Как стать автором
Обновить

Создана обертка для Media Creation Tool, с ней можно выбрать нужную для установки версию ОС Windows 10 от 1507 до 20H2

Системное администрирование *Софт IT-компании


Пользователь под ником AveYo выложил на GitHub Gist скрипт для создания универсальной обложки для Media Creation Tool (штатного инструмента для создания инсталлятора Windows 10). Теперь пользователям и системным администраторам не нужно отдельно искать и скачивать ISO-образы нужной им версии Windows 10. Быстрее и проще это можно сделать с помощью MediaCreationTool.bat в пару кликов. Скрипт поддерживает версии Windows 10 от 1507 до 20H2, включая корпоративные версии ОС.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры 37K
Комментарии 45

Я и обложка или «Пойди туда, не знаем куда»

Чулан
Так вот, все было бы хорошо, если бы не было так плохо :( Поэтому, утомленный поиском, я и решил обратиться к общественности. Нужна ваша помощь и совет, как незаинтересованных лиц.

Итак, вот уже некоторое время я верстаю каталог автохимии (т.е. всяких там спреев, баночек, канистрочек для ухода за автомобилем).

Вот так выглядит страница каталога:
страница 24страница 5

Далее вопрос!

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑3 и ↓6 -3
Просмотры 220
Комментарии 20

Дизайн упаковки

Дизайн
image

Вот такая оригинальная обертка для диска. Предварительно посмотрев на обложку диска уже можно ожидать какой будет ритм музыки.
Всего голосов 82: ↑74 и ↓8 +66
Просмотры 273
Комментарии 28

Интерактивная обложка журнала. Почти реальность

Чулан
Представьте себе. Вы покупаете журнал. Обыкновенный такой глянцевый журнал с яркой обложкой. Не так уж и важно про что именно будет этот журнал — IT, автомобили, женщины, что угодно. И вдруг замечаете на его обложке примерно такую вот надпись:


Первые мысли? Стереообложка, а внутри цветные очки? Автостереограмма? Всё проще и изящнее.
Прошу под кат.
Всего голосов 54: ↑49 и ↓5 +44
Просмотры 928
Комментарии 30

(#KatawaShoujo) Визуальный роман «Katawa Shoujo» как яркое событие в мире свободной культуры и благотворительности

Копирайт
В мире свободного копирования существуют, на мой взгляд, две фундаментально различные природы бесплатных продуктов, и для демонстрации их разницы понадобятся две метафоры.

Жизнь одних продуктов — это процесс, во многом подобный постепенному росту дерева. Семечко идеи, согретое солнцем энтузиазма, медленно прорастает, либо попав на благодатную почву целого коллектива увлечённых авторов продукта, либо благодаря упорству первоначального автора идеи. Ствол реализации этой идеи неуклонно движется всё выше, продукт всё лучше достигает своей первоначальной цели, и постепенно одевается, как ветвями и листьями, полезными дополнениями. Этим путём развиваются многие бесплатные программы (утилиты, серверы, клиенты), операционные системы, библиотеки функций, технические стандарты и спецификации, статьи вики. Всеми ими можно пользоваться годами, их полезность возрастает со временем, и они уходят корнями всё глубже в почву, созданную насущною необходимостью в них — она даёт им поддержку (то есть пользовательскую базу) и питательные вещества (то есть новых авторов). Год от года всё больше пользователей сходятся насладиться красотою, пользою, изяществом таких продуктов. Возможности пользователей, обновляющих свои продукты, развиваются с ними вместе. Чтобы развитие не останавливалося, этим продуктам наиболее подходят такие лицензии, которые допускают не только свободное копирование, но и свободное дополнение: MIT, LGPL, GPL, FDL, CC-BY-SA, и так далее. Польза же от таких продуктов в том, что они являются предметом повседневного быта их пользователей.

