Как стать автором
Обновить

Valve: в 2020 году геймеры провели за играми в полтора раза больше времени

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.8K
image

Согласно данным, опубликованным Valve, в 2020 году подписчики провели около 31,3 млрд часов за компьютерными играми. Это на 50,7% больше, чем в 2019 году. Valve заявила, что число геймеров и времени, затраченного на игры, начало расти еще на старте 2020 года. Однако пик пришелся на период локдаунов.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 11

DeepMind представила бота MuZero, который играет в старые игры и в шахматы

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 4.4K
image

DeepMind AI представила агента искусственного интеллекта MuZero. Его обучили играть в десятки старых видеоигр Atari, шахматы и ​​настольные игры типа Go. В отличие от предшественников, бот самостоятельно вырабатывает для себя правила игры.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 4

Зрительское голосование конкурса «Твоя игра 6»

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 2.2K

31 декабря закончился приём работ на конкурс игр для ZX Spectrum "Твоя игра 6". Про него уже писалось на Хабре.

К сожалению, сроки наложились на Yandex Retro Games Battle, поэтому работ пришло всего 6. Но посмотреть и поиграть есть во что!

Дело в том, что на "Твоей игре" традиционно разрешены работы под отечественные клоны ZX Spectrum с дополнительными возможностями. В правилах были заданы определённые рамки - возможности стандартной прошивки компьютера-конструктора ZX Evolution, распространённого в России и на Украине (он производится до сих пор). Но в реальности рамки оказались у́же - все пришедшие работы работают на классических клонах ATM-Turbo 2 и Turbo 2+ (с широко известным исправлением перепутывания памяти).

Программная модель ATM2 (оригинальный компьютер появился в 1992 году, а версия Turbo 2+ в 1993) включает Beta 128 disk interface, доступ к мегабайту ОЗУ через 4 окна по 16 килобайт, видеорежимы 256x192 (цвет на знакоместо), 320x200 (цвет на точку), 640x200 (2 цвета на 8 точек), textmode, палитру R2G2B2 и 8-битный ЦАП (COVOX). Поскольку эта программная модель поддержана и в компьютерах Pentagon 2.666LE и ATM3, то поиграть можно и там. Но на всякий случай к работам приложен настроенный эмулятор Unreal Speccy.

Голосование: https://events.retroscene.org/ti6

Голосование заканчивается 7 января 2020 года в 23:00 по московскому времени. Торопитесь!

Ваш голос очень важен, поскольку в последний момент призовой фонд увеличился до 188 000 рублей, из которых 130 000 определяет именно зрительское голосование!

На всякий случай там к каждой игре выложено видео, а также была проведена трансляция, где показаны все игры-участники и ещё 3 игры, которые не успели на конкурс.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3 +7
Комментарии 7

NEC и Lenovo представили концепт компактного игрового компьютера LaVie Mini

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 3.4K

Компании Lenovo и NEC представили для выставки CES устройство LaVie Mini — проект компактного игрового компьютера в виде портативной приставки с сенсорным экраном, контроллерами и аксессуарами.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 4

Разработчики сверхпопулярной игры Among Us объяснили свою медлительность: их всего четверо

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 17K


20 января 2021 года студия InnerSloth рассказала о планах по развитию многопользовательской аркады Among Us. Разработчики пояснили, что их небольшая команда из четырех человек старается работать как можно продуктивнее, но это оказалось непросто, из-за чего проект развивается медленно.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Комментарии 12

Hitman 3 окупила затраты на разработку за неделю продаж

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 6.1K

Игра Hitman 3, запущенная на прошлой неделе, окупилась менее чем за семь дней. Об этом рассказал глава студии IO Interactive Хакан Абрак.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 3

749 миллионов загрузок бесплатных игр и двукратный рост активности — итоги Epic Games Store за 2020 год

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 7.8K

Студия Epic Games подвела итоги работы своего игрового онлайн-магазина Epic Games Store за 2020 год. Аудитория площадки выросла в полтора раза, а количество активных пользователей в декабре почти удвоилось по сравнению с декабрём 2019-го. 

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Комментарии 14

Антимонопольный иск обвиняет Valve в удержании высоких цен на игры

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 8.2K

На прошлой неделе американская юридическая фирма Vorys, Sater, Seymour and Pease от имени пяти геймеров подала коллективный иск в федеральный суд Калифорнии против Valve Corporation. В иске утверждается, что в соглашении о распространении игр в Steam присутствует пункт «наибольшего благоприятствования в торговле». По мнению истцов, такая практика антиконкурентна и способствует сохранению высоких цен на игры.

