Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Взломана DRM-защита Widevine L3

Информационная безопасность *Копирайт
На днях специалист по кибербезопасности Дэвид Бьюкенен из Великобритании заявил об успешном взломе технологии защиты аудио/видео контента Widevine L3. Взлом дает возможность дампить все данные, которые передаются через защищенный этой технологией канал связи.

Widevine L3 является разработкой корпорации Google. Она используется для защиты авторского контента, распространяемого по сети. В частности, эта технология внедрена в сервисы Netflix, Disney, Amazon Video, BBC, HBO, Facebook, Hulu, Spotify и т.п.
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры 22K
Комментарии 17

Комитет JPEG решил использовать ИИ-алгоритмы для сжатия изображений

Обработка изображений *Искусственный интеллект
image

В Сиднее на 86-й встрече JPEG Комитет Joint Photographic Experts Group выпустил призыв к доказательствам для изучения методов на основе ИИ и поиска нового кодека сжатия изображений. Сама программа, названная JPEG AI, была запущена в 2019 году.

За прошедший год исследователям нужно было доказать преимущества нейросетей перед традиционными методами. В рамках инициативы JPEG AI предполагается повысить эффективность сжатия изображений. Однако сложность состоит в необходимости обучения нейросетей на больших объемах данных.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 5.8K
Комментарии 16

Разработчик представил Quite OK Image, алгоритм сжатия без потерь со сложностью O(n)

Алгоритмы *Обработка изображений *Сжатие данных *

Разработчик Доминик Саблевски (Dominic Szablewski) представил алгоритм QOI (Quite OK Image), который позволяет без потерь сжимать RGB и RGBA изображения до размера файла, аналогичного для формата PNG, но в 20-50 раз быстрее. Автор отметил у себя в блоге, что алгоритм оказался «до глупости простым». Код проекта доступен на GitHub.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3 +35
Просмотры 8.3K
Комментарии 30

VoIP-кодеки GIPS внедряются на мобильные устройства

Чулан
Движок GIPS VoiceEngine производства Global IP Sound теперь будет использоваться не только в программе Skype для ПК, но и в мобильных телефонах, адаптерах для аналоговых телефонов и других устройствах, работающих по VoIP-протоколу. Об этом было подписано соответствующее соглашение между Global IP Sound Inc. и компанией Skype.

Технология GIPS VoiceEngine используется в программе Skype начиная с лета 2003 г. Она включает в себя кодеки и другие компоненты, которые эффективно устраняют эхо, дрожание и прочие искажения, возникающие при передаче звука через интернет.

Расширение лицензии свидетельствует о том, что компания Skype намерена выводить свой бизнес за пределы персональных компьютеров. Сервис VoIP-телефонии становится все более доступен для пользователей мобильных телефонов, которые подключаются в интернет через хот-споты WiFi или через специальные VoIP-гейты.

Поддержка VoIP-телефонии в будущем может стать стандартной функцией для мобильных телефонов. Корейская корпорация Samsung уже объявила о начале производства мобильников двойного назначения GSM/WiFi со встроенной технологией GIPS VoiceEngine, а недавно было объявлено о подписании лицензионного соглашения с Texas Instruments на производство микросхем со встроенными кодеками GIPS VoiceEngine. Как известно, чипы TI используются во многих моделях мобильных телефонов от различных производителей.
Рейтинг 0
Просмотры 293
Комментарии 0

K-Lite Mega Codec Pack 1.67

Софт
Обновляются кодеки (ffdshow, QuickTime, Haali Media Splitter) обновляется и K-Lite Mega Codec Pack.

Скачать K-Lite Mega Codec Pack 1.67: klmcodec167.exe, 30.9Mb.

Причиной появления новой версии набора кодеков было заметное обновление видепроигрывателя и сопутствующих компонентов от Apple. Для тех, кто не любит K-Lite Codec Pack, можно отдельно скачать QuickTime 7.1.5: QuickTimeInstaller.exe, 19Mb.
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 535
Комментарии 0

Perian — швейцарский ножик для QuickTime

IT-компании
На прошлой неделе вышла финальная версия первой версии Perian, бесплатного пакета наиболее популярных видеокодеков для проигрывателя QuickTime.

