Как стать автором
Обновить

Владельцы ботнетов Srizbi и Storm Worm развязали войну

Информационная безопасность *
Специалисты по безопасности обнаружили новые свидетельства войны, которую ведут между собой владельцы ботнетов Srizbi и Storm Worm. Словно мафиозные группировки из «Клана Сопрано», хакеры устроили передел сфер влияния. Отличие только в том, что преступники от виртуального мира борются за контроль над десятками тысяч зараженных компьютеров и применяют в этой войне не автоматы, а троянов.

Троян под названием Trojan.Srizbi, часть боевого комплекта MPack — последняя новинка хакерских вооружений. Он не только заражает компьютер и делает его частью ботнета, но и пытается уничтожить своего главного конкурента — другого трояна Storm Worm.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 2.4K
Комментарии 2

Майкрософт против зомби

Чулан
Долгое время я не обращал внимания на яркий оранжевый баннер, который периодически крутится в правой колонке хабра. Но сегодня почему-то решил почитать и выяснить «оно мне нужно или нет?». Текстовка просто завораживала — «Разобраться с пиратами – легко», «Разобраться с вредоносным кодом проще простого», ну и все в таком духе.

И ради интереса я решил тыкнуть.

Для разогрева Майкрософт(а я оказался именно на их сайте) сразу же предложил мне побиться с ниндзя, секретными агентами, пришельцами и прочей нечистью вроде зомби.

Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑55 и ↓11 +44
Просмотры 257
Комментарии 70

Black messa telivision presents…

Чулан
Был пасмурный смазливый день… На душе было серо и холодно… Но мой друг постоянно ржал и пялился в экран своего мобильника. Он мне говорит: " зацени цитату с баша". Тогда я впервые услышал про большой адронный коллайдер и о монтировках с хэдкрабами. Мы с ним посмеялись… И вот через мгновение мой друг, смотрит на меня глазами человека который решил построить ещё одну пирамиду в Гизе. Он предложил мне раскрыть тему коллайдера в небольшом видеоролике. Сам я большой фанат Half life, и поэтому я посчитал эту идею очень даже не плохой. У нас был всего один день и ужасные условия для съемки, но, несмотря на это, результат получился неплохой. Смотрите сами:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 336
Комментарии 2

Зомби напали на Apple Store в Сан-Франциско

IT-компании
Перевод
Зомби

Вчера вечером, в Сан-Франциско, большая группа зомби напала на находящийся в этом городе Apple Store. Ожившие мертвецы бросались на посетителей и пытались грызть находящиеся в магазине компьютеры.
Читатель, самое интересное там
Всего голосов 39: ↑34 и ↓5 +29
Просмотры 471
Комментарии 66

Будущее за роботами

Читальный зал
Блуждая по просторам интернета, наткнулся на две книги, которые должны стать настольными для любого человека, желающего захватить галактику беспокоящегося о своем будущем.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑77 и ↓17 +60
Просмотры 279
Комментарии 26

Атака зомби: математическая модель заражения

Алгоритмы *Математика *
В одном из американских издательств вышел любопытный сборник научных работ по моделированию инфекционных болезней. Одна из статей в сборнике (18-страничный PDF) посвящена весьма «актуальной» сегодня теме — моделированию атаки зомби [When Zombies Attack!: Mathematical Modelling Of An Outbreak Of Zombie Infection – P. Munz, I. Hudea, J. Imad and R.J. Smith?].

Учёные составили базовую математическую модель скорости распространения атаки зомби, в зависимости от количества жителей.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑70 и ↓7 +63
Просмотры 2.3K
Комментарии 48

Первый блин комом. Второе пришествие

Блог компании «Гейминг-Медиа»
Еле оправились от такого теплого приема:). В этом свете переходим от слов к делам.

В нашей стране много талантливой молодежи, для которой компьютерные игры не пустой звук. Они хотят писать тексты, делать видеообзоры, работать в игровой журналистике. Некоторые из них уже публикуют свои работы на GAMER.ru. С сегодняшнего дня у всех хабравчан есть возможность знакомиться с лучшими из них в нашем корпоративном блоге. Помните, что люди, готовившие эти обзоры, не профессионалы, поэтому не спешите закидывать их помидорами.

Для начального аккорда мы выбрали видеообзор свежего проекта студии Gearbox, — шутера/RPG «Borderlands».



Ждем ваших мнений по поводу увиденного в нашем корпоративном блоге или на GAMER.ru!
Всего голосов 61: ↑39 и ↓22 +17
Просмотры 3.7K
Комментарии 32

Зомби-ферма

Карьера в IT-индустрии
Здравствуйте, меня зовут Сергей и я боюсь зомби.

