Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Места распространения Android приложений

Разработка под Android *
Из песочницы

В какой-то момент разработчику андроид приложений становится тесно в рамках одного магазина Google Play. И тогда он начинает задумываться о том, как бы еще донести до пользователей свои приложения. Оказывается, достаточно много вариантов это сделать.

Перечислю те, которые попробовал сам. Сразу оговорюсь, что приложения у меня бесплатны, с рекламой внутри. С публикацией платных приложений разберусь, когда появятся достойные.
Читать далее
Всего голосов 72: ↑69 и ↓3 +66
Просмотры 74K
Комментарии 37

Немного о том, как мы генератор фото-мозаики для Android писали

Разработка под Android *
Из песочницы
Когда я учился в школе, были популярны тетрадки с фото-мозаикой на обложке. И в какой то определенный момент мне захотелось повторить тот же эффект, но уже со своим исходным изображением. Немного погуляв по интернету, я нашёл несколько готовых решений для десктопов, но некоторые были платными, а некоторые уж очень древними. Таким образом, было принято решение попробовать написать самому да и не просто так, а на телефон с Android на борту.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑11 и ↓8 +3
Просмотры 7K
Комментарии 13

Создание скрипта для публикации

Программирование *
Время от времени появляется задача: сделать скрипт для публикации, который нужно обновлять но невозможно изменять. Например, это может быть скрипт инициализации, зашитый внутрь образа виртуальной машины или скрипт для установки движка сайта (публикуемый разработчиком движка).

В статье я расскажу о приемах, которые применяю для создания таких скриптов, они помогут избежать некоторых граблей, сохранить простоту и гибкость скриптов. Подход подойдет для тех скриптов, поведение которых должно меняться в зависимости от потребностей автора, обновлений и т.п. Подход НЕ подойдет для скриптов, которые должны работать автономно (без связи с системой автора).

Я использую такой подход в bash-скриптах, но общий принцип можно применять независимо от языка.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑7 и ↓5 +2
Просмотры 4.1K
Комментарии 4

Инструкция по публикации iOS-приложения в App Store

Блог компании Лайв Тайпинг Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *
Tutorial
Однажды менеджеры Лайв Тайпинг подумали: «Как хорошо было бы иметь инструкцию-чеклист, чтобы ничего не забыть перед публикацией приложения в стор. С ней можно перестать носить всё в голове и не объяснять вновь пришедшим менеджерам, что к чему, а просто скинуть гуглдок». Подумали и написали — для себя. Но потом поняли, что нехорошо скрывать полезную информацию от общественности. Поэтому мы надеемся, что инструкция поможет менеджерам всех остальных студий так же, как помогает нам.

Тема этой заметки — публикация приложения в App Store. Чуть позже мы опишем порядок действий для публикации в Google Play.

Что же нужно сделать PM`y в ходе публикации:

  1. создать аккаунт в App Store для заказчика, если у заказчика его нет, или предложить
  2. опубликовать приложение с нашего аккаунта;
  3. подготовить маркетинговые материалы (иконка, скриншоты, текст, видео для предпросмотра приложения);
  4. приложить к сборке сертификат цифровой подписи;
  5. настроить оплату за пользование приложения;
  6. Отправить сборку в App Store.

Идём под кат и разбираем по порядку.


Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3 +14
Просмотры 110K
Комментарии 14

Инструкция по публикации Android-приложения в Google Play

Блог компании Лайв Тайпинг Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
Tutorial
Вслед за инструкцией по публикации приложения в App Store выкладываем внутренний свод правил Лайв Тайпинг по публикации приложений в Google Play, составленный отделом менеджеров при активном участии тимлида отдела Android-разработки Александра Мирко. Вне зависимости от того, насколько ты крутой и опытный проджект-менеджер, всегда есть шанс забыть что-нибудь. Эта инструкция призвана облегчить вам жизнь.

Итак, что нужно сделать PM`y в ходе публикации:

  1. Создать аккаунт в Google Play Developer Console для заказчика, если у заказчика такового нет, или предложить произвести публикацию с нашего аккаунта.
  2. Оформить privacy policy.
  3. Подготовить маркетинговые материалы (иконка, скриншоты, APK, баннер, текст, проморолик).
  4. Обеспечить сборку наличием сертификата цифровой подписи.
  5. Настроить оплату за пользование приложения.
  6. Отправить сборку в Google Play.