Набор кодеков Perian добавит QuickTime Player, а заодно и используемым с ним программам, поддержку различных медиа-форматов: MS-MPEG4 v1 и v2, DivX, 3ivX, H.264, FLV1, FSV1, VP6, H263I, VP3, HuffYUV, FFVHuff, MPEG1 и MPEG2 Video, Fraps, Windows Media Audio v1 и v2, Flash ADPCM, Xiph Vorbis, MPEG Layer II Audio. Также Perian обеспечивает поддержку файлов AVI, FLV, MKV и субтитров SSA и SRT.

В финальной версии была поправлена работа некоторых кодеков и улучшен инсталлятор, благодаря чему сейчас мы имеем удобный пакет, снимающий вопросы несовместимости в штатном проигрывателе Mac OS X. Ну лично у меня такие вопросы после установки Perian отпали :)
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6 +10
Просмотры 872
Комментарии 12

Производители браузеров вынудили W3C отказаться от свободных кодеков в HTML5

Разработка веб-сайтов *
мутантская рукаПроизводители браузеров так и не смогли остановится на каком-то одном формате для кодирования аудио- и видеоданных для новых тегов <audio> и <video>, тем самым вынудив W3C вообще исключить поддержку каких-либо кодеков из грядущего стандарта.

«После долгих и бурных обсуждений данной ситуации, я, к своему сожалению, пришел к выводу, что нет такого кодека, который все производители хотели бы внедрить в свои продукты», — сказал главный разработчик HTML5 Ян Хиксон.

Apple, например, не собирается добавлять поддержку Ogg Theora в свой QuickTime, беспокоясь о неких потенциальных проблемах с патентами, даже не смотря на то, что его можно использовать совершенно бесплатно. Opera и Mozilla, наоборот, против использования H.264 из-за возможных проблем с его лицензированием и распространением. У Google тоже есть свои схожие заморочки, хотя они уже включили оба кодека в Chrome. А Microsoft вообще не собирается поддерживать тег <video>. Такие вот дела.

via Slashdot
Всего голосов 121: ↑112 и ↓9 +103
Просмотры 5.6K
Комментарии 271

Добавляем поддержку .amr в Ubuntu Karmic

Чулан
Телефоны Nokia диктофонят в формате amr.
Подключаем телефон проводом к гламурненькой Ubuntu Karmic, переливаем надиктованное долгим кропотливым умственным трудом…
И тут нас поджидает неожиданный облом. Кодек для этих файлов не только не установлен, но и не находится при помощи встроенной (довольно часто, кстати, «делающей зашибись») утилитки поиска кодеков для gstreamer.
Более того, никакого быстрого способа в духе «поставил такой-то пакет, и оно дальше всё само» в сети не нашлось. Есть в репозитории пакеты libopencore-amrnb0 и libopencore-amrwb0, но на них никакие другие пакеты не опираются — то есть никакой проигрыватель эти библиотеки использовать по умолчанию не умеет.

Так вот, Убунту — это тоже линукс. Поэтому всё это безобразие будем править руками.
рецепт правки
Всего голосов 19: ↑13 и ↓6 +7
Просмотры 697
Комментарии 18

Тормоза HD-видео. Давайте разбираться вместе

Работа с видео *
vlc_box_full_0.jpgПрямой эфир олимпиады, к сожалению, транслируется в очень неудобное время, поэтому приходится смотреть в записи. А раз уж есть быстрый интернет, почему бы не доставить себе удовольствие и не посмотреть в HD? Удивляюсь оперативности торент-раздач: практически сразу после окончания трансляции можно найти одну или даже несколько HD-версий соревнований. Некоторые пишут неперекодированный поток напрямую со спутника и выкладывают без пережатия. Предложенные раздачи очень многообразны по форматам, и иногда встречаются довольно экзотические.

До вчерашнего вечера я был в полной уверенности, что мой домашний компьютер на 3-гигагерцовом Core 2 Duo E8400 способен тянуть любой формат вплоть до 1080p, с любыми кодеками и плеерами. Но оказалось, что это не совсем так. Фигурное катание, записанное в 1080i в формате H.264 с потоком всего-то 7897 Кбит/сек проигрывалось с ужасными тормозами.