Мне был 21 год, когда я устроился на свою первую работу. Предствьте себе, свой первый проект я написал на classic ASP. Это было классическое произведение быдлокодера:

— бизнес-логика? нет, не слышал
— в базе не было индексов
— ID генерился рандомно и проверялся селектом в таблице на уникальность
— монстроидальные ASP файлы, HTML вперемешку с VB Script

Читать дальше →
Всего голосов 178: ↑130 и ↓48 +82
Просмотры 1.7K
Комментарии 98

Сергей Белоусов о зомби-стартапах от которых никакого толку, а избавиться жалко

Блог компании Runa Capital

Еще один не пережил посевную стадию

Путь инновационного стартапа к успеху хорошо описан во многих книгах, начиная, пожалуй, с классической — «Диффузия инноваций» Эверетта Роджерса. Наглядным изображением этого пути обычно является S-образная кривая на графике доли рынка: медленный рост, пока продукты потребляют инноваторы, затем подхват и бурный рост, сменяющийся насыщением и выходом на стабильный уровень.

Но я проанализирую гораздо менее популярный материал — истории неуспеха. Простые сценарии полного неуспеха можно свести к трем основным: плохое исполнение — технологическое, маркетинговое, управленческое; не найдены или не созданы технологии для продукта; не найдена работающая бизнес-модель. Два последних варианта для стартапа обычно необратимо фатальны. Стартап — это прежде всего люди, замена основных идеологов продукта сравнима с пересадкой мозга без наркоза.

Сложнее разобраться в ситуации, когда компания не умирает,— взлет состоялся, но невысоко. Или слишком долго делали продукт, или из-за плохого исполнения не попали в «окно возможности», обещающее действительно бурный взлет.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑9 и ↓6 +3
Просмотры 13K
Комментарии 3

Зомби – залог успеха, или история создания приложения. Статья Максима Селяева

Блог компании Digital Professionals Hub
image

Рынок игровых мобильных приложений настолько разнообразен, что точно предугадать, какое приложение в данный момент будет актуально, практически невозможно. Бесконечный поток посетителей в магазинах приложений подобен рыбкам в океане, которые двигаются хаотично по водным глубинам. И неизвестно, в желудке какого кита они окажутся. Под китом тут подразумевается, естественно, большая компания (вероятнее всего – издатель), которая не одну рыбешку съела на создании мобильных приложений. Бывает, что хитом становятся и игры от маленьких компаний.

Анализ делать сложно. Но во всем этом хаосе существуют постоянно актуальные зоны. Одна из этих «зон» – тема зомби. На эту тему всегда будут разрабатывать игры, снимать фильмы, рисовать мультфильмы и т. д. Спрос будет. Зомби – это некий персонаж, которого не жалко, на нем можно отыграться по полной и вылить всю агрессию на нем. Зомби – мальчик для битья – всегда будет популярен.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑0 и ↓8 -8
Просмотры 2.8K
Комментарии 1

Confederate Express — игра про выживание в тонах сурового ретро, «написанная» мастерами современного пиксель-арта (Kickstarter Campaign)

Разработка игр *


Страница проекта на Кикстартер — (Kickstarter link)
Страничка проекта на Фейсбуке — (Facebook link)
Официальный сайт разработчика Kilobite
Твиттер Максима Пашанина Twitter-link
Дебютный трейлер KS кампании Trailer Link

Честно, как на духу, не собирался писать что-либо до завершения еще одного туториала, ибо лучше моей болтовни — хорошая, добрая помощь, вы ясно мне дали это понять (смеется). Но сегодня под вечер увидел эту игру на Kickstarter, и как в случае с SpinTires не удержался. И вовсе не потому, что ее также делают наши соотечественники, и даже не потому, что ролик естественен как пение птиц по утру, но потому, что она… сказочная. И одновременно настоящая. Это не закос (да простят мне подобные формулировки) под ретро, это именно следование заветам, уважение традиций, и одновременно оригинальная подача того чтобы мы знали когда-то и того что мы никак не можем забыть. Предположу, что и не хотим забывать.



Все упомянутое до, пока что мои слова. Чтобы добавить им веса мне пришлось взять у разработчиков небольшое интервью. Чем больше граней имеет камень, тем он лучше играет на свету. Возьмете ли вы на себя труд помочь мне откопать нашу находку?


Back to the Future
Всего голосов 126: ↑116 и ↓10 +106
Просмотры 62K
Комментарии 116

Основы Scala. 5 часов поедания мозгов

Программирование *Scala *Функциональное программирование *
Tutorial
Добрый день, уважаемое хабрасообщество!image

В конце ноября 2013 года мы с коллегой устроили встречу, на которой провели сеанс «интенсивного введения Scala в мозг добровольцев».