Жизнь других продуктов — это событие, во многом подобное резкому взрыву сверхновой звезды. Безо всякого предупреждения в небесах ослепительно вспыхивает сияние нового и величественного явления, исходя из той одной точки, на которую ранее не обращали пристального внимания — исходя от автора или небольшого авторского коллектива, ранее никому не заметного. Стремительно возрастая в объёме пропорционально третьей степени прошедшего времени, в киберпространстве нарастает восторг зрителей, затронутых этим явлением и начавших упоминать о нём в Твиттере и блогосфере. Если первоначальный заряд был силён, то день или неделю это сияние видно даже на дневном небе — в трендах и топах. Этим манером появляются перед нами многие бесплатные музыкальные произведения, литературные произведения, компьютерные игры, трёхмерные рендеры, полотна (файлы) живописи, визуальные романы. Только после их появления некоторые зрители, если пожелают, смогут углубиться в историю и увидеть там, что на месте открывшегося им зрелища вот ужé несколько лет, не привлекая излишнего внимания, тлела звёздочка первоначальной идеи — блог её творца или авторского коллектива. Но вот прекрасное мгновение невозвратно уходит в вечность прошлого: музыка прослушана, книга прочитана, компьютерная игра пройдена, иллюстрацией полюбовались, визуальный роман прочитали (прошли) несколько раз, по всем возможным путям развития сюжета — нужда в них отпадает, и на месте взрыва сверхновой остаётся туманность благодарной памяти публики. Для таких продуктов легко могут сгодиться даже лицензии, допускающие одно только свободное копирование, но не доработку: CC-BY-ND, CC-BY-NC-ND, и им подобные — потому что в создании производных продуктов заинтересованы только потенциальные авторы таких производных (авторы ремиксов, фэнфиков, «фотожаб», экранизаций, адаптаций, переводов, озвучиватели подкастов, игровые моддеры, гомосексуальные слэшеры), но не основная масса первоначальных потребителей, и без того насладившихся совершенно. Польза же от таких продуктов (здесь я имею в виду первоначальные, а не производные) в том, что они являются произведениями искусства и предназначены для однократного употребления их потребителей; впрочем, хорошие произведения вполне допускают и повторное (понравившуюся книгу можно время от времени перечитывать, компьютерную игру перепроходить, и так далее), а вот при ежедневном (или даже еженедельном) неминуемо надоедят достаточно скоро.

Уместно оговориться, что такое качество (быть скорее событием, чем процессом) свойственно не только свободным произведениям искусства: мы можем обнаружить его и в коммерческих хитах (обратите внимание, например, на истории появления хитов отечественной поп-музыки, изложенные в новогоднем номере «Афиши»). Также уместно оговориться, что это разделение не абсолютно: некоторые произведения искусства могут иметь все качества процесса (таковы, например, сериалы, комиксы и др.), а также предметом внимания и наблюдения может быть творческий путь автора или коллектива авторов (который, несомненно, также является процессом).

На все вышеизложенные мысли меня натолкнуло появление на небосклоне киберпространства очередного, и даже весьма заметного, продукта-события — им является вышедший десять дней назад (4 января 2012 года) визуальный роман «Katawa Shoujo». Но прежде, чем начать рассказ о нём, позвольте привести небольшую (≈188 килобайтов) иллюстрацию с обложки японского издания его руководства, на которой видны все основные персонажи «Katawa Shoujo»:

[Katawa Shoujo]

Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑18 и ↓54 -36
Просмотры 7.7K
Комментарии 23

Обзор обложки для смартфона Pocketbook CoverReader

Блог компании VK


У читалок на электронных чернилах есть пара неоспоримых преимуществ. Невероятно долгая, по нынешним временам, продолжительность работы без подзарядки, а также комфортность для глаз при условии нормального внешнего освещения. Во всём остальном эти устройства не конкуренты гаджетам с ЖК-дисплеями — смартфонам и планшетам. Но, благодаря своим сильным сторонам, ридеры живут, развиваются, да ещё и возникают гибридные устройства.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑45 и ↓20 +25
Просмотры 32K
Комментарии 57