Как стать автором
Обновить

Участники образовательного интенсива в Сколково научатся основам прототипирования

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 1.2K
Разработка мобильных приложений *Прототипирование *Развитие стартапа Гаджеты Биотехнологии


Поучаствовать в интенсиве смогут студенты, школьники и все желающие получить практические навыки прототипирования и разработки технических средств реабилитации. Занятия пройдут в Технопарке Инновационного центра «Сколково» 6 — 7 декабря и 12 — 13 декабря в группах по 20 человек.

Как превратить идею в опытный образец? В чем преимущество и недостатки 3D-печати? Можно ли без вложений разработать и вывести на рынок новое устройство или гаджет? Как реализовать технологический проект в социальной сфере? Об этом расскажут эксперты образовательного интенсива! В течение двух дней участники получат теоретические и практические знания по разработке прототипов, навыки проектной работы и узнают все о создании устройств и продуктов в области реабилитационной индустрии.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Комментарии 1

Релиз Meteor 1.9

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 3.9K
Разработка веб-сайтов *Node.JS *MongoDB *Meteor.JS *
9 января состоялся долгожданный релиз Meteor версии 1.9.

Важные изменения


Данный релиз, в первую очередь, направлен на обновление NodeJS до 12 версии, так как предыдущие версии метеора работали на 8 версии ноды, у которой закончился срок LTS.

Так как NodeJS 12 не поддерживает 32-битный Linux, Meteor 1.9 так же прекращает поддержку данной архитектуры. Это означает, что начиная с версии 1.9 метеор поддерживает Mac/Linus x64, Windows x32/x64.

Чтобы обновить проект до последней версии необходимо выполнить в директории проекта команду:

meteor update

Не забудьте обновить NodeJS на ваших серверах/контейнерах, где запускается приложение!
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑8 и ↓9 -1
Комментарии 2

Анонс октябрьских обучающих вебинаров для инженеров

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 507
Блог компании ЦИТМ Экспонента Отладка *Машинное обучение *Прототипирование *Инженерные системы *

Всем привет. В октябре мы запланировали 3 бесплатных вебинара для инженеров. Приглашаем вас принять в них участие.

Темы вебинаров:

Глубокое обучение в инженерных системах

Быстрое прототипирование и полунатурное моделирование с машинами реального времени РИТМ

Разработка на ПЛИС с применением IP-ядер российского производства

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

Прототипирование устройств

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 4.1K
Интерфейсы *
Это видео показывает весь процесс проектирования и первичного тестирования пользовательских интерфейсов наладонных устройств (снято в Корее).
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1 +32
Комментарии 11

Проблема с сайтом «Афиши»

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.1K
Интерфейсы *
Крутой лого Афиши до вебдванолизацииНа самом деле, эта запись здесь вовсе не планировалась. Более того, я некоторое время думал, что будет бессмысленно писать негативный отзыв о вполне приличном на вид сайте, который живет себе и развивается, успешно обрастая социальными функциями и веб-два-нолизируясь.

Но тут недавно случилось так, что я высказался вслух о моем неудачном «пользовательском опыте» на afisha.ru, когда открывал очередную рецензию. Сидевший рядом коллега начал поддерживать мои сетования по поводу того, как негуманно выносить ссылку на профайл автора туда, где обычно располагается заголовок.

Читать полностью
Всего голосов 36: ↑27 и ↓9 +18
Комментарии 74

Создайте свой собственный магнитный прототип

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 823
Интерфейсы *
Перевод
Custom-Made Magnetic Prototyping KitКогда я переезжала в калифорнию, прощальным подарком от моих сотрудников из дизайн-лаборатории Лекстант (Lextant) был металлический ланчбокс, заполненный магнитами, на которых были надписи и напечатанные изображения, — персональный комплект магнитной поэзии. С тех пор я искала возможность для того, чтобы ввести эти магнитные листы для печати в дизайн взаимодействий.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑30 и ↓6 +24
Комментарии 10

5 Стилей принятия решений при проектировании. Какой выбрать?

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 4.8K
Интерфейсы *
Перевод
Перевод хабрапользователя kremien для сайта Usability.by

На заре электронной торговли наша компания изучала, как опытные туристы покупают в интернете походные ботинки. Мы изучали два сайта: L.L. Bean и REI. Оба сайта предлагали почти одинаковые модели ботинок, по одинаковой цене и с почти идентичным описанием товара. Однако, подавляющее большинство исследуемых нами покупателей, предпочло купить ботинки на сайте REI, а не на L.L. Bean.

