Как стать автором
Обновить

Онлайн-митап Tele2: «Продакт и продукт»

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 330
Блог компании Tele2 Веб-дизайн *Agile *Аналитика мобильных приложений *Управление продуктом *

7 декабря в 19:00 поговорим о разработке digital-продукта на разных этапах и уровнях: от управленческих задач и распределения фокусов по командам, работы с метриками эффективности, до запуска конкретного предложения и дизайна.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 1

Семь раз отмерь, один раз отрежь: как не запутаться в метриках продукта, процесса и счастья команды

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 37K
Agile *
Сегодня моя цель – коротко рассказать о подходах data-informed продуктового менеджмента, который я исповедую и попытаться заинтересовать вас в использовании его базовых инструментов в ваших продуктах.

Короткий дисклеймер – я пришла в продуктовую разработку из проектного менеджмента в аутсорсе. Для меня стало неожиданностью, что в то время как продуктовым метрикам уделяется пристальное внимание, процессные и командные часто незаслуженно уходят на задний план.

Для себя я сформулировала, что измерения успешности продукта состоит из трех блоков:

— счастье пользователей;
— успешность (качественная и количественная) итераций и релизов;
— счастье команды.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Комментарии 5

Как я провел лето или битва за конверсию на одном софтверном сайте

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2K
Блог компании Alconost Веб-аналитика *Интернет-маркетинг *Повышение конверсии *

Кадр из фильма «300 спартанцев»

Невозможно управлять тем, что нельзя измерить. Любой бизнес раскладывается на показатели. И софтверный бизнес — не исключение. Сколько параметров влияет на нашу прибыль? С какой частотой их надо замерять? Как эффективно повлиять на них? Как измерять отклик?

На осенней конференции ISDEF нам запомнился доклад директора Indigo Byte Systems Дениса Журавлева о том, как он все лето экспериментировал со своим сайтом и как это в итоге влияло на конверсию. А сейчас мы рады поделиться статьей-выжимкой из этого доклада — проходите под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 1

Для чего необходимо знать показатель LTV

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 16K
Блог компании devtodev Веб-аналитика *Монетизация игр *Интернет-маркетинг *Аналитика мобильных приложений *
image

LTV, он же Lifetime Value, он же Customer Lifetime Value (CLV) – показатель пожизненной ценности клиента. Он показывает, сколько денег в среднем принесёт один пользователь за всё время использования продукта. Показатель LTV универсален, он рассчитывается и в веб-аналитике, и в мобайле. Его считают для большинства видов продуктов, будь то кофейни Starbucks, мобильные операторы, банки, SaaS-продукты или игры. В этой статье мы поговорим о том, для чего необходимо знать LTV и как им пользоваться.
Читать дальше
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 3

Сколько заработает ваша мобильная игра?

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 28K
Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов Управление проектами *Развитие стартапа Управление продуктом *Бизнес-модели *
Перевод
Разработка мобильных игр — отрасль с очень высокой конкуренцией. Миллионы игр в Google Play и Apple Store, позабытые пользователями сразу после запуска, и редкие истории успеха тому свидетельство. В очередном посте блога «Менеджмент игровых интернет-проектов» мы перевели статью разработчика игр Росса Пшибыльски (Ross Przybylski) о расчёте потенциального дохода мобильных игр F2P. За свою десятилетнюю карьеру Росс успел набраться опыта и в инди-студиях (D20Studios), и в крупных AAA-компаниях (EA).


Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4 +16
Комментарии 6

Какая вовлеченность нужна вашему продукту и как ее точнее измерить

Время на прочтение 38 мин
Количество просмотров 12K
Веб-аналитика *Монетизация мобильных приложений *Повышение конверсии *Контент-маркетинг *Аналитика мобильных приложений *


Считается, что пользовательская вовлеченность напрямую связана с монетизацией. Создатели мобильных приложений ее часто измеряют и обсуждают цифры. И только кажется, что все исследуют ее одинаково. На самом деле, все намного интереснее.

Очень длинная статья содержит обзор подходов, методов и результатов исследований вовлеченности пользователей мобильных приложений. В ней не будет простых и быстрых «топ-10» советов по гарантированному повышению DAU, MAU, ARPU и др. Вместо этого, попробуем разобрать виды вовлеченности и прийти к пониманию, что и когда лучше измерять, а что измерять не имеет смысла. Сложные моменты разберем «на пальцах». В дополнение посмотрим на несколько переведенных методик измерения вовлеченности из научных рецензируемых журналов.

