Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

MRP — золотая жила для консультантов. Но не для бизнеса

ERP-системы *
Окончательный текст этой статьи сформировался у меня в голове, когда по телевизору увидел рекламу очередной бритвы. У нее пять лезвий и она — лучшее, что, когда либо, было в бритвенной промышленности. Так утверждает реклама. У меня бритва с тремя лезвиями, хотя до этого у меня была с двумя и прекрасно брила, но мне подарили с тремя. Зачем мне может понадобиться с пятью, я вообще ума не приложу. Но маркетинг побеждает здравый смысл, и люди, несомненно, эту штуку купят, хотя на вопрос «зачем она вам», ответить смогут не всегда. Одна сменная кассета к этой новой бритве из пяти лезвий наверняка будет стоить столько же, сколько вся моя бритва вместе с двумя сменными кассетами. Ниже вы поймете, почему именно этот пример я привел.

В бизнесе тоже маркетинг зачастую побеждает здравый смысл.

Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑69 и ↓15 +54
Просмотры 9.3K
Комментарии 56

3 главные проблемы сайтов web-студий

Интерфейсы *
Из песочницы
Не самая новая тема, не самые свежие идеи. Но, раз количество сайтов с подобными ошибками только растёт, мои советы могут быть вам полезны.

image

Я не буду говорить о дизайне, проблемах вёрстки и т.п. — это технические нюансы, и каждая студия разбирается с ними самостоятельно. Речь пойдёт о конкретных деталях, которые свойственны практически всем, но от этого не становятся менее глупыми.

#1: Текст главной страницы


Надеюсь, не нужно объяснять, насколько важен для web-сайта хороший текст. Особенно, если сайт коммерческий. Но, в то же время, тексты 90% сайтов web-студий СНГ бесполезны. Почему я так считаю?

Давайте посмотрим на вопрос со стороны заказчика и будем предельно откровенны. Сколько студий «уже 10 лет на рынке web-разработки»? Сотни. В скольких студиях «работают только квалифицированные специалисты»? Во всех. У какой студии «самая качественная и расширяемая CMS»? У каждой.
Читать дальше →
Всего голосов 151: ↑128 и ↓23 +105
Просмотры 14K
Комментарии 102

5 основных ошибок интернет-магазинов

Интерфейсы *
Приятно удивившись ажиотажу вокруг предыдущего материала, я решил пойти дальше. На этот раз, под прицелом – интернет-магазины. Их ошибки, глупости и т.п.

image

Итак…

1. Отсутствие фирменной концепции (логотипа, слогана, и т.п.).


Первое, во что упирается мой взгляд при заходе на страницу – логотип сайта и слоган под ним. И благо, если на сайтах магазинов есть хотя бы логотип. Из 50 магазинов, выданных гуглом по разным конкурентным запросам, логотипа не было у 6. Не так уж и много, но и не так уж мало.

Многие владельцы интернет-магазинов банально не понимают (лично спрашивал) – огромная часть продаж строится на бренде. У человека в голове есть ряд ячеек, заполненных брендами известных фирм. К примеру, «наушники – Koss», «операционная система – MacOS X», «газировка – Coca-Cola», и т.д. и т.п. Первоочерёдная задача фирменой концепции – заполнить ячейку «интернет-магазин — ?» вашим названием. Тогда пользователь будет возвращаться снова и снова.
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑91 и ↓32 +59
Просмотры 19K
Комментарии 111

Обработка неопределённых глобальных переменных располагается далёко от здравого смысла! Но её можно превозмочь…

Разработка веб-сайтов *JavaScript *
Здравый смысл веборазработчика подсказывает, что во браузерном джаваскрипте глобальные переменные являются свойствами объекта window так что window.чегоНибудь и просто чегоНибудь должны быть синонимами и вести себя одинаково (если, конечно, мы не находимся в какой-нибудь такой функции, где переменную чегоНибудь переопределили локально).

Здравый смысл веборазработчика также ещё подсказывает, что неопределённая переменная должна иметь значение undefined так что чегоНибудь и undefined должны быть синонимами и вести себя одинаково, когда переменную чегоНибудь не определяли в джаваскрипте (и если, конечно, никакой чудила не дерзнул переопределить undefined).

