
7 спикеров разных профессий и с разным опытом поделятся своими кейсами. Объединяет их работа в Quadcode. А рассказывать ребята будут про аналитику, Scrum, работу с людьми и дизайн. Участие бесплатное, но нужно зарегистрироваться.
Детали — под катом.
7 спикеров разных профессий и с разным опытом поделятся своими кейсами. Объединяет их работа в Quadcode. А рассказывать ребята будут про аналитику, Scrum, работу с людьми и дизайн. Участие бесплатное, но нужно зарегистрироваться.
Детали — под катом.
Вовлеченность влияет на настойчивость школьников в достижении поставленных целей и удовлетворенность учебным процессом. Учи.ру уже давно использует механизмы по повышению вовлеченности учащихся онлайн. Но в профессиональной среде нет единого определения вовлеченности и достаточного количества исследований по способам ее повышения, особенно в цифровой образовательной среде.
Вместе с Международной лабораторией оценки практик и инноваций в образовании мы попробуем разобраться, кто уже изучал вовлеченность, из чего она складывается, кто и что на нее влияют, что может послужить базой для исследования вовлеченности.
Привет! Я Саша Пургина, руководитель отдела развития data-продуктов в Lamoda. В этой статье хочу рассказать, как мы использовали экспертизу разных команд для генерации 200+ новых гипотез и сплотили весь отдел вокруг решения пользовательских проблем.
Статья будет полезна продактам, проджектам и лидам команд, которые ищут варианты роста вовлеченности коллег на базе продуктовых вопросов в условиях удаленной работы и без больших затрат. В конце вас ждет чек-лист и шаблон презентации, чтобы было проще реализовать похожую идею у себя.
Кому статья точно НЕ будет полезна: компаниям, которые не готовы брать гипотезы от разработки и других отделов в продуктовый бэклог для проверки и реализации.