Как стать автором
Обновить

Новый HTML-элемент <portal> от Google призван заменить фреймы

Разработка веб-сайтов *CSS *JavaScript *Google Chrome HTML *


На конференции разработчиков I/O 2019 компания Google представила новую технологию под названием «порталы», которая призвана обеспечить новый способ загрузки и навигации по веб-страницам.

По словам Google, «порталы» работают с помощью нового HTML-тега под названием <portal>. Этот тег работает аналогично классическим тегам <iframe>, позволяя веб-разработчикам вставлять удалённый контент на свои страницы.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2 +24
Просмотры 22K
Комментарии 39

Российский аналог «Википедии» обойдется бюджету почти в 2 млрд рублей

Законодательство в IT Финансы в IT
Согласно проекту федерального бюджета на 2020 год и плановый период 2021-2022 годы, правительство собирается выделить около 1,7 млрд рублей за три года на создание «Большой российской энциклопедии» (БРЭ). Этот ресурс, согласно планам, должен стать общенациональным интернет-порталом, качественной альтернативой «Википедии».

В документе указан размер субсидии открытому акционерному обществу «Научное издательство „Большая российская энциклопедия“». Так, на создание и работу энциклопедического портала планируется выделить 2020 году 684 млн 466,6 тыс. рублей, в 2021 — 833 млн 529,7 тыс. рублей, а в 2022 — 169 млн 94,3 тыс. рублей.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Просмотры 10K
Комментарии 100

Российский аналог «Википедии» за 2 млрд рублей рассчитан на посещаемость 15 млн пользователей в сутки

Законодательство в IT Социальные сети и сообщества
image

На Хабре неоднократно публиковалась информация о российском аналоге «Википедии», который обойдется бюджету страны в 2 млрд рублей. Сейчас стали известны некоторые характеристики этого проекта. Так, его разработчики заявили, что ресурсы портала позволяют без труда обеспечить посещаемость в 15 млн человек в сутки. Это в несколько раз выше посещаемости русскоязычной «Википедии».

Идея создания портала появилась в 2016 году. Тогда занимавший должность директора Российской национальной библиотеки Александр Вислый сообщил, что на базе Большой российской энциклопедии будет создан портал, который сможет составить достойную конкуренцию «Википедии». В том же году правительство одобрило идею и распорядилось создать общенациональный энциклопедический портал.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры 12K
Комментарии 115

Логотип и маркетинговую стратегию для российского аналога «Википедии» разработают за 5,5 млн рублей

Законодательство в IT Дизайн Социальные сети и сообщества
По информации издания «Коммерсантъ», ОАО «Научное издательство «Большая Российская энциклопедия», которому правительство РФ поручило создать общенациональный интерактивный энциклопедический портал, выбрало подрядчика для разработки бренда и маркетинговой стратегии российского аналога «Википедии». Тендер выиграла компания «Спутник Консалтинг», предложившая выполнить весь объем работ за 5,5 млн рублей.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3 +16
Просмотры 16K
Комментарии 109

Социальные сети собираются внедрить психографический таргетинг

Чулан
Социальные сети перехватывают у традиционных порталов роль самых посещаемых сайтов. Это классический пример того, как сайты нового поколения Веб 2.0 вытесняют из Сети своих предшественников «устаревшего» типа. Но проблема в том, что для новых сайтов так и не созданы эффективные рекламные модели и технологии, которые использовали бы все уникальные преимущества социальных сетей, например, создаваемый пользователями контент (UGC). Впрочем, такие технологии начинают появляться, пишет CNet.
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 428
Комментарии 7

Онлайновая реклама продолжает дорожать

Чулан
Тенденция повышения цен на онлайновую рекламу очень раздражает рекламодателей, в то же время онлайновые издатели и инвесторы довольно потирают руки, пишет NY Times.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры 222
Комментарии 4

Сколько ресурсов вы посещаете? Они меняются?

Чулан
Вопрос навеян участившимися случаями описания/нахождения/рекомендаций новых ресурсов. Разумеется, куда ж без этого, вебдваноль. Однако, чем больше я читаю отзывов, описаний, чем больше нахожу новых ресурсов, тем… прочнее укрепляюсь в том списке сайтов, которые посещаю уже весьма давно.

То есть фактически ничего нового полезного я для себя не могу найти не смотря на всё растущее и пухнущее изобилие. А как у вас? Для вас есть польза от этого изобилия? Много ли ресурсов вы добавили в свои любимые закладки (то есть для практически ежедневного посещения) за последнее время?
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 263
Комментарии 13

KOLESAINFO.COM.UA — Промышленные колеса и ролики

Чулан
Уважаемые господа!

