Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Разработчики игр призывают пиратить их игры, но не покупать ключи у посредников

Законодательство в IT Финансы в IT Игры и игровые приставки

Источник: BBC

Небольшие игровые студии призывают геймеров не приобретать их игры у неавторизованных продавцов. Некоторые компании даже заявили, что лучшим вариантом будет, если любители игр станут загружать пиратские копии вместо покупки ключей у посредников.

Так, на На Change.org даже создана петиция, авторы которой призывают площадку по продаже ключей к играм, G2A, прекратить продажи инди-игр. Тем не менее, площадка отстаивает свою бизнес-модель, заявляя, что разработчики получают дополнительную прибыль при продаже и перепродаже ключей.
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5 +9
Просмотры 8.6K
Комментарии 9

Valve и Sony поддержат инди-разработчиков

Разработка игр *IT-компании
image
Источник: Valve

The Steam Game Festival: Summer Edition пройдет с 9 до 14 июня текущего года. У независимых студий появится возможность представить в Steam демоверсии проектов, которые должны выйти не позже лета 2021 года. Sony Interactive Entertainment и PlayStation намерены создать фонд для поддержки инди-разработчиков, а также бесплатно раздают игры в рамках программы Play at home.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 3.1K
Комментарии 0

Call of the Hunt: Охота на маньяка у себя дома

Разработка игр *Продвижение игр *Игры и игровые приставки Логические игры

Стокгольм. Швеция. Наши дни. Вы ведете небольшой блог, у вас уже есть своя аудитория. Вы освещаете разные темы, но также не обходите стороной и социально важные вопросы.


Но однажды вы получаете посылку. Внутри этой посылки очень странная и пугающая фотография. Каковы будут ваши следующие действия?


Абсолютно незнакомый человек присылает вам свой «Манифест». Вы не знаете этого человека, но этот человек знает вас. Он хочет рассказать свою историю, и пытается заставить вас поверить в его благие намерения.



Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 2.6K
Комментарии 2

Стали известны победители летнего сезона конкурса независимых разработчиков Indie Cup

Разработка игр *Продвижение игр *

10 сентября 2020 года завершился летний сезона конкурса Indie Cup. Жюри, в которое входили представители индустрии, стримеры и пресса, выбрало десятку лучших проектов из 125 участников.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 1.3K
Комментарии 1

В Steam проходит фестиваль инди-игр Indie Cup Celebration со скидками и бесплатными демо-версиями

Игры и игровые приставки

28 сентября 2020 года в Steam началась выставка инди-игр Indie Cup Celebration. Во время фестиваля доступны скидки на самые интересные независимые игры Восточной Европы, а также новые демо-версии и подборка из более 80 участников и победителей конкурса Indie Cup.

Среди проектов на Indie Cup Celebration есть Inmost, Stoneshard, I, Dracula: Origins, Party Hard 2, Beholder и другие популярные игры. В ходе мероприятия разработчики и стримеры проводят прямые эфиры, с помощью которых вы сможете ближе познакомиться с интересными играми.

Кроме того, в рамках Indie Cup Celebration представлены около 30 бесплатных демо-версией, многие из которых впервые стали доступны в Steam.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 1.8K
Комментарии 2

Начался прием проектов на десятый сезон конкурса инди-разработчиков Indie Cup

Продвижение игр *Игры и игровые приставки

21 января 2021 года стартовал Indie Cup W’21 — десятый сезон конкурса независимых разработчиков Восточной Европы. Заявки на участие принимаются на сайте конкурса.

На этом сезоне Indie Cup много нового. Авторы лучших проектах в девяти номинациях получат полезные для разработки призы, а все участники — шанс выиграть полное финансирование своего проекта от студии Kefir или монетарный приз в 10 тысяч долларов от Xsolla.

Кроме того, на Indie Cup W’21 добавилась новая номинация для небольших команд без издателя и обновился состав жюри, куда вошло еще больше экспертов игровой индустрии.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 620
Комментарии 0

Два года разработки и готово: карманная консоль для инди-игр Playdate вскоре поступит в продажу

Блог компании Selectel Гаджеты Игры и игровые приставки IT-компании

На игровую консоль не очень похоже, скорее — на китайский говорящий будильник
Еще в 2019 году на Хабре публиковалась новость о новой карманной консоли для инди-игр от компании Panic. Она известна своими разработками для iOS, вроде Firewatch и Untitled Goose Game. Теперь же Panic решила создать принципиально новую консоль, которая может понравиться многим.

Принципиально новая — не значит, что это нечто гениальное. Просто концепция консоли действительно не похожа ни на что другое. У нее небольшой дисплей, причем без всяких супернаворотов, это «электронная бумага». Разрешение всего 400*240. Есть беспроводные модули связи, разъем USB-C, но самое интересное — поворотная ручка для управления. Она позволяет управлять как временем, так и движением. Подробнее о новинке — под катом, штука действительно интересная.
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2 +41
Просмотры 8.4K
Комментарии 37

Продолжается прием заявок на Indie Cup S’21, летний сезон кубка разработчиков инди-игр

Разработка игр *Продвижение игр *Игры и игровые приставки

Независимые разработчики могут подать заявку на участие в Indie Cup S’21 до 13 июля 2021 года. Для этого нужно заполнить форму предварительной заявки.

