Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Search Ads официально возвращается в Россию

Блог компании Productivity Inside Разработка мобильных приложений *Монетизация мобильных приложений *Контекстная реклама Продвижение игр *


Сегодня компания Apple сообщила о возобновлении действия программы Search Ads в России. Информация была разослана разработчикам, сотрудничающим с маркетом, по электронной почте; также соответствующие изменения были внесены в текст соглашения по использованию сервиса на официальном сайте Apple.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры 1.5K
Комментарии 0

20 трендов индустрии мобильных игр

Блог компании Nevosoft
Перевод
Главный редактор британского сайта pocketgamer.biz, посвященного индустрии мобильных игр, по итогам конференции GDC поделился своим взглядом на то, что происходит сейчас в мировой мобильной индустрии и что будет происходить с ней в будущем. Материал очень большой, но настолько интересный, что мы уверены — вы обязательно дочитаете его до конца.

1. Деньги не главное



Сейчас многие разработчики тестируют свои игры без монетизации. Они выпускают бета-версии, шлифуют геймплей и внимательно смотрят за тем, как ведут себя пользователи. Причем особое внимание они уделяют обучающему режиму (как мы уже писали в нашем блоге, обучающий режим в игре – чрезвычайно важен для успеха игры).
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Просмотры 17K
Комментарии 2

Итоги White Nights: Mobile Games Conference

Блог компании Nevosoft Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *
В середине июня мы провели первую и единственную в России международную конференцию, посвященную играм на мобильных платформах — White Nights: Mobile Games Conference. И, честно говоря, результаты даже превзошли наши ожидания. В Питере на Белых ночах собралось почти 400 разработчиков и издателей, докладчики из Google, Microsoft, Flurry Analytics, Big Fish, Mail.ru, Alawar, i-Free и не только (ссылки на видеозаписи презентаций внутри). Даже Rovio у нас выступили по Skype! :) Плюс, по отзывам многих участников, такого количества полезных бизнес-контактов давно уже не давала ни одна конференция. Спасибо огромное всем, кто к нам приехал!

image
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 4.7K
Комментарии 3

Продвижение мобильных приложений

Блог компании e-legion Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *
29 августа на конференции OGIC (Online Games Industry Conference) Владимир Верховский рассказал как нужно продвигать мобильные приложения.

В этом докладе не будет 20-минутного рассказа о том, что нужно делать красивую иконку и корректное описание, об этом в курсе каждый второй разработчик в App Store. Если вам интересно, что означают аббревиатуры eCPM, CPC, СPD, ARPU, RAL и как приложения попадают в ТОП, то это видео для вас.


Текстовая расшифровка и презентация

Подробнее о продвижении мобильных приложений
Всего голосов 29: ↑23 и ↓6 +17
Просмотры 14K
Комментарии 9

Проблемы обновленного App Store

Блог компании Nevosoft Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *
Крис Ньюман (Chris Newman), исполнительный директор Lightwood Games, весьма критично прокомментировал изменения, внесенные Apple в последнюю версию iOS 6. По его оценке, нововведения App Store – это катастрофа для инди-разработчиков. Считаем нужным поделиться мнением Криса Ньюмана с российскими девелоперами и читателями Хабра (с полным переводом текста о сомнительных изменениях в iOS 6 можно ознакомиться на ресурсе App2Top).

image image
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑27 и ↓6 +21
Просмотры 17K
Комментарии 40

Продвижение мобильного приложения: с чего начать

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *
Из песочницы
Скажем откровенно, сделать хорошее мобильное приложение не так уж и просто. И вы нигде не найдете готового рецепта, который поможет в этом. Но, провести рекламную кампанию, которая поможет получить много установок и даже выйти в топ, вполне реально.
Есть свои особенности продвижения Android и iOS приложений. Но в данном посте я хочу затронуть именно общие этапы.

Итак, с чего начать?



