Как стать автором
Обновить

Какую скорость сети обеспечивает провайдер? Фактически

Сетевые технологии *
image

Если вы администрируете распределённую сеть, то наверняка периодически сталкиваетесь с задачей оценить фактическую пропускную способность каналов (VPN) между офисами. В общем случае, это можно делать тремя способами. Один очень прост, но непригоден для мониторинга каналов на регулярной основе. Это использование Iperf и т.п. Два других могут использоваться постоянно, но настолько сложны и дороги, что могут себе позволить только крупные и очень крупные компании. К этой категории относятся решения на основе анализа сетевого трафика в реальном времени (network sniffing) и решения, подмешивающие тестовый трафик в пользовательский трафик, и оценивающие прохождение тестового трафика. А что делать всем остальным, тем, кому нужно управлять качеством каналов, но по объективным причинам не относится к ЦА сверхдорогих решений? В этой статье я расскажу о новой технологии управления качеством работы сети. Она несравнимо проще и доступнее решений на основе подмешивания тестового трафика и network sniffing, не требует установки аппаратных зондов, но при этом позволяет управлять качеством распределённой сети на регулярной основе.

Это сугубо прагматическая концепция, разработанная исходя из возникающих на практике задач. Новизна описываемой технологии в том, что метод нагрузочного тестирования (используемый в Iperf, Chariot и т.п.), обычно применяемый для разовых измерений скорости сети, интегрирован в систему сетевого мониторинга. Отсюда и название технологии – Нагрузочный Мониторинг Сети (НМС). Кратко, идея НМС – в автоматическом проведении нагрузочных тестирований в те моменты времени, когда внутренние пользователи сети не активны (эти моменты определяются автоматически). Пропускная способность сети измеряется на уровне TCP. Основная область применения НМС – управление качеством VPN-соединений, например, в рамках Service Level Management.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4 +9
Просмотры 36K
Комментарии 4

Как расстаться с оператором традиционной телефонии и не потерять звонки

Блог компании UIS IT-инфраструктура *Сетевые технологии *Стандарты связи *
image

Я знаю несколько десятков крупных и не очень компаний, которые, однажды подключив городской номер телефона, так и не решились поменять провайдера связи. И это несмотря на его косяки разной степени тяжести.

Скажем, одной фирме пришлось подключить номер в соседнем регионе у другого оператора: путаницу с настройками смело возводим в квадрат, плюс двойные счета. Еще одна компания закупила оборудования на шестизначную сумму, но все тщетно: оператор не смог предоставить нужную канальность линии.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Просмотры 8.9K
Комментарии 14

Как улучшить качество сети, из-за чего лагают онлайн-игры и почему лучше не использовать для стримов Wi-Fi или 4G?

Блог компании Playkey Сетевое оборудование Игры и игровые консоли Сотовая связь
Лаги в играх бывают по многим причинам, но две основные, как правило: недостаточно мощный компьютер и проблемы с сетью в случае онлайн-игр.
 
Что мешает нормально поиграть, почему фризит\лагает и как улучшить ситуацию? Универсальные советы как для игроков через облачную платформу, так и в принципе для любителей онлайн-игр на ПК — в ликбезе от Алексея Лыкова.

Алексей Лыков, технический директор Playkey: Немного матчасти. Любой трафик состоит из пакетов, пересылаемых по сети. И в зависимости от качества сети некоторые пакеты могут теряться.
 
В пакете идет определенный сигнал. Когда пакет теряется, то два узла, взаимодействующих между собой (например, два сетевых коммутатора: на стороне игрока и на стороне сервера онлайн-игры), должны решить проблему с потерей информации. Образно их «общение» выглядит так:
 

 
Чем больше потерь, тем больше таких запросов от получателя до отправителя.
 
И что в итоге? Допустим, кадр состоит из нескольких пакетов. Приходят на компьютер 10 из 10 пакетов, кадр собирается и отображается. Пользователю клёво. Но если из 10 пакетов пришло 9, то картинка собраться не может.

Или, возможно, она соберется с какими-то артефактами. Мы называем это «рассыпанием» картинки. Вот как это выглядит в одном из худших случаев:
 

 

Что же происходит в сети?

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑11 и ↓16 -5
Просмотры 146K
Комментарии 51