Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Music. The code inside. Razor 1911, Farbrausch…

Чулан
Razor 1911, Farbrausch, fr30,Whispers

Почему в кряках всегда играет какая-то музыка?
А: Музыка мерзкая, и этим кряки оповещают, что действие противозаконно.
B: Каждый кряк — это творение, оно должно быть красивым...
(из сетевого форума)

Да, было всякое: редкие красивые композиции, трояны, томные вздохи барышни при генерировании ключа для mIRC (этот crack у меня лежит до сих пор). Winamp молчал, но колонки работали, как часто случается ночью. Много чего может быть зашито в махонькую программу.
Если хотите, чтобы вас услышали, существует и другой путь (нет, не новомодные подкасты). Это создание специальной программы-«чипдиска» (от англ. сhipdisk) – подборки трекерной музыки. Русским эквивалентом у нас будет «музыкальная шкатулка» – именно это слово отражает суть такого рода программ. Всё в себе: звук, программный код, который отвечает за его воспроизведение, и, как отличительная черта, – страсть к экстремально малым размерам получаемого файла. Чем не музыкальная шкатулка?

Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑48 и ↓5 +43
Просмотры 1.5K
Комментарии 41

Демосцена в Linux

Демосцена
Сегодня я гулял по своей файловой системе и зашёл в каталог «/mnt/one/etc/demoscene/». В итоге, посмотрев несколько произведений, я решил написать о них (а потом и ещё о нескольких ^_^) на Хабр. Конечно, работ, которые напрямую относятся к демосцене во много раз больше, чем этот скромный список. Даже если брать те, что я посмотрел и оценил, описанные здесь — лишь малая часть. Но всё же самые яркие для меня работы я постарался сюда внести. Надеюсь, вам понравится. :)

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0 +36
Просмотры 2.3K
Комментарии 54

.kkrieger и.debris. Немецкое технологическое чудо.

Демосцена
На работе как-то зашел разговор про старые добрые времена и демосцену. И, как оказалось, никто из 15 человек, тесно связанных с IT-миром слыхом не слыхал про замечательную компанию .theprodukkt и их продукты, поэтому, я думаю, эта тема пока нераскрыта и для некоторой части хабранаселения. Итак...

.kkrieger


.kkrieger — это 3D-шутер от первого лица с геймплеем, рассчитанным примерно на 30 минут времени. Выпущен в далеком апреле 2004 года малоизвестной широкой общественности немецкой компанией .theprodukkt.
  • 1.5GHz Intel Pentium/Athlon
  • 512MB памяти
  • GeForce4Ti/Radeon8500 с 128MB памяти. Необходима поддержка пиксельных шейдеров версии 1.3
  • DirectX 9.0b
  • Звук

«Ну и что?», — скажете вы, — «Видали мы такие шутеры. И не такие еще видали». А соль вся в том, что состоит эта игра из всего одного exe-файла и занимает ровно 95KB. По словам разработчиков, если бы для хранения ресурсов использовался традиционный метод, то размер был бы куда больше — 200-300MB.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑58 и ↓4 +54
Просмотры 10K
Комментарии 75

Деморолики. Искусство программирования.

Демосцена
Я долго думал, про что должен быть в моём блоге первый пост.
Конечно же про искусство! Искусство программирования :)

Ежегодно, по всему миру, проводятся десятки конкурсов по компьютерному искусству. Разные участники выставляют свои работы в сферах:
  • Компьютерная графика. Здесь всё, как обычно. Рисунки, нарисованные на компьютере.
  • Музыка, написанная с помощью программы-муз.трекера. Музыка, которую слушали более десяти лет назад, используя только компьютеры. Эти форматы музыки отлично конкурировали с midi. Сейчас их, наверное, можно найти только на этих конкурсах – XM, S3M, IT.
  • Электронная музыка, которая создавалась средствами нашего времени. (mp3, ogg)
  • И, на чём делается главный акцент всех этих конкурсов, с чего они зародились – компьютерные демо-ролики и интро.
Этому искусству я и хочу посвятить этот Хабратопик.
Всего голосов 57: ↑54 и ↓3 +51
Просмотры 2.8K
Комментарии 96

Демосцена на Nintendo Wii

Демосцена

Игровая платформа Nintendo Wii становится все интереснее день ото дня в плане развития на ней течения Homebrew — приложений, написанных энтузиастами. Не обошло эту платформу и такое течение, как Демосцена.

Предлагаю список демонстраций, работающих на Wii на данный момент (сейчас это, в основном, порты старых кроссплатформенных демо).
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑14.5 и ↓2.5 +12
Просмотры 917
Комментарии 14

Олдскулдемосценизатор

Чулан
Чем же заняться хабрачеловеку в 5 утра? Правильно, писать олдскулдемосценизатор!
(автоматически сделано из midi файла, ни один zx в эксперименте не пострадал).
Всего голосов 17: ↑9 и ↓8 +1
Просмотры 425
Комментарии 7

Andromedia Software Development — LifeForce

Чулан
Здравствуй, Хабр! С чего начать свой первый топик… я расскажу об одном шедевральном видеоролике, который навсегда остался в моей памяти. Это видео о жизни человека от рождения до смерти. Имя ему — LifeForce.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Просмотры 275
Комментарии 15

Puls — революция в 256 byte intro

Assembler *Демосцена
Прошедший в конце августа Chaos Constructions 2009 в Питере, к сожалению, не порадовал нас революционными релизами. Однако зарубежные братья демосценеры не дремлют!

image

Буквально на прошлой неделе на Riverwash 2009 простой чешский парень Jan Kadlec (aka Řrřola) забомбил PC 256 byte intro которое установило новый мировой порядок. Имя ему — Puls.

