Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Графика Minecraft будет более реалистичной благодаря поддержке трассировки лучей

Разработка игр *Игры и игровые приставки


Источник: Nvidia

Minecraft вскоре будет поддерживать трассировку лучей. Благодаря этому игра будет выглядеть более реалистично. Анонс соответствующего обновления сделали Microsoft и NVIDIA на выставке Gamescom в Кёльне. Правда, обновление будет доступно только владельцам видеокарт Nvidia RTX.

Видеокарты RTX используют трассировку лучей — один из методов геометрической оптики — чтобы повысить качество визуальных эффектов. Благодаря этому методу тень, свет и цвет будут реалистичнее.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Просмотры 14K
Комментарии 36

Half-Life: Alyx — AAA-игра на 13—15 часов контента

Разработка игр *Разработка под AR и VR *AR и VR Игры и игровые приставки

Впервые Джофф Кайли побывал в офисе Valve ещё в 1998 году, когда готовилась к выходу первая игра серии Half-Life. Будущая звезда документалистики видеоигр на тот момент был второкурсником в университете. Тогда Кайли связался с руководством Valve и студия пригласила подающего надежды журналиста к себе. Так на свет появилась длинная статья The Final Hours of Half-Life.

При выпуске Half-Life 2 и Portal 2 ситуация повторилась: Кайли выпускал подробные материалы про разработку этих игр. На этот раз настал черед The Final Hours of Half-Life: Alyx — интервью про игру серии Half-Life для виртуальной реальности. Джофф Кайли пообщался с тремя разработчиками из Valve — Дэвидом Спейрером, Робином Уолкером и Дарио Касали.
Всего голосов 28: ↑24 и ↓4 +20
Просмотры 19K
Комментарии 148

Разработчики Black Mesa назначили дату выхода финальной версии игры

Разработка игр *
image

Разработчики студии Crowbar Collective объявили, что финальная версия Black Mesa — ремейка первой части Half-Life — выйдет 5 марта. Об этом сообщают на странице проекта в Steam.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 7.6K
Комментарии 27

Star Theory закрылась после того, как Take-Two отобрал у нее Kerbal Space Program 2 и увел команду

Бизнес-модели Финансы в IT Игры и игровые приставки
image

Бывший сотрудник Kotaku, журналист Джейсон Шрайер выпустил первое расследование на сайте Bloomberg. Оно посвящено теме закрытия студии Star Theory, которую издатель Take-Two нанял для разработки Kerbal Space Program 2. Выяснилось, что причиной краха стали именно действия Take-Two. Тот передал проект своей внутренней студии, а также переманил работников Star Theory.
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Просмотры 7.8K
Комментарии 7

Стали известны победители летнего сезона конкурса независимых разработчиков Indie Cup

Разработка игр *Продвижение игр *

10 сентября 2020 года завершился летний сезона конкурса Indie Cup. Жюри, в которое входили представители индустрии, стримеры и пресса, выбрало десятку лучших проектов из 125 участников.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 1.3K
Комментарии 1

Ушел из жизни Эрик Энгстром, легенда игровой разработки Microsoft и автор DirectX

Биографии гиков Игры и игровые приставки
image

Эрик Энгстром, который активно участвовал в игровой разработке Microsoft и стал автором DirectX, скончался 1 декабря в Шведском медицинском центре в Сиэтле.

Энгстром был программистом-самоучкой. За свою карьеру он получил не менее 81 патента. Он был известен как участник «Beastie Boys», которые проложили путь Microsoft в играх в конце 1990-х — начале 2000-х с помощью DirectX. Расширение в конечном итоге позволило Microsoft запустить игровую консоль Xbox.
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 2.4K
Комментарии 1

Какие ролики об играх мы сделали в 2020-м

Блог компании Alconost Работа с видео *Разработка игр *Монетизация игр *Игры и игровые приставки

Подводя итоги года, посмотрели наш плейлист с роликами об играх и решили рассказать вам о любопытных видео, которые мы сделали в 2020-м. 

Читать далее
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5 +1
Просмотры 1.2K
Комментарии 4

Руководство Stadia за неделю до ухода похвалило студию разработки за «большой прогресс»

Монетизация игр *Управление персоналом *Игры и игровые приставки

1 февраля разработчиков игр Google Stadia уведомили о закрытии внутренних студий. Однако буквально за неделю до этого вице-президент и генеральный менеджер Google Stadia Фил Харрисон разослал сотрудникам электронное письмо, в котором восхвалял «большой прогресс», достигнутый этими студиями.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры 2.7K
Комментарии 3

Открылась регистрация на участие в онлайн-конференции NVIDIA GTC

Облачные вычисления *Конференции Искусственный интеллект Здоровье IT-компании

NVIDIA объявила старт регистрации на онлайн-конференцию GTC21. Она пройдёт в онлайн-формате с 12 по 16 апреля. Зарегистрированным участникам будут доступны более 1400 бесплатных сессий по темам искусственного интеллекта, центров обработки данных, ускоренных вычислений, здравоохранения, интеллектуальных сетей, разработки игр и многого другого.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 451
Комментарии 0

Конкурс «Питч игровых проектов»

Разработка игр *

Интересуетесь разработкой игр и хотите увидеть, как разработчики представляют свои проекты перед инвесторами и издателями? Или хотите узнать, какие разрабатываемые проекты стоят внимания и имеют шансы на успех? А может Вы издатель или инвестор и ищите новые дарования? Рады сообщить Вам, что Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ совместно с 1518 Studios, ZAVOD Games и Green Grey проводит уникальное мероприятие: “Питч игровых проектов”, в котором Вы сможете принять участие в качестве зрителя. Для этого необходимо зарегистрироваться на трансляцию и в день конкурса мы пришлем Вам ссылку трансляции.