Продвижение начинается до публикации приложения. Прежде чем приложение опубликовано, надо подготовить сайт, пресс-релиз, пресс-кит, видео, сообщества в социальных сетях. Не обязательно использовать все из вышеперечисленного. Но обязательно нужно обеспечить какое-то онлайн присутствие (информация о приложении, возможность связаться с разработчиком, информация для журналистов). На этом же этапе связываемся с прессой и договариваемся о публикации релиза или обзора приложения.

Немного подробнее остановимся на каждом пункте.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑41 и ↓28 +13
Просмотры 60K
Комментарии 17

Шесть причин для Apple внедрить видеотрейлеры в App Store

Блог компании Alconost Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *
Перевод
Так сложилось, что мы в Alconost делаем не только перевод и локализацию, но и продающие видеоролики для IT продуктов. Новость о первом видеотрейлере приложения в App Store нас очень воодушевила и мы решили перевести статью о том, что принесет появление видеороликов разработчикам и пользователям iOS девайсов, и почему Apple стоит поторопиться с запуском видео в своем Store.

Переведено компанией-локализатором Alconost.


Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑11 и ↓11 0
Просмотры 5.2K
Комментарии 5

Как Line заставил своих пользователей сыграть в игры 100 млн. раз за сутки

Мессенджеры *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *
Из песочницы
Добрый день, уважаемые хабражители. Уже два года я руковожу агентством по продвижению мобильных игр и приложений. Часто продвигаем игры в Азии и, соответственно, сталкиваемся с разными инструментами, интересными кейсами и особенностями, которыми планируем делиться тут.

Сегодня я бы хотела рассказать вам о том, как один из самых популярных мессенджеров в мире Line заставил своих пользователей сыграть в игры 100 млн. раз за сутки.


image

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑24 и ↓7 +17
Просмотры 28K
Комментарии 25

ASO: основы продвижения мобильных приложений

Блог компании ALTWeb Group
Итак, вы создали своё первое приложение, загрузили его в магазин, и оно не привлекает пользователей, что же делать?
Ответ на этот вопрос всегда лежит в подготовке вашего приложения до релиза: занялись ли вы ASO оптимизацией, какую маркетинговую стратегию выбрали, где разместили информацию о вашем приложении?

Здесь мы разберем по пунктам как надо готовится к релизу вашего приложения и начнем с основ ASO оптимизации.

image
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Просмотры 57K
Комментарии 5

Исследование рынка мобильного продвижения

Блог компании ALTWeb Group Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *
В современном мире большинство людей не мыслят себя без интернета и мобильных технологий. Сегодня более 2 миллиардов человек по всему миру регулярно использует мобильный интернет. В связи с этим с каждым днем популярность мобильных приложений повышается, и их количество неуклонно растет. На сегодняшний день рынок мобильных приложений является одним из наиболее конкурентных. Мы решили выяснить, как же сегодня выглядит рынок мобильного продвижения?

Для того что бы это понять, мы рассмотрим ниже следующие темы:
— Состояние рынка на данный момент
— Какие бывают типы приложений
— Основные предпосылки для роста рынка
— Препятствия на рынке
— Мнения экспертов и основные тезисы

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑2 и ↓12 -10
Просмотры 6.7K
Комментарии 4

Аналитика мобильных приложений. Запись вебинара

Блог компании Apps4All Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *
Tutorial
Обучающий материал на тему «Аналитика мобильных приложений».
Ведущий: Анар Бабаев

Из передачи вы узнаете:
— какое приложение принесет деньги;
— как спрогнозировать доходность приложения;
— как построить внутреннюю систему аналитики, основанную на важных метриках (LTV, churn rate, retention rate и т. д.);
— как подсмотреть за конкурентами в замочную скважину;
— как настраивать аналитику при экспансии в Москву, регионы РФ, страны Азии и Южной Америки, развивающиеся и специфические страны;
— какие инструменты использовать для проведения анализа внутри приложения;
— как анализировать эффективность мобильных рекламных кампаний;
— и многое другое.

