Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Кнопки для сайтов

Habr
Почему бы Хабру не сделать кнопки для сайтов. Что-нибудь в стиле

Моя карма =…
ПОДНИМИ!


и ссылка на профиль :)

Или что-нибудь подобное. Если есть ещё идеи — обязательно кидайте в комменты!
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7 +4
Просмотры 590
Комментарии 5

Информативность кнопок.

Habr
Забрел я как то в раздел «Люди», внизу колонки отхабренные/захабренные расположены кнопки навигации, в том числе и кнопка с длинной стрелочкой. Увидив её я испугался. Не то что бы я кнопочек со стрелками не видел, но я не понял то произойдет если я нажму её. Думал что станиц на 5-10 прокрутит. Но нет, кнопка отправила меня на 1 страницу списка. Анологично, находясь на первой странице длинная стрелка влево отправляет вас на последнюю страницу. Догодаться о действиях этой загадочной кнопки очень не просто, и я предлагаю сделать её более информативной, например вместо стрелочки написать что-то вроде "...1" (для варианта когда пользователь находится на первой странице: "[номер последней страницы]..."). Думаю это будет способствовать снижению уровня энтропии.
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Просмотры 522
Комментарии 0

Битва с кнопками в Хабрахабр / Компании

Habr
Сегодня я в очередной раз обнаружил, что из моего профиля пропала компания «Вебмаскон», которая мне нравится. Захотелось разобраться.
В чём же дело?
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4 +4
Просмотры 478
Комментарии 5

Глагол против существительного

Интерфейсы *
А есть ли какие-нибудь общеизвестные доводы по поводу: существительные или глаголы использовать в интерфейсе — в меню и на кнопках? Мне вот что сейчас пришло в голову.

Кнопкам явно требуется глагол, потому что существительное — это некая констатация факта, дескать «вот эта штуковина и есть наш поиск» или даже «вон там — наш поиск». Существительное говорит мне «не всё готово, ещё рано, нажми на меня и только тогда ты попадёшь туда где сможешь действительно что-то изменить в этом мире», а глагол отражает незамедлительность и даже некоторую необратимость предстоящего действия (обычные свойства кнопок в наши дни.)

Меню требует скорее существительного. Хотя бы потому что так сделано во всех программах. Плюс, исходя из параграфа выше, существительное символизирует некоторую отложенность действия (а меню как раз такие.)

Но что делать со смешанными меню?

Продукты | Загрузить | Купить | Новости | Дилеры | О компании
Форумы | Поиск | Помощь | Войти | Зарегистрироваться

Имеют ли они право на сосуществование? У меня пок нет однозначного ответа — вроде и не особо кошерно что смешаны сущ. и гл., но и прямого вреда не вижу. А призыв «купить» даже, наверное, полезен с точки зрения психологии продаж, привносит действие (глагол) в мир статичных и скучных вещей.

Ёр мысли ар велкам! Апдейты в комментах
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2 +39
Просмотры 2.1K
Комментарии 50

Поведение кнопок в флеш-проигрывателе — нужна помощь

Чулан
Разрабатываю дизайн флеш-проигрывателя, в результате чего с руководителем проекта возникли разногласия по некоторым вопросам:

1. Должны ли кнопки «проиграть», «во весь экран» и т.д. подсвечиваться при наведении мышкой, или достаточно того, что кнопка изменилась только при нажатии?
2. Аналогично с ползунком на полосе прокрутки — должен ли он также подсвечиваться при наведении мышкой, или изменяться только при его непосредственном использовании?

Каждый из нас стоит на своем мнении.

Интересно, есть ли какое-либо юзабилити-правило на этот счет, или все таки это дело вкуса?
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Просмотры 494
Комментарии 10