Статья может оказаться полезной создателям мобильных приложений, менеджерам продуктов, аналитикам, исследователям, UX-специалистам.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑1 и ↓3 -2
Комментарии 4

Метрики в процессе разработки ПО: GQM модель

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 8.7K
Управление разработкой *Управление проектами *Управление продуктом *
Из песочницы
“Вы не можете управлять тем, что не можете измерить” — избитая фраза, которую любят употреблять консультанты на дорогостоящих тренингах. У многих людей выработалась аллергия к разного рода метрикам, из-за маниакального желания менеджеров навесить KPI куда только можно. Однако, без определенной системы измерений, невозможно говорить о систематическом улучшении качества программного продукта и процесса его разработки. В этой статье я расскажу о GQM (Goal — Question — Measure) подходе, который поможет определить действительно объективные метрики и приведу пару примеров.

GQM_basic

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 0

Как в hh.ru тестируют поиск по вакансиям

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 6.5K
Блог компании HeadHunter Поисковые технологии *Тестирование веб-сервисов *Машинное обучение *
Я уже делился рассказом о нашем опыте применения искусственного интеллекта в поиске на hh.ru, а сегодня хотел бы остановиться на измерении качества этого поиска поподробнее.

Для нормальной работы поиска крайне важна система метрик — локальных, A/B-тестов, очередей на проде и т. д., и эта система требует отдельного внимания и ресурсов. Неправильно думать, что достаточно просто запилить крутой ML и прикрутить все эти метрики «скотчем»; недостаточно также измерять качество работы уже работающей системы — не так уж важно, использует ли она ML или представляет собой Lucene «из коробки».
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1 +16
Комментарии 4

А не фигню ли я опять делаю? Как и зачем внедрять метрики качества

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 10K
Блог компании Dodo Engineering Управление разработкой *Управление проектами *
Привет, Хабр! Когда-то мы использовали метрику «Вроде бы стало лучше» для оценки качества наших релизов. Но потом мы решили довериться чему-то более надёжному. В этой статье я расскажу о том, как искал гайд по метрикам, не нашёл и создал свой.


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2 +19
Комментарии 5

Системный аналитик и метрики продукта — взболтать, но не смешивать?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 5.7K
Блог компании Альфа-Банк Анализ и проектирование систем *Управление продуктом *
IT-компании, которые занимаются продуктовой разработкой, часто ищут в свои команды аналитиков. Зачем тут аналитик? Чтобы проверять гипотезы, придуманные командой, разрабатывать системы метрик (и поддерживать их), проводить разные эксперименты, а потом выдавать рекомендации по улучшению продукта. Это и есть продуктовый аналитик, также известный под кодовым именем “аналитик данных”.

В удалённых каналах Альфа-Банка мы тоже разрабатываем продукты. Но у нас в командах нет других аналитиков, кроме системных, в обязанности которых входит сбор и анализ требований, а также проектирование и документирование решений. Внимательный читатель заметит тут небольшое противоречие. Это что же выходит, что системные аналитики активно занимаются еще и аналитикой продуктовой?



Под катом — небольшое исследование, которое и призвано было оценить, насколько сильно системные аналитики вовлечены в процесс работы с метриками продукта.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Комментарии 1

Метрики — индикаторы здоровья проекта

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 22K
Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико) Тестирование IT-систем *Анализ и проектирование систем *Тестирование веб-сервисов *Управление разработкой *
В IT здоровый проект — это система или сервис, который, с одной стороны, качественный, то есть соответствует требованиям и нравится пользователям. С другой стороны, приносит прибыль, потому что бизнес всегда на самом деле хочет зарабатывать деньги. Без связки качества и бизнеса ничего путного не выйдет.



Под катом Руслан Остропольский (RusOstropolsky) расскажет всё о метриках, которые являются индикаторами здоровья IT-систем. Разберет, какие бывают метрики, как они меняются по мере развития проекта, какие в каком проекте лучше применять. Объяснит, как качество и бизнес помогают друг другу с точки зрения метрик и зачем нужна эта коллаборация.
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1 +26
Комментарии 2

Сладкая горечь продакта: в каких метриках работать?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.2K
Блог компании ProductStar Управление проектами *Бизнес-модели *
«Ах, обмануть меня не трудно!.. Я сам обманываться рад!»

В этих строках Пушкина вся боль тех, кто использует необъективную аналитику. Красивые цифры не гарантируют продажи, поэтому важно использовать правдивые метрики. Какие именно — подробно рассказываем в статье.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

Нужны ли дизайнеру метрики?