Что еще более удивило, так это то, что привычный KMPlayer ни в какую не хотел убирать «гребенку» даже при включенном deinterlace-фильтре. Времени было мало, хотелось посмотреть фигурное катание, а не копаться в настройках плеера, поэтому я не стал углубляться в детали, смотреть загрузку процессора, используемые кодеки и т.п. Лишь попробовал переключить KMPlayer на внешний кодек, но тормоза не исчезли.

Далее в ход пошли другие плееры, в частности, SMPlayer, который безальтернативно использует только внутренние кодеки и базируется на движке MPlayer. Эффекта не последовало — все те же тормоза. Это казалось очень странным, потому что прежде я совершенно спокойно смотрел фильмы в 1080p.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4 +12
Просмотры 64K
Комментарии 30

WebM: Google открыл видео-кодек VP8

Разработка веб-сайтов *


Кажется войне Theora против H.264 пришёл конец. В битве между свободным и лучшим победило свободное и лучшее.

Как мы помним, Google недавно купила компанию On2. Это компания известна не только тем, что открыла VP3, который лёг к основу свободного кодека Theora, но и тем, что создала отличный видео-кодек VP8 который вполне может потягаться с текущим лидером H.264. Компании Google (как и многим другим) очень не выгодна война кодеков вокруг тега <video> в HTML5. Поэтому как только On2 была куплена сразу начали говорить, что VP8 скоро откроют, что и произошло недавно (лицензия BSD).

Однако VP8 — это только видео-код. Чтобы смотреть фильм, нужно ещё кодировать звук и собрать все потоки данных в один файл. Поэтому был предложен набор WebM: Vorbis в качестве аудио-кодека (известен некоторым под неправильным названием Ogg) и Matroska в качестве контейнера (известен из раздач торрентов, обладает кучей функций и основан на бинарном XML).

Конечно же новый стандарт не захватит мир сразу — он ещё в статусе dev preview, надо добавить поддержку в браузеры, на сайты и в чипы мобильных устройств. Поддержка уже есть в ночных сборках Firefox, Chromium, Opera и ffmpeg. А YouTube уже отдаёт видео в WebM (нужно включить HTML5 и добавить &webm=1 в URL) и наверняка на него перейдёт Википедия, потому что он свободный. Процесс пошёл и победа WebM — лишь вопрос времени.

Адрес проекта: webmproject.org.
Всего голосов 199: ↑188 и ↓11 +177
Просмотры 5.1K
Комментарии 220

Некоторые умозаключения об IP-телефонии — основной цифровой сигнал, кодеки, полоса пропускания

Разработка систем связи *
Приветствую вас, друзья!

В ходе изучения материалов к экзамену CCNA Voice родилась идея оформить некоторую полученную информацию в виде отдельной статьи. Преследуя при этом две цели: одна корыстная — получше самому разобраться в изучаемом материале и разложить всё по полочкам в своём сознании; вторая альтруистическая — поделиться полученными знаниями с теми, кому это мало мальски интересно.

В статье поведаю о процессах кодирования голоса, кодеках как таковых и расчётах полосы пропускания, необходимой для передачи голоса в IP-сетях
Дальше - суть
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1 +24
Просмотры 38K
Комментарии 26

IP-телефония: современная технология бесплатных звонков

Блог компании МТТ Разработка систем связи *
Введение
C момента изобретения телеграфа история телекоммуникаций насчитывает уже более 200 лет. Стремительное развитие телефонии привело к тому, что возможности связи, казавшиеся совсем недавно фантастическими, уже сегодня используются повсеместно. Одно из таких нововведений – IP-телефония. Не так давно, было бы исключительно сложно представить себе передачу голоса не по привычным телефонным проводам, а через каналы передачи данных. Сегодня же телефонные сети и Интернет объединяются в единую инфраструктуру. Голосовой IP трафик уже потеснил привычную телефонию и конкурирует с сотовой связью. С развитием IP-телефонии увеличивается ее функционал, и к отсутствию роуминга в сети интернет, прибавляется бесплатная аудио-видео связь, возможность проведения конференций, облачные услуги и так далее. Совсем скоро весь потенциал IP-телефонии станет неотъемлемой частью нашей жизни, как пульт от телевизора или сигнализация на автомобиле, а пока этого не произошло, мне бы хотелось рассказать вам о том, как реализуется IP-телефония и какие технологии для этого применяются в МТТ.
Читать дальше
Всего голосов 13: ↑6 и ↓7 -1
Просмотры 24K
Комментарии 24