Активные кнопки на сайте

Чулан
Вот встречаю такую ситуацию, притом в подавляющем большинстве сайтов. Возьмем какойнибудь модный нынче web2.0 проект, есть главное меню, ссылки и кнопки, обязательно огромные, в aqua-стиле, даже с тенями. И что меня поражает, дык меню и ссылки всегда активные, то есть при наведении (:hover) (и иногда по клику (:active)) отзываются и подмигивают. Кнопки же почти всегда статичны, никакой реакции не видать. Уважаемые дизайнеры, поясните мне отчего такая убогость? Меня лично это раздражает, когда на сайте ну почти все элементы активные и подмигивают эффектами, а вот кнопки — нет! Вот для примера, шастал я по Smashing Magazine и наугад открываем любые сайты, которые там попадаются. Вот первое, что попалось. На главной странице здоровенная кнопка «Next», если ее нажать, контент прокрутится и будет такая же, но маленькая кнопка, и вот она уже активная! Но на основной странице ни одна кнопка не активна. Меню, ссылки — да, а кнопки — нет. Вот еще, все хорошо, но кнопки — нет. И таких примеров тысячи.
Неужели так сложно сделать рамочку другого цвета, либо цвет градиента поменять, либо еще как-нибудь выделить тот факт, что это активный элемент на странице? Почему для ссылок и меню пишутся тонны CSS со всякими эффектами, а для кнопок — очень и очень редко? В чем заключается сложность? Я далеко не дизайнер, я программист и даже мне не составило труда за короткий срок наваять простую кнопку с тенью, которая отзывается на действия пользователя, благо туториалов по CSS немеряно.
Так в чем же дело? Может я чего-то не понимаю либо в этом деянии кроется какой-то умысел инопланетный и юзабилити кнопок не касается?
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Просмотры 720
Комментарии 19

Верстка: реализация «резиновых» кнопок

Разработка веб-сайтов *
Практически на каждом сайте нужно реализовывать меню. Обычно в этом нет никакой проблемы — заворачиваем все в ненумерованный список — ul, прописываем все наобходимые стили и готово.
Но очень часто дизайнеры, пытаясь создать очередной мегаопупительный макет, делают какие-либо 3D кнопки, либо кнопки с закругленными краями и кучей градиентов, либо еще что либо ужасное :)

Речь в данном топике пойдет о том, как реализовать такое меню, с учетом того, что размеры каждого пункта меню не фиксированны, то есть могут «тянуться».

Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑49 и ↓7 +42
Просмотры 5.7K
Комментарии 56

9 статей на тему круглых кнопок

Разработка веб-сайтов *
9 статей на тему круглых кнопок

При создании дизайна постоянно сталкиваешься с необходимостью стилизованных под конкретный дизайн кнопок, а рисовать постоянно картинки не удобно, да и не практично.

Здесь представлены
9 отличных статей на тему создания кнопок с изменяемой шириной
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 11K
Комментарии 55

Еще раз о кнопке «Назад»

Firefox
Недавно, перенастраивая Firefox, вспомнила про совет об уменьшении кнопки «Назад» (Настройка и использование новых функций Firefox 3.0) и обнаружила любопытную штуку.

Правый клик по панели инструментов → Настроить… → Флажок «Маленькие значки» → Готово:

Большие кнопкиМаленькие кнопки

Посмотрела, сняла флажок и увидела такую картинку:

Круглые кнопки

Значки панели инструментов остались большими, а кнопки «Вперед» и «Назад» стали маленькими и круглыми. Выглядит довольно симпатично. Firefox 3.0.1. В 3.0 вроде такого не наблюдалось.
К сожалению, после перезапуска возвращаются первоначальные большие кнопки.
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры 934
Комментарии 31

Делаем красивые кнопки

Разработка веб-сайтов *
Перевод
fdgfd

Эта инструкция научит Вас, как создавать очень красивые и удобные текстовые кнопки (с эффектом нажатия), используя CSS.

Читать дальше
Всего голосов 76: ↑60 и ↓16 +44
Просмотры 9.6K
Комментарии 159

YouTube хвастается музыкальными ссылками, новыми возможностями просмотра

Работа с видео *
YouTube просмотр

Не один, а аж целых три новых варианта просмотра роликов появилось сегодня на YouTube. Два первых нововведения вряд ли могут кого-то удивить: это режимы «lights out» и «theater» (знакомые еще по Hulu). Первый режим затемняет всю рабочую площадь экрана, за исключением видео; а второй натягивает таинственный красный занавес с обеих сторон ролика. Пока эти рюшечки доступны лишь при просмотре YouTube-версий популярных роликов и телешоу, но не загорами и интеграция во все остальные видео.

«Смешная третья опция» — это т.н. Super HD, на который несомненно стоит обратить внимание, но прыгать от радости пока еще рановато. Во-первых: развиваться еще есть куда (для начала стоит добавить возможность скрывать панель управления ролика), во-вторых: набор подобных Super-HD видео пока сильно ограничен.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4 +19
Просмотры 583
Комментарии 15

Translate.Google: улучшили, но можно лучше

Интерфейсы *
translate.google.comДумается, что мало кто не знаком с сервисом для перевода текстов от Google. Недавно они обновились. И избавились от одного недостатка, которым страдал их интерфейс до этого.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑39 и ↓16 +23
Просмотры 4.9K
Комментарии 59

Тонкости свойства disable у кнопок формы, отправляемой на сервер (Как делать кнопки неактивными)

Интерфейсы *
Уже неоднократно на хабре (вот в этой публикации и в этой) ставился вопрос о том, что было бы хорошо кнопкам формы, отправляемой на сервер, ставить свойство disabled = "disabled".

