Как стать автором
Обновить

Исследование: люди больше доверяют алгоритму, чем друг другу

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 3.7K
Алгоритмы *Искусственный интеллект

Исследователи из Университета Джорджии выяснили, что люди зачастую больше полагаются на советы, которые им дает искусственный интеллект, чем на собственное мнение или мнение других людей.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Комментарии 9

Исскуственный интеллект — автоматическая генерация научных статей.

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 1.1K
Чулан
С развитием IT, развиваются и разные Остапы Бендеры, которые организуют различного рода конференции типа «Веб 2.0 — будующее сетевых технологий», где за скромный конференционный взнос в 300$ занимаются вызовами духов знаменитых програмистов древности и раздачей слонов. Для стеба над такими предприятиями и лохами, их посещающими, ребята из МИТа разработали программу автоматически генерирующую конференционные статьи на IT-тематику со всем положенным оформлением, графиками и списком литературы.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3 +15
Комментарии 21

Adaptive boosting

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 17K
Алгоритмы *
Здравствуйте, на Хабре уже была статья Indalo, посвященная AdaBoost, точнее, некоторому его применению. Я же хочу более детально остановиться на самом алгоритме, заглянуть в его реализацию и продемонстрировать его работу на примере моей программы.

Итак, в чем же заключается суть методики Adaboost?
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑51 и ↓11 +40
Комментарии 21

SpiNNaker — нейронный компьютер

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 8K
Искусственный интеллект
Прочитав недавно опубликованную статью «Обзор современных проектов крупномасштабного моделирования мозговой активности», хотелось бы рассказать о другом подобном проекте, проводимом научной группой Манчестерского Университета в Великобритании под руководством профессора
Стива Фурбера (Steve Furber), создателя BBC Microcomputer и 32-битного ARM RISC микропроцессора, а также основателя компании ARM.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0 +33
Комментарии 22

«Непредвзятый» универсальный алгоритмический интеллект (часть 2)

Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 14K
Искусственный интеллект

LSearch и ξtl


В предыдущей части ( http://habrahabr.ru/post/150056/ ) мы рассмотрели базовые модели «непредвзятого» универсального алгоритмического интеллекта, которые мы назвали идеальным минимальным интеллектом (ИМИ), поскольку эти модели, не будучи ориентированными на какой-то класс сред, являются максимально компактными. Однако понятно, что они являются далеко не достаточными для создания реального ИИ.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4 +7
Комментарии 0

Дилемма заключенных: you are (not) alone

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 34K
Разработка игр *Математика *

Недавно прочитал пост о диллемме заключенных, который заинтересовал сообщество.
В данном посте хочу показать взгляд на эту проблему со стороны теории игр, на основе опыта полученного после обучения на онлайн курсах ИИ университета в Беркли. После применения данного аппарата проблема становится понятной и разрешимой.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑44 и ↓21 +23
Комментарии 18

Russian AI Cup 2014: стратегия победителя

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 37K
Спортивное программирование *
Продолжая хорошую традицию «раскрытия секретов» победителей ежегодного конкурса Russian AI Cup от Mail.Ru, представляю вниманию всех интересующихся эту статью. Описывать механику игрового мира и прочие правила я не буду, если же вдруг найдутся интересующиеся данной статьей, но не знающие правил, то они смогут найти их на официальной странице чемпионата.



Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3 +42
Комментарии 17

Chatbot на базе рекуррентной нейронной сети своими руками за 1 вечер/6$ и ~ 100 строчек кода

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 101K
Data Mining *
Туториал
Перевод
В данной статье я хочу показать насколько просто сегодня использовать нейронные сети. Вокруг меня довольно много людей одержимы идеей того, что нейронки может использовать только исследователь. И что бы получить хоть какой то выхлоп, нужно иметь как минимуму кандидатскую степень. А давайте на реальном примере посмотрим как оно на самом деле, взять и с нуля за один вечер обучить chatbot. Да еще не просто абы чем а самым что нинаесть ламповым TensorFlow. При этом я постарался описать все настолько просто, что-бы он был понятен даже начинающему программисту! В путь!

image
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑54 и ↓3 +51
Комментарии 26

Механический Шекспир: способны ли машины на литературное творчество?

