Как стать автором
Обновить

Проект из СНГ стал победителем ежегодной битвы стартапов на TechCrunch

Развитие стартапа Бизнес-модели *

Фото: TechCrunch

Украинцы Богдан Сучик и Николай Лобанов со своим проектом Mobalytics получили кубок Disrupt и чек на $50 000. Правильнее рассматривать проект как украино-ливанский, потому что третий основатель – Амин Исса — родом из Ливана.

Mobalytics — это своего рода тренер для геймеров. Проект помогает им обнаружить свои слабые места, исправить недостатки и начать играть лучше.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3 +18
Просмотры 12K
Комментарии 12

Министерство просвещения планирует ввести компьютерные игры в школьную программу

Законодательство в IT


На портале нормативных документов появилась информация о проекте Министерства просвещения по модернизации учебного процесса в средних школах и учреждениях СПО. В период с 2019 по 2024 год планируется внедрить на экспериментальных площадках целый ряд цифровых учебных пособий разных типов; среди них указываются и специально разработанные компьютерные игры.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2 +8
Просмотры 5.2K
Комментарии 53

В России резко выросли продажи игрушек по компьютерным играм

Монетизация игр *Игры и игровые консоли
У магазинов игрушек появилась большая и серьёзная аудитория — взрослые люди (старше 16 лет), которые до сих пор играют в компьютерные игры. Они покупают игрушки из своих любимых тайтлов, пишет «Ведомости». Здесь Россия полностью соответствует мировым тенденциям: точно такое же поведение кидалтов (от английского kid — «ребенок» и adult — «взрослый», то есть взрослые люди, сохранившие детские привычки) наблюдается в развитых странах. Везде отмечен повышенный интерес к лицензионным игрушкам, созданным по мотивам видеоигр.

В статистике NPD Group, в Великобритании, Германии, Франции, Испании, Италии рост составил 146%, в США — 55%. В России продажи игрушек, выпущенных по лицензии от видеоигр, за год с мая 2018 г. по май 2019 г. увеличились на 68%.

Выводы статистической компании подтверждают представители российских интернет-магазинов и розничных сетей по продаже игрушек. Производители расширяют ассортимент, а потребители готовы платить за конструкторы и фигурки немалые деньги, констатируют они. У таких игрушек разная цена: можно найти и дешёвые сувениры, и очень дорогие и красивые модели: «В прошлом году мы продавали 60-сантиметровые фигурки из приключенческой игры Assassin’s Creed по 70 000 руб.», — говорит руководитель отдела маркетинга сети мультимедийных магазинов «1С интерес» Сергей Печёнкин.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры 5.1K
Комментарии 20

Упрощенная бесплатная версия PUBG Lite выйдет в октябре

Разработка игр *Продвижение игр *Игры и игровые консоли
image

Версия королевской битвы PUBG, рассчитанная на слабые ПК, выйдет 10 октября. Для комфортного прохождения игры потребуется 4 ГБ оперативной памяти, сообщается на сайте разработчика.

Упрощенную версию игры выпустят в 52 странах, в том числе и в России. Полный список представлен на сайте PUBG.
Всего голосов 43: ↑28 и ↓15 +13
Просмотры 5.6K
Комментарии 7

Исследователи из ВШЭ оценили популярность видеоигр в России

Статистика в IT Финансы в IT Игры и игровые консоли

По прогнозам экспертов, к 2024 году объем игровой индустрии в России достигнет 2,8 млрд долларов.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 1.5K
Комментарии 6

Пока создатели Cyberpunk 2077 не могут добавить в игру погони, мододелы добавляют в неё метро

Игры и игровые консоли

Во время одного из стримов квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско ответил, почему в игре нет игровых механик, связанных с погонями.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑21 и ↓7 +14
Просмотры 7.1K
Комментарии 4

Никогда не было, и вот опять. Перенос релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на 8 декабря 2022 года

Читальный зал Игры и игровые консоли

В последнее время по сети гулял слух о том, что вторую часть горячо любимой редакцией франшизы S.T.A.L.K.E.R. перенесут, но то были лишь слухи. А теперь GSC выложили в своей группе обращение к игрокам, в котором сообщили... о переносе долгожданной игры на восьмое декабря этого года. Держим руку на пульсе событий и надеемся, что процесс разработки не затянется ещё сильнее, и мы таки дождемся своего билета в Зону Отчуждения.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3 +4
Просмотры 1.2K
Комментарии 1

