Как стать автором
Обновить

Эрик Шмидт: онлайновые сообщества сметут государственные границы

Киберпанк
Самый большой страх Google — это если в будущем интернет превратится в зарегулированную, подцензурную сеть под управлением бюрократического аппарата, с обязательной авторизацией всех пользователей. А ведь это вполне возможно, по мере того как правительства разных стран пытаются получить доступ к рычагам управления Всемирной сетью и принять всякие регулирующие акты. Чем опасен такой вариант для свободного общества — объясняет Эрик Шмидт.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Просмотры 346
Комментарии 31

Смартмобы: исследование онлайновых сообществ

Чулан
Краткие результаты исследования опубликованы в 16-страничной презентации под названием “Out There” (PDF). Очевидно, что презентация рассчитана в первую очередь на людей из офлайнового мира, которые в последнее время задаются вопросом: что происходит? Что за странности вокруг?

Исследователи отмечают явное изменение роли интернета в последние годы. Люди стали более активными, стали генерировать больше контента, публиковать приватную информацию о самих себе и о других людях, общаться в социальных сетях. Появилась целая категория людей, которые много времени проводят в интернете. Они живут «где-то там», поэтому работа исследователей так и называется: “Out There” («Где-то там»).

Итак, чем же отличаются такие «отстраненные» люди интернет-поколения? Краткий опрос показал, что у них есть три явные особенности. Абсолютное большинство участников виртуальных сообществ имеют как минимум одну общую черту из трех перечисленных:

считают «популярность» некоей ценностью
желают публиковать некоторые виды приватной информации в онлайне
считают нормой критиковать свою компанию в Сети

Примерно 69% всех респондентов выразили согласие как минимум с одним из перечисленных пунктов.

Готовность выдать персональную информациюПодробный опрос показал, что участники виртуальных сообществ по-прежнему отличаются некоторой скрытностью по отношению к деталям своей офлайновой жизни. Всего 54% респондентов готовы выдать онлайновому сообществу свое настоящее имя и место жительства, и только 42% готовы сообщить место работы.

Исследователи выяснили, что примерно половина всех менеджеров и деловых людей являются участниками того или иного интернет-сообщества, демонстрируя как минимум среднюю степень вовлеченности.

В целом участников виртуальных сообществ можно охарактеризовать так:

готовы быстро распознать актуальную тенденцию и следовать ей (fast followers)
легче приспосабливаются
открытые коммуникаторы
стремятся к высокому положению в обществе
ищут новые, инновационные идеи
вкратце: это будущие лидеры
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 236
Комментарии 6

Создан софт для вычисления ключевых участников коммьюнити

Чулан
Специалисты подразделения Microsoft Research совместно с социологом из Корнелльского университета разработали математический метод вычисления тех людей, которые имеют наибольшую ценность в социальной сети.

Для каждого участника онлайнового сообщества рассчитываются так называемые «структурные сигнатуры», учитывающие все акты коммуникации с другими членами сообщества. Затем применяется специальный метод визуализации сигнатур, после чего лидеры сообщества становятся заметны невооружённым глазом.


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3 +22
Просмотры 241
Комментарии 33

Неделя Opera в Wikipedia

Opera
Wikipedia — пожалуй, один из наиболее популярных ресурсов, к которым мы обращаемся в поисках информации о всём интересном и познавательном. Но, несмотря на то, что число статей этой виртуальной «народной» энциклопедии постоянно растёт качественно и количественно, нельзя сказать, что размещаемая там информация полностью отражает реальное положение вещей. Справедливо это и для статьи, посвящённой браузеру Opera: хотя этот раздел и выглядит много лучше многих других, есть ещё простор для исправлений и дополнений. Впрочем, сейчас есть шанс сообща поправить положение: текущая неделя на русскоязычном варианте Wikipedia будет посвящена редактированию статьи о браузере Opera. Все желающие приглашаются принять участие в совместной работе над улучшением данного раздела.

Текущая страница об Opera

Источник новости
Всего голосов 16: ↑7 и ↓9 -2
Просмотры 374
Комментарии 4

«Opera User event» в Екатеринбурге

Opera
Opera Logo

ВАЖНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ!

Встреча пройдёт в субботу, 1 марта, в ресторане «Сандэй», Малышева 36, в 17:00. Зарезервирован отдельный зал.

Всем привет!

Спешу сообщить о знаменательном событии: в Екатеринбурге пройдёт награждение победителя конкурса от Opera Software за Хабрахабр виджет!