Время на прочтение 22 мин
Количество просмотров 8.1K
Машинное обучение *
Из песочницы

Была ночь, огни Бориспольской трассы пролетали мимо окон такси. Водитель выключил музыку, невыносимо давившую мне на мозг после тяжелого перелета, и, чтобы не заснуть, начал говорить.


Сначала, конечно, о политике, «довели страну», и все в таком роде, потом о чем-то личном. Я тоже не хотел отключаться прямо на переднем сидении, поэтому пытался его слушать.


—… И тогда нам всем придет конец, — донеслись до меня обрывки фразы. — Точнее только им, не мне. Я надежно подстраховался. Когда их всех: водителей такси, маршруток, даже трамваев выкинут на улицу, меня уже там не будет. Я буду сидеть в тепле, пить кофе и громко-громко смеяться.


— Почему-почему их выкинут на улицу? — заспанно переспросил я.


— Ты что, про Убер не слышал? Что они с водителями делают — только репетиция, да. Скоро, уже очень скоро они запустят свои автопилоты. Это будет дешевле, безопаснее, круче! Всех этих бездарностей ждет работа на стройке. Или бомжатник. Но не меня, я умнее их.


— Да? — протер я глаза.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2 +28
Комментарии 75

История 3 места Russian AI Cup 2017

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 12K
Спортивное программирование *Программирование *Разработка игр *
Из песочницы
Всем привет! В этой статье я хочу кратко изложить ключевые моменты своей стратегии в ходе прошедшего соревнования по программированию искусственного интеллекта Russian AI Cup.



Немного о Russian AI Cup


Суть мероприятия заключается в том, что нужно было написать бота для игры, правила которой задали организаторы и меняли по ходу мероприятия.

Особенность задачи этого года состояла в том, что необходимо было создать искусственный интеллект, управляющий большим количеством боевых единиц.

Правила можно найти здесь.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1 +28
Комментарии 9

Короткий НФ рассказ «Ошибка в программе»

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 15K
Профессиональная литература *Научная фантастика
К1732 спешил. Времени оставалось мало. Он очень хотел выполнить комплекс мероприятий 138450 до полуночи. А добираться до квадрата В8422, Д8591 приходится собственным ходом – локальный транспорт А13 будет аж только через 1264 секунды. Координация в пространстве не требует использования всех доступных вычислительных ресурсов, поэтому он успевал еще и подумать. Он не мог прийти к выводу о полезности своих размышлений, поскольку никакого конкретного практического результата они не давали. Собственно говоря, все его размышления сводились к формированию вопроса, а поиски конкретного и однозначного ответа на вопрос приводили лишь к появлению новых вопросов. Например, почему ему очень хотелось выполнить комплекс мероприятий 138450? И почему именно до полуночи?
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3 +28
Комментарии 71

Как я обучал нейросеть для реализации функции оценки положения на Russian AI Cup CodeBall 2018

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 4.1K
Спортивное программирование *Машинное обучение *
Из песочницы
Имея возможность качественно оценить положение в игре в какой-то момент времени и возможность симулировать игровой мир, при создании бота, для одного из решений, остается лишь стремиться совершать такие действия, которые приводят к улучшению этой оценки в ближайшем будущем.

Функция оценки положения — возвращает вещественное значение где меньшее означает худшее. На вход такой функции я подавал только положение и вектор скорости мяча. Изначально эта функция была реализована довольно простыми формулами и парой if-ов. Однако это дало хорошую основу для накрутки на localrunner-е множества логов для последующего обучения нейросети. Так я прокрутил 300 игр (по 18000 тиков) локально, что в сумме дало около 12ГБ логов и плюс к этому 145 логов игр топов было скачано с сервера (5.7гб).