Энтузиаст изготовил перчатку с моторчиком для более продуктивной игры в Overwatch

Игры и игровые консоли

Игрок в Overwatch под ником Draco прикрепил к обычной строительной перчатке моторчик из набора LEGO. Такая конструкция позволила геймеру быстро прокручивать колесико мыши и применять сразу две способности персонажа по имени Ангел.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 5K
Комментарии 25

Исследование: дети, играющие в видеоигры, демонстрируют больший рост уровня интеллекта

Научно-популярное Игры и игровые консоли Здоровье

Группа ученых из Швеции, Германии и Нидерландов выяснила, что дети в возрасте от 10 до 12 лет, играющие в компьютерные игры, показали лучшие результаты роста общего уровня интеллекта, чем их сверстники. Кроме видеоигр исследователи оценили влияние социальных сетей и просмотра телепередач на развитие детей.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Просмотры 5.2K
Комментарии 44

VK: каждый третий россиянин пользуется игровыми облачными сервисами

Облачные сервисы *Игры и игровые консоли

37% россиян пользуются облачными сервисами в повседневной жизни, показало исследование VK Play и ResearchMe, посвящённое развитию облачного гейминга и метавселенных.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Просмотры 835
Комментарии 5

VK и РТУ МИРЭА открыли учебный курс по разработке компьютерных игр

Разработка игр *Unity *Учебный процесс в IT Социальные сети и сообщества IT-компании


VK и Институт информационных технологий Российского технологического университета (РТУ МИРЭА) создали учебную программу по разработке компьютерных игр для студентов бакалавриата. Учебный курс будет запущен в 2022 году. Через два года по программе смогут одновременно обучаться около 350 человек. Пока программа рассчитана на три группы по 30 человек в учебный год. Лучшие выпускники курсов смогут получить работу в команде VK.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 4.2K
Комментарии 4

Исследование: у любителей компьютерных игр мозг работает активнее и быстрее принимает решения

Научно-популярное Игры и игровые консоли Мозг

Согласно исследованию Университета штата Джорджия, мозг любителей видеоигр работает активнее и быстрее. По мнению учёных, игры могут стать хорошим инструментом когнитивных тренировок.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 2K
Комментарии 8

Саудовская Аравия хочет инвестировать $38 млрд в развитие киберспорта

Финансы в IT Игры и игровые консоли IT-компании

Саудовская Аравия планирует инвестировать в развитие киберспорта $38 млрд, сообщает издание Bloomberg. Данные финансовые вложения должны помочь превратить государство в мировой центр киберспорта к 2030 году. Инициатива является частью планов местных властей по диверсификации экономики одной из крупнейших стран-экспортёров нефти.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 901
Комментарии 0

Допинг-тесты для профессиональных геймеров

Чулан
Директор «Лиги профессиональных кибер-атлетов» (CPL) Ангел Муноз (Angel Munoz) в интервью журналу Tom's Hardware заявил, что его организация начала готовить программу обязательной проверки участников проводимых ей соревнований на предмет употребления ими наркотических веществ.

Муноз обращает внимание, что еще не было выявлено случаев, когда амфитамины были бы использованы геймерами для улучшения своих игровых показателей на крупных официальных состязаниях. Однако на небольших соревнованиях с открытым участием случаев приема подростками запрещенных лекарственных препаратов, улучшающих реакцию и внимание, уже более чем достаточно.

Начатая CPL компания нашла поддержку среди самых именитых геймеров и компаний, работающих в игровой сфере. Ведь с каждым годом размеры призов на чемпионатах по кибер-спорту увеличиваются, участников становится все больше, и уже пора позаботиться о том, чтобы молодежь не встала на кривую дорожку, считает Муноз.
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 298
Комментарии 4

«1С» — лицензионный издатель игр Microsoft

Чулан
Microsoft подписал соглашение с компанией «1С» о лицензировании в России ряда его компьютерных игр. Локализованы и изданы у нас будут и уже зарекомендовавшие себя продукты, и новинки. Среди них, по сообщению Прайм-ТАСС, — Age of Empires 3: Expansion Pack Warchiefs, Zoo Tycoon 2 Expansion Pack: African Adventure, Age of Empires 2: Gold, Age of Mythology: Gold, Shadowrun, культовый шутер Halo и его продолжение – Halo 2. Пресс-служба «Майкрософт Рус» отмечает, что благодаря сотрудничеству с «1С» игры будут распространяться по доступным ценам.
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Просмотры 563
Комментарии 0

Среди разработчиков игр начинается торговля идеями

Чулан
Компания Games That Matter, работающая в сфере компьютерных игр, представила свою бизнес-модель, которую можно назвать уникальной.

