Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Утечка Nintendo раскрыла ранние прототипы классических игр 90-х

Информационная безопасность *Разработка игр *Дизайн игр *Игры и игровые консоли
image

В сети обнаружили крупную утечку, содержащую ранние прототипы классических игр Nintendo 1990-х годов. Она включает Yoshi's Island, Super Mario Kart и Star Fox. Это могла быть часть более ранней предполагаемой утечки исходного кода Nintendo, о которой впервые сообщили в мае.
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2 +8
Просмотры 6.8K
Комментарии 1

Tesla представила более мощную и дешевую батарею. Компания обещает выпустить электрокар за $25 000

Транспорт Будущее здесь
image

Tesla представила свою новую аккумуляторную батарею 4680 на мероприятии Battery Day. Она имеет в шесть раз большую мощность, чем предшественники, и в пять раз большую энергоемкость. Размер батареи составляет 46х80 мм.
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3 +33
Просмотры 14K
Комментарии 88

Oppo представила смартфон X 2021 с растягивающимся экраном

Разработка под AR и VR *Гаджеты Смартфоны AR и VR
image

Китайская Oppo показала концепт смартфона Oppo X 2021 с растягивающимся дисплеем. Диагональ Oppo X 2021 составляет 6,7 дюйма, при раскрытии она увеличивается до 7,4 дюйма.

Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры 7.4K
Комментарии 19

МТИ показала лазерную фабрику для создания прототипов электроники и роботов

Разработка робототехники *Производство и разработка электроники *3D-принтеры Носимая электроника Электроника для начинающих

Группа из Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института (CSAIL) разработала систему для печати функциональных устройств и роботов без вмешательства человека. «LaserFactory» состоит из двух частей: программный инструментарий, позволяющий пользователям разрабатывать собственные устройства, и аппаратная платформа, которая их производит.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 1.7K
Комментарии 1

Второе огневое испытание двигателей Starship SN11 прошло успешно, готовится запуск прототипа

Космонавтика Транспорт

SpaceX успешно провела вторые огневые испытания прототипа Starship SN11 на космодроме Бока-Чика в Техасе. Запуск прототипа намечен на 24 марта.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Просмотры 3K
Комментарии 7

Alphabet задействовала прототипы своих роботов для уборки офисов Google

Разработка робототехники *Робототехника Офисы IT-компаний

Alphabet объявила, что ее проект Everyday Robots Project развернет первые прототипы «универсального обучающегося робота» в кампусах Google Bay Area для уборки.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 1.6K
Комментарии 0

Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 1. Классификация

Интерфейсы *
Проектирование интерфейсов — один из ключевых процессов в нашей компании. Причем непосредственно разрабатываем мы не все проекты — для многих готовится только модель интерфейса, проектная документация, оценка стоимости и сроков реализации. Интерфейсная модель может быть статичной или интерактивной. В первом случае это схемы страниц (wireframes), во втором — интерактивные прототипы. Создавать последние в достойном виде достаточно затратно, но они здорово выручают сразу на нескольких этапах.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑38 и ↓12 +26
Просмотры 9K
Комментарии 44

Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 2. Подходы к процессу

Интерфейсы *
В первой части материала я расписал цели создания интерактивного прототипа. Теперь расскажу о процессе работы над ним в нашей компании. Работа над интерактивным прототипом начинается после того как спроектированы схемы страниц (wireframes) и отрисован их визуальный дизайн. Процесс в среднем длится пару недель, после чего начинается его самостоятельное плавание. Модель интерфейса изучают и комментируют заказчик, пользователи и разработчики.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7 +22
Просмотры 3.7K
Комментарии 33

Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 3. Особенности процесса

Интерфейсы *
Я уже писал про классификацию и два основных пути создания интерактивных прототипов. В большинстве случаев мы делаем как раз цветной прототип. По сути, это обычная верстка HTML-шаблонов страниц на основе визуального дизайна, включающая в себя JavaScript-взаимодействия. Разница в том, что эти шаблоны еще много раз поменяются и дополнятся.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4 +17
Просмотры 2.5K
Комментарии 14

Проблема с сайтом «Афиши»

Интерфейсы *
Крутой лого Афиши до вебдванолизацииНа самом деле, эта запись здесь вовсе не планировалась. Более того, я некоторое время думал, что будет бессмысленно писать негативный отзыв о вполне приличном на вид сайте, который живет себе и развивается, успешно обрастая социальными функциями и веб-два-нолизируясь.

