Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Все о 960gs — отличном css-фреймворке для построения модульных сеток

Разработка веб-сайтов *


Я хочу дать исчерпывающее описание замечательному фреймворку для построения модульных сеток 960gs. Недавно где-то в комментариях сказали, что 960gs сложнее в понимании, чем blueprint, что меня удивило. Я не хочу заниматься сравнением этих фреймворком, хотя бы потому, что они выступают в разных весовых категориях, однако, для построения модульной сетки ничего легче и проще в понимании, чем 960gs я не видела.


Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑111 и ↓15 +96
Просмотры 53K
Комментарии 83

Extend Grid — делаем жизнь верстальщика немного проще

Разработка веб-сайтов *
Само понятие модульной сетки, за последние несколько лет стало чрезвычайно модным. В первую очередь у дизайнеров. И во-вторую очередь у верстальщиков.

В принципе это и неплохо. Верстальщик исходя из специфики своей профессии должен любить порядок и модульные сетки при их грамотном применении, довольно значительно упрощают жизнь и вносят приятную гармонию при верстке макета.

Немного про модульные сетки

Модульная система вёрстки — система вёрстки, при которой основой композиции полос и разворотов становится модульная сетка с определенным шагом (модулем), одинаковым или разным по горизонтали и вертикали. По мотивам Википедии.

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑38 и ↓9 +29
Просмотры 3.8K
Комментарии 28

ModularGrid — модульная сетка в браузере (и не только сетка)

Разработка веб-сайтов *
ModularGrid — это небольшая программка на javascript (около 30 КБ), которая облегчает труд HTML-верстальщика.


Основные возможности ModularGrid


  • показ направляющих поверх страницы
  • показ модульной сетки поверх страницы
  • показ отдельно шрифтовой сетки, горизонтальной или вертикальной модульной сетки поверх страницы
  • показ изображения-макета поверх страницы
  • изменение размера окна браузера под указанные верстальщиком разрешения
  • изменение прозрачности модульной сетки и изображения-макета

подробности
Всего голосов 120: ↑108 и ↓12 +96
Просмотры 8.6K
Комментарии 65

DesignGu.ru Podcast

Я пиарюсь
image

Как показал опрос годичной давности (хоть и с подозрительной репрезентативностью) — подкасты дизайнеры любят. А нам (команде DesignGu.ru) — всегда интересно поговорить о последних новостях и событиях из мира дизайна, искусства и вообще :)

Встречайте! Пилотный выпуск подкаста DesignGu.ru. Гость выпуска — Черенкевич Алексей. Веб-дизайнер, программист, автор интересных статей и проектов. Дизайн-коммьюнити посвященное работе с модульными сетками thegrids.ru — недавно запущенный Алексеем проект.

Подписаться на подкаст можно по этому фиду. Пилотный выпуск DesignGu.ru Podcast.
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 583
Комментарии 4

Обновлён ModularGrid — удобный инструмент для HTML-верстальщиков

Разработка веб-сайтов *
Демо-страница
Спешу сообщить, что наконец-то обновил ModularGrid — небольшой javascript, который рисует гайды и модульную сетку поверх вёрстки:
  • появилась панель с контролами для тех, кто не любит хоткеи;
  • состояние сетки теперь сохраняется в cookie;
  • было исправлено несколько досадных ошибок.

Демо-страница | проект на GitHub | предыдущая статья
Всего голосов 72: ↑66 и ↓6 +60
Просмотры 2.4K
Комментарии 44

Сетки для адаптивного дизайна

Блог компании Rambler&Co Веб-дизайн *Типографика *Интерфейсы *


Мы собрали наиболее частые темы, связанные с сеткой в адаптивном дизайне, чтобы «повысить резкость» термина как такового и систематизировать практические знания: как настраивать сетку в дизайн-макете, по каким параметрам делать расчет, какие особенности адаптивной среды учитывать и на какие детали обращать внимание.
Читать дальше
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Просмотры 196K
Комментарии 3

Модульная сетка макета с нуля: анализ, расчет и построение

Веб-дизайн *Графический дизайн *
Из песочницы
Intro

Краткая предыстория


Привет, Хабр. Я читаю тебя без малого 10 лет, но ни разу не писал статей. Сначала сказать было нечего, потом — некогда. Но сегодня звёзды сошлись и подвернулась подходящая тема. Модульная сетка.


Казалось бы, набросать сетку — дело пяти минут. Всё разжёвано до нас, и бутстрапы есть на любой вкус, и «Аннушка уже пролила своё масло...». Но на практике у дизайнеров частенько возникают вопросы. Многих вводят в ступор даже небольшие отступления от привычных 12-колоночных сеток, потому что им не до конца понятны принципы построения.


Когда-то эту тему хорошо раскрывал цикл статей Алексея Черенкевича, но тексты пропали из открытого доступа. И хотя их ещё можно найти в архивах, сами тексты за прошедшие годы несколько устарели.


Словом, в очередной раз отвечая на вопрос по модульной сетке и не найдя ни одной подходящей ссылки, решил как-то обобщить в заметке всё, что размазывалось по десяткам комментариев на разных сайтах.


Как работает сетка


Любой макет содержит элементы. И порой их очень много. Между элементами возникают оптические связи и притяжения, которые подчиняются теории близости и, в частности, правилу внешнего и внутреннего.


Сетка помогает соблюдать это правило, не вычисляя каждое расстояние и размер в отдельности. Вы закладываете ключевые закономерности один раз, при построении сетки, а затем просто придерживаетесь их.


В отличие от колоночной, модульная сетка задает вертикальный ритм и основные пропорции элементов, поддерживая их во всем макете. Это удобная, гибкая и довольно простая система. При условии, что вы достаточно вникли в ее принципы.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1 +17
Просмотры 115K
Комментарии 4

Как подружить дизайнера, верстальщика и «Фигму» с помощью дизайн-системы, ломика и какой-то матери™

Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *Интерфейсы *Usability *Дизайн
Tutorial


Привет, Хабр. Недавно я выпендрился в комментариях и пообещал подробно ответить на вопрос о том, как дизайн-система упрощает взаимоотношения и нейтрализует конфликты между дизайнерами и верстальщиками (разработчиками). Плюс рассказать о некоторых вариантах стандартизации именования слоёв. Вот и отвечаю. Подробно. Про сетки. Про компоненты. Про иконки. Про язык. Про БЭМ. Про «фигмин» слэш и её же плагины. Про артборды и вьюпорты. Про типографику. Про стили и палитры. Про эффекты. Про экспорт растра. Про «мультиплеер». Про распределение обязанностей. Ну и немножко «о жизни, вселенной и вообще». Осторожно, трафик: внутри много картинок, есть gif-анимации. А ещё много, действительно много нудного текста. Я предупредил.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑42 и ↓1 +41
Просмотры 55K
Комментарии 36