Indie Cup — самый большой конкурс инди-игр в Восточной Европе. Во время конкурса проекты участников оценивают судьи из ведущих индустриальных компаний (CD Projekt RED, Wargaming, NVIDIA и другие), популярные стримеры и журналисты, а также победители прошлых сезонов Indie Cup.

Лучшие участники сезона получают награды и призы от партнеров конкурса — в список вошли мощные видеокарты от команды Unreal Engine, полезные сервисы (включая PR-сопровождение), билеты на игровые конференции, и не только.

Все финалисты кубка получают фидбек и оценку своего проекта от членов жюри.

Также конкурсанты Indie Cup участвуют в стримах, попадают в подборки блогеров и прессы, и получают возможность участвовать в специальных ивентах кубка — например, в распродажах в Steam, GOG и Humble Store.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 452
Комментарии 0

Познакомьтесь с новыми инди-играми и бесплатными демо-версиями на онлайн-презентации Indie Cup

Разработка игр *Продвижение игр *Игры и игровые приставки

В рамках конкурса независимых разработчиков Indie Cup стали доступны профили конкурсантов летнего сезона кубка. Познакомиться с полным списком игр-участников вы можете на сайте конкурса.

Всего в Indie Cup S’21 соревнуются 178 проектов из 22 стран. По условиям конкурса, проекты участников не должны были выйти в релиз до 13 июля 2021 года. На конкурсе представлены десять номинаций — включая приз за лучшую игру команды до четырех человек без издателя.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 750
Комментарии 0

Ретрофутуризм, ностальгия, симулятор плота — анонсированы финалисты летнего сезона конкурса инди-игр Indie Cup

Разработка игр *Продвижение игр *Игры и игровые приставки

Жюри самого большого конкурса независимых разработчиков в Восточной Европе отобрало 77 лучших проектов летнего сезона 2021 года.

Судьи Indie Cup голосовали за достойные проекты в девяти номинациях. В их число вошли категории для лучших игр на PC и мобильных платформах, награды за визуальный стиль и аудиосопровождение, выборы критиков и стримеров, а также номинация Rising Star, в которой участвуют только команды до четырех человек без издателя. Кроме того, судьи оценивали лучшие проекты на Unreal Engine и Unity.

Со всеми номинированными проектами можно познакомиться на сайте Indie Cup.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 981
Комментарии 0

Создатель российской игры Summer of '58 пожаловался на отсутствие прибыли из-за рефандов

Игры и игровые приставки

Разработчик короткого инди-хоррора Summer of '58 пожаловался на частые возвраты денег за игру (рефанды), из-за чего он практически не получает прибыль. В то же время один и пользователей опубликовал свой обзор отзывов к игре, согласно которому деньги за Summer of '58 возвращали всего несколько раз, а не в 30 % случаев, как заявил разработчик.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2 +12
Просмотры 7.8K
Комментарии 37

Анонсированы победители одиннадцатого сезона конкурса инди-игр Indie Cup

Разработка игр *Продвижение игр *Игры и игровые приставки

Летний сезон самого масштабного конкурса независимых разработчиков в Восточной Европе подошел к концу!

По итогам Indie Cup S’21, девять проектов получили награды от жюри и спонсоров кубка. Еще одна игра победила в пользовательском голосовании номинации Players’ Choice.

Лучшим проектом в категории Best PC Game стала роглайт-стратегия Against the Storm от студии Eremite Games. В игре нужно строить поселения и собирать ресурсы, чтобы поддерживать жизнедеятельность города-крепости в эпицентре масштабного катаклизма.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 805
Комментарии 0

And Yet It Moves

Чулан
screenshot«И всё-таки она вертится!»
Галилео Галилей, 1633 год

Для меня знакомство с инди-играми началось с топика на Хабре, а продолжилось на сайте Experimental Gameplay, на котором поиграл в предшественника World of Goo. Потом попалась занятная Crayon Physics (чья финальная версия недавно вышла), которая заняла главное место на прошлогоднем Independent Games Festival. Фестиваль, кстати, прошёл в прошлом месяце, финалисты опубликованы на сайте, призёры выбраны.

screenshotТеперь же обнаружилось существование And Yet It Moves — логического платформера, чья идея уже встречалась во флешевой Shift (имеющей два продолжения). Герой игры состоит из бумажных обрывков, как и весь плоский мир, который тут крутится во все стороны. Управление простое, как в тетрисе, — влево-вправо-прыжок и разворот экрана. Возможно управлять геймпадом, но поворот экрана тут только на 90 и 180 градусов, поэтому аналоговый контроллер не даёт ощутить превосходство над клавиатурщиками.