Все подробности — под катом.

UPD от 25.04.2017: добавлены разделы про альфа- и бета-тестирование и поэтапное внедрение, дополнены разделы «Обеспечение сборки наличием цифровой подписи» и «Технические требования к apk-файлу», сделано замечание про ASO и внесены косметические правки.


Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5 +9
Просмотры 294K
Комментарии 15

Как получить D-U-N-S number бесплатно

Блог компании Touch Instinct Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Управление проектами *Управление продуктом *
Tutorial


D-U-N-S number — международный идентификатор юридических лиц. В России добровольно его добывают в одном случае: когда в AppStore нужно зарегистрировать компанию-разработчика.

Расскажем, как добыть этот номер бесплатно и сэкономить 12 240.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1 +34
Просмотры 90K
Комментарии 11

Где опубликовать мобильное приложение

Разработка мобильных приложений *
Из песочницы
Столкнулся с необходимостью опубликовать своё мобильное приложение и при этом же столкнулся с тем, что в рунете нет ресурса, где бы были собраны вместе хотя бы более-менее значительные площадки для размещения собственных творений. Может быть и есть такой ресурс, но он спрятан где-то глубоко в паутине интернета так, что в первых страницах поисковой выдачи не показывается.

image

Поисковики соответствующий запрос с упорной настойчивостью вопрос «где» конвертируют в ответ «как...», предлагая ноль информации. Результат дал запрос «markets for publishing mobile apps» на английском языке и, среди прочего, выдал отличную актуальную статью, которую, дабы не потерять и каждый раз не прыгать в Google translator, решил перевести и опубликовать основное здесь. Кроме всего, в статье довольно много интересной и полезной другой информации.

Итак «App Stores List 2018» с сайта businessofapps.com. Ну, то есть,

Список магазинов мобильных приложений 2018


Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Просмотры 19K
Комментарии 18

7 основных причин, почему блокируют приложения в Google Play и AppStore

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *

Наверняка, за последнее время доводилось видеть много страшных историй о том, как блокируют приложения в Google Play и AppStore. Все это связано с привлечением большого внимания к информационной безопасности приложений, а точнее, к факту ее отсутствия.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑22 и ↓7 +15
Просмотры 17K
Комментарии 25

Как быть опубликованным в Google Play в 2019

Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Монетизация мобильных приложений *
Из песочницы

Вступление


Опубликовать приложение, не нарушив ни чьих прав, стало непростой задачей. За последние пару лет в Google Play добавилось множество новых правил и ограничений, причем некоторые из них действуют только в определенных регионах, и бремя отслеживания, какие ограничения и правила распространяются на каждого конкретного юзера, ложится на плечи разработчиков. В этой статье я расскажу о том, на что нужно обращать внимание в 2019 году, при публикации своего приложения в сторе, чтобы не быть заблокированным.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1 +34
Просмотры 19K
Комментарии 20

Дружим React Native и Fastlane

Разработка мобильных приложений *
Из песочницы

https://habrastorage.org/webt/n8/lo/r5/n8lor5lkvnqev0xktqwxayrv1t0.png


Те из вас, кто хоть раз интересовался подобной темой ни раз натыкался на Fastlane — крайне полезную утилиту, решающую проблему автоматизации сборок и публикации приложений.


Существует большое количество статей и видео, в которых подробно описывается преимущество использования автоматизированной сборки проекта и содержимое этих статей применительно к React Native (впрочем и к другой кроссплатформе) сводится к следующим действиям:


  1. Инициализируем Fastlane в папках iOS и Android
  2. Копируем платформо-зависимые скрипты вида: clean, build, publish
  3. Вставляем их в соответствующие iOS и Android директории
  4. Публикуем приложение!

В этих статьях упускаются важные моменты, с которыми сталкиваются все, кто публикует что-то сложнее синтетического примера. Мы не были исключением и поставили себе ряд задач, которые необходимо решить

Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 3.2K
Комментарии 2

Жизнь без AppStore и Google Play: работаем с Huawei Mobile Services и AppGallery

Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *IT-компании

С конца 2019 Huawei поставляет Android-смартфоны без сервисов Google, в том числе без привычного всем магазина приложений Google Play. В качестве альтернативы китайская компания предлагает собственные разработки — Huawei Mobile Services (HMS), а также магазин AppGallery. В этом тексте мы расскажем, как с этим жить и работать.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 14K
Комментарии 9