Как стать автором
Обновить

ГРЧЦ планирует перенять зарубежный опыт применения игрового ИИ для обучения российских военных

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.3K
AR и VR Игры и игровые консоли

Издание «Коммерсант» ознакомилось с исследованием научно-технического центра ФГУП ГРЧЦ (Главный радиочастотный центр, подведомственный Роскомнадзору), посвящённого изучению мировой практики использования и регулирования ИИ. В нём предлагается перенять зарубежный опыт использования игрового ИИ для нужд российской армии, например — в узкопрофильных военных симуляторах и отработки применения военной техники в виртуальной среде.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Комментарии 5

Фильм о компьютерах: «Военные игры»

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 1.1K
Чулан
Если спросить о том, какие фильмы о компьютерах и хакерах вы знаете, то скорее всего первым ответом будет «Хакеры». «Матрица» конечно тоже в почете, но она в большей степени фантастическая.
А я сегодня пересмотрел старенький (1983 года) фильм «Военные игры» и подумал, почему о нем так редко упоминают?
Ведь здесь и хакинг в ассортименте (я правда не специалист и не могу оценить степень его правдоподобности), и социальная инженерия (когда главный герой подбирает пароль к компьютеру узнав, как зовут сына разработчика), и брутфорс (когда компьютер подбирал коды доступа к ракетам), и wardialing (когда главный герой обзванивал все телефоны подряд в поисках модемов) ну и наконец самый настоящий ИИ по имени Джошуа :)
Фильм довольно достоверно описывает DEFCON — шкалу военной готовности армии США. Поговаривают, что именно после этого фильма всемирно известная хакерская конференция обрела свое название.
А система боя, описанная в фильме, была положена в основу игры Defcon.
Ну и напоследок для тех, кто заинтересовался, трейлер:
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Комментарии 15

Где Голливуд изображает хакеров правильно, а где — ошибочно

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 38K
Информационная безопасность *Научная фантастика
Перевод


Технология окружает нас со всех сторон, поэтому неудивительно, что она проникла и в фильмы, и в сериалы. Однако нельзя сказать, что в кино её изображают правильно, особенно когда речь идёт о компьютерном взломе.

В последние 20 лет я периодически работал системным администратором Linux. А это значит, что я обеспечивал бесперебойную работу таких интернет-сервисов, как электронная почта, сайты и новостные системы, и следил, чтобы их не взламывали. Сейчас я занимаюсь исследованиями этики и социального воздействия технологии, поэтому мне очень нравится наблюдать за упоминаниями технических вопросов в популярной культуре.

Операционная система, существующая, судя по всему, только в кино (назовём её MovieOS) очаровательна – постоянно что-то пищит, щёлкает после каждого нажатия клавиши, выдаёт нереально длинные индикаторы выполнения задач, полезные предупреждения, не говоря уже о возможности бесконечно увеличивать картинки без потери чёткости.

Но меня больше всего радуют сцены взлома.
Всего голосов 38: ↑22 и ↓16 +6
Комментарии 146

Сотрудники Microsoft выступили против использования HoloLens в армии, потому что война превращается в компьютерную игру

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 19K
AR и VR Игры и игровые консоли


Как минимум 50 сотрудников Microsoft подписали открытое письмо к исполнительному директору Сатье Наделле и главному юрисконсульту Брэду Смиту с требованием отказаться от военного контракта с армией США: «Мы являемся глобальной коалицией работников Microsoft и отказываемся создавать технологии для войны и угнетения», — с таких слов начинается документ.
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2 +26
Комментарии 129

Убийства во имя армии США и видеоигр

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 5K
AR и VR Игры и игровые консоли
Перевод

Армия США давно использует видеоигры для обучения и вербовки


Два неожиданных союзника: армия США и индустрия видеоигр. Кто бы мог подумать?

[перевод статьи из журнала Ars Technica от декабря 2008 г.]

Разные подразделения армии США часто появляются в видеоиграх с самого момента их зарождения, и в различных жанрах, от примитивных аркадных шутеров до стратегий реального времени, шутеров от первого лица, скролл-шутеров и иногда файтингов. Лишь малая часть этих игр может похвастаться участием армии в их разработке, однако в последнее время эта ситуация начинает меняться. Различные подразделения не только начали финансировать создание «официальных» игр, но и используют обучающие игры для тренировки своих солдат. Поэтому недавние новости о том, что армия США решила вложить $50 млн в разработку видеоигр не стали сюрпризом для индустрии. Армия просто поняла, насколько полезными могут быть видеоигры, как для привлечения внимания общественности, так и для тренировки солдат в искусстве войны.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4 +6
Комментарии 10