Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Мотивация посетителей сайта

Чулан
Добрый вечер. У меня есть небольшой сайт, посвещенный одному известному в не таких уж и узких кругах графическому редактору… Собственно сайт выполнен в формате блога, в котором публикуются уроки\статьи и прочее, по этому графическому редактору. Авторов кроме меня, еще <10, но каждый написав (а вернее переведя с английского по заданной ссылке) 1-2 урока перестает писать. Не знаю, становится ли им неинтересно, скучно, или же они становятся заняты. Но мне хотелось бы знать, как мотивировать пользователя? Что бы он не бросал этого занятия…
Посетителей на сайте, в принципе не так уж и мало (сейчас от 100 до 150 в день), и возникает еще один неприятный вопрос — нет фидбека. Раньше он был — хотя бы 10-15 комметариев (нормальных, не сеоспам), а сейчас 1-2 и несколько замечаний от самих авторов… И еще, было бы совсем не плохо, если бы хотя бы один человек из 1000 хотел бы поделиться чем-то интересным для сообщества и стать новым автором.
Поискав в гугле и яндексе я ничего вменяемого не нашел на эту тему, может ты, добрый хаброчеловек, можешь что-нибудь посоветовать? Заранее благодарю=)

ЗЫ. Всегда «боялся» задать на хабре какой-нибудь вопрос — ведь вдруг спрашиваю прописную истину, которая всем давно известна, кроме моей провинции))… Так что не судите строго, если что)
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1 +20
Просмотры 322
Комментарии 10

Мотивация пользователя для создания контента

Я пиарюсь
За последнее время довелось прочитать на Хабре об открытии целой кучи стартапов, сделанных по образу и подобию Хабрахабра и основанных на бесплатном движке LiveStreet. Система рейтингов и оценок, хабрасила и карма, ну и конечно же система инвайтов – всего этого, по мнению многих, вполне достаточно, чтобы толпа народа (причем обязательное условие – адекватного народа) ломанулась писать посты на избранную для сайта тематику. Собственно, хабраподобная система рейтинга должна решать две задачи – стимулировать пользователя к созданию контента и отсеивать «неадекват». Эти функции успешно выполняются на сайте IT-тематики, но стоит ли надеяться на их выполнение на иных сайтах?
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3 +21
Просмотры 1.8K
Комментарии 12

Еще раз о мотивации пользователя

Я пиарюсь
Многие Хабравчане наверняка сталкивались с этой проблемой. Либо на собственном сайте, либо видели на других. Вы создали «социальный» сайт и ждете, что пользователи начнут наполнять его контентом. Но этого не происходит. Пишут — или хотя бы комментируют — может быть процентов 10 от общего количества посетителей. Остальные просто читают и больше ничего на сайте не делают. Знакомая, банальная картина.
Но действительно ли «остальные» ничего не делают? Действительно ли только «читают»?
Итак, берем небольшой «вебдванольный» сайт. С минимальной посещаемостью. Размещаем на нем опрос. И сразу видим, что в опросе принимают участие где-то 30-50 процентов посетителей. Гораздо больше, чем просто комментируют посты.
Да, участие в опросе — это еще не создание контента. Но это уже активное действие, это сложнее, чем просто перейти по ссылке на странице. И это активное действие совершают многие. Так что же такого необычного в этих голосованиях?
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑6 и ↓8 -2
Просмотры 1.3K
Комментарии 13

“Мягкий контроль” повышает эффективность краудсорсинга

Разработка игр *
Любой современный город, где у большинства людей есть телефон или смартфон, можно рассматривать, как плотную сеть мобильных терминалов с камерами, микрофонами и датчиками GPS. Эта сеть способна собирать огромные объемы полезной информации, однако тот, кто хочет этой информацией воспользоваться, вынужден быть лишь пассивным наблюдателем. Люди сами решают, куда им идти, в какой момент вынуть телефон из кармана, куда направить камеру и что делать с фотографиями. Тем не менее, анализ большого количества фотографий выложенных в открытый доступ в интернете позволяет строить впечатляющие трёхмерные модели объектов реального мира.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2 +42
Просмотры 1.4K
Комментарии 18

5 ошибок при обратной связи с пользователями

Блог компании Carrot quest
Перевод
image

На сегодняшний день смысл в том, чтобы прислушиваться к обратной связи от всех посетителей, практически отсутствует. По крайней мере не стоит пытаться получить всю информацию сразу.

На стартовом этапе нового проекта, особенно если управление тем или иным продуктом осуществляется не так давно, возникает большой соблазн узнать мнение всех пользователей по тому или иному вопросу. Но чаще всего такая поспешность является ошибочной. Кроме спешки большинство специалистов, занятых продвижением тех или иных продуктов, допускают 5 основных ошибок, которые повторяются вновь и вновь. Наличие множества сервисов обратной связи делает получение информации от пользователей крайне простым процессом – однако не стоит увлекаться ее получением по любому поводу. Мы подготовили для вас пять советов, связанных с использованием обратной связи от потенциальных клиентов.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑27 и ↓6 +21
Просмотры 24K
Комментарии 10

Ошибки анкетных опросов. 1 ошибка: смещение выборки. 8 способов привлечь нужных респондентов

Исследования и прогнозы в IT
В этих статьях я попыталась собрать опыт своих ошибок и находок, связанных с малозаметными ловушками в исследованиях. Обычно при обучении исследованиям много внимания уделяется выбору методологии, технике сбора данных и статистической обработке, но почти никто не говорит об организационных нюансах, которые могут извратить результаты, или полностью провалить исследование. Многие из них при прочтении покажутся вам очевидными, но для того, чтобы их подметить и начать учитывать в собственном исследовании, иногда требуются годы. Я провожу лично, преподаю и руковожу исследованиями уже больше 15 лет. Часто встречаясь с бизнес-исследованиями в ИТ-компаниях и видя их изнутри, я уверилась, что эти ловушки редко принимаются в расчет даже опытными исследователями.



А значит, материал будет полезен тем, кто проводит исследование пользователей (клиентов, сотрудников, учеников) с помощью анкетных опросов, кто делает это сам, или заказывает такие исследования. Для профессиональных исследователей эта статья будет представлять меньший интерес, чем для любителей.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Просмотры 23K
Комментарии 10

Как мотивировать пользователей залипнуть в вашем продукте навсегда: Фреймворк Папы Григория

Блог компании FUNCORP Управление продуктом *
Почему у Фейсбука десятизначное число пользователей, а у большинства приложений — просто около десяти? Как побудить пользователей приходить снова и снова? Что движет ими?

Хотелось бы сказать, что я сейчас поделюсь с вами своей уникальной разработкой, но на самом деле она никакая не уникальная и ей не одна сотня лет.

Я предпочитаю название Фреймворк Папы Григория. Вам его составляющие наверняка знакомы как семь смертных грехов. Семь главных грехов. Peccata capitalia.

Давайте посмотрим как успешные приложения умело их используют и позволяют предаться всем им одновременно.

Папа Григорий в своем труде «Толкование на Книгу Иова, или Нравственные толкования» (Expositio in librum Iob sive Moralia) упорядочил их от самых простых в реализации, но привлекающих не всех, до самых сильных, над которыми, однако, надо потрудиться.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑50 и ↓1 +49
Просмотры 19K
Комментарии 15