Но тут недавно случилось так, что я высказался вслух о моем неудачном «пользовательском опыте» на afisha.ru, когда открывал очередную рецензию. Сидевший рядом коллега начал поддерживать мои сетования по поводу того, как негуманно выносить ссылку на профайл автора туда, где обычно располагается заголовок.

Читать полностью
Всего голосов 36: ↑27 и ↓9 +18
Просмотры 993
Комментарии 74

Самое маленькое почтовое отделение в мире

Чулан
Прототип почтового киоска, был представлен на выставке “Super Contemporary” в Музее Дизайна в Лондоне.

Разработанный английской командой из Industrial Facility прототип «самого маленького почтового отделения в мире» потенциально может решить проблему длинных очередей в почтовых отделениях Великобритании.

image

Исследование показало что «почти четверть людей ждёт как минимум 10 минут на почте, и потери Post Office составили 184,000,000 фунтов стерлингов в 2008-м году.»

Не обходится и без приколов в интерфейсе виртуального «почтальона» :-)

image

А вы пользовались бы таким киоском?

[оригинал моего поста на английском: http://sgolubev.livejournal.com/78642.html]
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 234
Комментарии 8

Прототип Apple iPad из далекого 1983 года

IT-компании
Помните фильм «Назад, в будущее»? Его положения можно применить к некоторым современным гаджетам, чьи прототипы были созданы 10-15 лет назад. Но, наверное, рекордсменом подобных гаджетов является устройство Apple iPad — а ведь именно его с нетерпением ожидают «яблочники».

image

Понятно, что прототип не совсем то, что должно появиться в наше время, но ведь, не забывайте, это 1983 год, когда большинство хабровчан ходили под стол пешком, а в квартире гордо стоял шикарный черно-белый телевизор. Несколько фоток и пару строчек о конфигурации устройства — в продолжении.

Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑53 и ↓10 +43
Просмотры 1K
Комментарии 47

Android GUI PSD v.2.0

Интерфейсы *
Элементы Android GUI и некоторые основные экраны в одном PSD-файле, версия 2.0.

Android GUI PSD v. 2.0

Взялся за проектирование интерфейса приложения под Android и понял, что первой версии Android GUI PSD от Pavel Maček мне не хватает. Тогда и решил сделать свой набор, взяв за основу первую версию. В общей сложности на отрисовку элементов в vector path в Photoshop'e затратил около 3 дней. К PSD файлу прилагаются шрифты Droid Serif, Droid Sans, Droid Sans Mono, которые желательно установить.
Ссылки и превью под катом
Всего голосов 71: ↑62 и ↓9 +53
Просмотры 5.4K
Комментарии 21

Разрабатываем быстрее и качественнее при помощи прототипов

Интерфейсы *
Перевод
Старая поговорка «Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать» очень точно описывает, что разработчикам может дать создание прототипа интерфейса: визуальное представление, значительно более наглядно описывающие вопросы дизайна проекта и разработки функционала. В итеративном подходе к дизайну пользовательского интерфейса используется быстрое проектирование в процессе создания набросков системы (будь то веб-сайт или приложение) и утверждение их у обширной группы представителей заказчика, заинтересованных сторон, разработчиков и дизайнеров. Если придерживаться этого подхода — можно получить обратную связь раньше (чаще всего прямо в процессе обсуждения), что значительно улучшает качество дизайна конечного продукта и уменьшает потребности во внесении изменений в процессе разработки.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑70 и ↓3 +67
Просмотры 5.9K
Комментарии 22

Основы проектирования веб-интерфейсов в Axure RP Pro

Интерфейсы *
Axure RP ProВ последнее время разработчики веб-проектов все чаще начинают задумываться о том, что до начала разработки продукта было бы неплохо узнать, что это будет за продукт и как он будет выглядеть.

Эта тенденция не может не радовать как заказчиков, так и самих разработчиков — ведь процесс проектирования позволяет уничтожить все наиболее проблемные моменты еще до начала превращения абстрактного технического задания в конечный продукт.

Средств для визуального проектирования становится все больше. Одни пользуются Adobe InDesign, другим нравится Visio, третьи довольствуются OpenOffice Draw. Но все больше поклонников появляется у довольно тяжелой и функциональной программы Axure RP Pro.