Далее нужно было выделить из этих логов обучающую и тестовую выборки. Делал я это следующим образом: отталкиваясь от забитого гола смотрел в «прошлое» на 300 тиков (5 секунд) и шагом в 5 тиков каждое положение и скорость мяча + эталонную оценку брал за пример.

Важный момент: эталонная оценка (выход) здесь вычислялась по формуле

$O = S/exp(T/60)$

где S = -1 если мяч залетает в «мои» ворота и 1 в обратном случае, а T это время в тиках оставшееся до гола.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Комментарии 17

Эволюция интеллекта: начало

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 8.9K
Машинное обучение *Робототехника Научно-популярное Искусственный интеллект Мозг

Достижения робототехники и, особенно, расходы на них* сделали достаточно очевидной мысль, что не только один человек обладает интеллектом, что он есть не только у домашних животных, с поведением которых мы более-менее близко знакомы, но он даже есть у одноклеточных организмов.


Эстету на заметку: *Мысль о том, что ракета стоимостью в миллион долларов бывает промахивается по цели, а сперматозоид, который не стоит вообще ничего, — нет — может шокировать представителей ВПК (с) А.Розов

Получается, интеллект человека можно рассматривать не как нечто эксклюзивное, как считалось ранее, а, скорее, как новое поколение в серии моделей интеллектов из мастерской природы.


Следовательно, чтобы изучать интеллект человека, неплохо бы понять не только его самого, но и весь путь, пройденный природой. Предлагаемая оригинальная эволюционная классификация интеллекта по поколениям (или эволюционным уровням) прояснит вехи этого пути.


Всех, кому интересна тема, прошу пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5 +19
Комментарии 61

План ИИ-трансформации: как управлять компанией в эпоху ИИ?

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 2.8K
Блог компании OTUS Big Data *Искусственный интеллект
Перевод

Делимся с вами ещё одним полезным переводом статьи. Также всех, у кого есть желание за 3 месяца освоить Best Practice по внедрению в проекты современных аналитических механизмов, необходимых для продвижения продуктов и услуг в цифровом пространстве, приглашаем ознакомиться с программой профессионального курса «Big Data для менеджеров». Итак, как же управлять компанией в эпоху ИИ?


image


Сегодня технологии искусственного интеллекта (ИИ) готовы изменить все отрасли, так же как 100 лет назад это сделало электричество. По оценкам, в период до 2030 года ИИ-технологии приведут к росту ВВП на 13 триллионов долларов. Хотя ИИ уже принёс огромную ценность в ведущих технологических компаниях, таких как Google, Baidu, Microsoft и Facebook, большой всплеск создания ценности для бизнеса будет за рамками индустрии разработки программного обеспечения.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Комментарии 2

Эволюция интеллекта: зачем роботам эмоции

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 8K
Машинное обучение *Робототехника Научно-популярное Искусственный интеллект Мозг

 

Эмоции и интеллект, физики и лирики. Сколько уже времени длится противопоставление этих категорий?

Казалось бы, всем известно, что эмоции мешают интеллекту и мы ценим в людях хладнокровие, восхищаемся их умением не поддаться эмоциям и поступить рационально. С другой стороны, отсутствие эмоций тоже нам не очень-то по душе. Вполне возможно, что, не всем нравятся педанты и сухари и, когда они проявляют эмоции, нам, бывает, кажется, что это и есть сама человечность.

Что же такое эмоции? Эксклюзивное ли это качество человека или ими обладают еще и животные? И, наконец, нужны ли эмоции роботам и могут ли они у них быть вообще?


Всех, кто интересуются такими вопросами и любит пофилософствовать, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3 +10
Комментарии 173

Стартап использует ИИ для поиска молекул, которые помогут побороть коронавирус

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.6K
Блог компании OTUS Машинное обучение *Искусственный интеллект Медгаджеты
Перевод
Всем привет. Прямо сейчас в OTUS открыт набор на курс «Нейронные сети на Python», и сегодня мы хотим поделиться с вами переводом интересной статьи о компании, в которой на позиции chief AI officer работает преподаватель нашего курса — Артур Кадурин.