Выкладываю на суд общественности наше творчество и краткое описание «эксперимента».
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑52 и ↓2 +50
Просмотры 62K
Комментарии 29

Зомби-код. Код, живущий своей жизнью

Разработка веб-сайтов *Программирование *
Из песочницы
Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод статьи «Zombie Code When Maintainability Goes Out Window».

Ты бодрый, проворный, быстрый и ты пишешь код, как ветер. Но ты пишешь изменяемый код, который максимально легко может быть исправлен в будущем другими.

Да, скажешь ты? Почему?

Ты не задумывался, что твой код устареет через год? Разве тебя не волнует, что какой-то будущий разработчик испортит нетронутую красоту твоего тщательно обработанного решения? Разве ты не восхищался случайно встреченным, незаменимым, но совершенно устаревшим комком грязи? Хотел бы ты скорее написать зомби-код, который никто кроме тебя не сможет понять, код, который будут расценивать со страхом и трепетом, код, который будет вечно жить в компании, потому что никто не осмелится его изменить?


Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑38 и ↓22 +16
Просмотры 40K
Комментарии 42

Хороните «дохлых» единорогов

Развитие стартапа
facezombieВ мире IT бизнеса существует огромное количество разного рода блокбастеров, но продуктов которые приказали долго жить еще больше. Многие думают, что самое страшное что может случится с продуктом или компанией это смерть, но это не так. На самом деле, гораздо хуже, когда продукт превращается в «зомби».

Такая странная форма бытия, когда стартап не стал успешным и окончательно не слился. Вроде бы все ничего, какие-то пользователи в наличии, относительно стабильный, но незначительный приток средств, дающий возможность проекту оставаться на плаву, и абсолютно никакого развития, как у транспортного потока после обильного снегопада на МКАДе от Щёлковского шоссе до 22-го километра.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 7.4K
Комментарии 6

Зомби, которые съедают вашу память

Блог компании Инфопульс Украина Системное программирование *Google Chrome Отладка *Системы сборки *
Перевод
Tutorial
Что бы вы там себе не думали, а зомби существуют. И они действительно едят мозги. Не человеческие, правда, а компьютерные. Я говорю сейчас о зомби-процессах и потребляемых ими ресурсах. Это будет душераздирающая история о потерянных и снова найденных 32 ГБ оперативной памяти. Возможно, лишь некоторые из вас столкнутся с точно такой же проблемой, но если вдруг это произойдёт — у вас хотя бы будет шанс понять, что происходит.

Начнём с того, что компьютеры под управлением ОС Windows склонны со временем терять память. Ну, по крайней мере, у меня, при моём способе ими пользоваться. После пары недель без перезагрузок (или, например, всего одного уикэнда за который я 300 раз пересобрал Хром) я стал замечать, что диспетчер задач начинает показывать мне очень маленькое количество свободной оперативной памяти, но в то же время в системе нет никаких процессов, которые эту самую память активно используют. В том примере выше (с 300 сборками Хрома) диспетчер задач сказал мне, что в системе занято 49.8 ГБ плюс ещё 4.4 ГБ памяти сжато — но при этом запущено всего несколько процессов, и все они в сумме даже и близко не используют столько памяти:

image

В моём компьютере 96 ГБ оперативной памяти (да, я счастливчик) и когда у меня нет вообще никаких запущенных процессов — я, знаете ли, хотел бы видеть ну хотя бы половину этой памяти свободной. Я правда рассчитываю на это. Но иногда этого достичь не удаётся и мне приходится перезагружать ОС. Ядро Windows написано качественно и надёжно (без шуток), так что память не должна бы пропадать бесследно. Но всё же она пропадает.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑98 и ↓0 +98
Просмотры 67K
Комментарии 92

Зомби-апокалипсис: зачем об этом пишет “Британский медицинский журнал”?

Научно-популярное Биотехнологии Здоровье
Recovery mode
Мой 6-летний внук поражает меня своими архитектурными и инженерными способностями, творя (в креативном) «Майнкрафте». Но, его сверстники в детском саду играют в другой «Майнкрафт» — где нужно «мочить» зомби и прочую «нечисть». Им не понятно: зачем что-то строить? Масс-культура с раннего детства приучает к убийствам. В детских мультиках убийств больше, чем в фильмах для взрослых (некоторое время назад, статистику числа убийств и прочего насилия в детских фильмах привел авторитетный «Британский медицинский журнал»).

Запрещать что-либо – тактика провальная («запретный плод – сладок»). Поэтому, пытаюсь «аргументировать аргументами». В том числе, ссылаясь на то, что никаких зомби не бывает, и такая игра не имеет никакого смысла… Но, вчера, начиная день с поиска того, что можно выложить в своей группе «В контакте» о здоровом образе жизни, натыкаюсь на свежую публикацию в «Британском медицинском журнале». Тара С.Смит, доцент кафедры биостатистики, гигиены окружающей среды и эпидемиологии колледжа общественного здоровья Кентского Государственного Университета (Огайо, США), опубликовал статью «Зомби инфекции: эпидемиология, лечение и профилактика».