Видео тут : www.youtube.com/watch?v=D2GXqFBrP8Q
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5 0
Просмотры 4.7K
Комментарии 2

Советы по введению рекламной компании для мобильного приложения

Блог компании ALTWeb Group Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *
Recovery mode
image

Любой товар нуждается в рекламе, и мобильные приложения, конечно же, не стали исключением. Реклама мобильного приложения – это высокое искусство, ведь для того, чтобы построить работающий маркетинговый план необходимо проанализировать массу параметров и выполнить не меньшее количество работы.

Рассмотрим подробнее примерный чек-лист организации рекламы приложения:
1. Определение типа приложения и общей стратегии его рекламирования.
2. Расчёт бюджета рекламы.
3. Предрелизная активность:
• Постановка трейлера.
• Подготовка баннеров.
4. Виральные механизмы.
5. Работа с СМИ.
6. Работа с оценками и отзывами.
7. Push и Email уведомления.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑6 и ↓8 -2
Просмотры 6.6K
Комментарии 0

Три стратегии продвижения мобильных приложений [Видео]

Блог компании Apps4All Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
Tutorial
Генеральный директор ООО «Эвотек», владелец торговой марки Apps4All Александр Васильев делится секретами эффективного продвижения мобильных приложений. Вы узнаете о плюсах и минусах трех основных стратегий, позволяющих добиться роста популярности вашего продукта.
Из передачи вы узнаете:
— какие три основные стратегии позволяют продвинуть мобильные приложения;
— в чем суть стратегии продвижения через топ приложений;
— как продвигать приложения посредством покупки дешевых инсталлов;
— каковы достоинства и недостатки продвижения с помощью таргетированных установок;
— и многое другое.

Всего голосов 9: ↑3 и ↓6 -3
Просмотры 8.5K
Комментарии 1

Appintop — автоматизированный сервис продвижения мобильных приложений

Блог компании Apps4All Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *
Коллеги, у нас сегодня важное событие! Мы рады представить вашему вниманию автоматизированный сервис продвижения мобильных приложений — www.appintop.com

Мы работаем в качестве агентства мобильного маркетинга более двух лет, а автоматизацией маркетинговых процессов занимаемся уже почти десятилетие. Нам удалось структурировать весь наш опыт и выпустить продукт, который помогает нам вести более ста рекламных кампаний наших клиентов одновременно. Последние три месяца продукт находился в закрытом тестировании, а теперь мы готовы представить его вашему вниманию.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑9 и ↓19 -10
Просмотры 9.2K
Комментарии 24

Как я учился на своих ошибках или как сделать вторую игру лучше

Программирование *Разработка игр *Разработка под Android *
Из песочницы
Привет, Хабр!



Хочу поделиться с вами опытом разработки двух игр под Андроид, их продвижением и рассказать об ошибках, которые я совершал, и как я решил их избежать в будущем. Год назад я начал делать свою первую игру на Андроид. Всё начиналось с идеи. Обычная, ничем не примечательная — запоминать фигурки на экране. Ради опыта и своего первого проекта на Google Play я начал усердно работать с моим братом.

Ошибка №1 — Нежелание прислушиваться к чужому мнению

Неделя работы — и у нас уже был мало-мальски рабочий прототип. Ну конечно же, я показывал его друзьям, говорил о планах, спрашивал мнение. Многие говорили, что идея не новая, не интересная, но я не хотел это слышать и мы продолжали разработку. В конце концов мы сами поняли, что от игры многого ждать не стоит, но желание закончить начатое превзошло все.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑45 и ↓13 +32
Просмотры 33K
Комментарии 8

Первый месяц раскрутки бесплатного неигрового приложения: грабли, шишки, удачи, выводы

Java *Разработка под Android *
Итак, позади первый месяц (ну, чуть больше), как на Гуглоплее появилось наше первое приложение. Мало того, что неигровое, так еще и в одной из самых грустных категорий – книги и справочники. Продвигать такое в наше смутное и нечитающее время – та еще задачка, хотя приложение и бесплатное. Ниже я постаралась собрать все, что может оказаться полезным другим таким же негеймдевам – статистика, выхлопы с разных площадок, мысли вслух.