Итак речь идет о куске машинного кода в 256 байт для Intel x86 совместимой машины. Работает он под DOS, совершенно равнодушен к 3D возможностям вашей видеокарты и объемам установленного ОЗУ, но не откажется от быстрого CPU. Код генерирует динамическую визуальную сцену используя базовые возможности Intel архитектуры и стандартного видеорежима.
Версия под DOS «с трудом» заработает под Vista, 7 и XP, выдавая низкий fps – операционная система не дает напрямую использовать аппаратные ресурсы. Поэтому есть смысл смотреть адаптированную под Windows версию (которая занимает уже несколько килобайт). Она как бы намекает нам «насколько много ресурсов поедает ОС» (сравните размеры кода под DOS и Windows).

Собственно, надеюсь, у всех есть понимание что такое 256 байт в масштабах хотя бы текста SMS сообщения, и как в таком объеме можно уместить этот движняк для многих остается непонятным. При этом рядом исходник на ассемблере который заставляет уверовать.

Обычно в этом месте обыватель задает вопрос: “Здорово! А как мы это можем использовать?”

Отвечаю примером для 9-го класса:
Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑111 и ↓5 +106
Просмотры 3.7K
Комментарии 144

Несколько чиптюнов

Демосцена
Доброго времени суток, Хабр!
Это MyO, модератор Nectarine Demoscene Radio.
В благодарность за инвайт бонус приглашателю (ksenobayt) и всему сообществу: небольшая, но достаточно мощная подборка чиптюнов.

Краткий список:
  • Dma-sc — Visitors From Dreams (Darwinia)
  • Jeroen Tel — Alternative Fuel
  • Geir Tjelta — Artillery
  • Tao — UMD 8730 Intro


Перед просмотром убедитесь, что у вас есть минимум час — на прослушивание, скачивание и реакцию.
Под катом прячутся видео с Youtube.


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑4 и ↓8 -4
Просмотры 330
Комментарии 6

Inner Spring

Демосцена
It's winter and dark here, but I try to not get depressed. I nurture my Inner Spring.
— Photon @ pouet.net

Товарищ Vedem (Vederkin) прошлой осенью выпустил musicdisk под названием Inner Spring. В нём собраны треки, написанные на ZX Spectrum, и IT-модули.
Музыка написана в 1996-1998, 2001-2004 и 2009 годах. Отлично звучит как фон. Особенно понравились спектрумовская мелодия Antidance, модуль Inner Spring, с которым очень давно знаком, и его друзья — Forever Strangers и Es Regnet. Хорошо работает под WINE.
Не забудьте посмотреть Credits & Greets. ;)



Скачать с ftp.untergrund.net (7.5 MiB)
Страничка Vedem
Musicdisk на ней же
pouet.net

Добавлено: moroz1999 советует AY Emul для конвертирования *.pt3 в понятные форматы. По крайней мере поможет сконвертировать музыку в WAV.

Ещё добавлено: исправленный .exe для запуска под WINE. Скачивайте, если диск не слушается.
Всего голосов 44: ↑40 и ↓4 +36
Просмотры 485
Комментарии 43

Ежегодное награждение лучших на демосцене по мнению scene.org

Демосцена
The 8th Annual Scene.org Award 2008.

Сразу скажу почему не 2009, потому что 2009 в процессе голосования. И вы можете сами принять в этом участие, отдав свой голос за понравившееся работы 2009го года. По поводу просмотра. Смотреть всё же желательно в реале, то есть запустить на своём компьютере (практически все демо под Windows). Для тех у кого нет такой возможности, я постарался найти видео в HD на youtube. Ну и звук это обязательно. Некоторые демо без звука вообще не смотрятся, как например Masagin.

И так что выбрали в 2008 году как лучшее.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2 +37
Просмотры 932
Комментарии 55

The Engadget Show: Взгляд на чиптюн и визуализацию изнутри

Звук


ориг. «The Engadget Show: Inside chiptunes and 8-bit visuals»

Помнится, в моём топике об основах чиптюна многие интересовались не сколько историей сцены, а тем, как же всё это делается — к примеру, было множество вопросов о том, как выглядят и работают секвенсоры на Gameboy. Посему, предлагаю посмотреть отличный ролик от Engadget как раз на эту тему. В гостях — glomag (Кристофер Бёрк), музыкант из Нью-Йорка, а также Paris Graphics (Пэрис Трэнтафелес) и outpt (Мэри Энн Бенедетто) — мастера живых визуализаций.

