Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Форум «Московская школа 21 века»

Чулан
С 14 по 16 марта 2007 г. проводится форум на тему «Московская школа 21 века», направленный на отработку концепции школы будущего. Дискуссия проводится на сайте Городского экспертного совета по экспериментальной и инновационной деятельности.

Насколько я понимаю, это реальная возможность пообсуждать проблемы образования и школьного обучения так, чтобы это обсуждение услышали чиновники от образования.
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 265
Комментарии 9

Хабрахабр и Public Relations

Habr
Public Relations, вопреки расхожему мнению, — это не проталкивание своего товара, стартапа, блога, лоббирование своего интереса или продвижение своих идей любым путем, исходя из убеждения, что все средства хороши, а если надо будет пройтись по трупам, тоже не страшно. Public Relations — это наука и искусство установления и поддержания хороших взаимоотношений с общественностью. Оперируя категориями пиарщиков, общественность бывает разная: внутрення и внешняя (люди за пределами компании и сотрудники компании). Есть ещё несколько вариантов подразделения: СМИ, потребители, сотрудники… В целом, общественность — это все люди вокруг пиарщика, и с ними необходимо уметь налаживать и поддерживать хорошие взаимоотншения.

К чему я это, собственно говоря, пишу, и почему публикую на Хабре? Хочу дать пару советов руководителям: пиаром я увлекаюсь, официально не занимаюсь им профессионально, по сути вся моя работа состоит в налаживании и поддержании хороших взаимоотношений как между определёнными отделами компании, имеющими прямое и косвенное отношение к международной деятельности, так и с внешними контрагентами. Поэтому я знаю, о чем говорю. Мне всегда казалось, что пиар в правильном его понимании — слабое место ТМ. Ребята, возможно, вам стоит уделить немного времени тому, чтобы прочесть пару книжек зарубежных авторов по пиару? Вы же строите социальную сеть, работаете с людьми. Такие знания вам отнюдь не помешают.

Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑84 и ↓17 +67
Просмотры 161
Комментарии 84

Интерфейс выбора цвета

Интерфейсы *
В недавно вышедшем Photoshop CS5 к закладкам Color и Swatches (1) и диалогу (2) добавился так называемый HUD Color Picker (3):

Средства для работы с цветом в Adobe Photoshop

Внешне новый контрол получился, по правде сказать, несколько примитивным и неряшливым, хотя разработчики идут в верном направлении, пытаясь упростить выбор цвета и сделать его более быстрым и «прозрачным» для пользователя, не требующим излишних движений мышкой.

Разумеется, тут есть над чем работать. Собственно, наличие нескольких разных палитр/диалогов в самом Photoshop намекает на то, что там не все гладко и продуманно. Ниже я хочу показать пример интерфейса работы с цветом, который мог бы во многом заменить все эти разрозненные контролы и даже привнести что-то новое.

Вот как это выглядит:

Цветовое колесо

А вот как это работает
Всего голосов 120: ↑101 и ↓19 +82
Просмотры 4.8K
Комментарии 70

MUX.Dialog плагин для красивых диалогов в вашем проекте

MooTools *
Этот плагин позволит вам легко и элегантно выводить сообщения и небольшие формы в ваших веб-проектах, построенных на Mootools.

Основные характеристики


  1. Полнофунциональные диалоги. А значит из коробки работают модальность, многооконность, закрытие по Esc, перетаскивание, растягивание (опционально), удобный механизм добавления кнопок и другие вкусности. При этом все очень ненавязчиво.
  2. Простой API для кастомизации и манипуляции диалогами.
  3. Стилизация через CSS, что означает что многие, если не все свойства связанные с внешним видом и даже некоторые связаные с поведением можно переопределить в своих CSS файлах, а значит вы легко впишете диалоги в стиль своего проекта (см. примеры).
  4. События позволят вам перехватывать ключевые моменты поведения диалогов и дополнять их собственным поведением.
  5. Работает из коробки с MUX.Loaders, но не требует их если вы не хотите их использовать. Просто подключите файл лоадеров до диалогов и все — анимация сама запустится перед событием submit и остановится при закрытии.
  6. Полная документация и примеры.

