Как стать автором
Обновить

Графика Minecraft будет более реалистичной благодаря поддержке трассировки лучей

Разработка игр *Игры и игровые консоли


Источник: Nvidia

Minecraft вскоре будет поддерживать трассировку лучей. Благодаря этому игра будет выглядеть более реалистично. Анонс соответствующего обновления сделали Microsoft и NVIDIA на выставке Gamescom в Кёльне. Правда, обновление будет доступно только владельцам видеокарт Nvidia RTX.

Видеокарты RTX используют трассировку лучей — один из методов геометрической оптики — чтобы повысить качество визуальных эффектов. Благодаря этому методу тень, свет и цвет будут реалистичнее.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Просмотры 15K
Комментарии 36

Half-Life: Alyx — AAA-игра на 13—15 часов контента

Разработка игр *Разработка под AR и VR *AR и VR Игры и игровые консоли

Впервые Джофф Кайли побывал в офисе Valve ещё в 1998 году, когда готовилась к выходу первая игра серии Half-Life. Будущая звезда документалистики видеоигр на тот момент был второкурсником в университете. Тогда Кайли связался с руководством Valve и студия пригласила подающего надежды журналиста к себе. Так на свет появилась длинная статья The Final Hours of Half-Life.

При выпуске Half-Life 2 и Portal 2 ситуация повторилась: Кайли выпускал подробные материалы про разработку этих игр. На этот раз настал черед The Final Hours of Half-Life: Alyx — интервью про игру серии Half-Life для виртуальной реальности. Джофф Кайли пообщался с тремя разработчиками из Valve — Дэвидом Спейрером, Робином Уолкером и Дарио Касали.
Всего голосов 28: ↑24 и ↓4 +20
Просмотры 19K
Комментарии 148

Разработчики Black Mesa назначили дату выхода финальной версии игры

Разработка игр *
image

Разработчики студии Crowbar Collective объявили, что финальная версия Black Mesa — ремейка первой части Half-Life — выйдет 5 марта. Об этом сообщают на странице проекта в Steam.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 7.9K
Комментарии 27

Star Theory закрылась после того, как Take-Two отобрал у нее Kerbal Space Program 2 и увел команду

Бизнес-модели *Финансы в IT Игры и игровые консоли
image

Бывший сотрудник Kotaku, журналист Джейсон Шрайер выпустил первое расследование на сайте Bloomberg. Оно посвящено теме закрытия студии Star Theory, которую издатель Take-Two нанял для разработки Kerbal Space Program 2. Выяснилось, что причиной краха стали именно действия Take-Two. Тот передал проект своей внутренней студии, а также переманил работников Star Theory.
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Просмотры 8.2K
Комментарии 7

Стали известны победители летнего сезона конкурса независимых разработчиков Indie Cup

Разработка игр *Продвижение игр *

10 сентября 2020 года завершился летний сезона конкурса Indie Cup. Жюри, в которое входили представители индустрии, стримеры и пресса, выбрало десятку лучших проектов из 125 участников.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 1.7K
Комментарии 1

Ушел из жизни Эрик Энгстром, легенда игровой разработки Microsoft и автор DirectX

Биографии гиков Игры и игровые консоли
image

Эрик Энгстром, который активно участвовал в игровой разработке Microsoft и стал автором DirectX, скончался 1 декабря в Шведском медицинском центре в Сиэтле.

Энгстром был программистом-самоучкой. За свою карьеру он получил не менее 81 патента. Он был известен как участник «Beastie Boys», которые проложили путь Microsoft в играх в конце 1990-х — начале 2000-х с помощью DirectX. Расширение в конечном итоге позволило Microsoft запустить игровую консоль Xbox.
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 2.7K
Комментарии 1

Какие ролики об играх мы сделали в 2020-м

Блог компании Alconost Работа с видео *Разработка игр *Монетизация игр *Игры и игровые консоли

Подводя итоги года, посмотрели наш плейлист с роликами об играх и решили рассказать вам о любопытных видео, которые мы сделали в 2020-м. 

Читать далее
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5 +1
Просмотры 1.2K
Комментарии 4

Руководство Stadia за неделю до ухода похвалило студию разработки за «большой прогресс»

Монетизация игр *Управление персоналом *Игры и игровые консоли

1 февраля разработчиков игр Google Stadia уведомили о закрытии внутренних студий. Однако буквально за неделю до этого вице-президент и генеральный менеджер Google Stadia Фил Харрисон разослал сотрудникам электронное письмо, в котором восхвалял «большой прогресс», достигнутый этими студиями.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры 2.9K
Комментарии 3

Открылась регистрация на участие в онлайн-конференции NVIDIA GTC

Облачные вычисления *Конференции Искусственный интеллект Здоровье IT-компании

NVIDIA объявила старт регистрации на онлайн-конференцию GTC21. Она пройдёт в онлайн-формате с 12 по 16 апреля. Зарегистрированным участникам будут доступны более 1400 бесплатных сессий по темам искусственного интеллекта, центров обработки данных, ускоренных вычислений, здравоохранения, интеллектуальных сетей, разработки игр и многого другого.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 634
Комментарии 0

Конкурс «Питч игровых проектов»

Разработка игр *

Интересуетесь разработкой игр и хотите увидеть, как разработчики представляют свои проекты перед инвесторами и издателями? Или хотите узнать, какие разрабатываемые проекты стоят внимания и имеют шансы на успех? А может Вы издатель или инвестор и ищите новые дарования? Рады сообщить Вам, что Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ совместно с 1518 Studios, ZAVOD Games и Green Grey проводит уникальное мероприятие: “Питч игровых проектов”, в котором Вы сможете принять участие в качестве зрителя. Для этого необходимо зарегистрироваться на трансляцию и в день конкурса мы пришлем Вам ссылку трансляции.