В связи с этим в ближайшую субботу (1 марта) намечено небольшое мероприятие для пользователей Opera (да и не только их). На повестке дня два вопроса:
1. Поздравление Кирилла Путинцева с победой в конкурсе виджетов и получением соответствующего приза;
2. Разговор о браузере Opera, о текущих мероприятиях для пользователей и о будущих планах.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4 +15
Просмотры 557
Комментарии 35

Сообщества закрытые vs. открытые

Я пиарюсь
По степени своей закрытости (или открытости) в Интернете существует, как мне кажется, 4 вида сообществ:

1. Полностью закрытые: чтение и регистрация по приглашениям (например, Лепрозорий на Дёти.ру)
2. Частично закрытые: регистрация по приглашениям (как раньше было в ЖЖ)
3. Открытые с регистрацией: регистрируются все желающие (как большинство форумов, социальных сетей и т.п.)
4. Полностью открытые: можно писать без регистрации (как на Вебланете)

Недостатки || достоинства таких сообществ вполне очевидны:

1. Очень ограниченный круг пользователей || зато уютная атмосфера «для своих»
2. Тоже немного пользователей и читателей || атмосфера по прежнему «домашняя»
3. Не всем хватает терпения зарегистрироваться, даже если есть что сказать || есть хоть какая-то защита от любителей просто ляпнуть что попало.
4. Писать могут все желающие, даже если нечего сказать = больше нагрузка на модераторов и степень замусоренности || меньше шансов потерять ценных участников
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑11 и ↓8 +3
Просмотры 1K
Комментарии 17

«Где это?»

Я пиарюсь
Пользователь публикует фотографию, другие пользователи отвечают, что это за место и где оно находится. «Псковский Kремль», «фестиваль Burning Man», «деревня в Черногории». Одновременно и развлечение а-ля «придумай смешную подпись» и, что важнее, сервис для людей, которые были вдохновлены фотографией и захотели там побывать.

Рейтинги, звания «лучшего краеведа».

Сопутствующие сервисы – всё, что относится к туризму, контекстная реклама. Kто-то публикует фотографию чудесного звёздного неба, кто-то отвечает, что это небо над Новой Зеландией и тут же появляется реклама продавца билетов в те края.
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4 +1
Просмотры 463
Комментарии 9

Эффективное комментирование как способ формирования репутации в профессиональных сообществах

Социальные сети и сообщества


В эпоху социализации сложно представить себе человека, игнорирующего всевозможные сообщества и социальные сети. Если мы не голосуем за фотографии друзей на Одноклассниках, то, наверняка, обмениваемся сообщениями Вконтакте. Если не Вконтакте, то на Facebook. А, чаще, одновременно и там, и там. Впрочем, эти социальные сети обладают характером развлекательным и для продвижения себя, как профессионала, если и не вовсе непригодны, то приспособлены слабо. Другое дело — сообщества профессиональные. Об участии в них и поговорим.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑18 и ↓14 +4
Просмотры 566
Комментарии 10

Открытое сообщество: альтернатива псевдополезным государственным ИТ-проектам

Краудсорсинг
Добрый день, друзья.

Сегодня я хотел бы поговорить о ситуации с «айтишными» проектами в нашей стране. Меня, как и многих, напрягают многочисленные «распилы» вокруг создания государственных сайтов, а также то убожество, которое получается за ТАКИЕ (весьма немалые) деньги. Меня напрягает и то, что на эти «прожекты» расходуются мои кровные, честно заработанные деньги налогоплательщика.

Впрочем, я не сторонник того, чтобы потрясать кулаками, взывать к толпе с броневика, брать в руки оружие или писать гневные статьи на Хабре (хотя от последних частенько бывает положительный эффект). Вместо этого предлагаю пойти иным (конструктивным) путем. Я предлагаю организовать открытое сообщество, которое займется разработкой ИТ-систем, реально востребованных в обществе. Под катом я попытаюсь подробно описать, что я имею в виду.

Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑71 и ↓18 +53
Просмотры 486
Комментарии 142

Менеджмент разработки vs коммьюнити проекта

Разработка игр *
image

Данный материал навеян обсуждениям на разных профильных ресурсах темы — как же стоит себя вести менеджерам производства со своим коммьюнити. На основе долгого осмысления всего сказанного и родилась данная статья, т.е. достаточно спонтанно. Как всегда небольшая ремарка. Статья не претендует на какой-то мануал по тому «как делать правильно». Также материал ни в коем разе не затрагивает важности, нужности и полезности PR-менеджеров, коммьюнити-менеджеров и т.п. И тем более не пытается их чему то научить. Сотрудники на регулярной основе занимающиеся информационным фоном и коммьюнити будут нужны всегда и везде. Без них, я считаю, экосистема разработки неполноцена и очень печально, когда эту дыру пытаются заткнуть непрофессиональными кадрами, а «вон тем свободным младшим программистом». Но об этом чуть позже
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Просмотры 13K
Комментарии 16

Почему на StackOverflow столько ненависти в последнее время?

Программирование *
Пользователь StackOverflow под ником Mysticial опубликовал довольно лаконичное, но исчерпывающее объяснение, почему на сайте столько негативных комментариев и ругани. Это объяснение для StackOverflow, но похожие «схемы ненависти» можно составить практически для любого сообщества в интернете. Конечно, у каждого сообщества схема будет разной.

В целом, пишет Mysticial, на StackOverflow есть четыре группы пользователей:

  1. «Смотрители», для которых важно поддерживать сайт в хорошем виде с качественным контентом.
  2. «Хелп-вампиры», которые захламляют сайт плохими/повторными вопросами. Им нужен только ответ на свой вопрос — и больше ничего.
  3. «Ботоотвечатели», которые отвечают на всё, что могут (и что не могут)
  4. Те, кому всё пофиг.
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑73 и ↓31 +42
Просмотры 38K
Комментарии 61

Предстоящие мероприятия по Microsoft Azure — Скотт Гатри в онлайне и московская коммьюнити-встреча для ITPro

Блог компании Microsoft Microsoft Azure *
Привет, друзья!

На следующей неделе нас ждет два мероприятия по Microsoft Azure, одно виртуальное, второе вполне осязаемое (правда, только в Москве).

На первом, виртуальном и 24 марта, нас ждет всем известный и многими любимый докладчик — Скотт Гатри. Скотт расскажет, что нового появилось для мобильных и веб-разработчиков — новом сервисе для кросс-платформенной разработки.
На втором, не виртуальном и 25 марта, мы встретимся и обсудим инфраструктурные вопросы Azure, а также мобильную разработку.
Подробнее под катом. Приходите.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3 +7
Просмотры 2.4K
Комментарии 0

По мотивам анонсов Скотта Гатри — Azure Web Apps как удобный и дешевый способ разработки

Блог компании Microsoft Microsoft Azure *
Привет!

24 марта прошло выступление Скотта Гатри, который рассказал хорошие новости – в платформе Microsoft Azure произошли значительные изменения, которые касались прежде всего того, как сервисы доносятся до конечных клиентов, как называются, как функционируют и как оплачиваются. Стало гораздо удобнее, дешевле, функциональнее и проще для понимания.



Под катом кратко рассказано, какие изменения были внесены в платформу.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑19 и ↓7 +12
Просмотры 9.4K
Комментарии 6

Как получить популярное сообщество за 25 дней и 69 долларов

Управление медиа *
Рассказ о том, как за 25 дней я получил сообщество с посещаемостью 2000 человек в сутки, потратив на это 69 долларов.

Предистория
Все началось с того, что одним субботним вечером я наткнулся на статью «Охотники за крутыми» в журнале «Секрет фирмы». Статья была про кулхантеров (охотника за модными трендами).
Один из обзацев был посвящен субкультуре эмо. Молодежное течение анализировалась специалистами с целью выявления особенностей и дальнейшей передачей данных маркетологам. В статье было чудное определение, ужасно мне понравившееся: эмо – это готы, которых родители не пустили на кладбище.
До этого момента об эмо я знал немного, все мои знания ограничивались прочтением одной статьи, содержание которой я успел изрядно подзабыть.
Материал в Секрете фирмы возбудил мой интерес к эмо. Почитав несколько статей и посмотрев коммьюнити эмо, у меня появилось мысль создать собственное сообщество. Основная цель создания проекта: попробовать продвижение коммьюнити с нуля, поэкспериментировать с методами привлечения посетителей.