Проект на github https://github.com/lavmax/MUX.Dialog.

Тестировалось на IE7+, FF3+, Chrome, Safari, Opera последних версий.

Некоторые примеры использования и кастомизации

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑30 и ↓4 +26
Просмотры 2.1K
Комментарии 25

«Диалог» задаёт стандарты компьютерной лингвистики в России

Блог компании ABBYY
Как вы знаете, ABBYY создаёт программы, которые так или иначе связаны с обработкой языков: ABBYY Lingvo переводит слова с одного языка на другой, ABBYY FineReader преобразует тексты из печатного вида в электронный, ABBYY Compreno (о ней мы писали здесь) будет переводить на разные языки целые тексты. Программы такого типа называют «наукоемкими», потому что они основываются на результатах серьезных научных исследований. А в нашем случае – на результатах из области искусственного интеллекта, распознавания образов и компьютерной лингвистики. О компьютерной лингвистике и пойдет речь в этом посте.

Мы очень заинтересованы в том, чтобы эта наука развивалась, поэтому не ограничиваемся исследованиями внутри компании, но и который год подряд организуем целую научную конференцию на эту тему – «Диалог». Поскольку компьютерная лингвистика – достаточно специфическая область знаний, о «Диалоге» много знают лингвисты и мало знают все остальные. Под катом мы расскажем вам о нём подробнее.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2 +27
Просмотры 7.9K
Комментарии 26

Иконифицированное окно настроек (Preferences)

Разработка под Android *
Все видели настройки в Android аппаратах — меню с иконками. Это стандартный PreferencesActivity, только вот стандартными функциями Андроида такого эффекта достичь невозможно.
Что бы получить такой внешний вид, используем код, позаимствованный из системного приложения Settings.apk, благо open-source это позволяет сделать.



И так, нам понадобится:
1. Класс IconPreferenceScreen.java;
2. Файл attrs.xml в папке values;
3. Лэйаут preference_icon.xml;
4. Свой класс PreferencesActivity.java;
5. Файл с настройками приложения preferences.xml

Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑53 и ↓4 +49
Просмотры 5.9K
Комментарии 16

Диалог со Вселенским Разумом

Читальный зал


Есть просто плохие вещи. Есть очень плохие. А есть вещи настолько плохие, что в них, в полном согласии с заветами даосизма и дзэн-буддизма, неожиданно прорезается сакральный смысл, о котором «хорошие» вещи не смеют и мечтать. Небезызвестный агент Малдер, например, в моменты, когда расследование заходило в тупик, пересматривал «худший фильм всех времён и народов» — «План 9 из открытого космоса». По его словам, фильм был настолько отвратителен, что отключал всю разумную часть мозга, активизируя подсознательные процессы, которые могли привести к гениальному наитию. :)

Ужасное качество современного машинного перевода давно стало притчей во языцех. Даже могучий Google Translate справляется со своими обязанностями с громким скрипом, не говоря уже о таких чудесных продуктах, как PROMT. Однако какой там PROMT! Некий сайт Bad Translator заставляет нас понять в полной мере, что такое по-настоящему плохой перевод. Однако, следуя первому абзацу топика, этот перевод именно настолько ужасен, что внезапно обретает философскую глубину и даже способен стать аналогом… диалога со Вселенной.

Под катом инструкция и образцы глубокомысленных (иногда действительно глубокомысленных) диалогов со Вселенским Разумом.
Читать дальше →
Всего голосов 144: ↑117 и ↓27 +90
Просмотры 750
Комментарии 140

Открыта регистрация на конференцию по компьютерной лингвистике «Диалог»

Блог компании ABBYY
image30 мая – 3 июня в подмосковном пансионате «Бекасово» пройдет крупнейшая российская конференция по компьютерной лингвистике «Диалог». Подробно о том, что такое «Диалог» и почему ABBYY организует эту конференцию, мы подробно писали здесь.

