Как стать автором
Обновить

Sony представила Linux-драйвер для DualSense

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 10K
image

Sony выпустила драйвер hid-playstation, который позволяет использовать новый контроллер DualSense на Linux-системах. Пока в нем доступны только некоторые возможности.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 32

Гитары мечты ч.2: консольные гибриды — geek-эстетика и художественная шумогенерация (Sega, Nintendo, Atari и др.)

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 8.2K
Продолжая, начатую в предыдущем посте, гитарную тему, рассмотрим музыкальные эксперименты гиков. Сегодня я уделю внимание такому явлению, как гибрид гитары и игровой консоли. Такие проекты завоевали популярность среди ностальгирующих по 8(16)-биткам любителей DIY в последние 10 лет, в некоторых случаях, как смелые дизайн концепты, а в иных и как принципиально новый инструмент с уникальным функционалом. Считаю, что эти, порой недооцененные, эксперименты, заслуживают пристального внимания.


Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Комментарии 9

Любитель NES добился возможности запуска на консоли игр от SNES

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 11K


«Раньше было лучше» — эту фразу любят повторять в том числе и геймеры. Многие считают (и далеко не всегда безосновательно), что на заре развития индустрии видеоигр разработчики подходили к делу с гораздо большим тщанием, чем сейчас. Продуманный сюжет, захватывающий геймплей при относительно бедной графике (самый мощный графический адаптер — собственное воображение) — все это выгодно отличает игры прошлого от того, что есть сейчас.

Именно поэтому так популярны эмуляторы консолей, как программные, так и аппаратные. Например, здесь можно вспомнить, как покупатели стали расхватывать как пирожки NES Mini и SNES Mini. Кроме того, до сих пор выпускаются DIY-игры для NES. Но есть и более оригинальные решения. Об одном таком — ниже.
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3 +7
Комментарии 12

Всемирная организация здравоохранения официально признала существование игровой зависимости

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 14K
В новую версию Международной классификации болезней, которую разрабатывает Всемирная организация здравоохранения, наряду с зависимостью от азартных игр вошла зависимость от онлайн- и офлайн-видеоигр как психическое расстройство. Отдельный идентификатор получили «опасные игры», которые увеличивают риск нанесения физического или психического вреда пациенту или его окружению.


Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Комментарии 107

Switch назвали лучшим гаджетом 2017 года. Откуда такой успех

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 25K

Time назвал десятку лучших гаджетов 2017 года. На первом месте оказалась новая игровая консоль от Nintendo, затмившая последние Xbox и PS4, и даже опередившая «революционный» iPhone X. По продажам Switch уже который месяц бьет альтернативы от Sony и Microsoft, Таких результатов не ожидал никто, даже сама Nintendo. Предыдущая консоль компании с похожим концептом, Wii U, провалилась. Трудно было представить, что в нашем мире, полном смартфонов и планшетов, способность приставки переключаться в ручной режим станет чем-то заманчивым.




И тем не менее Switch оказалась успехом, причем настолько, что компания в спешке дозаказывает производство новых юнитов. После сверхудачных продаж Nintendo теперь является самой богатой компанией Японии, с $9 млрд в резервах. Из игровых фирм в конкуренции – только Sony, которая в Японии стоит четвертой. Некоторые эксперты даже ожидают, что Nintendo в скором времени захватит 40% рынка видеоигр, особенно если Pokemon RPG смогут выпустить в 2018-м. Мы в Pochtoy решили попробовать найти ответ на то, почему так получилось.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3 +10
Комментарии 63

Разбираем новую Nintendo Switch

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 14K
Старт продаж новых приставок Nintendo Switch оказался очень успешным. За первую неделю компании удалось продать больше 1,5 миллиона консолей. К концу марта производитель планирует преодолеть планку в 2 миллиона. С Nintendo Switch игровая реальность выходит на улицы: приставка умеет трансформироваться и трансформирует игру — с домашнего ТВ на экран консоли. Приставка, с которой можно продолжать игру в любом месте, имеет все шансы стать вашей постоянной спутницей. Бандеролька предлагает познакомиться с ней поближе

image
Всего голосов 14: ↑8 и ↓6 +2
Комментарии 25

Как геймерам подарили право на ошибку — рождение и смерть карт памяти в игровых консолях