YouTube-версия ролика нагло стырена из emulate_su, оригинал в HD лежит тут
Всего голосов 26: ↑20 и ↓6 +14
Просмотры 1.2K
Комментарии 36

Breakpoint 2010 — Like there is no tomorrow

Демосцена
image

Пасха — самый любимый праздник для мировой демосцены, так как пасха это не только яйца и куличи, пасха в первую очередь = Breakpoint.

Реально следим:
В рамках пати состоялось подведение итогов 8th Annual scene.org Awards 2009. К сожалению оба русских номинанта: deMarche (ZX Spectrum) и Quite (PC) так и остались только участниками, но не победителями.

Этот пост обновляется новостями и релизами, все самое горячее сразу под расписанием.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑35 и ↓4 +31
Просмотры 372
Комментарии 68

Breakpoint 2010: детальный отчет. Часть 1

Демосцена


Чуть более месяца назад мой знакомый (его пока что нет на Хабре, но вы можете его пригласить — yandexx AT gmail DOT com) присутствовал на Breakpoint 2010.
Размещаю его отчет (для удобства мы разбили его на две части). Итак,

Читать дальше
Всего голосов 67: ↑51 и ↓16 +35
Просмотры 527
Комментарии 18

DiHalt 2010 OpenAir: Нижний Новгород 10-11 июля

Демосцена
image

Меньше двух месяцев остается до DiHalt'2010, вероятно последней возможности (в ближайшие несколько лет может статься, что настоящих крупных демопати в России не состоится) собраться всем ex-USSR демосценерам в одном месте, ощутить настоящий демоспирит, с замиранием сердца ожидая реакции публики посмотреть/послушать свой конкурсный релиз, пообщаться с сетевыми друзьями-единомышленниками, познакомиться в живую и просто весело провести время в окружении друзей-сценеров.

В этом году орг-команда DiHalt решила провести фест в новом формате. Это будет OpenAir, то-есть пати на открытом воздухе, на лесной поляне, рядом с озером. Обещается доставка из города (Нижний Новгород) силами орг-команды, шашлыки, электроснабжение (с сопутствующим оборудованием для полноценного проведения compo).

Лично я решил, что не прощу себе, если не приму участие в этом пати. И так засиделся, с 2006 года не ездил ни на одно демопати. Посему готовлю релизы и готовлюсь к поездке.

Так что приглашаю всех демосценеров, (как активных, так и просто интересующихся демосценой) принять участие в DiHalt'2010! Давайте отожгём, и сделаем настоящее пати, которое войдёт в историю ex-USSR демосцены.

DiHalt'2010, Нижний Новгород 10-11 июля.
Следите за новостями на сайте: www.dihalt.org.ru
Всего голосов 40: ↑31 и ↓9 +22
Просмотры 415
Комментарии 29

Scene #20: история программ создания музыки на PC

Демосцена
Новый подкаст из серии Scene. Хотя, этот подкаст уже вполне можно назвать телепередачей. Тема выпуска — история музыкальных трекеров (программ для создания музыки на PC).

image

Скачать mov-файл (730 мб)
Смотреть в он-лайне на страничке подкаста

Рассказывает Lyzzard/cornercut
Монтаж Manwe/SandS

Прочие аудио и видео-подкасты о демосцене можно найти здесь: http://scene.rpod.ru/
Всего голосов 66: ↑58 и ↓8 +50
Просмотры 1.1K
Комментарии 56

SCENE #21

Демосцена
Команда demoscene.ru выпустила новый видеоподкаст. Tone рассказывает о поездках на зарубежные демопати — Breakpoint и Assembly. Что интересного происходит на зарубежных «фестивалях компьютерного искусства», как в них поучаствовать, кого можно встретить, кого лучше не встречать и прочее, и прочее.

image

Посмотреть в он-лайне: scene.rpod.ru/161682.html
Скачать файлом: rpod.ru/get/161682/113500/download/scene21-breakpoint.mp4 (385.7 Мб)

Оставляйте отзывы о подкасте, это помогает и авторам, и демосцене :)
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 494
Комментарии 0

Результаты DiHalt 2010

Демосцена
image

В прошлые выходные на окраине Нижнего Новгорода состоялся DiHalt 2010 — первое в России demoparty на открытом воздухе! Было много сомнений относительно формата, риски плохой погоды и банального технического фейла… Погода почти не подвела, люди приехали и праздник демосцены состоялся «на отлично»!

Результаты, фотографии и работы доступны для скачивания и просмотра в комфортных домашних условиях. И количество, и качество работ в этом году превзошло все самые смелые ожидания (всего 86 работ в 15 номинациях). Настойчиво предлагаю вам потратить немного рабочего времени понедельника на просмотр лучших образцов современной российской демосцены.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4 +30
Просмотры 676
Комментарии 30

Организация видео-трансляции на Chaos Constructions 2010

Я пиарюсь
Организация видео-трансляции на Chaos Constructions 2010.



Началось все с идеи: сделать все «как у взрослых», настоящее телевидение.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑42 и ↓2 +40
Просмотры 1.7K
Комментарии 60