Вышел DivX 10 с поддержкой стандарта сжатия видео HEVC

Работа с видео *
Компания DivX представляет новую версию своих программных продуктов с поддержкой нового стандарта сжатия видео HEVC. Загрузить обновленное программное обеспечение можно по ссылке: http://www.divx.com/downloads/divx/1
Напомним, новый стандарт HEVC/H.265 (High Efficiency Video Coding) является приемником хорошо известного, распространенного и популярного сегодня стандарта ISO/IEC 14496-10 MPEG-4 Part 10 H.264/AVC, который обещает повышение степени сжатия видео до 50% при том же качестве, а так же поддержку разрешений 4K и 8K (Ultra HDTV).
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4 +5
Просмотры 22K
Комментарии 3

VP8, VP9 и H265. Аппаратное ускорение кодирования и декодирования видео в процессорах 6-го поколения Skylake

Блог компании Intel Работа с видео *
Более шести лет назад 13 сентября 2010 года на форуме IDF компания Intel представила микроархитектуру процессоров Sandy Bridge — второго поколения процессоров Intel Core. Процессор и графическое ядро объединили на одном кристалле, а само графическое ядро значительно обновилось и увеличило тактовую частоту. Именно в Sandy Bridge появилось «секретное оружие» — технология Intel Quick Sync Video (QSV) для аппаратного ускорения кодирования и декодирования видео. Маленький участок SoC специально выделили для размещения специализированных интегральных схем, которые занимаются только видео. Это был настоящий аппаратный транскодер.


Встроенная графика 9-го поколения HD Graphics 530 в процессоре Intel Core i7 6700K с 24 блоками выполнения команд (EU), организованными в три фрагмента по 8 блоков.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0 +32
Просмотры 54K
Комментарии 34

Просто, мощно, навсегда. Элекард CodecWorks 990 — программный лайв транскодер для AVC и HEVC

Блог компании Intel Высокая производительность *Алгоритмы *Обработка изображений *


В прошлой статье мы рассмотрели, как работает аппаратное ускорение кодирования и декодирования видео Quick Sync Video (QSV) в процессорах 6-го поколения Skylake. Маленький участок SoC специально выделили для размещения специализированных интегральных схем, которые занимаются только обработкой видео. Воспроизведение видео с аппаратной поддержкой стало гораздо меньше отнимать ресурсов у других задач в ОС, меньше нагревать CPU и потреблять меньше электроэнергии. Благодаря QSV, например, ноутбук MacBook Air воспроизводит более 10 часов видео на одном заряде аккумулятора.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3 +25
Просмотры 12K
Комментарии 1

Windows 10 будет проигрывать файлы MKV и FLAC встроенными средствами

Работа с видео *IT-компании
Габриель Ол, ветеран команды Microsoft с 16-летним стажем, лидер команды Microsoft Operating Systems Group's Data and Fundamentals Team, выложил в своём твиттере скриншот проигрывателя Media player


Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1 +17
Просмотры 17K
Комментарии 23

Microsoft, Google, Amazon, Netflix работают над созданием открытых новых кодеков и медиаформатов без лицензионных отчислений

Работа с видео *Копирайт


Сразу несколько крупных телекоммуникационных компаний объединили усилия для работы в едином проекте по созданию нового формата видеоконтента с разработкой открытых кодеков. Это позволило бы компаниям снизить зависимость от кодеков и форматов, за которые приходится платить. Кроме указанных в заголовке компаний, работать над реализацией этого проекта будут еще и Cisco, Intel, Mozilla. Представители этих компаний высказались за отказ от кодеков вроде H.265, создатели которых требуют выплаты лицензионных отчислений за использование своего продукта.

