Как стать автором
Обновить

Бюджетная игровая консоль — EXEQ ACE

Блог компании EXEQ
Recovery mode
Ещё не ушедший на покой семидюймовый игровой монстр за 3 950 рублей.
Обладающий четырьмя шифтами и двумя аналоговыми стиками, множеством кастомных прошивок, громким звуком и дающий возможность пользоваться им как обычным планшетом.

Позиционирование устройства:
Эмулятор ретро-консолей с большим экраном и приличным количеством клавиш для удобного управления, игрушка как для ребёнка, так и для взрослого бородатого ребёнка.

Устройство выпускается в двух цветовых решениях (Ч\Б):


Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑9 и ↓23 -14
Просмотры 9.3K
Комментарии 9

Особый взгляд на Android-консоли: EXEQ Set 2

Блог компании EXEQ
EXEQ Set 2 или те же яйца, EXEQ Ray 2 (JXD S5110b) только не от JXD.

Тихо прошла приставка, незаметно, не отметившись даже в форуме 4PDA.
Что же таит эта тёмная лошадка у себя в недрах?
Какой потенциал для геймера в ней есть?
Что следует знать и на что обратить внимание?

На повестке дня:


ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИimage
УПАКОВКА И КОМПЛЕКТАЦИЯ
ДИЗАЙН
ДИСПЛЕЙ
КАМЕРЫ
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ \ ТЕСТЫ \ HDMI-TV \ GAMEPAD.
ОРГАНЫ УПРАВЛЕНИЯ
Игры, игрушки, игрушечки или для чего мы тут все собрались?!
БЕСПРОВОДНЫЕ СЕТИ И КОММУНИКАЦИИ \ 3G модемы
МОДИФИКАЦИЯ
SOFT \ Keymapper
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
ЦЕНА И ПОКУПКА
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
▌ОФИЦИАЛЬНЫЙ ОБЗОР
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑7 и ↓9 -2
Просмотры 12K
Комментарии 5

Программирование игры для embedded-устройства на ESP32

Разработка игр *Программирование микроконтроллеров *Электроника для начинающих
Перевод

Часть 0: мотивация


Введение


Я искал для себя хобби-проект, над которым можно было работать вне моих основных задач, чтобы отвлечься от ситуации в мире. По большей мере меня интересует программирование игр, но также мне нравятся embedded-системы. Сейчас я работаю в игровой компании, но раньше в основном занимался микроконтроллерами. Хотя в конце концов я решил сменить стезю и перейти в индустрию игр, мне по-прежнему нравится с ними экспериментировать. Так почему бы не совместить оба увлечения?

Odroid Go


У меня завалялся Odroid Go, с которым было бы интересно поиграться. Его ядром является ESP32 — очень популярный микроконтроллер со стандартной функциональностью МК (SPI, I2C, GPIO, таймеры и т.д.), но также имеющий WiFi и Bluetooth, что делает его привлекательным для создания IoT-устройств.

Odroid Go дополняет ESP32 кучей периферии, позволяя превратить его в портативную игровую машину, напоминающую Gameboy Color: ЖК-дисплей, динамик, крестовина управления, две основные и четыре вспомогательные кнопки, аккумулятор и устройство чтения SD-карт.

В основном люди покупают Odroid Go для запуска эмуляторов старых 8-битных систем. Если эта штука способна эмулировать старые игры, то справится и с запуском нативной игры, предназначенной специально для неё.

Всего голосов 34: ↑34 и ↓0 +34
Просмотры 8.9K
Комментарии 11

Программирование игры для embedded-устройства на ESP32: накопитель, аккумулятор, звук

Разработка игр *Программирование микроконтроллеров *Электроника для начинающих
Перевод
image


Начало: система сборки, ввод, дисплей.

Часть 4: накопитель


Odroid Go имеет слот карты MicroSD, который будет полезен для загрузки ресурсов (спрайтов, звуковых файлов, шрифтов), а возможно, даже для сохранения состояния игры.

Устройство чтения карт подключено по SPI, но IDF упрощает взаимодействие с SD-картой благодаря абстрагированию вызовов SPI и использованию стандартных функций POSIX наподобие fopen, fread и fwrite. В основе всего этого лежит библиотека FatFs, поэтому SD-карта должна быть отформатированной в стандартом формате FAT.

Она подключена к той же шине SPI, что и ЖК-дисплей, но использует другую линию выбора чипа. Когда нам нужно выполнить чтение или запись на SD-карту (а такое случается не очень часто), драйвер SPI будет переключать сигнал CS с дисплея на устройство чтения SD-карты, а затем выполнять операцию. Это значит, что во время отправки данных на дисплей мы не можем выполнять никаких операций с SD-картой, и наоборот.

