Как стать автором
Обновить

В обновлении World of Warcraft добавили «Общественный договор», пресекающий ненависть к другим игрокам

Игры и игровые консоли

В июньском обновлении World of Warcraft разработчики добавили «Общественный договор», объясняющий как пользователи должны общаться между собой. В списке запрещается всякая ненависть и оскорбления в адрес других игроков. Договор нельзя пропустить и обязательно надо принять.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры 1.9K
Комментарии 12

World of Tanks замахнулись на святое. На орков :)

Чулан
Орки, эльфы, маги, хоббиты и… снова орки. Набившие оскомину обитатели MMO-миров. Разработчики новой экшн ММО World of Tanks решили внести свежую струю в ММО-сеттинги и выбрали танки. Не «танки», которые те же орки, а настоящие танчики, дорогие сердцу каждого мальчишки. Даже если этот «мальчишка» уже поседел :) О чем весьма убедительно и повествует их первый ролик-тизер.

Всего голосов 79: ↑51 и ↓28 +23
Просмотры 1.2K
Комментарии 20

Браузерная ММО игра в реальном времени

Чулан
image

Суть игры заключается в создании и проведении поединков-игр с различными правилами (Против всех (DM), Командная (TDM) и др). После регистрации и входа в игру вы получаете нубшип в виде Стимпанковского Дирижабля и сразу можете входить в поединок, благо тренировочные поединки висят постоянно. За победу над противником игрок получает опыт соответствующего типа корабля и денежное вознаграждение — Токены. Далее на токены можно покупать оружие, двигатели, доп оборудование и ставить к себе на корабль либо купить новый. В игре предусмотрена также покупка игровой валюты Голдинги за реальные деньги для покупки премиум кораблей и оборудования а также для ставок. При этом выйгрыш также получается в Голдингах. Голду можно переводить другим игрокам либо обменять на другие электронные деньги.
image
Серверный движок получился довольно гибким и позволяет вводить самые разнообразные правила игры. Также применена физика столкновений. В игре используется более 50 летательных аппаратов. 20 уровней для 3 типов аппаратов: самолеты, вертолеты, дирижабли. Реализована класическая схема игрового баланса с 3-мя расами.
Самолет — самый быстрый, летает только вперед но имеет стрейф, мало НР.
Вертолет — маневренный, летает медленнее, может летать назад, средне НР.
Дирижабль — летает медленно, назад, самая большая огневая мощь и большая НР.
В игре реализована синхронизация методом предсказания и коррекции задержки прохождения пакетов в интернете.
Хотелось бы услышать «свежий взгляд со стороны» на то, что необходимо еще доработать и улучшить.
image
BonVirage
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Просмотры 510
Комментарии 21

Игра BonVirage после исправлений и дополнений

Чулан
image

После дополнения и исправления вышла в свет новая версия Браузерной игры в реальном времени.
Была добавлена «быстрая игра» — для пробы. Добавлен хелп по кнопкам, подключены платежные системы и исправлен и доработан движок игры. Прошу зайти — поиграть и оставить свое мнение.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑5 и ↓9 -4
Просмотры 281
Комментарии 6

Открытки к 23 февраля от игры World of Tanks

Чулан
Разработчики онлайн-игры «Мир танков» запустили небольшой специализированный танкисткий открыточный сервис к Празднику защитника Отечества. Всего 6 открыток, на которых танки, танки и еще раз САУ танки. Или на крайний случай танкисты и танкистки:) Даже танк-торт, сделанный их собственными руками.

image

Разумеется, любую из этих открыток можно послать другу как на традиционном онлайновом сервисе открыток.

Сейчас идет закрытое бета-тестирование в русскоязычном сегменте, а на днях игру анонсировали во всем мире.
Всего голосов 40: ↑23 и ↓17 +6
Просмотры 609
Комментарии 7

Плавильный котел: бой в Skyforge

Блог компании VK Разработка игр *
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Бородин, я работаю гейм-дизайнером в команде боя на проекте Skyforge. В Allods Team я уже более четырех лет, и это время не прошло даром — я узнал много нового и интересного из самых разных областей геймдева. В основном же моя работа была связана с реализацией боя в игре, и сейчас я расскажу о том, как мы делали его в Skyforge.



Бой, или комбат, как мы его чаще всего называем, в целом можно описать как активное взаимодействие игрока с враждебным ему окружением. В современных MMO комбат занимает до 90% игрового времени, и задача сделать его увлекательным и не надоедающим — одна из самых главных и одновременно одна из самых сложных. Поэтому для Skyforge была сформирована специальная большая команда, которая занимается исключительно этой проблемой.

Основной вклад в комбат ММО вносят 3 составляющие:
  1. Классы — связанные наборы умений, которые игрок будет использовать в бою.
  2. Мобы — враждебные игроку монстры.
  3. Интерфейс и камера.

Про каждый из этих пунктов надо рассказывать основательно в отдельных статьях, и я расскажу про первый — про классы.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑39 и ↓14 +25
Просмотры 35K
Комментарии 55

Почему видеоигры заставляют чувствовать себя одиноким

Игры и игровые консоли
Из песочницы

И почему одиночество это не всегда плохо.

На написание этой статьи меня натолкнула книга Кэла Ньюпорта «Цифровой минимализм», которую я недавно прочёл. В одной из её глав речь шла о том, что соцсети, несмотря на свою объединяющую сущность, заставляют человека чувствовать себя более одиноким. Вот такой парадокс.

В своём труде Кэл Ньюпорт глубоко проанализировал влияние цифровых технологий на жизнь человека, но при этом практически не коснулся такой важной их составляющей, как видеоигры. Поэтому я и решил углубиться в этот вопрос и поделиться своим мнением на этот счёт.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5 +1
Просмотры 6.5K
Комментарии 9