Подробности на сайте

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 1.1K
Комментарии 0

Самая крупная конференция разработчиков Урала готовит 8 докладов в бесплатный онлайн. Кто в программе?

Блог компании IT-People Конференции

14 мая пройдет 10-й юбилейный DUMP —  главная IT-конференция на Урале. И впервые мы готовим не только офлайновую программу, но и две онлайн-трансляции. Как это будет?

Мы решили учесть мнение разных аудиторий: тех, кто устал от удалёнки и соскучился по нетворкингу, дискуссиям и личному неформальному общению. Для вас мы выбрали самую просторную и технически оснащенную площадку в Екатеринбурге. Тесно не будет! 

Для всех, кто не приедет на конференцию, мы запустим трансляцию и обеспечим онлайн-участникам не только качественную картинку, но и атмосферу полноценного ивента: обсуждением идей, вопросами спикерам, активностями, мерчем и розыгрышами от наших спонсоров. Еще и записи докладов на следующий день можем отправить.

Но мы хотим, чтобы десятый DUMP стал действительно особенным и принес больше пользы для самого широкого круга разработчиков, поэтому устроим бесплатный стрим в день конференции.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 812
Комментарии 0

Бесплатный онлайн-интенсив «Хочу в геймдев»

Разработка игр *Игры и игровые консоли

Хотите создавать свои игры, но не знаете с чего начать
Мечтаете работать в геймдеве, но всё ещё сомневаетесь
У вас есть идея игры, и вы хотите воплотить её в жизнь

Тогда приглашаем вас на бесплатный онлайн-интенсив “Хочу в геймдев”.

Эксперты игровой индустрии поделятся своими знаниями и помогут сделать первые шаги к мечте. Вы сможете создать оригинальный концепт игры по методике и шаблонам, которые вам дадут на интенсиве, а самых активных и талантливых ждёт ценная награда в виде фидбека, грантов на обучение и Nintendo Switch

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 3.5K
Комментарии 1

Маркус Перссон начал работу над новым проектом

Разработка игр *Игры и игровые консоли

В своём твиттере Маркус Перссон «Notch» заявил о том, что уже начал работать над новой игрой частично вдохновлённой другим проектом.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑11 и ↓13 -2
Просмотры 6.3K
Комментарии 26

Google пытается привлечь издателей Stadia более выгодным условиями

Разработка игр *Монетизация игр *Продвижение игр *Игры и игровые консоли IT-компании

В рамках презентации для Stadia Google объявила о нескольких шагах, направленных на привлечение большего числа издателей игр к работе со стриминговым сервисом. Главное мерой станет перераспределение доходов: Google будет получать только 15 % от первых $ 3 млн дохода с каждой новой игры.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 900
Комментарии 1

Правительство России приняло программу по введению киберспорта в образовательные программы вузов

Разработка игр *Законодательство в IT Игры и игровые консоли Киберспорт

Российские власти планируют к концу 2022 года ввести в некоторых вузах образовательные программы в области киберспорта, включающих курсы по развитию игровых навыков и подготовку разработчиков игр. Инициатором идеи выступил «Ростелеком». 

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 4K
Комментарии 10

Amazon изменила политику создания игр после критики

Разработка игр *Монетизация игр *Продвижение игр *Копирайт Игры и игровые консоли

Amazon отказывается от «драконовской» политики создания игр в нерабочее время. Компания отозвала набор руководящих принципов для персонала, которые давали ей права собственности на видеоигры, сделанные в нерабочее время, а также ограничивали каналы распространения этих продуктов.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Просмотры 2.4K
Комментарии 1

СМИ: Nintendo разрабатывала Switch с поддержкой 4K, но не выпустила из-за дефицита чипов

Разработка игр *Игры и игровые консоли

Сотрудники 11 игровых компаний заявили Bloomberg, что у их команд был комплект разработчика Nintendo 4K для консоли Switch. Однако новая приставка вышла без поддержки этого разрешения. Это озадачило разработчиков, которые работали над играми 4K, используя программный инструментарий Nintendo.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 2.8K
Комментарии 1

Бывший вице-президент Activision Blizzard возглавит подразделение гейм-студии, принадлежащей Mail.ru Group

Разработка игр *Управление проектами *Продвижение игр *IT-компании

Бывший вице-президент Activision Blizzard Филипп Соз назначен главой европейского офиса студии MY.GAMES, которая принадлежит Mail.ru Group. Об этом пишет Forbes со ссылкой на источник.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 2K
Комментарии 1

Bethesda рассматривает создание Fallout 5, но не в ближайшем будущем

Разработка игр *Игры и игровые консоли IT-компании

Генеральный директор и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал, что у компании есть идея создания экшен-рпг Fallout 5. Однако он не представил никаких подробностей.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 1.5K
Комментарии 4