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 3.5K
Дизайн мобильных приложений *Аналитика мобильных приложений *Управление продуктом *Дизайн


Photo by Lukas Blazek on Unsplash


Я работаю в крупной компании и часто замечаю, что дизайнеры строят свои решения на количественных и качественных исследованиях, но пренебрегают цифрами, мол и так сойдет.


Давайте разберемся, а можно ли без цифр? Надо ли тратить на них свое время или можно просто прикинуть?


Попробуем прикинуть


Откройте заметки в соседней вкладке на телефоне или просто блокнот на компьютере и ответьте на 3 любых вопроса из предложенных ниже, чтобы попасть в цель хотя бы на 90%.


Не гуглите ответы — мы пробуем проверить навыки оценки, а не умение пользоваться поисковиками.


  1. Температура на поверхности солнца: от ____ до ____
  2. Широта Шанхая от ____ до ____
  3. Площадь континента Азия: от ____ до ____
  4. Год рождения Александра Македонского: от ____ до ____
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Комментарии 6

Какие бывают метрики. Дизайнер и метрики, 2 часть

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 8.6K
Дизайн мобильных приложений *Аналитика мобильных приложений *Управление продуктом *Дизайн
image

Вы читаете вторую статью из серии «Дизайнер и метрики». В первой статье я пытался ответить на вопрос, нужны ли дизайнеру метрики. Ее можно найти тут.


В новой статье я хочу рассмотреть, какие бывают метрики, как можно их использовать и на какие метрики опираться при оценке своей работы.


Retention — метрика, на которую я смотрю чаще всего


Предлагаю не вдаваться в теорию, а сразу взять конкретную метрику и посмотреть, что это такое и как она работает.


Начнем с retention — метрика, которая показывает возвращаемость пользователей.

Читать дальше →
Рейтинг 0
Комментарии 1

Как продуктовому дизайнеру оценить свою работу

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.9K
Дизайн мобильных приложений *Аналитика мобильных приложений *Управление продуктом *Дизайн

image
Photo by Brooke Cagle on Unsplash


Вы читаете третью статью из серии «Дизайнер и метрики». В первой мы поразмышляли, нужны ли продуктовому дизайнеру метрики, а во второй посмотрели, какие вообще бывают метрики. Если вы ещё не читали эти статьи, то советую начать с них.


В этой статье речь пойдет о том, как ответить на вопрос, улучшили мы продукт или нет.


Дни после релиза


После раскатки нового функционала каждый дизайнер спрашивает себя: что изменилось? Удалось ли нам улучшить продукт?


Чтобы ответить на эти вопросы, нужно посмотреть, как изменились метрики после релиза функционала. Ведь зачастую результат работы дизайнера — это разница между метриками до релиза нового функционала и после него.


На первый взгляд кажется, что сравнить эти метрики очень просто: посмотрел на цифры до релиза и после, сравнил одно с другим, и если стало лучше — значит, все было не зря, а если хуже, то все надо переделывать.


Но такой подход часто ведет к ошибкам — поэтому прежде чем прыгать к выводам, нужно обратиться к математике и немного посчитать.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 1

Метрики продуктивности команды

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 3.9K
Блог компании OTUS Управление продуктом *

Понимание, насколько эффективно работает продуктовая команда, поможет правильно оценить развитие своего продукта и улучшить возможные результаты. А также описаны ключевые компетенции по аналитике, необходимые для эффективности продуктовой команды. Оценка продуктивности - гибкий процесс и может быть из следующих метрик:

Читать далее
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4 +3
Комментарии 0

Кратко о продуктовых метриках

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 17K
Блог компании Alconost Управление разработкой *Развитие стартапа Аналитика мобильных приложений *Управление продуктом *
Перевод

Продуктовые команды часто применяют такие термины, как «инструментарий» и «телеметрия», и не только потому, что это звучит солидно. Представьте, что вы летите на самолете ночью. Как пилот узнает, в каком направлении движется самолет, достаточно ли топлива, нет ли горы прямо по курсу? С помощью телеметрии.

А теперь представьте, что вы отвечаете за рост вовлеченности на Ютубе. У вас миллиарды пользователей, сложная экосистема. Как узнать, повышается ли вовлеченность пользователей? Почему кто-то использует ваш продукт больше, а кто-то — меньше? И что вообще такое эта «вовлеченность»?

