Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Создатель игры Second Life отходит от руководства компанией

Чулан
Основатель и исполнительный директор Linden Lab, создатель киберпанковской виртуальной вселенной Second Life Филип Росдейл (Philip Rosedale), уходит с поста руководителя компании, о чём он сам объявил в корпоративном блоге. Фактически, он признался, что теперь уже не справляется с функциями топ-менеджера такой крупной компании, в какую превратилась Linden Labs, тем более что в обязанности директора входит практически исключительно менеджмент и работа с персоналом. Его рабочие функции теперь практически никак не связаны непосредственно с разработкой и развитием альтернативной реальности. А ведь именно этому Филип хотел посвятить свою жизнь. Теперь он займёт должность руководителя проектов и сможет более плотно заняться любимым детищем. Возможно, на улицах SL его аватара теперь станет появляться чаще.



Компьютерный гик и талантливый программист Филип Росдейл собственноручно собрал свой первый компьютер в четвёртом классе, а первую компьютерную фирму открыл будучи старшеклассником. До основания Linden Labs он занимал должность вице-президента и технического директора RealNetworks.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4 +12
Просмотры 271
Комментарии 13

Сумасшедший продюсер позволил интернет-пользователям разбудить монстра: Cloverfield, часть 2

Чулан
Статья посвящена популярному фильму Cloverfield и игре, которая составляла основную часть PR-компании фильма. Премьера фильма состоялась 18 января 2008 года, начало же игры приходится на май 2007 года. За эти 9 месяцев произошло довольно много событий, который помогают более глубоко разобраться в фильме. Первая часть статьи (которую я настоятельно рекомендую прочитать всем непосвященным) была написана Matt_uza.

Окей, для начала небольшая преамбула, заявление об авторских правах и все такое. Я долго ждал продолжения первой части и даже пытался связаться с её автором в аське, но ответа так и не дождался. Поэтому решился написать продолжение сам. С автором главных русскоязычных источников theos я пообщался и думаю, что он не будет против подобной работы.
Засим заявляю, что большинство материалов взято из theos.livejournal.com и моей задачей было выбрать самое интересное и представить вам.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑18 и ↓11 +7
Просмотры 1.8K
Комментарии 19

Сумасшедший продюсер позволил интернет-пользователям разбудить монстра: Cloverfield, часть 3

Чулан
Статья посвящена популярному фильму Cloverfield и игре, которая составляла основную часть PR-компании фильма. Премьера фильма состоялась 18 января 2008 года, начало же игры приходится на май 2007 года. За эти 9 месяцев произошло довольно много событий, который помогают более глубоко разобраться в фильме. Первая часть статьи (которую я настоятельно рекомендую прочитать всем непосвященным) была написана Matt_uza. Продолжение было написано уже мной и прочитать его просто необходимо по этой ссылке: habrahabr.ru/blog/the_future_is_here/41886.html
В этот раз я не буду распространяться на отвлеченные темы и лишь еще раз выражу свою благодарность theos за предоставление материалов на русском языке.
Итак, это последняя часть рассказа об ARG Cloverfield. Дабы не растягивать удовольствие, пришлось сделать этот пост весьма большим, но я уверен, что те, кому интересна данная тема, прочитают безо всяких сомнений. Наберитесь терпения.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2 +21
Просмотры 2K
Комментарии 30

«Убик» будет экранизирован

Киберпанк
Сорок лет потребовалось, чтобы массовая культура созрела для восприятия Филипа Дика. Только сейчас режиссёры начали на полную катушку использовать творчество классика. Фильмы по его книгам выходят чуть ли не каждый год. Скоро выйдет ещё один. Недавно стало известно, что французская кинокомпания Celluloid Dreams приобрела права на экранизацию романа «Убик». Съёмки должны начаться в 2009 году.

