Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 4.7

Open source *Разработка под Linux *
Линус Торвальдс представил ядро Linux 4.7. Прошло две недели со времени выхода rc7, и финальный патч не так и велик. Его размер — 34 МБ (изменены 9744 файлов, добавлено 493490 строк кода, а удалено 194974 строк). 50% изменений связана с драйверами устройств, 19% — обновление кода поддержки аппаратных архитектур, 15% — с сетевым стеком, 5% изменений коснулись файловых систем и еще 4% — внутренних подсистем ядра.

Ядро 4.7 поддерживает open-source AMD Polaris (RX 480), новые ARM платформы и платы, контроллер Xbox One Elite Controller, включает несколько улучшений по графике Intel Kabylake. В ядре — 12 тысяч исправлений от 1500+ разработчиков. Есть и вариант свободного ядра 4.7 — Linux-libre 4.7-gnu.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑62 и ↓3 +59
Просмотры 32K
Комментарии 21

Новые версии Firefox будут выходить каждые четыре недели

Firefox Браузеры
Сейчас основные версии Firefox (десктоп и Android) выходят каждые 6-8 недель. В последние годы Mozilla реализовала поэтапную стратегию выпуска версий с несколькими предварительными каналами: Firefox Nightly, Beta и Developer Edition. С помощью этого подхода разработчики тестируют и исправляют новые функции, прежде чем выпустить их для большинства пользователей в финальном релизе. Это большая работа, которая требует согласованных усилий множества людей. Но Mozilla считает, что способна работать ещё быстрее.

Начиная с I квартала 2020 года основные версии Firefox будут выходить каждые четыре недели.

Mozilla объясняет смену ритма двумя причинами:

  1. В последнее время приходит много просьб о более оперативном выпуске функций.
  2. Разработчики отдельных функций всё чаще работают в спринтах, которые лучше сочетаются с более короткими циклами выпуска.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры 6K
Комментарии 19

Глава Xbox заявил, что компания может окупить приобретение Bethesda без релизов на PlayStation

Монетизация игр *Продвижение игр *Игры и игровые приставки
imageФото: kotaku.com

Глава Xbox Фил Спенсер прокомментировал покупку Bethesda корпорацией Microsoft. Говоря о возможности окупить сделку, он заявил, что такие игры, как Elder Scrolls, не будут выходить на PlayStation.
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Просмотры 4K
Комментарии 17

Исследование: пользователи пиратских сайтов ждут высококачественные релизы

Работа с видео *Исследования и прогнозы в IT Копирайт

Компания MUSO по отслеживанию пиратства провела исследование, которое показывает, что большинство пользователей торрент-трекеров предпочитают ждать новинки в HD-качестве, даже если для этого потребуются месяцы. Пиратство не идет на спад благодаря тому, что окна выпуска фильмов сокращаются.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Просмотры 6.4K
Комментарии 5

Microsoft намекнула на выпуск Windows 11 в октябре

Разработка под Windows *Софт

Microsoft вновь намекнула на то, что новая ОС Windows 11 выйдет уже в октябре. В официальных маркетинговых материалах компании содержится и планируемая дата — 20 октября.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 1.6K
Комментарии 0

Firefox 3: Релиз состоялся!!!

Firefox
Состоялся долгожданный финальный выпуск браузера Firefox 3. В основном, годы разработки ушли на шлифовку движка Gecko, внеся в него, в общей сложности, 14.000 обновлений. Основной задачей стоящей перед разработчиками было улучшение производительности и устойчивости работы программы. Судя по последним релиз-кандидатам, разработчики вполне справились с поставленной задачей.Firefox 3

Возросшая стабильность и производительность не единственные достоинства новинки. В Firefox 3 много внимания уделено безопасности, еще лучше защищая пользователя от вредоносного софта, распоясавшихся мошенников, злых сайтов и прочих напастей.

Конечно же, в Firefox 3 произведено множество улучшений по части удобства использования. Сконцентрирую ваше внимание на, как мне думается, основном. Введена новая адресная строка с интеллектуальной сортировкой закладок и истории, разработан новый менеджер загрузки файлов поддерживающий докачку, улучшено управление паролями, упрощена установка дополнений, улучшено масштабирование страниц, доработаны табы, несколько улучшений в системе закладок.