Представляем информационно-аналитический портал KOLESAINFO.COM.UA — Промышленные колеса и ролики

Цель нашего портала – заполнить информационную нишу в сфере промышленных колес и роликов, а именно информировать Вас о ситуации на рынке индустриальных колес и роликов, о существующих поставщиках и производителях, о их возможностях, о тенденциях развития рынка, а также о новых технологиях и новых продуктах.

Вы сможете получить подробную аналитическую информацию о ситуации на рынке колес и роликов, о лидерах рынка, о предлагаемом поставщиками промышленных колес и роликов. Также Вы узнаете, о том как правильно подобрать колесо для складской либо гидравлической тележки, для медицинского, пищевого или транспортного оборудования, а также для строительных туров или штабелера.

Разрабатывая сайт KOLESAINFO.com.ua мы надеялись, что данный портал станет хорошим помощником как потребителям промышленных колес и роликов, так и участникам проекта.

Участникам проекта желаем успешного продвижения на рынке промышленных колес и роликов, достижения новых вершин и честной конкуренции. Гостям и партнерам нашего сайта, желаем надежных и выгодных сделок, а также найти все необходимое на страничках нашего сайта.

Надеемся на Ваши рекомендации.
Всего голосов 19: ↑1 и ↓18 -17
Просмотры 231
Комментарии 8

Крупные порталы Рунета

Чулан
Сегодня мне бы хотелось поговорить о круных порталах Российского сегмента интернет. Я насчитал их всего 3.

Онру.ру



Проект OnRu.Ru открыт в 2004 году. Сейчас посещаемость в среднем 30,000 посетителей в день. Всего 27 разделов. В основном проекты созданы в сотрудничестве с крупными компаниями. например, ТВ и радио взято с corbina.tv, а игра Арена просто представительство arena.ru. Реализован поиск, он осуществляется через WebAlta. Знакомства — партнерский сайт LovePlanet.ru. Новости копируются, казино также партнерское и т.д. Самые популярные разделы: Знакомства, Флеш мультики и игры.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑5 и ↓34 -29
Просмотры 1.1K
Комментарии 23

Портал Mail.ru оценен в один миллиард долларов США

Чулан
Как сообщает «Коммерсант», в начале текущей недели южноафриканский медиахолдинг Naspers Limited приобрел 2,6% интернет-портала Mail.ru за 26 миллионов долларов США, увеличив свою долю в интернет-компании почти до 33%. Таким образом, весь Mail.ru оценен в 1 миллиард долларов, что стало рекордной стоимостью актива в Рунете.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑6 и ↓11 -5
Просмотры 234
Комментарии 1

Размышления про порталы одной картинкой

Чулан
Google Trends: Mail.Ru, Yandex.Ru, Яндекс, Rambler.Ru, Рамблер

Google Trands: Mail.Ru, Yandex.Ru, Яндекс, Rambler.Ru, Рамблер

Ни-и-ислабый такой тренд.

Это по миру, конечно. Если выбрать регион Pocсия, картинка не такая рeзкая.
Всего голосов 16: ↑9 и ↓7 +2
Просмотры 219
Комментарии 5

Рассуждение о веб-дизайне

Чулан
Привет! День добрый! Доброго времени суток! Хабрахабр! ну или сами надумаете приветствие :]

Вот уже неделю как думаю о разных вариациях веб-дизайна, а именно, за чем стоит будущее? За сайтами с дизайном в духе Веб 2.0(digg.com, habrahabr.ru, google.com, inpic.ru(да, да, я о тебе не забыл) и прочие), или же за порталами, такими как a1tv.ru, prikola.net, fishki.net, topnews.ru и т.д. и т.п. с изощренным, наполненным всякой всячиной дизайном?

Вобще мне самому нравится оба этих типа, а именно определенные их представители.

Слушаю ваши мнения господа.
Всего голосов 13: ↑3 и ↓10 -7
Просмотры 242
Комментарии 30

Разработка информационного портала для собственного региона

Чулан
zablive_logo.jpg - image uploaded to Picamatic
Разрабатываем информационный портал Забайкалья на гольном патриотизме:) Под катом все соображения и вопросы.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Просмотры 308
Комментарии 21

В продолжение темы 3D на осциллографе

Ненормальное программирование *Электроника для начинающих
На днях мне было нечего делать, да еще я случайно наткнулся на другую статью на хабре на эту же тему, и решил сваять вот это.

Встречайте, Vector Damage. Полноценный (ну, почти) 3D шутер на осциллографе.