Сразу – вводная, которую я сама себе нарисовала, еще планируя выход на рынок. Во-первых, на раскрутку приложения я не буду тратить ни копейки денег. Не потому что их нет (хотя…), а пока из принципа – чтобы собрать максимальный урожай с бесплатных вариантов. Во-вторых, ограничиться только установками через Гуглоплей. И сразу же спойлер – первое пока удается (потрачено 0 р. 00 коп.), второе – уже нет.

И еще один спойлер — под катом анализ конверсии до и после привлечения аудитории торрентофилов…

Первый месяц раскрутки бесплатного неигрового приложения: грабли, шишки, удачи, выводы (Хабрахабр)
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑21 и ↓5 +16
Просмотры 23K
Комментарии 33

Опыт и практические советы запуска iOS приложения

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *
Из песочницы
Всем привет,

В этой статье я расскажу про особенности создания клавиатурного приложения под iOS8 и его стартового продвижения в App Store. Статья описывает действия, которые под силу одному человеку без экстра-скилов в маркетинге аппликейшинов для продвижения своего приложения на старте. При чем я постараюсь больше говорить про практику, конкретные примеры и собственный опыт.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3 +23
Просмотры 17K
Комментарии 5

iOS приложение — разработка, топ App Store, Techcrunch и грант от Facebook на $60,000 услугами

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Swift *
Из песочницы
Я уже делился советами по разработке кастомной клавиатуры, а также опытом продвижения приложения до и сразу после релиза — статья. На этот раз хочу рассказать о процессе разработки и дать пару подсказок о том, что делать после загрузки приложения в App Store.

image


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑22 и ↓6 +16
Просмотры 24K
Комментарии 13

Что дает перевод описания и кейвордов для мобильного приложения. Результаты большого эксперимента

Блог компании Alconost Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
Это свершилось. Теперь у нас в Alconost есть массовый фидбэк от разработчиков о том, как перевод описания и ключевых слов для странички приложения в мобильном сторе влияет на популярность аппа на локальных рынках. Помните о нашем локализаторском эксперименте? Мы получили много заявок и 40 из них взяли в работу. Спешим поделиться кейсами и выводами!

Launching an Experiment
Launching an Experiment by Myfuture.com, on Flickr

Результаты по каждому приложению мы сопроводили графиками — приглашаем к изучению всех любителей аналитики. Везде, где это возможно, мы дали слово самим разработчикам. А если вам интересны наши выводы — можно перейти сразу в конец статьи.
Вот и результаты эксперимента
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 7.5K
Комментарии 7

TargetSummit — вечерняя конференция по аналитике и продвижению мобильных приложений

Блог компании e-legion Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
Вечерняя мини-конференция об аналитике и продвижении мобильных приложений TargetSummit впервые пройдет в Москве 29 июля в рамках July Moscow Tech Meetup в DI Telegraph.

Цель TargetSummit — объединить людей, связанных с аналитикой и продвижением мобильных приложений. Для реализации этой цели в Москве, Берлине, Сан-Франциско, Тель-Авиве, Шанхае и Рио-де-Жанейро организуются вечерние мини-конференции для знакомств и обмена опытом. Московский TargetSummit пройдет на площадке DI Telegraph и соберет более 300 мобильных продуктологов, маркетологов и аналитиков.


С докладами выступят Мария Паскевич (Zeptolab), Олег Дорожок (Яндекс), Сергей Явецкий (TargetSquare), Никита Григорович (Dolphin), Павел Бабуров (Zeptolab) и Евгений Бикин (Lamoda).

Вход на мероприятие свободный, но необходимо зарегистрироваться.
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3 +12
Просмотры 3K
Комментарии 0