Но если вы собираетесь программировать для Opera 11 (будь то начальная версия Opera 11.01 или новёхонькая Opera 11.61), то будьте готовы отречься от здравого смысла в обоих сих случаях! (Не только в Opera, но и в других браузерах и средах — но об этом чуть позже.)

Чтобы нагляднейше убедиться в этом, воспользуемся библиотекою Underscore.js, в которой как раз имеется удобная функция тестирования неопределённых переменных — это функция _.isUndefined(), в исходном коде определённая самоочевидным способом:

// Is a given variable undefined?
_.isUndefined = function(obj) {
   return obj === void 0;
};

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑15 и ↓18 -3
Просмотры 2.1K
Комментарии 30

Минимакс на примере игры в зайца и волков

Программирование *Алгоритмы *
image Данная статья предназначена для разъяснения сути фундаментальных методов построения и оптимизации «искусственного интеллекта» для компьютерных игр (в основном антагонистических). На примере игры в зайца и волков будет рассмотрен алгоритм «Минимакс» и алгоритм его оптимизации «Альфа-бета отсечение». Помимо текстового описания, статья содержит иллюстрации, таблицы, исходники, и готовую кроссплатформенную игру с открытым кодом, в которой вы сможете посоревноваться с интеллектуальным агентом.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑77 и ↓4 +73
Просмотры 76K
Комментарии 17

Оборотная сторона бэкапа

Системное администрирование *Восстановление данных *
Стандартная поговорка на любые с данными: бэкап делать надо было. И как бы никто возразить не может.

Однако…

Когда мы говорим «бэкап делать надо» обычно мы говорим про бэкап тех данных, которые потеряны. Мол, потратил бы 2 минуты, не горевал бы сейчас о потерянном месяце работы.

Однако, в этой фразе есть лукавство. Если бы мы знали, что именно эти данные будут потеряны, то разумеется, мы бы сделали их резервную копию. Однако, предсказывать будущее не может даже SMART, куда уж простым смертным.

Так что фраза «бэкапы надо делать» касается всех ценных данных. Делай бэкап всего и тогда конкретная авария обернётся восстановлением бэкапа, а не сожалением о потерянных данных.

Но две ли это минуты?

Вместо рассуждений я попробую поиграть в математику.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑14 и ↓33 -19
Просмотры 4.5K
Комментарии 17

Apple vs Samsung

Чулан
Товарищи хабраюзеры, а вы рассматривали всю шумиху, где слово Samsung соседствует со словом Apple, как осознанную (и куда как эффективную!) маркетинговую политику первой? В которой основная роль отводится как раз всем нам, «технически подкованным» крикунам, которых хлебом не корми — дай похоливарить?
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑8 и ↓35 -27
Просмотры 5.5K
Комментарии 20

Говнокод или суперархитектура? Сначала говнокод, а потом эволюционный рефакторинг!

Разработка веб-сайтов *Программирование *
Ответ на статью.

Если вы не разрабатываете ПО для машин или систем автоматического поддержания жизни и тд — нижесказанное работает для вас при грамотном применении.

Сразу скажу — не моя идея, в статье «Проектирования больше нет?» сам Мартин Фаулер писал об эволюционном рефакторинге. А Боб Мартин даже целую книгу запилил с примером поэтапного развития приложения (и не одним), назвав «Быстрая разработка ПО» и продемонстрировав умение виртуозно материться на Java и C++.

Во-первых, говнокод на первом этапе обязателен. Причин куча. Раз — вы ничего не знаете о реальных условиях работы приложения, все ваши домыслы фигня. Пока реальный опыт не получен, пока не занесены первые живые данные реальным пользователем — у вас нет обратной связи. Если вы не согласны, почитайте Макконнелла, миф о стабильных требованиях, и получите левелап.
Читать дальше →
Всего голосов 202: ↑157 и ↓45 +112
Просмотры 73K
Комментарии 170

Учим гипотетическую страну читать: как можно работать на новом рынке

Блог компании Мосигра


Представьте себе, что вам нужно научить страну читать. Серьёзно: предположим, сейчас умеет читать, скажем, каждый двухсотый, а вы хотите довести этот показатель хотя бы до каждого второго. Это хороший пример работы с абсолютно новым рынком.