Согласно представлению Энди Гроува, изложенному в книге «Высокоэффективный менеджмент», без инструментария, телеметрии и индикаторов наш продукт представляет собой «черный ящик», в котором есть вход (код, дизайн, оборудование, время) и выход (доход, пользователи продукта). Метрики помогают количественно оценить выход и прорезать «окна» в черном ящике, чтобы понять, почему мы получаем тот или иной выход.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 1

Как стартапу получить ранний трэкшн (traction)

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 9.9K
Управление проектами *Growth Hacking *Венчурные инвестиции Развитие стартапа

Привет всем, кто не первый раз читает мои статьи! Для тех, кто здесь впервые, к приветствию добавлю, что все написанное ниже является результатом моего личного опыта и опыта нескольких десятков команд, который мне довелось подсмотреть, будучи ментором, наставником, бизнес-ангелом и, надеюсь, просто другом основателей.

Мне нравится мысль, что вы не должны мне верить. Мне также нравится идея о том, что все здесь написанное легко проверить, достаточно запустить свой стартап, найти своих первых пользователей, подтвердить ценность своего продукта, научиться продавать не только рассылая друзьям промокоды, но и не без гордости наблюдая первую тысячу, а затем и сотню тысяч пользователей в своем дашборде, привлечь инвестора и выйти на международный рынок.

Прежде чем перейдем к вопросу «как получить трэкшн?», давайте разберемся, что это за трекшн такой, и почему он так важен, как для самого стартапа, так и для инвестора, как его измерить, и показать. Также остановимся на том, как получить трэкшн дешево и увеличить благодаря этому оценку стартапа. Погнали!

Читать далее
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4 +7
Комментарии 2

Как сократить стоимость мобильной разработки

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 2.4K
Блог компании OTUS Разработка мобильных приложений *Управление продуктом *

MVP (Minimum Viable Product – «минимально жизнеспособный продукт») – необходим, чтобы понять, как товар или услуга заскакивает аудитории, при максимальных затратах на воссоздание. Ей не требуются структурные и дизайнерские излишества – всё, что там не будет, работает сурово на бизнес-задача продукта. Концепция MVP уместна, когда нужно отпустить приложение своевременно, понять, что индивидуумы будут им пользоваться, и перепроверить все гипотезы, которые вы переформулировали на этапе строительства. Выбрав её, вы не истратите деньги на скучный аудитории товар. А если интереса не будет, то вы сможете развивать приложение дальше. MVP-версия мобильного дополнения для интернет-магазина должна непременно состоять из главной страницы, справочника с поиском, корзины и функции выплаты. Добавлять мультипликацию, подключать сторонние call-центры, предлагать насколько способов выплаты и внедрять дополненную или онлайновую реальность поздно. Убедитесь, что в дополнении покупают, а дальнейший анализ продемонстрирует, что ещё нужно юзеру. Если вы магазин, продающий цветы, то в приложении вашем должен быть список цветов, корзина (возможность купить) и доставка. Не надо делать социальную сеть любителей цветов, оплату Apple Pay, дизайн от «Студии Лебедева» и подбор букетов с помощью искусственного интеллекта. Ваша цель — начать продавать цветы в мобильном приложении, а все остальное перечисленное — приятное, но очень дорогое дополнение, которое, если вы захотите, можно будет реализовать позднее. Если вы определяете минимум функций для своего приложения, то, скорее всего, они давно решены подрядчиком и стоят вменяемых денег. Вы сэкономите (сколько точно, сказать трудно — разброс между тем, что нужно, и тем, что хочет заказчик, иногда разителен) и получите работающий продукт.

Как сэкономить?
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Комментарии 3

Как уменьшить размерность метрик в Prometheus, если вы не DevOps

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 3.2K
Блог компании Mindbox DevOps *Kubernetes *
Иногда команда разработки сталкивается с задачей, в которой у неё мало экспертного опыта, и через пробы и ошибки она находит неочевидное решение. Так произошло и с нами, когда понадобилось перенести сбор метрик из Infux в Prometheus. Их итоговая размерность оказалась 1,5 миллиона, и мы решили ее уменьшать. Инфраструктуру по сбору метрик (Prometheus, k8s, деплой через Helm) создавали DevOps-инженеры из другой команды, у которых не было ресурсов для нашей задачи. Поэтому мы заручились их советами, изучили документацию и решили снижать размерность метрик силами разработки.

Эта статья не подойдет опытным DevOps-инженерам, но будет полезна разработчикам, которые хотят уменьшить размерность метрик и не желают погружаться в документацию. Или тем, кто намеренно отказывается от иерархической федерации и ищет обходное решение, но не хочет наступить на наши грабли. Расскажем:

  • как в два шага уменьшить размерность метрик с помощью двух ServiceMonitor,
  • какой есть эталонный способ уменьшить размерность метрик без «костылей»,
  • почему не стоит тратить время на снижение размерности метрик с помощью Pushgateway.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 8
1