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 24K
Привет, Гиктаймс! Не думай о секундах свысока, попивая сок классифицируя игровые консоли, потому что грань между nextgen, current-gen и классикой постоянно смещается. Но есть один критерий, который разделил консоли на периоды «тогда» и «сейчас» — карты памяти. Вспоминаем, как накопители для сохранений игр сначала стали «паспортом консольного геймера», а затем умерли, и родились заново в новейших игровых консолях.


Всего голосов 27: ↑25 и ↓2 +23
Комментарии 51

Зал славы потребительской электроники: истории лучших гаджетов последних 50 лет, часть 5

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 12K
Четвёртая часть

Sony DCR-VX1000


Цифровая видеокамера VX1000 сочетала профессиональные возможности с ценой, доступной для любителей



Фаворит скейтбордистов: Sony DCR-VX1000, вышедшая на рынок в 1995 году, была одной из первых компактных цифровых видеокамер по цене ($3500) достаточно низкой, чтобы её могли себе позволить покупатели.

Представьте, насколько просто и даже скучно снимать цифровое видео высокого разрешения с вашего смартфона – устройства, весящего 150 грамм и умеющего кучу всего другого кроме съёмки. Но не так давно съёмка в цифре подразумевала покупку специального гаджета. А незадолго до этого цифровое видео вообще не мог снимать никто, кроме профессионалов с большим бюджетом.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4 +13
Комментарии 8

За 2023 год в РФ двукратно выросли продажи игровых консолей

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 2.4K

С января по ноябрь текущего года в России двукратно выросли продажи игровых консолей, достигнув отметки в 1 млн устройств, сообщили в «М.Видео-Эльдорадо». Примерно 35% от этого объёма пришлось на приставки PlayStation, Xbox и Nintendo, в денежном выражении эти бренды заняли 85% рынка.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 12

Lenovo выпустила портативную консоль Legion Go

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 5.4K

Lenovo сообщила о старте продаж портативной приставки Legion Go. Она оснащена 8,8-дюймовым QHD-дисплеем с разрешением 2560 × 1600 пикселей, что вдвое больше разрешения экрана Steam Deck.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 7

Энтузиаст собрал уменьшенную версию PlayStation 5

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 2.3K

Моддер и автор YouTube-канала Not From Concentrate представил то, как могла бы выглядеть компактная игровая консоль PlayStation 5. PS5 Tiny помещается в корпус объёмом 3,3 литра и больше напоминает мини-ПК.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 1

McDonald's в Китае разместил Tetris на куриных наггетсах

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 4K

Сеть McDonald's China в рамках рекламной акции добавила «гигантский пластиковый куриный наггетс с ЖК-экраном» в список официальных портов Tetris. Она посвящена 40-летию появления «Чикен Макнаггетс». 

Читать далее
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3 +14
Комментарии 2

Документы Microsoft для FTC: новый Xbox выйдет в 2028 году

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 808

Из документов Microsoft для Федеральной торговой комиссии США (FTC) стало известно, что корпорация планирует выпустить Xbox нового поколения в 2028 году. Компания рассчитывает достичь полного сближения своей облачной игровой платформы и физического оборудования для создания «облачных гибридных игр».

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0

Sony представила портативную локальную консоль PlayStation Portal за $200 для стриминга игр с PS5

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 7.5K

Sony представила портативную локальную консоль PlayStation Portal, которая ранее была известна как PlayStation Project Q. Устройство стоимостью $200 предназначено для трансляции игр с PlayStation 5 через Wi-Fi. PS Portal поступит в продажу до конца 2023 года.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 10

Sony анонсировала разработку собственной портативной консоли PlayStation Q

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 3.1K

Sony работает над портативной консолью PlayStation Q, стало известно в ходе презентации PlayStation Showcase.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 7

Nintendo, Microsoft и Sony пообещали раскрыть статистику выпадений предметов из лутбоксов

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.5K


Три крупных производителя игровых приставок — Microsoft, Sony и Nintendo — обязались потребовать от всех издателей игр на своих платформах раскрыть шансы на получение игровых предметов из лутбоксов. Ассоциация производителей видеоигр объявила об инициативе в среду на семинаре в Федеральной торговой комиссии США.