В этом году главными темами станут:

Оценка тональности текста (sentiment analysis). Для решения этой проблемы (как понять отношение автора к тому, что он описывает) используются как методы, основанные на лингвистических правилах, так и методы компьютерного обучения на больших тестовых коллекциях документов (в которых эксперты вручную расставили оценки тональности, а компьютер пытается разобраться, какие именно свойста тестового текста связаны с оценкой, чтобы на их основе оценивать новые тексты). Думаю, многие сталкивались с «правильными» оценками тональности статей в российских системах мониторинга СМИ (не будем называть имён), так что тема очень актуальная.
Что ещё?
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Просмотры 2.8K
Комментарии 0

«Диалог-2012»: соревнования по анализу тональности текстов и конкурс синтаксических анализаторов

Блог компании ABBYY
В прошлом году мы довольно подробно писали про международную конференцию по компьютерной лингвистике «Диалог», одним из основных организаторов которой является наша компания. Конференция нынешнего года была примечательна тем, что на ней были подведены итоги сразу двух соревнований между системами автоматического анализа текста. За подробностями добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Просмотры 11K
Комментарии 30

Роскомнадзор шантажирует Роскомсвободу и не знает что такое «чёрный список»

Децентрализованные сети Сетевые технологии *
На Хабре уже прошла информация о рекурсивном документе от Роскомнадзора. История получила свое развитие.
В тви развернулся очень интересный диалог между представителями Роскомнадзора (roscomnadzor, mksenzov), СМИ и общественности.
В ходе которого выявилось ряд интересных моментов.
Во-первых, подтвердилось мое предположение, что п.5.4 готовящегося Роскомнадзором межведомственного приказа был специально добавлен для ограждения госорганов от общественных мониторингов их деятельности.
Подробнее о сути данного пункта я изложил на ресурсе «РосКомСвободы», приведу небольшую выдержку и наглядную схему.
Читать дальше →
Всего голосов 140: ↑134 и ↓6 +128
Просмотры 94K
Комментарии 588

О системе диалогов Deus Ex и реальных механиках в настольных играх

Блог компании Мосигра Разработка игр *
Deus Ex Human Revolution — произведение искусства в лучших традициях киберпанка, своего рода IT-RPG. Игра отличная и стильная с крутым сюжетом и массой проработанных деталей. Но самое, на мой взгляд, крутое в ней – это система диалогов как механика.

Сейчас объясню в чём дело. Посмотрите на вот эти два скриншота: первый из Fallout II, второй из нового Deus Ex.


Старая добрая диалоговая система


Диалог в Deus Ex с установленным в голову социальным модулем
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑55 и ↓14 +41
Просмотры 52K
Комментарии 57

Инженеры и лингвисты снова вступили в Диалог

Блог компании ABBYY
В начале июня в подмосковном «Бекасово» состоялась международная конференция по компьютерной лингвистике «Диалог», которую уже много лет делает наша компания. О том, что представляет собой «Диалог», мы писали здесь, поэтому не будем повторяться, а расскажем, что было нового.

Пожалуй, одно из самых важных для нас событий – сборник научных трудов «Диалога» наконец-то будет индексироваться SCOPUS, самой крупной международной системой цитирования. Эта система – не просто индекс научных статей, это своего рода авторитетное подтверждение научной значимости издания, входящего в SCOPUS. Почему это важно? Для подтверждения своего статуса все ученые должны иметь набор публикаций в признанных авторитетными изданиях. Причем для подтверждения собственного научного авторитета за рубежом и продвижения собственных идей и разработок важно иметь публикации в источниках, которые признаны именно международными индексами, типа SCOPUS. Кроме того, войдя в SCOPUS издания автоматически попадают в список ВАК (Высшей аттестационной комиссии). Это дает возможность российским ученым иметь публикации, признанные авторитетными как в мире, так и в России. Скопусовский статус сборника Диалога, придает конференции более высокий статус и мы рады, что теперь участие в «Диалоге» будет придавать больше «веса» научным трудам наших докладчиков.