Ее основатели, бывшие труженики Rockstar Vienna, рассказали о том, как будет работать их компания. А именно — разрабатывать, продавать и лицензировать игровые концепты, а также заниматься подготовкой к производству, куда входят создание брендов, графики, технологий и, конечно же, финансирование.

Новая «технология производства игр» была создана в качестве ответа существующим порядкам на этом рынке, когда расходы на создание игр растут, а доходы от их продажи снижаются, пишет Business Week. В компании полагают, что выбранная ими бизнес-модель отличается высокой инвестиционной привлекательностью, поскольку инвесторам в этом случае приходится нести не такие большие расходы.
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1 +17
Просмотры 255
Комментарии 3

Intel тоже займется рекламой в компьютерных играх

Чулан
По самым скромным оценкам, рынок рекламы в компьютерных играх вырастет до $400 млн к 2009 г. (источник: Parks Associates). Оценки Yankee Group тоже оптимистичны: $700 млн в 2010 г. Компании, которые работают в данной сфере, прогнозируют себе еще более светлое будущее.
Читать дальше →
Рейтинг 0
Просмотры 246
Комментарии 0

Компьютерные игры лягут в основу школьной программы

Чулан
Профессор педагогики Дэвид Шаффер (David Williamson Shaffer), автор книги «Как компьютерные игры помогают детям учиться», настоятельно рекомендует современным школам пересмотреть базовые принципы подготовки кадров. По его мнению, нынешняя система образования сформировалась в конце XIX века и была изначально предназначена для воспитания рабочих индустриальных предприятий.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Просмотры 497
Комментарии 21

Pillows

Чулан
Сконшот Pillows 0.2.1 «Наша планета в опасности!
Неустановленный противник запустил множественные ядерные боеголовки и, к сожалению, ты наша единственная надежда на спасение. Мы вооружим тебя необычайно большой катапультой и достаточным количеством мягких подушек. По плану подушки должны расположиться так, чтобы не допустить удар. Выдвигайся. И помни… одной подушки достаточно, чтобы предотвратить страшную гибель планеты!» — вот что гласит предыстория этой игры. На Хабре недавно уже были опасения войны, а такие игры позволяют просто уйти от подобных мыслей и таким вот, казалось бы, нелепым способом спасти планету. Катапульта самостоятельно меняет градус броска до тех пор, пока не нажмёшь кнопку (любую, даже на мышке), а когда нажмёшь — меняет силу броска. При отпускании, соответственно, следует сам бросок. Игра обладает симпатичной графикой и красивым музыкальным оформлением: JDruid — The less i know; доступна под Linux, Mac OS X и даже Windows. Кстати, игра полностью написана на Python.
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры 599
Комментарии 8

Геймеры нужны Ее Величеству

Я пиарюсь
Здание GCHQЦентр правительственной связи (GCHQ) Великобритании, одна из самых крупных ветвей британской разведки, в ходе своей кампании по развенчанию мифов о себе самом и, так сказать, развороту лицом к общественности, заявил, что отныне каждый игрок в компьютерные игры про шпионов, гонки и стрелялки является для него потенциальным рекрутом. Для того, чтобы юные компьютерные гении узнали и заинтересовались работой «на службе Ее Величества», GCHQ будет размещать свои рекламные баннеры «Карьера в британской разведке» в подходящих местах виртуальных пейзажей игр Splinter Cell, Need for Speed: Carbon, Enemy Territory: Quake Wars и некоторых других.

Этот шаг GCHQ гармонично вписывается в общую картину постепенного «очеловечивания» британских спецслужб в последние годы. Так, широко известная по фильмам о Джеймсе Бонде служба MI6 на своем официальном сайте старательно открещивается от гламурного лоска сериала о супер-агенте, а чуть менее популярная MI5 недавно начала размещать свою рекламу на боках лондонских автобусов-даблдекеров и в женских раздевалках тренажерных залов, тем самым борясь с назревшим кадровым голодом.

Реклама будет размещаться в играх на PC и XBox 360 и будет динамически обновляться через интернет с помощью сервисов компании Massive Inc, которая была пионером на рынке внутриигровой рекламы. Компания была куплена Microsoft в мае прошлого года.
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры 534
Комментарии 10