Подробности на сайте

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 907
Комментарии 0

Самая крупная конференция разработчиков Урала готовит 8 докладов в бесплатный онлайн. Кто в программе?

Блог компании IT-People Конференции

14 мая пройдет 10-й юбилейный DUMP —  главная IT-конференция на Урале. И впервые мы готовим не только офлайновую программу, но и две онлайн-трансляции. Как это будет?

Мы решили учесть мнение разных аудиторий: тех, кто устал от удалёнки и соскучился по нетворкингу, дискуссиям и личному неформальному общению. Для вас мы выбрали самую просторную и технически оснащенную площадку в Екатеринбурге. Тесно не будет! 

Для всех, кто не приедет на конференцию, мы запустим трансляцию и обеспечим онлайн-участникам не только качественную картинку, но и атмосферу полноценного ивента: обсуждением идей, вопросами спикерам, активностями, мерчем и розыгрышами от наших спонсоров. Еще и записи докладов на следующий день можем отправить.

Но мы хотим, чтобы десятый DUMP стал действительно особенным и принес больше пользы для самого широкого круга разработчиков, поэтому устроим бесплатный стрим в день конференции.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 694
Комментарии 0

Бесплатный онлайн-интенсив «Хочу в геймдев»

Разработка игр *Игры и игровые приставки

Хотите создавать свои игры, но не знаете с чего начать
Мечтаете работать в геймдеве, но всё ещё сомневаетесь
У вас есть идея игры, и вы хотите воплотить её в жизнь

Тогда приглашаем вас на бесплатный онлайн-интенсив “Хочу в геймдев”.

Эксперты игровой индустрии поделятся своими знаниями и помогут сделать первые шаги к мечте. Вы сможете создать оригинальный концепт игры по методике и шаблонам, которые вам дадут на интенсиве, а самых активных и талантливых ждёт ценная награда в виде фидбека, грантов на обучение и Nintendo Switch

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 1.5K
Комментарии 1

Маркус Перссон начал работу над новым проектом

Разработка игр *Игры и игровые приставки

В своём твиттере Маркус Перссон «Notch» заявил о том, что уже начал работать над новой игрой частично вдохновлённой другим проектом.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑11 и ↓13 -2
Просмотры 5.3K
Комментарии 26

Google пытается привлечь издателей Stadia более выгодным условиями

Разработка игр *Монетизация игр *Продвижение игр *Игры и игровые приставки IT-компании

В рамках презентации для Stadia Google объявила о нескольких шагах, направленных на привлечение большего числа издателей игр к работе со стриминговым сервисом. Главное мерой станет перераспределение доходов: Google будет получать только 15 % от первых $ 3 млн дохода с каждой новой игры.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 814
Комментарии 1

Правительство России приняло программу по введению киберспорта в образовательные программы вузов

Разработка игр *Законодательство в IT Игры и игровые приставки Киберспорт

Российские власти планируют к концу 2022 года ввести в некоторых вузах образовательные программы в области киберспорта, включающих курсы по развитию игровых навыков и подготовку разработчиков игр. Инициатором идеи выступил «Ростелеком». 

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 2.6K
Комментарии 10

Amazon изменила политику создания игр после критики

Разработка игр *Монетизация игр *Продвижение игр *Копирайт Игры и игровые приставки

Amazon отказывается от «драконовской» политики создания игр в нерабочее время. Компания отозвала набор руководящих принципов для персонала, которые давали ей права собственности на видеоигры, сделанные в нерабочее время, а также ограничивали каналы распространения этих продуктов.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Просмотры 2K
Комментарии 1

Как придумать Игру?

Чулан
Возможно, мало кто из хаброжителей занимается разработкой игр профессионально. Но, тем не менее, думаю, некоторые смогут дать дельные советы. Имеются в виду не обязательно компьютерные игры, а в первую очередь игры с созданием мира, хотя это тоже не критично.
Я имею в виду самое начало, еще предшествующее предпродакшену. В Интернете можно найти статьи, посвященные бизнес-процессам (общению с издателем и т.п.), непосредственно программированию игр. Но про создание самой концепции игры ни слова.
Я напишу собственное представление о начале разработки игры. А также буду рад вашим мнениям и замечаниям по этой теме.
Читать целиком
Всего голосов 35: ↑21 и ↓14 +7
Просмотры 4.9K
Комментарии 81

Ежики — чревоугодники на экране iPhone

Чулан

Ежики — чревоугодники на экране iPhone




Ежики не достигли совершенства, но пришли к своему логическому завершению и уже стали доступны для всех.



Ежики в AppStore

Игра появилась на свет благодаря совместным усилиям Теряева Антона (Devirtu.com) и Никифорова Виталия (underscorevint.com), т.е. меня

Gameplay:


Сайт проекта:
http://www.hedgehogs.anvi-soft.com
Всего голосов 22: ↑15 и ↓7 +8
Просмотры 471
Комментарии 10