В этом году одной из доминант «Диалога» была вычислительная семантика, ей был посвящен первый день конференции. Эта область компьютерной лингвистики изучает различные способы компьютерного моделирования значений слов, фраз, предложений, целых текстов.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2 +30
Просмотры 6.6K
Комментарии 6

Любительский подход к компьютерной лингвистике

Семантика *Программирование *
Из песочницы
Tutorial
Этим постом я хочу привлечь внимание к интересной области прикладного программирования, бурно развивающейся в последние годы — компьютерной лингвистике. А именно — системам, способным к разбору и пониманию текста на русском языке. Но основной фокус внимания я хочу сместить с академических и промышленных систем, в которые вложены десятки и тысячи человеко-часов, к описанию тех способов, какими успехов на этом поприще могут добиться любители.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3 +42
Просмотры 19K
Комментарии 26

Тестирование лингвистических технологий: соревнования по автоматическому разрешению кореферентности и анафоры

Блог компании ABBYY Семантика *
Итак, как и обещали, рассказываем: недавно были подведены итоги соревнований по автоматическому разрешению анафоры и кореферентности. Такие соревнования для русского языка проводились впервые а организовала их команда из ВШЭ-МГУ.

Мы уверены, что среди наших читателей много лингвистов, которые и без нас отлично знают, что такое анафора и кореференция, остальным рассказываем. Один и тот же объект реального мира может упоминаться в тексте несколько раз разными способами. «Вася – миллионер, он хочет купить остров». В этой фразе местоимение «он» и существительное «Вася» относятся к одному человеку (т.е. имеют одного и того же референта). Если система анализа текста понимает, что «он» – это и есть «Вася», значит, она умеет разрешать анафору.

Сложнее, когда Вася появляется в тексте еще несколько раз – например, как «Иванов», «клиент», «глава компании» или «футболист». Тогда речь идет уже не о местоименной анафоре, а о кореферентности именных групп. Задача системы в этом случае – объединить все слова, за которыми скрывается этот человек, в одну кореферентную цепочку. Приведем несколько примеров, а заодно покажем, как это делает наша технология Compreno.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1 +27
Просмотры 7.8K
Комментарии 14

Открыта регистрация на конференцию по компьютерной лингвистике «Диалог»

Блог компании ABBYY Семантика *Big Data *Машинное обучение *
С 27 по 30 мая в Российском государственном гуманитарном университете (РГГУ) пройдет международная научная конференция по компьютерной лингвистике «Диалог». Подробно о том, что такое «Диалог» и почему ABBYY организует эту конференцию, мы писали здесь .

Основные темы конференции этого года:

Анализ текстов социальных медиа. С одной стороны, лингвистов интересует живой динамичный язык социальных сетей, а с другой, эти сети порождают огромное количество актуальной информации, в том числе – оценочной, которая интересует всех, от политиков до создателей фотокамер и кинофильмов.

Проблемы связывания различных лингвистических ресурсов, созданных для разных языков, в единое информационное целое (т.н. Linked Data).

Поскольку «Диалог» – международная конференция, традиционно в ней принимают участие специалисты по компьютерной лингвистике мирового масштаба
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2 +22
Просмотры 4K
Комментарии 4

Инженеров и компьютерных лингвистов – к «Диалогу»

Блог компании ABBYY Машинное обучение *Конференции Искусственный интеллект
С 30 мая по 2 июня в Российском государственном гуманитарном университете (РГГУ) пройдет 24-ая международная научная конференция по компьютерной лингвистике «Диалог». Мы уже рассказывали о том, что такое «Диалог» и почему ABBYY его основной организатор. В этом посте мы анонсируем основные темы конференции, ключевых спикеров и их доклады, публикуем информацию о соревнованиях по разрешению лексической многозначности на русском языке Dialogue Evaluation и другие подробности о конференции.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Просмотры 2.5K
Комментарии 1

