Как стать автором
Обновить

Высшая школа экономики открывает программу «Менеджмент игровых интернет-проектов»

Блог компании Allcorrect Group Разработка игр *
image

Высшая школа экономики (ВШЭ) совместно с Высшей школой бизнес-информатики (ВШБИ) запустила программу профессиональной переподготовки «менеджмент игровых интернет-проектов» — первую в России программу профессиональной переподготовки в сфере управления интернет-проектами по разработке компьютерных игр, созданную экспертами-практиками.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑16 и ↓9 +7
Просмотры 9.3K
Комментарии 13

Приглашаем на открытую лекцию Константина Сахнова “Как создать свою игру”

Я пиарюсь
Всем привет!

2 марта в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ будет бесплатная открытая лекция по геймдизайну на тему «Как создать свою игру». Она довольно уникальная, так как и по содержанию и по таймингу соответствует одному из моих занятий на платной образовательной программе «Менеджмент игровых интернет-проектов».

Вести открытую лекцию буду я, Константин Сахнов, научный руководитель этой программы, директор отдела геймдизайна игровой студии RJ Games. Мы с командой приглашаем всех на этот интересный геймдев-ивент! Подробнее про лекцию можно почитать далее в статье.



Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 6.1K
Комментарии 7

Приглашаем на круглый стол по тенденциям игровой индустрии

Я пиарюсь
Всем привет!

Приглашаем вас на круглый стол по тенденциям игровой индустрии, который мы с коллегами организовали в рамках образовательных программ по геймдеву на базе Вышки. Круглый стол пройдет 12 апреля в здании Высшей школы бизнес-информатики, доступ на мероприятие бесплатный. Подробнее про мероприятие можно почитать далее в статье.



Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Просмотры 5K
Комментарии 3

Приглашаем на цикл лекций «Создание онлайн-игр: геймдизайн, монетизация, оперирование и продвижение»

Я пиарюсь
Всем привет!

В апреле-мае мы проводим цикл лекций по основам создания игр в рамках проекта «Университет, открытый городу: лекции молодых ученых Вышки в Культурном центре ЗИЛ». Посещение лекций бесплатное, более того слушатели посетившие все 4 лекции из цикла получают сертификат.

Подробнее про содержание и спикеров, время и место проведения, а также про то, как записаться на лекции, можно почитать далее в статье.



Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 4.4K
Комментарии 5

Лекции ВШБИ: геймдизайн и оперирование игр

Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов Разработка игр *
Tutorial
Ажиотаж вокруг игровой индустрии среди россиян различных возрастных групп не утихает — все больше людей, особенно молодежи, начинают относиться к играм не только как к развлечению, но и рассматривают разные виды работы в игровой индустрии в качестве своего призвания. К сожалению, для многих из них вопрос о том, как попасть в так называемый геймдев, остается не просто открытым, а даже тайной за семью печатями. Чтобы приоткрыть завесу этой тайны, в рамках проекта «Университет, открытый городу: лекции молодых ученых Вышки в Культурном центре ЗИЛ» прошел целый цикл лекций под общим названием: «Создание онлайн-игр: геймдизайн, монетизация, оперирование и продвижение», вели который преподаватели нашей программы “Менеджмент игровых интернет-проектов”. Под катом вы найдете их видео и конспекты.


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4 +8
Просмотры 19K
Комментарии 6

Приглашаем на открытую лекцию Вячеслава Уточкина “Монетизационные акции: как удвоить доходы своей игры”

Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов Учебный процесс в IT
Всем привет! 21 сентября в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ будет бесплатная открытая лекция по созданию игр на тему “Монетизационные акции: как удвоить доходы своей игры”. Она по содержанию соответствует одному из моих занятий на платной образовательной программе «Менеджмент игровых интернет-проектов».

Вести открытую лекцию буду я, Вячеслав Уточкин, директор этой программы. До того, как занялся образовательными программами по игровой индустрии, запускал многопользовательский танковый экшн Armored Warfare, оперировал MMORPG Perfect World, браузерный шутер Бумз и другие игры.


Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3 +11
Просмотры 3K
Комментарии 0

Аналитика для геймдизайнеров и продюсеров. Часть I

Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов Разработка мобильных приложений *Разработка игр *
Зачем нужна аналитика геймдизайнерам, продюсерам и другим сотрудникам, отвечающим за продуктовую составляющую, качество игры и её контент, за успешность на рынке и бизнес-показатели? В этой статье я расскажу, какие показатели статистики принято анализировать для того, чтобы предотвратить возможные проблемы и повысить выручку.


Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3 +16
Просмотры 32K
Комментарии 5

Приглашаем 3 декабря на мастер-класс по трудоустройству в игровую индустрию

Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов Учебный процесс в IT
3го декабря у нас в Высшей школе бизнес-информатики будет бесплатный мастер-класс на тему “Особенности трудоустройства в игровую индустрию. Приходите, вход просто по регистрации.
Вести мастер-класс будет Сергей Волков, Head of Gamedev Practice в Spice Recruitment. Сергей собрал в России команду профессиональных рекрутеров, специализирующихся на геймдеве. В портфеле реализованных кейсов по трудоустройствам в игровую индустрию – Riot, Wargaming, Zeptolab, Nival, Ice Pick Lodge, Pixonic, etc.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Просмотры 2K
Комментарии 11

Маркетинг игр и с чем его едят

Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов Медийная реклама Контент-маркетинг Брендинг Продвижение игр *
Чтобы понять, что такое маркетинг игр и с чем его едят, в данной статье мы поговорим о следующих вопросах:

— Какой он – игровой маркетинг;
— Как начинался;
— Как менялся;
— Почему сегодня мы имеем такой игровой маркетинг, который имеем;
— Что нас ждет в будущем: как будет меняться маркетинг, как будут меняться рынки.


Материал подготовлен на базе открытой лекции Сергея Зыкова по игровому маркетингу, которая проходила в рамках нашей образовательной программы «Менеджмент игровых интернет-проектов» в ВШБИ. Если интересно, добро пожаловать под кат.


Всего голосов 20: ↑18 и ↓2 +16
Просмотры 54K
Комментарии 2

Приглашаем на мартовские открытые лекции по игровой индустрии и IT в ВШБИ

Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов Учебный процесс в IT
Всем привет! В марте у нас в ВШБИ пройдет ряд бесплатных для посещения лекций и мастер-классов на тему игровой индустрии и IT. Приглашаю приходить всех желающих, под катом ссылки на подробности по каждому мероприятию и на регистрацию. Посещение хоть и бесплатное, но вход по предварительной записи.

image
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 3.4K
Комментарии 0

Приглашаю на выставку и конференцию по виртуальной реальности

Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов Учебный процесс в IT
17 мая у нас в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ в течение всего дня будет проходить выставка и конференция по виртуальной реальности. Будут доклады с практическими кейсами внедрения виртуальной и дополненной реальности в различных сферах: игры, видео 360, продажи, недвижимость, железо, образование и др. А также общение с разработчиками костюма виртуальной реальности для полного погружения, шоукейсы VR-проектов, VR-аттракционы, VR-кинотеатр, розыгрыши, косплей и многое другое. И каждый участник получит сертификат ВШБИ об участии в конференции. Всем читателям хабра скидка на билеты по промо-коду habr. Всем активным участникам хабра с кармой 20 и выше буду рад подарить билет бесплатно. Для этого напишите мне в личку.


Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры 2.5K
Комментарии 0

Создание однопользовательской игры: от идеи до прототипа

Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов Разработка игр *
Слушатели нашей программы «Менеджмент игровых проектов» temoon и Mazoo сейчас участвуют в GamesJamKanobu 2017 с необычной физической экшн-головоломкой, где можно изменять направление гравитации. Называется игра Graviman.

Под катом вы найдете подробный рассказ Артема и Тани про работу над этим проектом от зарождения идеи и до создания прототипа. Ну а скачать прототип и поиграть в игру можно на странице проекта на джеме. Если игра вам понравится, обязательно за нее проголосуйте.


Всего голосов 40: ↑38 и ↓2 +36
Просмотры 17K
Комментарии 43

Выбор игрового движка для инди-проекта: опыт работы с ClickTeam Fusion 2.5

Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов Разработка игр *
Слушатели нашей программы «Менеджмент игровых проектов» OneTwoOne и osin_pa сейчас работают над своим первым проектом Fantasy Beast Football, который кстати попал в число финалистов GamesJam Kanobu 2017.

В этой статье хотим рассказать про то, как выбирали движок для проекта и о ClickTeam Fusion 2.5, на котором в итоге остановили свой выбор. ClickTeam Fusion 2.5 на первый взгляд не пользуется большой популярностью, по крайней мере мы не встречаем большое кол-во информации о нем в сети. А жаль. Ведь сам движок оказался весьма удобным для разработки небольших 2d проектов.