Смотреть и читать дальше
Всего голосов 47: ↑41 и ↓6 +35
Просмотры 401
Комментарии 17

Spelunky

Чулан
image

«Удивительно, но поиск не дал результатов» прочитал я, после того, как набрал в графе «Поиск по сайту» слово Spelunky. Действительно удивительно, ведь я был уверен, что познакомился с этой игрой именно благодаря Хабру. Теперь, пожалуй, я буду думать, что ссылка на игру приснилась мне в хорошем сне. Поиск врать не будет, надеюсь, поэтому я всё-таки напишу этот пост.

Тем более, есть неплохой повод: в начале сентября наконец вышла первая версия игры (до этого, значит, версии выпускались с номером <1).
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑49 и ↓13 +36
Просмотры 885
Комментарии 47

Wolfire устраивает распродажу игр «за сколько хочешь»

Игры и игровые приставки
Следуя модному в последнее время тренду устаривать распродажи «купи за сколько хочешь — цену называете сами» (см. 2D Boy с World of Goo, Petri Purho с Crayon Physics Deluxe и т.п.) и предлагает в течение ограниченного времени приобрести комплект из 5 6 инди-игр «The Humble Indie Bundle», куда войдут:
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑69 и ↓5 +64
Просмотры 586
Комментарии 117

Ряды open source игр пополнились еще 4 классными экземплярами

Open source *

Эпический по размахам марш, инициированный компанией Wolfire — акция по продаже 6 популярных инди-игр «купи за сколько хочешь» — The Humble Indie Bundle — World of Goo, Aquaria, Gish, Lugaru, Penumbra и Samorost 2 — закончился около 2 часов назад и возымел такую концовку, о которой многие мечтали уже несколько лет, но в такое всерьёз никто не верил.

За неделю работы удалось собрать больше миллиона долларов США — и 2 часа назад, в знак признательности поддержавшему их сообществу, группа разработчиков Wolfire, Bit Blot, Cryptic Sea и Frictional Games объявила о том, что отныне четыре игры из шести — Aquaria, Gish, Lugaru и Penumbra — будут выпущены в свет в исходниках под open source лицензией.

Исходники Lugaru HD уже выложены, остальные 3 игры должны последовать примеру в течении нескольких дней. Lugaru выложен в виде Mercurial-репозитария на Icculus.org — код собирается с помощью обычных Makefile'ов (и gcc), как проект XCode и как проект Microsoft Visual Studio. Лицензия — GPL v2.

Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑97 и ↓7 +90
Просмотры 4.8K
Комментарии 35

FiNCK- новая игра от Nifflas, создателя Knytt

Чулан
image
FiNCK (Fire Nuclear Crocodile Killer)- классический двухмерный платформер, выполненный с использованием современных технологий. Как говорит Николас Найгрен (больше известный под ником Nifflas), FiNCK является своеобразным отрывом, отходом от привычных канонов. В общем фан, веселье и радость нам, играющим и ему, разрабатывающему…
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑30 и ↓6 +24
Просмотры 298
Комментарии 27

235 бесплатных инди-игр за 10 минут

Чулан
image

Нашёл абсолютно удивительное видео, где за 10 минут показывают геймплей 235 бесплатных инди-игр, по 2.5 секунды на каждую!



Полный список игр под хабракатом.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑6 и ↓20 -14
Просмотры 381
Комментарии 9

Концептуальная игра Chain World задумана как религия

Разработка игр *
В то время как на рынке массовых игр кто-то видит застой и однообразие, у независимых разработчиков идеи бьют через край. Они придумывают игры, которые ни на что не похожи. Более того, они создают концепции, которые вообще трудно назвать играми.

Журнал Wired опубликовал большую статью об американском инди-разработчике Джейсоне Рорере (Jason Rohrer) и его игровом эксперименте под названием Chain World. Этот мод Minecraft стал лауреатом последнего конкурса Game Design Challenge вовсе не за красивую графику, а за сумасшедшую идею.

Идея такова. Chain World существует в единственном экземпляре на одной USB-флэшке. Для игрока действуют жёсткие правила, которые похожи на библейские заповеди. Игру нельзя переписывать на другой носитель или делать копию. После смерти виртуального персонажа игрок обязан передать флэшку другому игроку (самоубийство разрешается). Запрещено оставлять в игре знаки или текстовые сообщения для будущих игроков. Запрещено рассказывать кому-либо, что игрок видел или делал в игре. Запрещено играть второй раз.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑36 и ↓19 +17
Просмотры 4.9K
Комментарии 38

Minecraft закончен

Разработка игр *


После нескольких лет разработки Minecraft, наконец-то, дорос до полноценного релиза. Вчера Нотч объявил, что игра ушла на «золото» и будет официально представлена 18 ноября на первой конференции Minecon (это сборище фанов игры, названное по образцу известного фанатского фестиваля Comicon). Скорее всего, там же состоится официальная презентация iOS-и Android-версий.
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑86 и ↓9 +77
Просмотры 17K
Комментарии 158