На момент начала вашей работы в стране издано 20 книг, самые известные — это Библия, «Война и мир» Толстого, справочник агронома и Камасутра. Последняя расходится широко, но вы подозреваете, что благодаря картинкам. Культуры чтения нет (но она была когда-то давно), нормальных книг нет, понимания зачем читать — тоже нет. Денег для федеральной программы или чего-то ещё у вас нет, и поддерживать вас централизованно никто не будет.

Итак, что вы будете делать?
Пожалуйста, задумайтесь над ответом на секунду, прежде чем идти ниже
Всего голосов 86: ↑78 и ↓8 +70
Просмотры 43K
Комментарии 39

Опасайтесь обобщений

Разработка веб-сайтов *
Существует много модных современных концепций: Agile, Lean Startup, Customer Development, Worse is Better, TDD, SaaS. Все они хороши. Вникание, а тем более использование, сильно расширяет горизонты. Но надо понимать, что это всё довольно общие вещи. Нужно не забывать использовать голову и чётко осознавать применимость в собственном проекте.

Фанатичное следование методологии напоминает восторг от осознания какой-то возможности в языке программирования. Я сам поддавался такому не раз: «Круто, в Python есть метаклассы — срочно используем в проекте» — несмотря на то, что того же самого можно было добиться обычными атрибутами класса. «Вау, макросы Lisp — это супер, накодим их побольше» — хотя можно было обойтись функциями высшего порядка. Сначала делаешь так, а со временем свыкаешься и уже не суёшь эту мощную возможность куда попало, а используешь, только если она действительно нужна.

Все теории когда-то были молодыми. Даже те, что сейчас считаются немодными и устаревшими когда-то были прорывом. Просто сейчас они утратили былой блеск, так же, как утрачивают блеск мощные возможности в языке программирования.

Где тот момент, когда они устаревают? Где те условия, в которых они работают, и в которых уже нет? Может быть, новый тренд уже стал устойчивым стереотипом и необходимо движение дальше? Эти вопросы нужно всегда задавать себе и пользоваться/не пользоваться концепцией не потому что она прогрессивна/устарела, а потому что она подходит/не подходит лично вам в конкретном деле.
Несколько примеров
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4 +10
Просмотры 7.5K
Комментарии 3

Интернет-пираты превращают маленьких детей в коррупционеров

Копирайт

Кликабельно

— Эвоно как!.. — подумал Петрович и попытался выстроить логическую цепочку превращений. Идею с укусами он отмел сразу, как антинаучную.
Читать дальше →
Всего голосов 165: ↑151 и ↓14 +137
Просмотры 17K
Комментарии 56

The Good, the Bad and the Ugly code

Разработка веб-сайтов *Программирование *Совершенный код *

Хороший код или плохой? Лично для меня хороший код обладает следующими качествами:
  • Код легко понятен разработчикам разной квалификации и хорошо структурирован
  • Код легко изменять и поддерживать
  • Приложение выполняет свои функции и обладает достаточной, для выполняемого круга задач, отказоустойчивостью

Несмотря на короткое описание, о том, как добиться выполнения трех этих условий, написано много толстых книг.

Почему именно эти критерии? Сразу оговорюсь, речь сейчас идет о разработке ПО для бизнеса (enterprise application). Критерии оценки кода для систем реального времени, самолетов, систем жизнеобеспечения и МКС отличаются.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑40 и ↓7 +33
Просмотры 29K
Комментарии 18

Пара лайфхаков нашего интернет-магазина

Блог компании Мосигра
Когда у вас есть интернет-магазин, российская сеть и производство, тяжело сохранять серьёзность. Для нас бизнес – это игра. Поэтому мы не боимся пробовать разные весёлые штуки. Про часть из них я сейчас расскажу. Ниже несколько историй, среди которых есть две полезных, которые могут немного увеличить ваши продажи.