«В прошлом году в ответ на растущую обеспокоенность по поводу расходов на игры Рейтинговая комиссия по развлекательному программному обеспечению (ESRB) проверила данные о том, как разработчики реализуют лутбоксы и как их используют игроки. В продолжение этой практики лидеры индустрии видеоигр объявляют о новых инициативах, которые помогут потребителям сделать осознанный выбор в отношении своих покупок, включая лутбоксы», — гласит сообщение на сайте Ассоциации.

Некоторые издатели видеоигр уже раскрывают статистику выпадения предметов, в то время как другие согласились сделать это к концу 2020 года. К ним относятся Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, EA, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. и Wizards of the Coast. Все это — производители игр для Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Создатели игр для других платформ, таких как ПК и Apple, раскрывать статистику не обязаны.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Комментарии 2

Sega Dreamcast исполнилось 20 лет. Эта консоль предсказала будущее игровых приставок

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 5.7K


20 лет назад, 9 сентября 1999 года в США начались продажи игровой консоли Sega Dreamcast. Несмотря на то, что приставка «не зашла», она стала предтечей практических всех игровых консолей будущего. Dreamcast можно назвать качественным развитием игровых устройств, а не обычной модификацией, незначительным улучшением того, что существовало до нее.

В приставке был сетевой интерфейс, она могла подключаться к сети по модему, у нее были дополнительные модули, расширяющие функциональность приставки. Она даже работала с Windows. В юбилейный для Dreamcast день стоит вспомнить, что она собой представляла.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5 +6
Комментарии 3

Векторные игры на 32с3

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 5.3K

Статья раскрывает тему нашего выступления на 32-м Всемирном конгрессе хакеров (32с3), посвященного ретро-геймингу и работе с эмулятором игровых автоматов (MAME) на XY-дисплеях. В нем освещается результат моего сотрудничества с еще одним членом NYC Resistor, цифровым дизайнером Адель Лин, которая увлекается разработкой игр и игровых пространств. При желании можно посмотреть получасовое видео выступления онлайн.
Всего голосов 45: ↑45 и ↓0 +45
Комментарии 0

Ностальгия побеждает: ретроконсоли заняли 25% рынка игровых приставок в РФ

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 8.6K

Источник: Варвара Славущева / Коммерсантъ

Гейминг становится популярнее во всем мире, включая Россию. Об этом можно судить, в частности, по общему объему продаж консолей в РФ. Так, за первые девять месяцев этого года покупатели потратили на игровые девайсы около 7,3 млрд рублей. При этом активнее всего растут продажи ретроконсолей — всего за год объем продаж таких систем увеличился на 75%.

Максимальный спрос на ретроконсоли наблюдается и на вторичном рынке. По мнению экспертов, увеличение бума на электронику первых поколений будет непродолжительным трендом, в том случае, если не запустить долгосрочные программы по продвижению ретроконсолей.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 27

Logitech выпустила игровой комплект для людей с ограниченными возможностями

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.1K


Logitech разработала нестандартный комплект игровых элементов управления Logitech G Adaptive Gaming Kit, рассчитанный на использование совместно с Xbox Adaptive Controller.

Набор разрабатывало подразделение компании Logitech G совместно с технической лабораторией Microsoft Inclusive и некоммерческими организациями, такими как AbleGamers Charity. Он ориентирован на людей с ограниченными возможностями в движениях — в частности, на тех, у кого нет возможности нажимать на кнопки или долго держать в руках контроллер.

В Logitech G Adaptive Gaming Kit входят несколько отдельных элементов управления, а также игровые панели, на которых можно расположить набор так, как удобно пользователю.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 0