Однако, до сих пор так и не разобрались, зачем это нужно и как все-таки это делать. Казалось бы, что может быть проще и о чем здесь вообще можно разговаривать, ан нет — на поверку все оказалось не так тривиально. Сразу замечу, что нижеследующие рассуждения применимы к обеим типам форм: как отправляемым через обычный SUBMIT, так и с помощью AJAX.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑65 и ↓10 +55
Просмотры 53K
Комментарии 38

Делаем красивые кнопочки

CSS *
Зачастую стандартный вид кнопочек не может сочетаться с концепцией дизайна, которую придумал дизайнер, поэтому он рисует свои кнопочки.

Что обычно делает верстальщик при виде такой кнопки? Правильно, просто напросто, вырезает ее как есть, и вставляет ее в верстку как картинку.

Например:
<a href="some_page.html"><img src="button.gif" alt="Button"></a>
<input type="image" src="button.gif" alt="Button">


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.


Вроде бы все просто, но тогда верстальщику придется под каждую форму или ссылку вырезать новую картинку, тем самым плодя кучу картинок и тратя драгоценное время.
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑72 и ↓23 +49
Просмотры 10K
Комментарии 53

Кнопки включения/выключения

Интерфейсы *
Привет!

Возник вопрос, который я решил задать здесь, что бы услышать мнение хабра–людей к которому я прислушиваюсь.

Существуют кнопки, которые выполняют функцию, как включения так и выключения чего–либо. Обычно эти кнопки меняют окраску/надпись/картинку когда находятся в том или ином положение. Собственно сам вопрос:

Что должна отображать кнопка: текущее её состояние или же пиктограмму/надпись описывающую то, что произойдет если её нажать?

Пример QIP'a. Меня лично он смущает.

image
Всего голосов 79: ↑71 и ↓8 +63
Просмотры 1.1K
Комментарии 103

Стилусы и кнопки. Покойтесь с миром?

Интерфейсы *
Стадный эффект — это страшная вещь. Стоит только одной особи в стаде испугаться и побежать, как бегут все, даже не понимая в чём дело. Стаду животных это необходимо для выживания. А вот нужно ли это стаду людей? Задумайтесь, на чём основан ваш выбор нового телефона, автомобиля, стиральной машины? На личном опыте, сравнении функционала, дизайна, статистики сервис-центров, объективном описании достоинств и недостатков? Или, может быть, на красиво обработанной фотографии на сайте производителя, имеющей мало общего с реальным устройством? На рекламном баннере с красивым рекламным слоганом? На мнении миллионов леммингов, которые не могут ошибаться? :)

Самое неприятное — это то, что стало «не модно» смотреть на «модные» вещи критическим взглядом: ведь «на них уже посмотрели столько людей и всем нравится, поэтому и мне нравится!» :) Стоит только компании заработать определённую репутацию — и у неё уже появляется масса фанатичных поклонников, которые с жадностью ловят любой анонс и с пеной у рта доказывают, что новое устройство N — это супер-устройство! Этот бесплатный пиар привлекает новых приверженцев, которые может и будут недовольны купленной вещью, но побоятся признаться в этом даже себе.



Читать дальше →
Всего голосов 151: ↑117 и ↓34 +83
Просмотры 1.9K
Комментарии 126

Агрессивные «колючие» кнопки против закруглённых

Интерфейсы *
Перевод
На конференции UX Australia 2009 Кит Лэнг рассказал о том, как геометрическая форма элементов интерфейса по-разному воспринимается человеком. Например, округлые прямоугольники выглядят естественно дружественно, а некоторые другие фигуры — жёстко и неприятно. Однако и им можно найти применение. Кит привёл очень интересный пример, как можно извлечь выгоду от использования агрессивных «колючих» кнопок.

На этой картинке обе кнопки одинаково округлы и милы.

image

А тут кнопка удаления «зубастая».

image

Во втором случае дважды подумаешь перед тем как нажать на кнопку, готовую откусить тебе палец.
Всего голосов 205: ↑151 и ↓54 +97
Просмотры 999
Комментарии 129