Почему? Потому на фотографиях, что на сайте REI, были видны подошвы ботинок, тогда как на L.L. Bean показывали только внешний вид верхней части ботинка. Подошва – важный элемент выбора для опытных покупателей туристических ботинок. Для некоторых туристов, выбор подходящей подошвы является критичным. Опытным туристам было удобнее покупать ботинки на сайте, который информировал их о дизайне подошвы.

Нас очень заинтересовал вопрос о том, откуда команда проектировщиков REI знала о тонкости с предоставлением покупателям информации о подошве. Нашим предположением было, что они провели детальное исследование, экспериментируя с различными типами изображений товара, чтобы определить, какой из них наиболее стимулирует продажи. Когда мы связались с ними и рассказали о своих предположениях, они начали смеяться… Громко. Долго.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3 +39
Комментарии 16

Прототипирование для ИТ: мышление дизайнера, метафоры среди алгоритмов

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 3.9K
Интерфейсы *
Впервые опубликована на usability.by

Прототипирование для ИТ


Я занимаюсь созданием прототипов ИТ-продуктов и хочу поделиться секретами своей кухни — написать несколько статей о том, как внедрение фазы прототипирования может преобразить ваш процесс разработки или даже ваш ИТ-бизнес в целом.

В своей первой статье я хочу рассказать о вещах, которые могут быть не замечены или недооценены руководителями отделов разработок, дизайн-департаментов, бизнес-аналитиками, помочь отыскать упущенные возможности и подсказать некоторые ходы, пригласить вас заглянуть в философию дизайна. Потребность в прототипировании чаще всего вырастает из потребности сделать наглядной и более прозрачной фазу сбора информации и написания технического задания (ТЗ, спецификации, vision) [1], но я хочу рассказать о менее очевидных вещах.

Я противопоставлю прототип и ТЗ, чтобы в контрасте показать отдельные свойства и качества прототипа и всё, чем он может обрасти. Показать положительные побочные эффекты применения прототипов, которые обнаруживают себя ещё до использования прототипов в юзабилити-тестировании.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5 +33
Комментарии 22

Прототипирование как коммуникация

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 2K
Интерфейсы *
Продолжение статьи о мышлении дизайнера.
«Процесс важнее результата. Когда результат довлеет над процессом, вы начинаете с того места откуда начинали. Когда процесс ведет нас, мы не знаем, куда мы зайдем, но если окажемся там, где нужно, то сразу поймем это»
Bruce Mau, «Неполный манифест творческого роста»



Я продолжу противопоставлять ТЗ и прототип, чтобы выявить неочевидные свойства прототипа и эффекты от его применения. Противопоставление ТЗ и прототипа стоит понимать как противопоставление того, что у вас есть в производственном процессе, с тем, что в нём может появиться.

Участники проектных команд обмениваются результатами своего труда, выстраиваясь в своеобразную пищевую цепочку. Как правило, для каждого личный результат довлеет над общим процессом. Пока каждый выполняет свою работу, её содержание, мотивы работника и критерии принимаемых им решений остаются скрытыми для остальных участников. Часто у аналитика/дизайнера/кодера/разработчика понимание проекта формируется только на основе того, что он получил от предыдущего звена в цепочке, и только в момент постановки задачи и estimation. При этом — он концентрируется на своём локальном участке работы, не проводя каких-либо дополнительных расследований и не оценивая упущенных возможностей, перспектив, последствий и взаимосвязей результатов своей работы с результатами других участников.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑27 и ↓5 +22
Комментарии 10

Результаты опроса. Какое средство прототипирования вы используете?

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 1.6K
Интерфейсы *
Доброе утро.
Вот и результаты опроса подоспели. Приняло участие 179 человек. Всем большое спасибо!

Топ-11




Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑24 и ↓6 +18
Комментарии 51

SketchFlow: прототипирование интерфейсов по-новому

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 23K
Интерфейсы *
Перевод
Все хорошие разработчики и дизайнеры, с которыми я знаком, в той или иной мере занимаются прототипированием. Как мне кажется, прототипирование напоминает канал между заказчиком и разработчиком, по которому передаются идеи и отзывы заинтересованных сторон, что позволяет вносить изменения в проект еще на раннем этапе разработки.

Как вы, наверное, замечали, прототипы могут быть представлены в разнообразных формах: от каких-то набросков на салфетке, до дизайна созданного в профессиональном пакете, который выглядит очень близко к желаемому результату. Несмотря на такое количество вариантов, мы можем выделить два основных типа прототипов: малодостоверные (Low fidelity) и высокодостоверные (High fidelity ). Малодостоверный прототип – это простое описание, набросок на рисовальной доске или скетч, которые приблизительно показывают кусочек пользовательского интерфейса. Пример такого прототипа представлен на рис. 1.