Принцип наибольшего благоприятствования в торговле (или «режим наиболее благоприятствуемой нации», most favoured nation, MFN) — термин, касающийся заключения международных договоров и соглашений. Он предусматривает, что каждая из сторон обязуется предоставить другой стороне не менее благоприятные условия в области экономических и торговых отношений, чем любой третьей стороне. В случае с Valve это означает, что разработчик или издатель обязуется установить такую же цену на игру в Steam, как и на других платформах. По сути, в иске утверждается, что Steam не позволяет разработчикам снижать цены на свои игры в других сервисах.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 185

Nintendo Switch достигла отметки в 80 млн проданных экземпляров

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.7K

Продажи Nintendo Switch достигли отметки в 79,87 миллиона проданных игровых приставок и побили рекорд 3DS, общие продажи которой составили 75,94 миллиона.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

Учёные научили свиней играть в видеоигру

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 7.5K

Кэндис Крони из Университета Пёрдью и исследователь из «Проекта по сравнению познавательных способностей» Сара Бойзен научили свиней играть в видеоигры с джойстиком для изучения их когнитивных навыков.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Комментарии 36

Разработчики закончили реверс-инжиниринг GTA III и Vice City и выпустили порты для разных платформ

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 12K

Группа энтузиастов закончила проект по реверс-инжинирингу GTA III и GTA: Vice City, и опубликовала исходный код и порты игры для Windows 32bit и 64bit (OpenGL и DirectX 9), Linux и MacOS.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Комментарии 16

Google добавит 100 игр для Stadia в этом году

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 2K

Команда Google Stadia рассказала у себя в блоге о планах выпустить более 100 игр для облачного сервиса в 2021 году. Среди анонсированных игр — FIFA 21, Judgment, Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition и Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 3

Valve забанила хитрого разработчика, который переименовал себя в Very Positive

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 44K

Valve заблокировала в Steam аккаунт разработчика, который переименовал свою студию в Very Positive («Очень положительные»). Компания сослалась на «манипулирование отзывами». 

Читать далее
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3 +30
Комментарии 55

Nubia представила смартфон Red Magic 6 с 18 Гб памяти

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 9.9K

Дочерняя компания ZTE — Nubia — презентовала линейку смартфонов Red Magic 6. Она включает базовую версию Red Magic 6, а также Red Magic 6 Pro и лимитированный Red Magic 6 Pro Special Edition.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Комментарии 37

Blizzard призналась, что игры для ремастеринга закончились, поэтому нужно делать новые

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 27K

Diablo II: Resurrected, вероятно, будет последним ремастером Blizzard. Студия заявляет, что она смещает акцент на «новые игры» и «новые типы игр».

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Комментарии 29

Яндекс, Банк России и Louis Vuitton: 7 компаний, которые неожиданно для всех выпустили успешные мобильные игры

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.6K

На рынке мобильных игр неожиданность часто становится ключом к успеху и популярности. Особенно когда за тайтлами стоит компания, которая до этого никогда не выпускала подобные проекты. В посте — несколько примеров брендов, сумевших привнести нечто новое в индустрию и выпустить успешные мобильные игры неожиданно для всех.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 4

Это не игрушки. Game vulnerabilities как угроза для работодателя

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.3K

Баги и уязвимости в компьютерных играх встречаются часто, особенно если они вышли давно. И это логично: разработчикам выгоднее вкладываться в новые проекты. В итоге любимые игры постепенно превращаются в плацдарм для хакинга. Под прицел попадают все: сами разработчики, пользователи и даже их работодатели. 

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 7

На грани реальности: как ИИ меняет видеоигры

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 878

Когда тема заходит о применении искусственного интеллекта в играх, то лучше уточнить, что речь об "игровом искусственном интеллекте". 

Основное отличие игрового ИИ от стандартного заключается в его цели. Его задача — не имитировать или превосходить человеческий разум, а создавать интерактивный опыт для игрока в виртуальной реальности. 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2 -2
Комментарии 4

Sega AI: крайне редкий девайс от Sega из 80-х. Что это за устройство и причём тут искусственный интеллект?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 4.2K

Недавно стало известно об интереснейшем артефакте технологий прошлого века. Любители ретродевайсов каким-то образом смогли найти и восстановить необычный компьютер от Sega, выпущенный в 1986 году. Это была не игровая консоль, а устройство, которое предназначалось для обучения компьютерной грамотности детей и подростков. Более того, девайс имел отношение к отрасли искусственного интеллекта. Конечно, это был совсем не ChatGPT, но технология любопытная. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3 +28
Комментарии 8

На помойку? Никак нет! Пишем нативные приложения для дешевых китайских телефонов

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 23 мин
Количество просмотров 5.6K
image

Если сейчас приехать в пункт приема металлолома, то можно обнаружить просто огромные кучи различных телефонов и прочих электронных «отходов», которые стоят под открытым небом и ждут, когда придёт их черёд окончательного разложения. Однако при ближайшем рассмотрении выясняется, что многие девайсы оказываются полностью рабочими даже после недельного лежания под палящим солнцем и проливными дождями, а сдали их в чермет по причинам «не нужен, надоел, купил новый» и т. п. Я не считаю это правильным, ведь даже в простые кнопочные звонилки имеется возможность вдохнуть новую жизнь, если знать один интересный, но малоизвестный факт: для них можно писать нативные приложения на C и использовать железо телефона в своих целях. А это, на минуточку, как минимум: дисплей с подсветкой, вибромотор, динамик, клавиатура и GSM-радиомодуль с возможностью выхода в сеть. Сегодня мы с вами: узнаем, на каких аппаратных платформах работают китайские телефоны, какие существуют программные платформы и где взять для них SDK, а в практической части мы напишем 2D-игру с нуля, которая будет работать на многих китайских кнопочниках. Интересно? Тогда жду вас под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑57 и ↓1 +56
Комментарии 28