Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

DiHalt 2010 OpenAir: Нижний Новгород 10-11 июля

Демосцена
image

Меньше двух месяцев остается до DiHalt'2010, вероятно последней возможности (в ближайшие несколько лет может статься, что настоящих крупных демопати в России не состоится) собраться всем ex-USSR демосценерам в одном месте, ощутить настоящий демоспирит, с замиранием сердца ожидая реакции публики посмотреть/послушать свой конкурсный релиз, пообщаться с сетевыми друзьями-единомышленниками, познакомиться в живую и просто весело провести время в окружении друзей-сценеров.

В этом году орг-команда DiHalt решила провести фест в новом формате. Это будет OpenAir, то-есть пати на открытом воздухе, на лесной поляне, рядом с озером. Обещается доставка из города (Нижний Новгород) силами орг-команды, шашлыки, электроснабжение (с сопутствующим оборудованием для полноценного проведения compo).

Лично я решил, что не прощу себе, если не приму участие в этом пати. И так засиделся, с 2006 года не ездил ни на одно демопати. Посему готовлю релизы и готовлюсь к поездке.

Так что приглашаю всех демосценеров, (как активных, так и просто интересующихся демосценой) принять участие в DiHalt'2010! Давайте отожгём, и сделаем настоящее пати, которое войдёт в историю ex-USSR демосцены.

DiHalt'2010, Нижний Новгород 10-11 июля.
Следите за новостями на сайте: www.dihalt.org.ru
Всего голосов 40: ↑31 и ↓9 +22
Просмотры 415
Комментарии 29

SCENE #21

Демосцена
Команда demoscene.ru выпустила новый видеоподкаст. Tone рассказывает о поездках на зарубежные демопати — Breakpoint и Assembly. Что интересного происходит на зарубежных «фестивалях компьютерного искусства», как в них поучаствовать, кого можно встретить, кого лучше не встречать и прочее, и прочее.

image

Посмотреть в он-лайне: scene.rpod.ru/161682.html
Скачать файлом: rpod.ru/get/161682/113500/download/scene21-breakpoint.mp4 (385.7 Мб)

Оставляйте отзывы о подкасте, это помогает и авторам, и демосцене :)
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 494
Комментарии 0

Результаты DiHalt 2010

Демосцена
image

В прошлые выходные на окраине Нижнего Новгорода состоялся DiHalt 2010 — первое в России demoparty на открытом воздухе! Было много сомнений относительно формата, риски плохой погоды и банального технического фейла… Погода почти не подвела, люди приехали и праздник демосцены состоялся «на отлично»!

Результаты, фотографии и работы доступны для скачивания и просмотра в комфортных домашних условиях. И количество, и качество работ в этом году превзошло все самые смелые ожидания (всего 86 работ в 15 номинациях). Настойчиво предлагаю вам потратить немного рабочего времени понедельника на просмотр лучших образцов современной российской демосцены.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4 +30
Просмотры 676
Комментарии 30

Программирование под БК 0010 в 2019-ом году

Компьютерное железо Демосцена Старое железо
Tutorial

Зачем?


Если Вы — энтузиаст ретро-компьютеров, то мотивационную речь можете смело пропустить и перейти к следующему разделу.

Весь август 2018-го года я и мой 13-летний сын Ivanq потратили на написание демки Good Apple. На фестивале Chaos Constructions наша работа заняла второе место, за что мы получили денежный приз 35 тысяч рублей, который честно поделили поровну. Для ребёнка это неплохой доход, хотя, созданием сайтов он зарабатывал столько же за меньшее время. Очевидно, и я мог потратить своё время с большей экономической выгодой… Но только не август! Надо же когда-то отдыхать от работы. Программировать в своё удовольствие — это роскошь, которую можно позволить себе только в отпуске.

Good Apple demo by SandS
Читать дальше →
Всего голосов 124: ↑117 и ↓7 +110
Просмотры 25K
Комментарии 85

Пётр Соболев: «В отличие от анимации, демосцена подразумевает написание кода»

Блог компании DataArt История IT Демосцена Старое железо Интервью


Во второй части интервью музейному проекту DataArt Пётр Соболев, также известный как frog — организатор фестиваля ENLiGHT — вспоминает историю европейской демосцены и первую российскую демопати в коммуналке, переделанной под офис Федерации шейпинга.

Напомним, что в первой части речь шла о компьютерах 1980-х и знакомстве с первыми интро и демо.
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1 +37
Просмотры 5.9K
Комментарии 16

Трассировка лучей в реальном времени в 1 КБ кода

Ненормальное программирование *Assembler *Работа с 3D-графикой *
Перевод

Долгий путь к рождению Chrome Revenge


PENTRACE


Всё началось в 1994 году, когда я прочитал в Dr. Dobbs Journal несколько интересных статей о FPU (математическом сопроцессоре) нового процессора Pentium. Я пришёл к пониманию того, что численная производительность Pentium очень чувствительна к использованию и порядку команд FPU, и что дополнительными командами FXCH можно значительно увеличить скорость выполнения.

В то время при необходимости трассировки сцены лучами для получения результата требовались часы или даже дни. Я решил написать трассировщик лучей, похожий на POV-Ray или BOB, только на языке ассемблера, чтобы код при этом был сильно оптимизирован под FPU процессора Pentium. Это был «Pentrace», мой дипломный проект в колледже.
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0 +37
Просмотры 7.8K
Комментарии 2

Использование Amiga в 2021: создание интро для демопати

Блог компании RUVDS.com Ненормальное программирование *История IT Демосцена Старое железо
Перевод

Олдскульная компьютерная графика, а именно демосцена, продолжает здравствовать усилиями приверженных энтузиастов. Один из участников этой киберкультуры подготовил подробный обзор аудиовизуального интро, созданного им в рамках демопати Revision 2021 года для системы Amiga. — прим. ред.
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0 +35
Просмотры 4.3K
Комментарии 3