О том, как с ее помощью облегчить себе жизнь, и пойдет речь в этой статье. Осторожно, трафик!
Всего голосов 62: ↑51 и ↓11 +40
Просмотры 121K
Комментарии 76

Как не продать машину

Я пиарюсь
Заметка навеяна постом Помогите, а то я скоро сойду с ума (реальная история, реальной разработки проекта), затем была опубликована как комментарий, а теперь, по просьбам, и как топик.

Здесь не обсуждается маркетинг. Считается, что вы представляете себе идею, понимаете на кого рассчитан сервис и как он будет окупать себя и приносить прибыль (не обязательно в деньгах).

И так, как же разработать стартап лучше?

Пошаговый план эффективного запуска первой версии:

Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑79 и ↓29 +50
Просмотры 1.3K
Комментарии 34

MFcast #56. Никуда без соцсетей!

Чулан
MForum представляет очередной выпуск еженедельной аудиопередачи о самых интересных мобильных новостях. Послушайте этот выпуск и вы узнаете о свежих новинках на российском рынке — Samsung C3530, LG Optimus One, LG Cookie T310. Кроме того, Ольга расскажет вам о дорогущих Android-смартфонах «МегаФона», телефоне Puma за 14000 рублей и продвинутом «гуглофоне» LG Star. «На сладкое» — Nokia N00 Prototype C и информация о первых MeeGo-нетбуках в России.

Samsung C3530: стильный моноблок за 6000 рублей



LG Optimus One: сбалансированный бюджетный смартфон
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Просмотры 235
Комментарии 0

День на бизнес, день на прототип

Блог компании Главстарт
Чтобы не отходить от заложенной американскими коллегами традиции, мы вспомнили о том, что, вообще-то Startup Weekend задумывался как мероприятие, на котором за 54 часа нужно сделать прототип проекта.

Теперь на Startup Weekend есть место и для бизнеса, и для технологии.
С технологической частью нам будут помогать наши партнеры, компания Microsoft.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑37 и ↓10 +27
Просмотры 6.6K
Комментарии 16

Компания Wysips представила гибридный дисплей с солнечными батареями

Компьютерное железо


Каждый день на различных мероприятиях демонстрируются прототипы и полностью рабочие устройства, которые ранее сочли бы просто фантастикой. Не является исключением и мероприятие CTIA, где уже представлено много чего интересного, включая концепт дисплея с солнечными батареями от компании Wysips. Идея достаточно проста — дисплей покрыт прозрачной пленкой, которая и представляет из себя солнечную батарею. Идея, в принципе, хороша, ведь именно дисплей по большей части постоянно находится на свету. Мобильные телефоны, коммуникаторы, планшеты постоянно лежат рядом с нами на столах, а теперь они смогут еще и заряжаться во время «отдыха».

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2 +27
Просмотры 1.4K
Комментарии 44

История создания инструмента прототипирования. Часть II

Блог компании ALEE Software Интерфейсы *

Поиск подходящего инструмента прототипирования (об этом мы достаточно подробно написали в предыдущем посте) занял у нас довольно много времени и… окончился ничем. Нам так и не удалось найти инструмент, который в полной мере покрывал бы все наши потребности. Похоже, что программы для прототипирования, полностью отвечающей всем нашим представлениям и пожеланиям, в природе просто не существовало… Единичные кандидаты были близки к победе, но в любом из них был какой-нибудь неприятный и неприемлемый для нас «нюанс», который не позволял честно и без кривляния душой сказать: «Это именно то, что мы искали». Конечно, можно было закрыть глаза и пойти на компромисы, но это не наш путь. Недосказанность — это то, чего мы очень не любим.

На этой почве мы приняли не самое лёгкое решение попробовать собственноручно воплотить все наши идеи в жизнь и создать свой инструмент прототипирования. Подспорьем для разработки нашего собственного продукта стали также результаты анализа перспектив рынка инструментов прототипирования: существовало решений немного и покрывали они не все требования IT-компаний (по крайней мере — нашей компании, ну а мы, стоит ли сомневаться, далеко не единственные в своём роде). Ещё одним ощутимым толчком являлась перспектива выпустить первый российский полноценный инструмент прототипирования. Вобщем, плюсов мы насчитали больше, чем минусов.

Создание собственного инструмента прототипирования началось не с чистого листа, а на основе… впрочем, историю создания нашего инструмента опишу ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Просмотры 12K
Комментарии 38