Как стать автором
Обновить

Сайт с тизером трейлера фильма «Матрица: Воскрешение» подтягивает реальное время при просмотре видео и меняет кадры

Киберпанк История IT


На официальном сайте проекта "Матрица: Воскрешение" заработал скрипт с тизером трейлера четвертой части культового фильма. Сам трейлер появится в общем доступе 9 сентября. А пока что вы можете выбрать синюю или красную пилюлю по своему желанию и насладиться кадрами нового фильма.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2 +28
Просмотры 43K
Комментарии 103

Вышел трейлер фильма «Матрица: Воскрешение», где Томас сидит на синих таблетках и ходит к психологу

Киберпанк История IT


9 сентября 2021 года вышел первый трейлер фильма «Матрица: Воскрешение». Ролик показывает постаревших персонажей, их проблемы с памятью, психикой и миром, в нём мелькают знакомые локации, обновленный код матрицы.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑41 и ↓4 +37
Просмотры 18K
Комментарии 135

Positive Technologies опубликовала русскоязычную матрицу MITRE ATT&CK

Информационная безопасность *

Компания Positive Technologies перевела матрицу MITRE ATT&CK на русский язык. Матрица опубликована в интерактивном формате. 

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 3.9K
Комментарии 0

Вышел второй трейлер фильма «Матрица: Воскрешение», где Нео вспомнил Кунг-Фу

Киберпанк История IT


6 декабря 2021 года вышел второй трейлер фильма «Матрица: Воскрешение». В нем Нео вспомнил Кунг-Фу, а Тринити вспомнила Нео.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑28 и ↓4 +24
Просмотры 10K
Комментарии 52

Клетки человеческого мозга в чашке Петри научили играть в понг

Блог компании Parallels Читальный зал Научно-популярное Игры и игровые консоли Мозг


Каждый владелец мозга знает, что этот мощный инструмент можно обучить практически любой игре, в том числе довольно сложным социальным стратегиям, которые выполняются на протяжении всей жизни. Конечно, есть игры и попроще. Коллектив учёных из Австралии доказал, что конкретно для игры Pong достаточно совсем небольшого количества кортикальных нейронов, всего несколько сотен тысяч. При этом обучение биоматериала в чашке Петри происходит быстрее, чем обучение обычного софта AI.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2 +31
Просмотры 5K
Комментарии 19

Жительница Китая рассказала, что матрица её телевизора Xiaomi отвалилась сама собой

Гаджеты Мониторы и ТВ IT-компании

Жительница Китая рассказала в социальной сети Weibo историю о том, как матрица ее телевизора Xiaomi сама собой отсоединилась от рамы, упала и разбилась. В конечном счете компания признала свою ошибку, забрала сломанное устройство и возместила всю его стоимость, но издание Gizmochina заметило, что это не первый такой инцидент с телевизорами Xiaomi.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2 +22
Просмотры 8.3K
Комментарии 18

Зимне-матричное…

Чулан
Зима — это время планового техобслуживания Матрицы. Чтобы высвободить вычислительные ресурсы на сборку мусора, сокращают световой день, с растений убирают листву, а небо закрашивают равномерно-серым цветом. Так меньше нужно обсчитывать в картинке. Раньше ещё всё засыпали равномерно-белым снегом, но с установкой новых мощных серверов это уже не обязательно. После следующего апгрейда, говорят, вообще не нужно будет устраивать выделенную зиму...

Автор: Андрей Новоселов, Киев.
Всего голосов 66: ↑57 и ↓9 +48
Просмотры 425
Комментарии 27

Ученые изучают «жизнь в онлайне»

Чулан
В последнем номере научного журнала New Scientist опубликовано несколько статей под общим заголовком «Жизнь в онлайне». Одна из статей содержит анализ эффекта социальных сетей на общество. По мнению автора, у некоторых людей под влиянием интернета меняется психология поведения. Образно говоря, раньше они рассуждали примерно так: «у меня возникли какие-то эмоции, и я хочу позвонить другу», а теперь психология изменилась: «я хочу получить эмоции, и поэтому я должен позвонить». Из-за интенсивного использования современных средств коммуникации у человека теперь гораздо меньше возможностей побыть в одиночестве и спокойно разобраться в своих чувствах.
Читать дальше →
Рейтинг 0
Просмотры 295
Комментарии 1

