Как сделать игрушку для котенка

Бантик на веревочке, шаговый двигатель от принтера и плата управления — вот такое электро-механическое устройство понравится вашему котенку.
Прочитать подробнее можно здесь.
Реализация ядра микропроцессора AVR в ПЛИС Altera MAX-II

Хочу поделиться с Вами своим опытом разработки микропроцессора. Хотел сделать свой как можно более простой микроконтроллер с минимальной системой команд. Если делать свой микроконтроллер, то нужен и свой ассемблер…
После некоторых раздумий решил, что в этом смысле будет проще следовать какой-то известной системе команд. Остановился на AVR8.
Что из этого получилось можно прочитать здесь (Open Source Hardware Project).
Cделать тестер разъема UTP
Я уже как-то писал в своем блоге про плату Марсоход — это универсальная плата для разных поделок. Это Open Source Hardware Project. Раньше с помощью этой платы мы делали в основном игрушки: это были разные машинки (например управляемые по IR или выезжающие из лабиринта), или "пасхальный принтер" для раскраски яиц, или видео-игра «Теннис» и многие другие.
Сейчас мы сделали новый проект (с помощью платы Марсоход), который, я надеюсь, может быть реально полезен администраторам локальных сетей. Мы сделали простой тестер разъема UTP установленного на кабель.

Сейчас мы сделали новый проект (с помощью платы Марсоход), который, я надеюсь, может быть реально полезен администраторам локальных сетей. Мы сделали простой тестер разъема UTP установленного на кабель.

Схемотехника — еще раз про козу с автоматом
Совсем недавно на Хабре была замечательная статья Электроника для начинающих → Самостоятельное изучение схемотехники. Синтез автоматов на триггерах. Часть 1
На примере игры «Волк-Коза-Капуста» автор показал как выполняется «граф автомата Мура» и как может быть спроектировано цифровое устройство с его помощью.

Статья мне так понравилась, что и я тоже захотел сделать аппаратную реализацию этой игры.
Моя «игра» реализована на ПЛИС. Использовался язык описания аппаратуры Verilog.
Я написал даже две разных реализации игры!
Весь проект для ПЛИС, исходные тексты, демонстрационное видео и пояснения вот здесь.
На примере игры «Волк-Коза-Капуста» автор показал как выполняется «граф автомата Мура» и как может быть спроектировано цифровое устройство с его помощью.

Статья мне так понравилась, что и я тоже захотел сделать аппаратную реализацию этой игры.
Моя «игра» реализована на ПЛИС. Использовался язык описания аппаратуры Verilog.
Я написал даже две разных реализации игры!
Весь проект для ПЛИС, исходные тексты, демонстрационное видео и пояснения вот здесь.
Как я делал USB устройство
Где-то когда-то я читал, что создатели первой спецификации USB намеревались сделать этот стандарт простым для реализации в железе за счет усложнения программного обеспечения. Таким образом цель была максимально удешевить производство и сделать USB устройства очень доступными. Сейчас можно сказать, что чипмейкерам это удалось, но так ли уж прост для реализации в железе этот стандарт? Боюсь, что ответ не очевиден.

Предположим мне нужно сделать свое простое USB устройство. Какие у меня есть варианты?

Предположим мне нужно сделать свое простое USB устройство. Какие у меня есть варианты?
Машинка управляемая через Bluetooth
Давно хотел приобщить к программированию своего сына, но как это сделать?
Прошли те времена, когда учились на бейсиках и паскалях. Пытался показать ему TurboPascal — даже кое-что вроде бы начало получаться, но как-то дальше не пошло…
Решил сделать следующую попытку, когда познакомился с детским языком-конструктором Scratch. Это даже не язык — это средство создания скриптов путем перетаскивания на экране «блоков» и соединения их друг с другом. Теперь дело пошло получше. Ребенок смог сделать даже какую-то простую игру. Но ведь нужно двигаться дальше?

Что бы как-то разнообразить «программирование» я придумал сделать машинку, но что бы ее поведением можно было управлять с компьютера программой на Scratch. То есть что бы ребенок смог бы как-то программировать логику поведения машинки.
Прошли те времена, когда учились на бейсиках и паскалях. Пытался показать ему TurboPascal — даже кое-что вроде бы начало получаться, но как-то дальше не пошло…
Решил сделать следующую попытку, когда познакомился с детским языком-конструктором Scratch. Это даже не язык — это средство создания скриптов путем перетаскивания на экране «блоков» и соединения их друг с другом. Теперь дело пошло получше. Ребенок смог сделать даже какую-то простую игру. Но ведь нужно двигаться дальше?

Что бы как-то разнообразить «программирование» я придумал сделать машинку, но что бы ее поведением можно было управлять с компьютера программой на Scratch. То есть что бы ребенок смог бы как-то программировать логику поведения машинки.
Робот «pick and place», который делает часть самого себя
Я уже писал несколько раз на Хабре о плате Марсоход. Это такой простой «робо-контроллер» для изучения схемотехники, языков описания аппаратуры Verilog, VHDL, для создания простых электронных игрушек и устройств автоматики.
Мы разработали эту плату, производим и распространяем ее. Наш проект — с открытыми исходниками — мы с самого начала опубликовали схему платы. Теперь на нашем сайте так же доступны и файлы описывающие PCB платы.
Самое главное — с помощью нашей платы Марсоход мы делаем разные проекты, исходные тексты и описания которых также публикуем на нашем сайте!
Хочу показать короткое видео, демонстрирующее один из последних наших проектов. Плата Марсоход управляет самодельным роботом, который производит сборку платы Марсоход. Если быть точнее — робот устанавливает на печатную плату SMD компоненты (резисторы и конденсаторы).
Так что будущее уже почти наступило — роботы могут делать сами себя :-)
Если Вас заинтересовало, как сделан этот робот, то можно посмотреть здесь.
Мы разработали эту плату, производим и распространяем ее. Наш проект — с открытыми исходниками — мы с самого начала опубликовали схему платы. Теперь на нашем сайте так же доступны и файлы описывающие PCB платы.
Самое главное — с помощью нашей платы Марсоход мы делаем разные проекты, исходные тексты и описания которых также публикуем на нашем сайте!
Хочу показать короткое видео, демонстрирующее один из последних наших проектов. Плата Марсоход управляет самодельным роботом, который производит сборку платы Марсоход. Если быть точнее — робот устанавливает на печатную плату SMD компоненты (резисторы и конденсаторы).
Так что будущее уже почти наступило — роботы могут делать сами себя :-)
Если Вас заинтересовало, как сделан этот робот, то можно посмотреть здесь.
Машинка, управляемая из браузера

На хабре уже было несколько статей о машинках, управляемых через WiFi и с web камерой на борту.
Вот одна статья: "Радиоуправляемая Wi-Fi машинка с камерой" А вот еще одна статья по теме: "Гонка тарантасов, управляемых через Интернет"
Я хочу предложить новый(?) способ создания подобных машинок.