Как стать автором
Обновить

Как нанимать дизайнеров

Дизайн
Перевод

Прекрасный продукт, решающий проблему, которая никому не нужна – провалится. Уродливый продукт, решающий реальную проблему, может стать успешным.




Пост, разъясняющий некоторые вопросы по статье "Дриббблификация дизайнеров"

Существует замкнутый круг непонимания дизайна


Годами важность хорошего дизайна в разработке ПО недооценивалась и оставалась непонятой. Дизайнеры всего мира жаловались, что отдел разработки просто заказывает визуально воплотить те идеи, которые уже утверждены кем-то другим. Они иронически называли себя «обезьянами с Фотошопом». Они постоянно находились в поисках новой работы и новых команд. Они знали, что то, чем им приходилось заниматься – это не дизайн.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑40 и ↓7 +33
Просмотры 39K
Комментарии 19

Метафоры и аналогии в продуктовом дизайне

Блог компании Productivity Inside Веб-дизайн *Интерфейсы *Дизайн мобильных приложений *Графический дизайн *
Перевод
Во взаимодействии между человеком и компьютером и в дизайне пользовательского опыта всегда использовались метафоры и аналогии, чтобы привлечь внимание к тем функциям и возможностям, которые предлагают технологии. Аналогия и метафора — понятия тесно связанные, однако важно осознавать, в чем заключается различие между ними. Помимо прочего, понимание сути этих приемов поможет определить, в каких ситуациях лучше применять метафоры, а в каких — аналогии.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3 +8
Просмотры 7.7K
Комментарии 3

3D-печать в создании прототипов новых продуктов

Блог компании PROTOTYPSTER 3D-принтеры Будущее здесь
Любая компания при запуске нового продукта нуждается в проверке и согласовании дизайна его упаковки. 3D-печать значительно ускоряет процесс утверждения: прототип представляет реальный предмет, а значит увидеть и выявить недостатки будет очень просто. Внести правки в дизайн и напечатать следующий корректный прототип также можно оперативно и без лишних затрат: 3D-модель быстро правится и печатается снова, на что в среднем требуется от 2-х до 4-х дней.

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Просмотры 2.3K
Комментарии 2

Пять принципов продуктового дизайна в Booking

Блог компании Mobio Growth Hacking *Управление продуктом *Конференции Дизайн
Старший UX-дизайнер Booking.com поделился на конференции по продуктовому маркетингу Epic Growth Conference философией и главными принципами продуктового дизайна, которыми руководствуются в Booking-e.


Смотрите видео или читайте расшифровку под катом.
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3 +7
Просмотры 3.5K
Комментарии 13

История одного молодого сервиса Daida (искусство по подписке)

Блог компании QIWI Исследования и прогнозы в IT *Управление продуктом *Дизайн
Привет! Мы начинаем публикацию докладов с QIWI Кухни, и первым будет доклад Абсамата про его сервис искусства по подписке. Слово спикеру.

Меня зовут Абсамат, я партнер сервис-дизайн агентства Useful, а еще я параллельно делаю сервис DaiDa, который позволяет людям брать в аренду предметы искусства, а именно — картины разных художников.



В этом посте я поделюсь с вами нашим опытом: от идеи до начала создания продукта, о наших косяках и вообще о том, как это было.

Есть такая штука как PMF, product/market fit. Определений этому много, если вкратце — это соответствие вашего продукта ожиданиям рынка и аудитории. То, насколько он вообще нужен и будет ли востребован. Понять, достигли PMF или нет, просто — если вы видите кратный и постоянный рост пользователей и понимаете за счет чего он происходит — PMF у вас есть, тут трудно ошибиться.

Мы как стартап PMF не нашли, мы все еще в процессе. А что касается идеи, то у нас все было вот как.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Просмотры 2.2K
Комментарии 14

Дизайн, продукт и рок-н-ролл

Блог компании HeadHunter Дизайн мобильных приложений *Графический дизайн *Дизайн
Встречают, как водится, по одежке. И к твоему луку довольно много требований, особенно если ты — самое заметное HR-tech явление страны. Будучи сложным и нетривиальном сервисом, hh.ru бросает дизайнерам множество интересных вызовов, раздает массу уникальных и действительно сложных продуктовых задач и требует кропотливой работы с такими интерфейсами и данными, которые мало где встретишь.

Рассказываем, кто такие дизайнеры hh.ru и чем живут, что для нас важно, где мы страдаем и как празднуем победы. О том, как мы идем тернистым путем к вершинам выстраивания качественного, простого для понимания и удобного в использовании интерфейса сервиса.


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 3.6K
Комментарии 1

Как мы отбираем дизайнеров и проводим технические собеседования

Блог компании Ситимобил Дизайн


В Ситимобил три подразделения продуктового дизайна: райдер, драйвер и бэк-офисы, и для каждого из них нужно подобрать людей, которые будут решать свои специфические задачи.

Кто вообще откликается и кого мы ищем


Отбор кандидатов даже для каких-то первичных собеседований — достаточно трудоемкий процесс. Он занимает много времени руководителей подразделений и сотрудников службы рекрутмента.

Откликов много, а релевантных очень мало. В итоге всех кандидатов можно разделить на несколько групп:
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 6.4K
Комментарии 3