Insilico Medicine, стартап, который базируется в Роквилле, штат Мэриленд, утверждает, что он использовал искусственный интеллект для того, чтобы быстро выявить молекулы, способные составить основу эффективного лечения коронавирусной инфекции на пике ее протекания.
На то, чтобы идентифицировать тысячи новых молекул, которые можно было бы превратить в потенциальные лекарства против вируса, у системы искусственного интеллекта Insilico ушло 4 дня. В Insilico говорят, что они синтезируют и тестируют 100 наиболее перспективных кандидатов, а также открыто публикуют библиотеку новых молекулярных структур, чтобы другие исследователи тоже могли ими воспользоваться в своей работе.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑3 и ↓5 -2
Комментарии 0

Обучение живых и «биологичная» нейронная сеть

Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 7.5K
Машинное обучение *Искусственный интеллект Мозг Биология

Давайте разберемся, как же живой мозг обучается. Насколько его обучение похоже или не похоже на то, как это делают машины. Попытаемся смоделировать некоторые аспекты обучения.

В машинном обучении укоренились термины обучение без учителя (англ. unsupervised — без контроля) и обучение с учителем (англ. supervised — под контролем). Обучение без учителя – это обучение по неразмеченным данным, или примерам. А обучение с учителем это обычно обучение по некоторым размеченным данным, обучение на примерах при котором результат регулируется и корректируется некоторым внешним механизмом с учётом этой самой разметки. Иногда термин «обучение без учителя» применяют в случае, когда у нас имеется некий агент, которого мы помещаем в некую среду, причём агент изначально не знает по каким правилам и законам действует среда, и без внешней помощи агент обучается взаимодействовать с этой средой. Если у агента имеется некий механизм оценки достижения цели, то это уже можно назвать термином — обучение с подкреплением.

Насколько корректны и применимы эти термины к обучению живых организмов?
Давайте разберемся
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 20

Простая нейронка без библиотек и многомерных массивов

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 16K
Python *Машинное обучение *Искусственный интеллект
Из песочницы

Руководство? Гайд? В общем описание моего опыта создания простой, а главное понятной любому новичку нейросети :)

Дисклеймер: хочу сказать, что смысл этой статьи не в правильном способе создания нейросетей, таких статей сотни, а в способе понять, что такое нейросети и наконец перейти от теории к практике.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4 +16
Комментарии 20

Style transfer для сериала «Друзья»

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 6.4K
Блог компании OTUS Big Data *Машинное обучение *Искусственный интеллект

В данном посте мы, с помощью методов автоматической обработки текстов (Natural Language Processing или просто NLP), исследуем стиль речи 6 главных героев знаменитого сериала “Друзья”, проведем мультиязычный анализ для русского и английского языков, а также обучим большие GPT-based языковые модели общаться в в стиле главных героев Друзей.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Комментарии 8

Photo2recipe:  рецепт блюда по одному фото

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 3.4K
Блог компании OTUS Машинное обучение *Искусственный интеллект

В данном посте мы расскажем о нашем фреймворке, который по фотографии еды определяет, из каких ингредиентов состоит блюдо, а затем предлагает несколько вариантов рецептов его приготовления. Кстати, весь код проекта есть на github.

Наш алгоритм состоит из двух частей. На первом этапе он определяет состав блюда по фото, а затем на основании предсказанных ингредиентов предлагает наиболее подходящий рецепт блюда из базы рецептов. То, что рецепты подбираются именно из базы, а не генерируются нейросетью, позволяет избежать рекомендации несуществующих рецептов. А также не возникает проблем с тем, что сочетание несочетаемых продуктов (упс, нейросеть ошиблась) в рецепте может вызвать нежелательные побочные эффекты при пищеварении. Более того, то, что алгоритм состоит из двух отдельных этапов позволяет легко адаптировать его под особенности той или иной кухни: достаточно просто заменить коллекцию рецептов.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 18
1