StoryTron: универсальный движок для альтернативных вселенных

Чулан
Поистине киберпанковскую программу создала группа разработчиков под руководством легендарного дизайнера игр Криса Кроуфорда (Chris Crawford). Система StoryTron — первая в своем роде, так что поначалу даже трудно понять, для чего она предназначена.
Читать дальше →
Рейтинг 0
Просмотры 481
Комментарии 10

Интеграция ИИ с человеческим мозгом

Киберпанк
Собственно читаю сейчас довольно известную статью Рея Курцвейля «Слияние человека с машиной» и думаю о том, что с удовольствием бы согласился, если бы мне дали возможность замедлить ход научно-технического прогресса. Целиком и полностью понимаю, что НТП необходим для развития человечества в целом, но как порой не хочется пресловутых перемен. Далее я привожу несколько выдержек из этой статьи, интересно ваше мнение на потенциальную возможность того, что описывает Курцвейль.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 451
Комментарии 10

Матрица

Чулан
Утро. Офис. Утренние сонные беседы в icq. Курю на балконе.

У нас перед окнами офиса простирается объездная дорога, сотни машин проносятся по двум полосам. С разной скоростью, кто вперед, кто назад.

Вспомнил фильм «Matrix», выкинем спец эффект, экшен, вражду.
Что видел Neo? В чем была идея?

Идея проста.
Все что окружает нас всего лиш потоки информации. В плоть до кошки. Вы получаете видеопоток как кошка играется. Или то что она мяукает у вас на коленях. И все, все всего лиш потоки.

Наша жизнь поток — непрерывный, не прерывный поток информации. Да, это один поток.

Давай те взглянем теперь на то что мы делаем с потоками информации в интернете. Мы объединяем rss каналы по тематикам, фильтруем, создаем. И все это в общей сложной кашей вписывается в наш основной информационный поток жизнь.

Это меняет структуру информации и в нашей голове. Я начинаю замечать что люди сливаются частично для меня в «один поток информации», некоторые люди с некоторой информацией.

Например мне трудно разделить в голове чтение пары форумов, 3 RSS лент, и общение с 10ю людьми. Тематика одна, и мозг начинает их видать целым, единым информационным потоком…
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4 +9
Просмотры 289
Комментарии 7

Проект как матрица

Чулан
Вчера в очередной показывали фильм «Матрица: Перезагрузка», смотрел фильм и что-то потянуло к перу. Вот такие мысли родились по ходу просмотра фильма. А что, если любой проект рассмотреть как модель матрицы братьев Вачовски. Вот что получилось.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4 +2
Просмотры 354
Комментарии 11

Аватары обогнали негров по энергопотреблению

Энергия и элементы питания
Переселение землян в виртуальный мир не решит экологических проблем нашей планеты. Если посчитать, то получается, что аватары высасывают ресурсы Земли не слабее, чем обычные жители современной цивилизации.

Известно, что в дата-центрах виртуальной вселенной Second Life работает около 4000 серверов, при этом в каждый момент времени существует от 10 тыс. до 15 тыс. активных аватар. Чтобы подсчитать общий расход электроэнергии на аватары, нужно учитывать не только количество серверов (по 200 Вт, в среднем, плюс по 50 Вт на охлаждение дата-центра), но и потребление домашних ПК (в среднем, по 120 Вт). Суточное энергопотребление вселенной SL вычисляется по такой формуле.

(4,000 x 250 x 24) + (12,500 x 120 x 24) = 60 тыс. кВтч, или 4,8 кВтч на аватару.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑34 и ↓6 +28
Просмотры 402
Комментарии 47

Человекоподобные роботы

Чулан
На хабре иногда рассуждают о будущем человечества, о принципах существования человеческого общества, если на каждого установить камеру, GPS-систему, микрофон и поместить все это в огромную информационную сеть где любое случившееся событие будет доступно одним нажатием кнопки.

Но человек всегда мечтал о неуязвимости, телепортации и сверхспособностях.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3 +1
Просмотры 686
Комментарии 41

Матрица идей

Чулан
Зашел на сайт Артемия Лебедева сегодня и обнаружил у них новый инструмент — матрицу идей
Вот описание:

«Матрица идей» — превосходный вантуз для творческого засора. Скажем, дизайнеру надо придумать что-нибудь свежее на тему кафеля. Дизайнер вбивает слово «кафель» и нажимает на кнопку «Получить идею». Матрица отвечает: «кафель + доска». Дизайнер читает результаты и приходит к мысли сделать кафель черного цвета, на котором можно писать как на доске. Гениально. Премия, счастье, радость, уважение коллег, зависть сотрудников.