Комментарий редакции к статье отсутствует. Приведена достаточно обширная библиография. В том числе, есть ссылка на (не менее авторитетный) журнал «Ланцет». Статья в «Ланцет» называется «Клинические результаты трех случаев зомбификации». В доступных для бесплатного прочтения двух первых страницах статьи речь идет об использовании для исследований компьютерного томографа и методов ДНК-идентификации. Но подробности остались «за кадром». Так что же, зомби – это реальность? Иду по второй ссылке – на публикацию правительственного Центра по контролю и профилактике заболеваний США (http://wwwnc.cdc.gov/eid/article/19/5/ad-1905_article#tnF1).
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑2 и ↓6 -4
Просмотры 6K
Комментарии 19

В Нью-Джерси предлагают сажать на 15 суток «зомби» с телефонами

Гаджеты Смартфоны
В 2012 году в США семьдесят восемь тысяч пешеходов получили травмы, и каждый десятый из них — из-за телефона. За период с 2004 по 2010 годы общее число происшествий с участием пешеходов, отвлекающихся на телефоны, выросло в три раза.

Смартфоны могут довести до больницы. И на прошлой неделе в Нью-Джерси предложили законопроект, по которому уставившихся в смартфоны пешеходов будут сажать на 15 суток и штрафовать на 50 долларов.

image
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2 +12
Просмотры 12K
Комментарии 93

За кулисами «комнаты ужасов»

Блог компании Lenovo Компьютерное железо Ноутбуки

 
Кевин Бек — легенда в Lenovo. Его знание любых аспектов ThinkPad хорошо известно коллегам в Роли (Северная Каролина, США), Пекине и всюду между ними. Когда Кевин согласился рассказать о жестких тестах бизнес-ноутбуков, мы знали, что у него есть пара-тройка забавных историй. Но также мы знали, что он загрузит нас технической информацией (например, что такое «электромагнитный шум»?), поэтому первым делом мы завели разговор о зомби.
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5 +10
Просмотры 11K
Комментарии 14

К чему конкретно готовятся «выживальщики»?

Лайфхаки для гиков
Перевод

Среди их мотиваций – предупреждения от правительства и освещение катаклизмов в СМИ



Настоящему выживальщику такой набор покажется недостаточным

Сурвивалисты, или выживальщики – люди, готовящиеся выживать без поддержки со стороны общества — представляют, судя по всему, довольно крупное движение среди жителей США, и довольно недавнее [на самом деле, они существуют с холодной войны, ещё с середины 70-х / прим. перев.]. За последнее десятилетие компании, обеспечивающие запросы людей, желающих составить независимые запасы еды, воды и энергии, увеличили свою прибыль на 700%. В США продукция для выживальщиков продаётся в таких супермаркетах, как Costco [склады самообслуживания], Kmart [супермаркеты одежды, электроники, товаров для дома] и Bed Bath & Beyond [товары для ванной, спальни, кухни].
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑16 и ↓9 +7
Просмотры 14K
Комментарии 61

У меня нет рта, но я должен кричать. Размышления об ИИ и этике

Искусственный интеллект Научная фантастика
Дисклеймер
Я скептически отношусь к своей способности высказать действительно оригинальную мысль. Скорее всего, я далеко не первый, кто задаёт эти вопросы, и вполне возможно, на них даже уже выработаны какие-то удобоваримые ответы. Поэтому, печатая данный текст, я не жду вашего удивления или восхищения. Я жду, что в комментарии придут люди, знакомые с современной философией сознания, и дадут мне ссылки на работы серьёзных мыслителей с забавными немецкими фамилиями.

image

Не так давно на Хабре был пост, комментарии к которому заставили меня задуматься о нескольких взаимосвязанных вопросах. Результатами этих раздумий (или их отсутствием, тут уж как посмотреть) я хочу поделиться с сообществом.

Что такое боль?


Как-то раз у меня болел зуб. Я лежал на диване и пытался не обращать на это внимания. Я думал о том, что боль — это просто сигнал, идущий в мой мозг. Такой же сигнал, как наличие или отсутствие напряжения в проводке, идущем к PS/2 разъёму системного блока. Сам по себе он не несёт никакой семантики, это моё сознание выбирает, как его интерпретировать. Если я перестану воспринимать его как боль, а вместо этого проигнорирую или просто «приму к сведению», мне станет легче.

Но легче не становилось
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4 +23
Просмотры 19K
Комментарии 628
1