Каким будет «Диалог» лингвистов и специалистов по анализу данных

Блог компании ABBYY Машинное обучение *Конференции Искусственный интеллект Natural Language Processing *
С 29 мая по 1 июня в Российском государственном гуманитарном университете (РГГУ) пройдет 25-ая международная научная конференция по компьютерной лингвистике и интеллектуальным технологиям «Диалог». О том, что такое «Диалог» и почему ABBYY его основной организатор, мы уже говорили на Хабре. В этом посте мы расскажем об основных темах конференции, ключевых спикерах, их докладах и о четырех соревнованиях по созданию систем автоматического анализа текстов в рамках Dialogue Evaluation.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Просмотры 2.2K
Комментарии 0

Соревнование ML-систем на лингвистическом материале. Как мы учились заполнять пропуски

Блог компании ABBYY Машинное обучение *Конференции Natural Language Processing *
Каждый год в Москве проходит конференция "Диалог", в которой участвуют лингвисты и специалисты по анализу данных. Они обсуждают, что такое естественный язык, как научить машину его понимать и обрабатывать. В рамках конференции традиционно проводятся соревнования (дорожки) Dialogue Evaluation. В них могут участвовать как представители крупных компаний, создающих решения в области обработки естественного языка (Natural Language Processing, NLP), так и отдельные исследователи. Может показаться, что если ты простой студент, то тебе ли тягаться с системами, которые крупные специалисты больших компаний создают годами. Dialogue Evaluation — это как раз тот случай, когда в итоговой турнирной таблице простой студент может оказаться выше именитой компании.

Этот год станет уже 9-ым по счету, когда на «Диалоге» проводится Dialogue Evaluation. Каждый год количество соревнований разное. Темами для дорожек уже становились такие задачи NLP, как анализ тональности (Sentiment Analysis), разрешение лексической многозначности (Word Sense Induction), нахождение опечаток (Automatic Spelling Correction), выделение сущностей (Named Entity Recognition) и другие.

В этом году четыре группы организаторов подготовили такие дорожки:
  • Генерация заголовков для новостных статей.
  • Разрешение анафоры и кореференции.
  • Морфологический анализ на материале малоресурсных языков.
  • Автоматический анализ одного из видов эллипсиса (гэппинга).

Сегодня мы расскажем про последнюю из них: что такое эллипсис и зачем учить машину восстанавливать его в тексте, как мы создавали новый корпус, на котором можно решить эту задачу, как проходили сами соревнования и каких результатов смогли добиться участники.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры 2.6K
Комментарии 0

«Диалог» компьютерных лингвистов и специалистов по анализу данных впервые пройдет онлайн и бесплатно

Блог компании ABBYY Машинное обучение *Конференции Natural Language Processing *
Текущая ситуация в мире не повод останавливать диалог, особенно если его можно вести онлайн. С 17 по 20 июня состоится 26-ая Международная научная конференция по компьютерной лингвистике и интеллектуальным технологиям «Диалог». В этот раз она пройдет онлайн и будет бесплатной. Много лет основным организатором конференции выступает ABBYY: мы заинтересованы в развитии компьютерной лингвистики, обработки естественного языка (Natural Language Processing, NLP) и проведении исследований в этих областях. Подробнее о том, что такое «Диалог» и зачем он нужен, мы уже говорили на Хабре.

Сегодня расскажем об интересных событиях, которые запланированы на предстоящей конференции: докладах, темах дискуссий и трех технологических соревнованиях в рамках Dialogue Evaluation – по извлечению семантических отношений из деловых текстов, автоматическому поиску гиперонимов и морфосинтаксическому анализу текстов. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 1.6K
Комментарии 0

Яндекс.Функции, Sublime Text и навыки для Алисы

Хакатоны Облачные сервисы Голосовые интерфейсы
27 июня Яндекс проводил онлайн-хакатон по разработке навыков для Алисы.

Решил и я принять в нем участие. Ранее навыки для Алисы я уже делал, но хостил их все на Google App Engine. Тут же я решил изучить что-то новое в рамках Хакатон. Яндекс активно продвигает свои Функции в Яндекс.Облаке для разработки навыков. Для навыков они бесплатны (правда, бесплатно не всё).
Вот и нашлась тема для изучения
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 2.4K
Комментарии 1