«Убик» (1969) — одно из лучших произведений Дика. Главный герой романа — Глен Рансайтер, руководитель организации инерциалов (инерциалы — это анти-телепаты, которые отслеживают всех телепатов и в случае необходимости блокируют их активность). Жена Глена после смерти поддерживается в полуживом состоянии, как и миллионы других людей, с помощью специального спрея «убик» (от англ. “ubique” — вездесущный). В таком состоянии человек может разговаривать, но всё хуже и хуже, пока действие препарата не заканчивается. Со временем окружающая Глена реальность начинает расплываться, изменение реальности начинается с мелочей, сначала просто некоторые продукты в магазине меняют свои названия, но со временем трансформация захватывает всё больше объектов окружающего мира. Глен понимает, что только с помощью «убика» он может восстановить реальность и вернуться в привычный мир. В 2005 году журнал Time назвал «Убик» одним из ста лучших произведений в истории современной англоязычной литературы.

Некоторые из предыдущих экранизаций Филипа Дика были не очень удачными, однако другие стали настоящими шедеврами, как фильмы «Бегущий по лезвию бритвы» (1982 год), «Вспомнить всё» (1990), «Скримеры» (1995), «Особое мнение» (2002), «Пророк» (2007).
Всего голосов 32: ↑27 и ↓5 +22
Просмотры 659
Комментарии 43

Как поймали Эвана Ратлиффа

Информационная безопасность *Биографии гиков AR и VR
После 25 дней поисков хакеры всё-таки вычислили Эвана Ратлиффа, редактора журнала Wired. Журналист был главным участником конкурса Vanish Contest. Это прятки в реальном мире, целью является максимально долго скрывать своё физическое местонахождение. Поскольку игра имеет жанр альтернативной реальности, то все делают вид, что человек пропал на самом деле, публикуют фотографии пропавшего в газетах, работает телефон «горячей линии» и т.д.

По правилам конкурса, главный приз $5000 достаётся тому, кто первый сфотографирует Ратлиффа и скажет ему кодовое слово «Флюк».

Итак, Эвана Ратлиффа поймали позавчера на улице Нью-Орлеана, это сделал один из местных жителей, сотрудник группы @vanishteam (одна из десятков групп, участвовавших в конкурсе). Всю аналитическую работу выполнил руководитель группы Джефф Райфман.

Хроника оперативно-розыскных мероприятий в малейших подробностях записана здесь. Мы остановимся на ключевых моментах, которые позволили вычислить беглеца.
Читать дальше →
Всего голосов 155: ↑145 и ↓10 +135
Просмотры 419
Комментарии 81

GTA в реальной жизни

Киберпанк
Есть многочисленные доказательства, что хорошие автомобильные симуляторы улучшают реальные навыки вождения человека (1, 2), а большой опыт виртуальных гонок способен спасти жизнь в экстремальной ситуации.

Мало кто в компьютерной игре выбирает вид из кабины. Обычно мы выбираем вид со стороны (чуть сзади и сверху), так всё выглядит красочнее. Но можно ли в реальной жизни управлять реальной машиной с такого угла зрения? Оказывается, можно. Вы буквально переноситесь в компьютерную игру, не выходя из своего автомобиля.
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑81 и ↓14 +67
Просмотры 943
Комментарии 93

Об играх в альтернативной реальности

Чулан
Из песочницы
ARG, или Alternative Reality Games — один из верных способов убить время и развлечься, практически не вставая с дивана. Те, кому надоели скучные и неинтересные обои игры, погружаются в альтернативную реальность в поисках несметных сокровищ — между прочим, реально существующих. Такие игры — отличный рекламный ход для продвижения фильма, игры или какого-нибудь скучного математического ПО.

Под катом — история игр в альтернативной реальности, их настоящее и будущее. Кроме этого, вас ожидает очень маленькое how-to, которое поможет вам сэкономить минут десять, если вы решитесь продвигать ваш продукт подобным образом.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5 +12
Просмотры 1.7K
Комментарии 12