Бесплатный криптоанализатор


Самое крутое – это когда магазин создаёт позитив, о котором хочется рассказать друзьям. Когда только-только вышла игра «Бригада», мы просто купили паяльников (по 64 рубля за штуку) и первой полусотне покупателей выдали по одному.

Происходило это так: аниматор в зале играет с покупателем в нашу пародийную игру про лихие девяностные, потом покупатель идёт с коробкой к кассе. После оплаты кассир достаёт паяльник и кладёт его в пакет к игре со словами: «Вам пригодится».


Первый покупатель с паяльником

Какой профит? Да никакого, просто классная история. Точнее, она задумывалась таковой, пока про эту тему не написало какое-то крупное сообщество про партизанскую рекламу в интернете – в этот день мы продали ещё несколько десятков коробок.
Читать дальше →
Всего голосов 274: ↑260 и ↓14 +246
Просмотры 99K
Комментарии 126

Почему 98% текстов на ваших сайтах не работают. Вообще. И как это починить

Блог компании Мосигра

Вот так люди видят вашу страницу

Привет!
Проблема вот в чём. Если зайти на практически любой сайт интернет-магазина или компании с услугами, вы встретите контент. Точнее — отвратительные тексты, которые писали, кажется, маркетологи, воспитанные сеошниками.

Разумеется, можно не делать, как они. Если работать по-умному, то вы поможете и читателям по жизни, и себе в продажах.

По моим примерным подсчётам (усреднение с ряда позиций), конверсии для нас выглядят так:
  • Только название и картинка — около 1,5%.
  • С описанием от производителя — чуть более 2%.
  • С описанием человека, который держал это в руках и знает правила — около 6%.

Ниже — рассказ про то, как мы доводили время на сайте от 3 минут сначала до 6:40, а потом до 20:48. Да-да, двадцати минут сорока восьми секунд для среднего посетителя. Честного среднего, с учётом отказов и по полной выборке.
Читать дальше →
Всего голосов 294: ↑282 и ↓12 +270
Просмотры 281K
Комментарии 130

Снимаем постпродажный шок: короткий совет для интернет-магазинов

Блог компании Мосигра
Привет! Есть такая штука – постпродажный шок. Это когда человек купил что-то, отдал деньги, получил вещь в руки… и начинает лихорадочно думать, зачем он это сделал.

В крупных городах, где шоппинг развит, это не так актуально, как в регионах (где до кучи ещё и зарплаты несколько меньше). Поэтому у нас есть одна рекомендованная механика, которая помогает этот шок снимать.

Сейчас расскажу.
Читать дальше →
Всего голосов 141: ↑136 и ↓5 +131
Просмотры 99K
Комментарии 136

«Всем привет в этом чате» — мой любимый ответ на массовую рассылку

Блог компании Мосигра
Примерно раз в месяц приходят письма с несколькими сотнями получателей. За праздники их вообще собралась целая стопка. Чаще всего — это поздравления с праздниками или «прощальные письма» менеджеров рекламных агентств. Общий смысл: «Здравствуйте друзья, я ухожу на новое место работы, вот Вася, он за меня».

Единственный прогар – люди просто сливают всю свою базу клиентов. Ну, конечно, в прощальных письмах это может быть и намеренным, но…

В общем, я всегда нажимаю на «Ответить всем» и пишу вот так:

image

И дальше начинается веселье.
Читать дальше →
Всего голосов 323: ↑272 и ↓51 +221
Просмотры 122K
Комментарии 88

За что конкретно я ненавижу некоторых отдельно взятых маркетологов — или как айтишник по магазинам ходил

Блог компании Мосигра
Знакомьтесь, это обычный «литровый» пакет молока:

image

  • Проверка на внимательность: там 900 грамм. Рядом несколько по 950. Но пакет может быть воспринят как литровый.
  • Проверка на знание физики. Рядом лежит похожий кефир. Объём измеряется в миллилитрах, масса — в граммах. Плотность кефира трагически выше плотности воды. То есть 900 грамм кефира 3,2% жирности — это примерно 874,5 миллилитров.