За подробностями добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3 +10
Просмотры 9.2K
Комментарии 14

Бизнес-планирование в игровой индустрии

Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов Управление проектами *Бизнес-модели
В апреле в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ проходила закрытая лекция по бизнес-планированию в игровой индустрии от продюсера компании Rocket Jump Александра Тезяева. Лекция проходила в рамках образовательной программы “Менеджмент игровых проектов”, где мы часто проводим такие мероприятия для слушателей и выпускников наших программ. Под катом предлагаем вашему вниманию краткий конспект лекции.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2 +17
Просмотры 15K
Комментарии 2

Приглашаю на летние открытые лекции по игровой индустрии в ВШБИ

Я пиарюсь
Наступает последний месяц лета, и его можно посвятить не только отдыху, но и получению новых знаний, впечатлений и связей! В течение всего августа в Москве в рамках программы «Менеджмент игровых проектов» будут проходить разнообразные открытые лекции.

Все они бесплатны для посещения, прийти и поучаствовать сможет любой желающий, нужно только зарегистрироваться на странице желаемого мероприятия, так как вход по спискам.

В программе:

  • 4 августа(пятница) 2017 лекция на тему «Игровая индустрия: менеджмент»
  • 7 августа(понедельник) 2017 открытая лекция на тему «Попади в геймдев! Особенности трудоустройства в игровую индустрию»
  • 9 августа(среда) 2017 день открытых дверей по программам игровой индустрии
  • 11 августа(пятница) 2017 года лекция на тему «Игровая индустрия: художник в компьютерных играх»
  • 18 августа(пятница) 2017 года лекция на тему «Игровая индустрия: маркетинг»
  • 23 августа(среда) 2017 года открытая лекция «Геймдизайн: игровые механики»

Под катом подробности про каждое мероприятие и ссылки на регистрацию.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 3.3K
Комментарии 5

Осенние открытые лекции по игровой индустрии

Я пиарюсь
Этой осенью в рамках программы «Менеджмент игровых проектов» мы проводим сразу несколько открытых мероприятий по игровой индустрии. Они бесплатны для посещения, прийти и поучаствовать может любой желающий, нужно только зарегистрироваться на странице желаемого мероприятия, так как вход по спискам.


Под катом подробности про мероприятия.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 3.4K
Комментарии 0

Фестиваль бизнес-игр в ВШБИ

Я пиарюсь
В эту субботу 28 октября в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ пройдет первый у нас фестиваль бизнес-игр. В дальнейшем планируем расширять спектр мероприятий по игрофикации, пока же приглашаем на это мероприятие. Собираем немного народу, до 80, поэтому количество мест ограничено. Вход как всегда бесплатный по регистрации. Под катом подробности про мероприятие, приходите.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 1.2K
Комментарии 2

Видеозаписи выступлений с лекционного дня по игровой индустрии в ВШБИ

Разработка игр *Продвижение игр *
В декабре прошлого года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ проходил лекционный день по игровой индустрии. На мероприятии своим опытом с собравшимися гостями делились американский геймдизайнер компьютерных игр Richard «Levelord» Gray, директор продуктового департамента Rocket Jump Игорь Соловьев, игровой продюсер Сергей Гимельрейх, игровой маркетолог Сергей Зыков, основатели клуба игрофикаторов «Why42» Иван Нефедьев и Мирослава Бронникова. Под катом я собрал для вас видеозаписи и краткое описание всех докладов .


Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Просмотры 3.3K
Комментарии 1

Зимние открытые лекции по игровой индустрии

Я пиарюсь
Этой зимой-весной в рамках образовательных программ «Менеджмент игровых проектов» и «Маркетинг игр» мы проводим сразу несколько открытых мероприятий по игровой индустрии. Они бесплатны для посещения, прийти и поучаствовать может любой желающий, нужно только зарегистрироваться на странице желаемого мероприятия, так как вход по спискам.


Под катом подробности про мероприятия.


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 2K
Комментарии 0

Приглашаем на лекции по игровой индустрии 1-го марта в ВШБИ

Я пиарюсь
1 марта в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ в Москве пройдет сразу несколько лекций по игровой индустрии. Начало лекций с 19:00, сбор гостей с 18:30.
Будут выступать как преподаватели ВШБИ, так и выпускники, которые уже открыли свою игровую студию и расскажут интересные кейсы из своего инди-опыта.

Место проведения: ул. Трифоновcкая, д.57, стр. 1 (ст. метро Рижская).

Вход бесплатный, но по предварительной записи. Зарегистрироваться можно на странице мероприятия.

Под катом подробности про сам лекционный вечер.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры 1.1K
Комментарии 3