На данный момент мы выполняем всё в одном потоке и используем блокирующую передачу по SPI на дисплей, поэтому одновременных транзакций с SD-картой и с ЖК-дисплеем быть не может. В любом случае, есть большая вероятность того, мы будем загружать все ресурсы во время запуска.
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 7.2K
Комментарии 5

Программирование игры для embedded-устройства на ESP32: шрифты и система тайлов

Разработка игр *Программирование микроконтроллеров *Электроника для начинающих
Перевод
image


Начало: сборка, система ввода, дисплей.

Продолжение: накопитель, аккумулятор, звук.

Часть 7: Текст


Завершив со слоем кода Odroid Go, мы можем приступить к созданию самой игры.

Начнём с отрисовки на экране текста, потому что это станет плавным введением в несколько тем, которые пригодятся нам в будущем.

Эта часть будет немного отличаться от предыдущих, потому что в нём очень мало кода, выполняемого на Odroid Go. Основная часть кода будет относиться к нашему первому инструменту.

Тайлы


В нашей системе рендеринга мы будем использовать тайлы. Мы разобьём экран 320x240 на сетку тайлов, каждый из которых содержит 16x16 пикселей. Так мы получим сетку шириной 20 тайлов и высотой 15 тайлов.

Статические элементы, например, фоны и текст, будут рендериться при помощи системы тайлов, а динамические элементы, например, спрайты — иным способом. Это означает, что фоны и текст можно будет располагать только в фиксированных местах, а спрайты можно поместить в любое место экрана.
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 2.8K
Комментарии 1

История портативных консолей

Блог компании Timeweb Cloud Игры и игровые консоли

В середине июля Valve представила портативную консоль Steam Deck: первые покупатели получат свои девайсы уже в конце этого года. Прежде попытки Valve выйти на рынок девайсов, например с геймпадом Steam Controller, особым успехом не отличились. Однако предстоящий гаджет от Valve вызывает закономерный вопрос:  портативная консоль в 2021 году? Казалось бы, пик популярности портативных консолей остался в конце нулевых и начале десятых годов. Возможно, лучше разобраться в вопросе поможет история, а именно история портативных консолей.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Просмотры 8.2K
Комментарии 7

Nintendo анонсировала переиздание Game & Watch в честь 35-летия Super Mario

Игры и игровые консоли
image

Nintendo в ходе тематического Direct к 35-летию Super Mario Bros. анонсировала выпуск специальной версии портативной консоли Game & Watch с возможностью сыграть в Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels и в специальную версию «Мячей» в стиле Марио.


Релиз консоли намечен на 13 ноября. Она будет стоить $50.
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 3.1K
Комментарии 4

Valve открыла приём заявок на девкиты Steam Deck

Производство и разработка электроники *Игры и игровые консоли

Компания-разработчик и создатель онлайн-платформы Steam Valve открыла форму на сайте Steamworks для получения набора средств разработки под портативную консоль Steam Deck. Получить девкит можно после ознакомления с соглашением и правилами использования игрового компьютера. 

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 4.2K
Комментарии 2

Nintendo выпустила портативную версию ранних частей Legend of Zelda

Игры и игровые консоли

Компания Nintendo представила портативную консоль Game & Watch: Legend of Zelda. Устройство содержит порты с Nintendo Entertainment System, Game Boy, а также стилизованную под главного героя вселенной Zelda переделку игру Vermint для G & W.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 2.1K
Комментарии 6

Valve добавила раздел в Steam, который позволяет проверить совместимость своей библиотеки со Steam Deck

Игры и игровые консоли IT-компании

Valve запустила собственный раздел в Steam, на котором можно проверить совместимость своей игровой библиотеки с портативной консоли Steam Deck. Для этого необходимо авторизоваться под своим аккаунтом.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 606
Комментарии 3

Valve представила бесплатную игру Aperture Desk Job для Steam Deck

Игры и игровые консоли

Компания Valve представила небольшую бесплатную игру во вселенной Portal — Aperture Desk Job — для портативной консоли Steam Deck. Релиз проекта намечен на 1 марта.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 3.6K
Комментарии 0

Logitech и Tencent приступили к работе над облачной портативной консолью

Облачные сервисы *Гаджеты Игры и игровые консоли IT-компании

За последние несколько лет облачные игровые сервисы значительно расширились, и Logitech намерена представить своё портативное устройство для потокового гейминга. Швейцарская компания объявила о сотрудничестве с китайским технологическим гигантом Tencent в целях разработки и выпуска облачного игрового портативного устройства под брендом Logitech G. Консоль выйдет до конца текущего года.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 356
Комментарии 0