Далее
Всего голосов 173: ↑170 и ↓3 +167
Просмотры 2.5K
Комментарии 57

Немного об игровых стартапах или вопрос о Играностре

Чулан
Я Вас категорически приветствую!
Захотелось вот обсудить ситуацию на «рынке» игровых порталов, а в частности неведомую мне (простите, если плохо гуглил) судьбу одно некогда перспективного проекта. Итак, приступим. За последнее время, произошел некий бум стартапов. что примечательно, игровые ресурсы среди этого бума как-то не слишком уж сильно отметились. Многие, простите за простоту речи, пр… сь, не успев дойти до ОБТ, некоторые двадцать раз в день меняли инвесторов и спонсоров, правда лучше при этом не становились, т.к. видимо «но» подкралось с неожиданной стороны, т.е. стороны «мозга проекта» (он же, если кратко и лаконично — начальник).

image
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑24 и ↓9 +15
Просмотры 336
Комментарии 20

Внешние веб-сервисы и трафико-генерирующие площадки. Зачем дружить?

Я пиарюсь
Вообще интернет рынок должен по-идее быть одним из самых прогрессивных, а крупные игроки должны стимулировать его развитие.

Или нет?
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5 0
Просмотры 472
Комментарии 2

Масштабировать просто. Часть вторая — кэширование

Программирование *Java *Анализ и проектирование систем *
В предыдущей части мы говорили об основных архитектурных принципах построения масштабируемых порталов. Сегодня поговорим об оптимизации правильно построенного портала. Итак: первый вид оптимизации — локальный кэш.

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑23 и ↓5 +18
Просмотры 15K
Комментарии 8

Готовая сборка новостного портала NewsModxBox

CMS *Разработка веб-сайтов *PHP *MODX *


Два года назад я писал про готовую сборку интернет-магазина на MODX Revolution. За это время было сделано не мало интернет-магазинов на ShopModxBox (о бОльшая их часть силами сторонних разработчиков) и на сегодня количество установок движка составляет 200-300 штук в месяц. Проект и сегодня продолжает развиваться, получая в ядро новый полезный функционал.

Главные качества, которые мы отмечаем в ShopModxBox — это высокая производительность, гибкость и минимальный объем кода (ShopModxBox — это решение на базе фреймворка MODX Revolution, и его собственная часть кода составляет буквально 3-5 тысяч строк php-кода + Smarty-шаблоны).

И вот на днях мы выпустили новую сборку NewsModxBox. Здесь основа та же, что и в ShopModxBox, только логика заточена именно под новостные порталы и СМИ. Сборка пилилась под реальный и совсем не маленький новостной портал и во многом отвечает реалиям бизнес-логики электронных и смешанных СМИ.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Просмотры 23K
Комментарии 19

Что подогревает котел Life.ru

Управление медиа *
Рекламный плакат Life.ruРеклама сайтов рунета вне его самого — явление само по себе до сих пор редкое. А рекламная кампания таких масштабов, как у нового портала Life.ru — и вовсе событие из ряда вон. Котел, в котором варятся небоскребы-близнецы с вылетающим из окружающего их дыма самолетом, длинноногая девушка, лимузин Mercedes с мигалкой, извергающийся наподобие вулкана стакан с поп-корном, классический Fender Stratocaster и футболист, последним отчаянным ударом спасший из всего этого варева мяч — эта картина преследует каждого пассажира московского метро, автомобилиста, вынужденного стоять в пробках на перегруженных шоссе, каждого посетителя крупнейших развлекательных сайтов и зрителя федеральных телеканалов. Отдав должное успешно осваивающим рекламный бюджет в $4 млн. (сумма — по данным Ъ) творческой группе Nevolin, «Миру рекламы» и TMK Media, посмотрим куда и зачем направляются остальные $8 млн., вложенные издательским домом News Media в этот проект и реализуемые «Интерактив-Медиа».
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑13 и ↓7 +6
Просмотры 511
Комментарии 11

Thinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4

C++ *Работа с 3D-графикой *Разработка игр *Unreal Engine *Дизайн игр *
Перевод
image

В этой статье я расскажу, как создавать порталы в Unreal Engine 4. Я не нашёл никаких источников, подробно описывающих такую систему (наблюдение сквозь порталы и проход через них), поэтому решил написать собственную.

Что такое портал?


Давайте начнём с примеров и объяснения того, что такое портал. Проще всего описать порталы как способ прохода из одного пространство в другое. В некоторых популярных играх эта концепция используется для визуальных эффектов и даже для геймплейных механик:

Примеры порталов в играх (GIF)


Antichamber (2013 год) и Portal (2007 год)


Prey, 2006 год

Из трёх игр самой известной, вероятно, является Portal, однако лично меня всегда восхищала Prey и именно её я мечтал скопировать. Однажды я попробовал реализовать собственную версию в Unreal Engine 4, но не особо преуспел, потому что в движке не хватало функционала. Тем не менее, мне удалось провести вот такие эксперименты:


Однако только в новых версиях Unreal Engine мне наконец-то удалось добиться нужного эффекта:

Всего голосов 33: ↑31 и ↓2 +29
Просмотры 17K
Комментарии 12
1