Рис. 1 – Пример малодостоверного прототипа, который демонстрирует форму входа в систему

Читать дальше →
Всего голосов 128: ↑108 и ↓20 +88
Комментарии 71

Кто такой хороший проектировщик?

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.2K
Чулан
Хороший проектировщик – на вес золота. Остальные участники производственного процесса создают тело сайта. Проектировщик – его душу. Так каким же должен быть проектировщик, гордо называющий себя профессионалом?

Должен быть немножко продажником. Не краснеть и не запинаться во время общения с заказчиком. Уметь слушать, беспристрастно анализировать услышанное и тут же задавать нужные вопросы. Проектировщик, сгорбившийся за компьютером и не показывающий носа из офиса, не сможет презентовать свою работу.

Должен быть немножко типографом. Ему знакомы разноуровневые заголовки, поведение текста и графики, ширина строк, форматы вывода дат и чисел и прочая ерунда, которая кажется ненужной на этапе проектирования. Но потом оказывается, что Константин Илларионович Константинопольский не уместился на одной строке, а жаловаться не на кого.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑21 и ↓15 +6
Комментарии 28

Инструменты быстрого прототипирования

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 202K
Интерфейсы *
Перевод
Прототипы, как инструменты дизайна, находятся на подъёме, и вот почему. Я твёрдо верю, что прототипирование помогает нам в процессе создания качественных пользовательских интерфейсов. Мы работаем в мире богатых, обладающих динамикой интерфейсов пользователя как в сети, так и на наших устройствах. Интерфейсы, которые мы создаём, интерактивны, откликаются на воздействие пользователя и обладают эмоциями. Прототипы позволяют сформулировать чувства и функции дизайна так, как этого не могут сделать простые экранные формы. Но как выбрать лучший инструмент прототипирования для работы?
Много текста. Читать дальше
Всего голосов 63: ↑58 и ↓5 +53
Комментарии 52

Горячие клавиши в Axure

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 4.7K
Чулан
Не знал, как опубликовывать подобный пост. Вроде бы это и перевод, а вроде бы и переводом назвать можно с натяжкой. В общем, в фэйсбуковском акшуровском сообществе лежит полезный топик со списком горячих клавиш. Я убрал из списка те горячие клавиши, о которых все уже и так знают, а также добавил перевод к тем, которые остались. В своё время знание этого материала увеличило мою производительность при работе в Axure минимум на 20%. Удачи в работе.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Комментарии 3

Трехмерная печать и другие системы быстрого прототипирования

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 2.5K
Научно-популярное 3D-принтеры

Трехмерная печать и другие системы быстрого прототипирования


Чуть больше недели назад на хабре появилась статья на эту тему, но она слабо освещала техническую сторону печати и вызвала довольно большое число вопросов. Что я постараюсь исправить в данном посте.

Трехмерная печать является одним из способов быстрого прототипирования. Сейчас существуют десятки методов быстрого прототипирования. Все они отличаются друг от друга, но заключаются в послойном наложении композиционного материала и позволяют значительно сократить сроки изготовления моделей для визуализации, подгонки, изготовления оснастки и других применений, что обеспечивает:
  • сокращение цикла разработки;
  • улучшение дизайна;
  • повышение качества;
  • уменьшение цены продукта и производства;
  • ускорение внесения изменений в конструкцию.

Основным преимуществом является возможность создания изделия при наличии только
геометрической модели.
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Комментарии 4

Применение 3D печати в медицине

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 18K
Блог компании Materialise
Не все части нашего тела имеют одинаковый «срок годности», и все чаще современная медицина преподносит нам образцы искусственных «деталей» взамен поношенных.

Но как совместить изготовленный на конвейере имплантат с всегда неповторимым пациентом?
Как избежать болезненной процедуры подведения человека под искусственные стандарты?
Как превратить долгую операцию в простую и быструю замену «деталей»?

На помощь медицине приходит технология 3-D печати.

image

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑46 и ↓2 +44
Комментарии 63

Когда картинка красноречивее 1024 слов – прототипирование с MockingBird

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 7K
Разработка веб-сайтов *
image Для написания ТЗ я задался вопросом поиска простого и удобного средства создания прототипов веб-страниц. Хотелось чего-то бесплатного и в онлайне, некой альтернативы Axure. Такой сервис удалось найти, его я и предлагаю вашему вниманию. Итак, встречайте www.gomockingbird.com – сервис, позволяющий создавать очень красивые прототипы легко и удобно.
Помимо представления самого сервиса, этим постом хотелось также привлечь внимание общественности к полезной практике прототипирования.
Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑129 и ↓8 +121
Комментарии 54