Но вот наступает черный день, когда дизайнеру говорят: придумай что-нибудь клевое, как ты умеешь. Но не дают первого слова. Не стоит отчаиваться и в этом случае — «Матрица идей» в состоянии предложить любые два слова самостоятельно. Остается только выбрать удачное сочетание. «Машина + длина». Гениально — можно сделать из обычного автомобиля длинный, и катать на нем звезд эстрады. Так, нет, это уже есть. Нажимаем на кнопку «Получить идею» еще раз.

Тема раскрыта :)
Может быть и Оптимус придумался именно так?

Например:
клавиатура+экран

А вы что думаете по поводу этого инструмента? :)
Всего голосов 44: ↑23 и ↓21 +2
Просмотры 11K
Комментарии 30

Вопрос для Нео

Чулан
Это не новость, не вопрос, не презентация, это рассуждение на тему.

Вот вы, люди которые зашли на этот сайт и читают этот пост — кто вы? Не первый раз в сети, бывавшие не на одном десятке сайтов, высказывающие свое мнение, читающие чужое, зарабатывающие себе на хлеб (кому с маслом, кому с икрой) с помощью той же сети. Кто вы?
дальше отнюдь не ответ на вопрос о том кто же мы, дальше совсем о другом
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3 +7
Просмотры 281
Комментарии 35

IBM разместит у себя кусочек Second Life

Киберпанк
В то время как учёные прикидывают, сколько петафлопсов нужно для «Матрицы», бизнесмены из IBM решили, что и существующих технологий виртуальной реальности вполне достаточно для корпоративных нужд.

IBM стала первой компанией, которая откроет во вселенной Second Life автономную территорию, доступную только для своих сотрудников за корпоративным файрволом. Свежесгенерированное частное государство-корпорация будет обсчитываться на серверах IBM в фирменных дата-центрах, так что IBM сможет полностью контролировать этот регион виртуального мира.

В данный момент государство IBM проходит тестирование, уже более 6000 сотрудников создали там свои аватары. Официальный запуск проекта состоится через несколько недель.

Проект реализуется в рамках новой стратегии Linden Labs (разработчик SL): теперь они будут раздавать кусочки виртуального мира в частные руки, что позволит на порядок увеличить общую вычислительную способность распределённой сети серверов и максимально расширить территорию виртуального мира. Кроме того, в перспективе к этой территории могут подключаться и другие виртуальные миры, такие как World of Warcraft.
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 283
Комментарии 3

They Live. Фильм, который делает «Матрицу». И никаких пендофлопсов не нужно.

Киберпанк
You see them on the street.
You watch them on TV.
You might even vote for one this fall.
You think they're people just like you.
You're wrong......Dead wrong.


Недавно был пост про то, что скоро компьютеры смогут создавать практически неотличимую от реальности картинку. В комментариях высказали здравую мысль: не надо рисовать картинку, достаточно транслировать образы в мозг. Еще вспоминали «Матрицу».

Помните, когда-то вы играли в Doom и Duke Nukem? Через несколько лет появился Far Cry, но таких ощущений, как от самого первого уровня Doom, он уже не принес.

Есть фильм, который по сюжету делает «Матрицу» так, как Doom и Duke Nukem делают по геймплею Far Cry.

Это великолепный фильм Джона Карпентера They Live. Кстати, «дюка» и этот фильм многое связывает. Но об этом позже.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑88 и ↓6 +82
Просмотры 1.1K
Комментарии 149

Сколько вешать в пикселях?

Чулан
Маркетинг — это навязывание ненужного товара путем искусственного создания несуществующей потребности в нем. Глядя на то, с какой агрессивностью появляются камерафоны, я решил выяснить, сколько же на самом деле обычному человеку надо мегапикселей.

Исходные данные: 300 пикселей/дюйм, стандартные размеры для фотопечати. Итак, поехали:
Размер для печати Размер изображения Кол-во пикселей Мрх*
10.2 x 15.2 1205 x 1796 2 164 180 3
15.2 x 21.6 1796 x 2552 4 583 392 5
20.3 x 30.5 2398 x 3603 8 639 994 9
30.5 x 45.7 3603 x 5398 19 448 994 20
Вы не согласны?
_______
* — округление до целого.
Всего голосов 85: ↑59 и ↓26 +33
Просмотры 790
Комментарии 94