Второй пациент:



25 лет гарантии. Круто, правда? Есть одна проблема. Надо сохранять чек. Проверка, опять же, на знание физики. Чек у них печатается на обычной кассовой термоленте (я проверил на месте). У меня в офисе лежит много чеков. Мы их ксерокопируем, потому что через год-два они полностью выцветают. Самый старый чек, который видел коллега, держался 3 года в папке в архиве. UPD: смотрите самый низ топика, Икея ответила.

В общем, мы немного прогулялись по магазинам в режиме отладки. Извините за некоторый оффтопик по отношению к текущему хабу, но понимание некоторых вещей требует базовых технических знаний и мышления.

Осторожно, трафик: под катом много находок с фотографиями.
Читать дальше →
Всего голосов 814: ↑769 и ↓45 +724
Просмотры 604K
Комментарии 777

7 мелочей, поднимающих продажи у нас в интернет-магазине

Блог компании Мосигра
Давайте поговорим о социальном доказательстве – самой мощной силе, способствующей продажам. И тем, как это использовать на сайте и в других местах. Сейчас объясню.

Метод 1. Фотографии пользователей с товаром


Кошка «из коробки» не умеет слезать с дерева. Подъём в хардкоде рефлексов, а спуска там нет. Он не жизненно необходим. И она не умеет спускаться — разумеется, пока не увидит, как другая кошка делает это. Стоит один раз понять принцип на примере, и она сможет повторить это сама. Зеркалирование поведения – одна из самых глубоких моделей обучения, поэтому просто грех ей не воспользоваться.

Совет – например, покажите ваш товар в естественной обстановке с теми людьми, которые им пользуются. Вот как это делаем мы:



За 5 лет работы у нас образовался достаточно большой архив фотографий настолок с играми. Мы их и использовали. Вы можете сделать практически то же самое. Да! Есть нюанс. Если ваши покупатели – дети, то никогда не ставьте фотографии с более младшими «пользователями»: гораздо лучше — постарше. Всё просто. Ребёнок хочет быть похожим на старших и совершенно не хочет – на «малышей».
Читать дальше →
Всего голосов 152: ↑146 и ↓6 +140
Просмотры 95K
Комментарии 88

Распространённый миф про анкеты для обратной связи

Блог компании Мосигра

Примерно половина пунктов — для того чтобы вы получили информацию, а не мы.

Психология – это как программирование, только для wetware.

Помните такие скучные анкеты, которые вы заполняете в магазинах для получения дисконтных карт и других штук? Миф в том, что всё это нужно для статистики. Так вот, самая полезная статистическая информация, которую можно получить из них – что у вашего среднего клиента одна грудь и одно яйцо.

На деле, конечно, их можно и нужно использовать для другого.
Читать дальше →
Всего голосов 165: ↑141 и ↓24 +117
Просмотры 85K
Комментарии 78

Как мы в Мосигре обрабатываем баги и косяки — разборы конкретных случаев

Блог компании Мосигра


Прошлый раз я писал про чужие баги. Честно будет написать теперь про наши. Они бывают трёх основных типов:

  1. Когда косякнули мы, и это реально мы.
  2. Когда виноват внешний курьер, почта или кто-то ещё — но клиент всё равно считает это косяком магазина (и, в целом, прав в этом).
  3. Когда есть брак в товаре, и виноват производитель – но клиент брал у нас, поэтому ответственность за косяк должна быть тоже на нас.

Когда-то мы думали, что достаточно уменьшить до минимума количество косяков первого типа, и всё будет отлично. Но нет, этого оказалось мало. Дело в том, что покупатель не особо разделяет в своём мировоззрении товар, продавца и доставку. И если в 6:15 утра в Иркутске в его дом стучит страшное небритое лицо с посылкой – это тоже лицо компании.

Теперь давайте расскажу с примерами, в том числе по обратной связи с Хабра.
Читать дальше →
Всего голосов 204: ↑200 и ↓4 +196
Просмотры 70K
Комментарии 131