Группа, которая будет работать над этим проектом, получила название Alliance for Open Media. Некоторые из участников уже создают собственные медиа-платформы и ПО, например, VP9 и VP10 от Google и Daala от Mozilla. Цель каждой из компаний, которые принимают участие в проекте — создание новых, открытых, royalty-free совместимых кодеков, которые поддерживали бы HQ видео-стриминг, равно, как шифрование для защищенных авторским правом видеоматериалов.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Просмотры 6.9K
Комментарии 15

АудиоФилькина грамота: музыка синего зуба — не хайпа ради, но пользы для

Блог компании Pult.ru Гаджеты Научно-популярное Носимая электроника Звук
{sarcasm_mode_on}
Начну с того, что наш блог основательно сильно застрял в лекциях по акустике, ностальгировании по советскому хайфаю, истории науки и аудио корпораций. Баста! Пора чем-то это всё разбавить. Цикл будет посвящен старым добрым теплым лампам, платиновым межблочникам и главное, великой теории «Божественного Звука»… Особенностью постов цикла будет паранаучнсоть, метафизичнолсть, субъективизм, диктат вкусовщины. Все изложенные данные будут основаны на рекомендациях самого авторитетного аудиофила в мире, почетного филофониста 180-го уровня Вольтметра ИНИновича Осциллографа. Just kidding...
{sarcasm_mode_off}

Сначала разберемся с “синим зубом”…



Если без шуток, то одним из самых стремительно растущих трендов в аудио являются беспроводные технологии, и, в частности, Bluetooth (статистика продаж Pult.ru демонстрирует упорный и неуклонный рост интереса к наушникам без проводов). Однако наша торговая практика показывает, что не все потребители понимают, чем беспроводные наушники отличаются друг от друга. Основные сложности возникают при попытках определиться с кодеками, которые поддерживаются устройством. Бывают также ситуации, когда наушники поддерживают технологию, а источник (смартфон) — нет. Под катом несколько слов о проблемах и возможностях синезубых кодеков.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑24 и ↓4 +20
Просмотры 35K
Комментарии 109

Не все беспроводные наушники одинаково полезны или несколько слов о проблеме кодеков

Блог компании Pult.ru Гаджеты Периферия Носимая электроника Звук
Купив беспроводные наушники для прослушивания музыки, многие пользователи отмечают, что верность воспроизведения в них ниже, чем в наушниках, где звук передается по проводу. Такие случаи далеко не всегда следствие аудиофильского плацебо. Очень часто они обусловлены кодеками, которые использованы для передачи звука. Источником проблемы могут стать как сами наушники, так и смартфон, использованный для звуковоспроизведения.


Этот пост будет содержать ответы на распространённые вопросы, связанные с качеством передачи звука по bluetooth от смартфона к беспроводным наушникам, а также некоторые рекомендации по выбору беспроводных наушников и смартфонов, использующих кодек APTX. Уверен, что материал будет полезен всем, кто озадачен выбором и использованием беспроводных наушников. Если это ваш случай — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑15 и ↓10 +5
Просмотры 48K
Комментарии 138

Какие видеокодеки (не) используют браузеры для видеозвонков

Блог компании Voximplant Разработка веб-сайтов *JavaScript *Программирование *Google Chrome
Перевод

Типичный запрос в техподдержку Voximplant: «Почему видеозвонок между двумя Chrome выглядит лучше, чем видеозвонок между MS Edge и нативным iOS-приложением»? Коллеги обычно отвечают нейтральное — «потому что кодеки». Но мы, айтишники, любопытны. Даже если я не разрабатываю новый Skype-for-web, чтение «какой браузер что может» и как они разбивают одно видео на несколько потоков разного качества обогащает картину мира и дает свежую тему для обсуждения в курилке. Удачно подвернувшаяся статья от широко известного в узких кругах Dr Alex (с лучшим объяснением термина «media engine» из всех, что я видел), немного нашего опыта, пара вечеров в «Циферблате» — и адаптированный для Хабра перевод ждет под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0 +37
Просмотры 6.5K
Комментарии 6
1