
2 июня 2020 года российский игровой разработчик Олег Казаков выпустил собственную классическую RPG с открытым миром — Gedonia. Игру он разрабатывал в одиночку, иногда покупая готовые ассеты в сторах. В маркетинг же не вкладывался совсем — тем не менее, ему удалось продать уже 15 тыс. копий игры и заработать 6 млн рублей. Каким образом ему это удалось и как он продвигал игру, Олег рассказал в своем блоге на DTF.