День первый
Я сразу решил, что сообщество будет находиться на платформе liveinternet.ru. Во-первых, там обитает немало эмо-кидов, во-вторых, я хорошо знаю механизмы работы сервиса, в-третьих, есть возможность прикрепить домен второго уровня.
Домен второго уровня мне был необходим, так как я с самого начала наметил привлекать значительную часть траффика с поисковых систем. Для этих целей name.ru подходит в большей степени, нежели liveinternet.ru/users/name.
Как всегда все хорошие домены были заняты киберсквоттерами. Пересмотрев несколько вариантов, я остановил выбор на www.emo-emo.ru
После регистрации домена было создано сообщество на ЛиРу. Имя emo-emo было занято (не говоря уже про просто эмо или emo). Не став перебирать далее, зарегистрировался как emoemo. Чуть позже осознал, что имя не очень удачное, поскольку домен через тире, название сообщества Эмо-Эмо лучше звучит, а во внутренних ссылках и рейтингах LiveInternet будет отображаться emoemo. Возможна путаница.
Далее составляем семантическое ядро блога, пользуясь wordstat.yandex.ru и открытой статистикой счетчиков сайтов по схожей тематике.
Затраты: 19 долларов на домен.

Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑55 и ↓9 +46
Просмотры 939
Комментарии 73

Дневник выступлений с минского DevGAMM 2016

Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов Разработка игр *
10-11 ноября в Минске прошла конференция разработчиков игр DevGAMM. На нее приехало 1300 гостей, было 80 докладчиков, в сумме прошло более 60 сессий (доклады, мастер-классы и круглые столы). Среди них были доклады от Чета Фалижека (игровой сценарист Valve), Тони Уоткинса (генеральный директор EA Russia), Петра Иваницки (разработчик игры SUPERHOT), Якуба Дворски (создатель Machinarium, Samorost 3), Марты Деттляфф и Кацпера Непокульчицкого (художники Ведьмак 3), Майка Хайнса (евангелист отдела разработки Amazon), Имре Джеле (разработчик Surgeon Simulator и I am bread) и Алекса Ничипорчика (CEO компании tinyBuild) и многих других докладчиков. Под катом мы собрали для вас видеозаписи и краткое описание всех докладов с метками для удобства поиска по ним.


Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Просмотры 9.4K
Комментарии 5

Как и зачем мы оптимизировали алгоритм очистки SLAB-кэшей в ядре Linux

Блог компании Virtuozzo Хостинг Программирование *Виртуализация *Разработка под Linux *
Рост популярности контейнеров и их использование в совокупности с контрольными группами выявили серьезную проблему масштабируемости, которая приводит к значительному падению производительности на больших машинах. Проблема в том, что время обхода SLAB-кэшей зависит квадратично от количества контейнеров, а активное потребление больших объемов памяти за короткий период может стать причиной ухода системы в busy loop, потребляющий 100% процессорного времени. Сегодня мне хотелось бы рассказать, как мы решили эту проблему, изменив алгоритм учета использования контрольной группой memcg объектов SLAB-кэшей и оптимизировав функцию shrink_slab().

Очистка памяти
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3 +22
Просмотры 7.4K
Комментарии 7

Как найти в своей разработке те задачи, о которых стоит рассказать сообществу

Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико) IT-стандарты *Карьера в IT-индустрии Конференции Социальные сети и сообщества

Сегодня мы не будем касаться вопроса, зачем выступать. У каждого свои причины. Может быть, вы узнали на работе что-то такое, чем обязаны поделиться с миром — иначе вас просто «разорвет». Может быть, собираете портфолио для карьерного роста и верите, что выступление вам поможет. А может быть, деврел держит в заложниках вашего кота, пока вы не выступите на ближайшей конференции.

Как бы то ни было, вам надо выступать. Остается понять, откуда взять тему. Роман Поборчий с 2015 консультирует докладчиков наших конференций. Давайте посмотрим, где он советует искать технические темы для выступлений.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑15 и ↓7 +8
Просмотры 2.2K
Комментарии 2

О каких инструментах вашей разработки стоит рассказать сообществу

Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико) IT-стандарты *Карьера в IT-индустрии Конференции Социальные сети и сообщества

Если ваш кот всё ещё в заложниках у деврела и вам все еще надо выступать, сегодня мы продолжим искать темы для выступлений. Роман Поборчий с 2015 консультирует докладчиков наших конференций. Давайте посмотрим, где он советует искать технические темы для выступлений.

Это вторая часть, в первой мы рассмотрели, как найти темы для выступлений в ваших повседневных задачах разработчика. Давайте посмотрим, где они прячутся среди ваших инструментов.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑10 и ↓10 0
Просмотры 1.3K
Комментарии 0