Что касается производительности и стабильности работы, то тут в первую очередь стоит отметить усовершенствованный JavaScript-движок способный обрабатывать JS-приложения в 2 раза быстрее, чем Firefox 2. Теперь сложные сайты построенные на AJAX работают на целый порядок быстрее. Во-вторых, улучшена работа с памятью, устраняя сотни мелких проблем с ее утечкой и улучшена система кэширования. Доработана надежность хранения пользовательских данных (закладки, история, куки и настройки), даже в случае сбоя, данные не пострадают.

Загрузка


Яндекс-версия: Windows, Linux, Mac (online)
Яндекс-версия для Украины: Windows, Linux, Mac (UAIX) (online)
Оригинальная версия для Windows, Linux, Mac (online)

Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑89 и ↓38 +51
Просмотры 736
Комментарии 206

ArchLinux 2009.2

Чулан
UPD: ссылка на официальный релиз

УРА! )

Тихо и незаметно заливается с бэк зеркал на официальные ArchLinux 2009.2. У вас есть шанс стать одним из первых)

Официальный релиз должен быть обьявлен чуть позже. Видимо тогда, когда зальётся на все зеркала.

100% релиз залили сюда — ftp5.gwdg.de/pub/linux/archlinux/iso/2009.02

так же по словам Арчеров он уже доступен на некоторых других зеркалах, список которых расположен на archlinux.org.ru (но не всех! )


Статья про ArchLinux на википедии
официальный сайт
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Просмотры 269
Комментарии 13

Моя первая iPhone игра в 3D (Babylon Tower)

IT-компании
В честь юбилея игры Babylon Tower, я решил написать этот топик.

BabylonTower Icon

Идея создать трехмерную игру на iPhone пришла после просмотра уже выпущенных игр в AppStore.
Среди них встречались 3D игры весьма неплохого качества что означало потенциальную возможность реализации задумки. А идея была ни много ни мало создать игру объединяющую механики таких известных игр как Tetris и Lines.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑43 и ↓15 +28
Просмотры 1.6K
Комментарии 58

Как перестать беспокоиться и начать работать?

Блог компании Контур
В прошлый раз, когда мы рассказывали о работе нашей команды, многих интересовали подробности организации работы непосредственно разработчиков, о чём мы сейчас и расскажем. Не стоит ожидать «срывов покровов» и открытий, ведь всё, что делают разработчики ни раз описывалось и обсуждалось, но то, что мы делаем в совокупности в реальных крупных проектах, делается не так уж часто (честно говоря, я этого вообще больше нигде не видел). То есть ожидать-то не стоит, но «срывы покровов» произойдут :)

Реальность такова, что Agile без правильных инженерных практик очень быстро закончится. Если вы не будете прилагать усилия, которые гарантируют высокий уровень качества разработки и состояния системы в целом, то по мере усложнения проекта контроль будет быстро утрачен. В результате сделать всё, что запланировано в итерации, у вас не получится, а о значимом релизе (значимый — значит, с какой-то новой функциональностью, которая будет доступна пользователям, а не просто рефакторинг) раз в месяц вы будете только мечтать, потому что стабилизация важного релиза будет занимать гораздо больше, чем месяц.

При правильном подходе разработка новой функциональности может происходить довольно быстро и фокус тут в том, как не сломать при этом то, что было сделано раньше или же быстро понять, что именно ты сломал, и быстро это исправить. Каждый раз тестировать все детали и нюансы вручную очень долго и неэффективно, ведь в Эльбе сегодня уже более 400 «экранов». И проблема не только в том, что тестеры должны все это проверить вручную — очень много времени уходит на сценарий «тестер добавил баг — разработчик исправил баг — тестер проверил и закрыл/переоткрыл баг». Можно долго рассуждать о том, как трудно сохранить быстрорастущую систему в стабильном состоянии, почему код превращается в гавно, почему страшно делать исправления и никто не берет на себя смелость сказать дату релиза даже с точностью до месяца (потому что это было бы безответственно), но гораздо интереснее узнать о том, как сделать так, чтобы было хорошо.

Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑83 и ↓6 +77
Просмотры 28K
Комментарии 41

Будущие выпуски Файерфокса

Firefox
Перевод
20 декабря 31 января 13 марта 24 апреля 5 июня
Firefox 12 в mozilla-central Firefox 13 в mozilla-central Firefox 14 в mozilla-central Firefox 15 в mozilla-central Firefox 16 в mozilla-central
Firefox 11 → Aurora Firefox 12 → Aurora Firefox 13 → Aurora Firefox 14 → Aurora Firefox 15 → Aurora
Firefox 10 → бета Firefox 11 → бета Firefox 12 → бета Firefox 13 → бета Firefox 14 → бета
Firefox 9 выходит Firefox 10 выходит Firefox 11 выходит Firefox 12 выходит Firefox 13 выходит
Всего голосов 66: ↑34 и ↓32 +2
Просмотры 794
Комментарии 46

Все ваши впечатления о блюдах и вкусах в Evernote Food

Блог компании Evernote

С едой у нас так или иначе связано множество воспоминаний. Мы не просто едим, чтобы выжить — в процессе мы общаемся с людьми, выстраиваем отношения, обсуждаем идеи, проводим время с семьей, пробуем новое и многое другое. Evernote не мог обойти вниманием столь важную часть нашей жизни.

Разрешите представить Evernote Food — приложение, которое уже доступно владельцам iPhone для загрузки.

Evernote Food позволит вам сохранить все ощущения, мысли, впечатления и воспоминания, связанные с едой.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3 +4
Просмотры 2.2K
Комментарии 7

Наше новое приложение Evernote Hello поможет запомнить всех

Блог компании Evernote

Запомнить всех людей, которых мы встречаем на протяжении жизни, непросто. В первую очередь потому, что инструменты, которые для этого используются, плохо сочетаются с тем, как в реальности работает наш мозг. Каждому человеку соответствуют история. Чтобы ответить на вопрос “кто?”, мы также должны ответить на вопросы “когда?”, “где?” и “почему?”. Нам нужно нечто большее, чем просто имена в алфавитном порядке в адресной книге. Нам нужен контекст. Вот почему сегодня мы запускаем новое приложение, которое позволит запоминать людей проще, чем когда бы то ни было.

Поприветствуйте Evernote Hello — бесплатное приложение для iPhone.

Загрузить Evernote Hello в App Store >>
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5 +13
Просмотры 8.4K
Комментарии 19

Анонимное интервью с бывшим участником варезной сцены. Часть 1

Информационная безопасность *
Перевод


На хабре уже были статьи о сценерах, которых в итоге арестовали. Сегодня я публикую перевод интервью с человеком, которого так и не поймали. Очевидно, он американец, и всё это происходило в США. Интервью состоялось в 2010 году, анонимно, по понятным причинам он не называет и группы, в которой он был. Поэтому в качестве картинки к статье я использовал случайным образом выбранный логотип узла, через который проходили пиратские файлы.

Было задано невероятное количество вопросов, вся ветка составила более 1000 сообщений. Кроме вопросов, было очень много просто благодарностей, которые я переводить не стал. Но даже когда я отбросил повторяющиеся и самые очевидные темы, вопросов оказалось слишком много для одного поста. Поэтому я решил переводить их по частям, не сортируя, в порядке, как их задавали, и сегодня представляю вам первую часть. Вопросы были самые разные, обо всём, что связано со сценой, пиратством вообще, и в частности фильмов.
Читать дальше →
Всего голосов 158: ↑154 и ↓4 +150
Просмотры 98K
Комментарии 42

Анонимное интервью с бывшим участником варезной сцены. Часть 2

Информационная безопасность *
Перевод


Продолжение перевода интервью со сценером.

1 часть 3 часть.
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑84 и ↓4 +80
Просмотры 54K
Комментарии 61

Анонимное интервью с бывшим участником варезной сцены. Часть 3

Информационная безопасность *
Перевод


Представляю вам последнюю часть интервью, в которой я отобрал все оставшиеся вопросы. Конечно есть вероятность, что я пропустил что-то интересное, так как в некоторых ветках возникли побочные дискуссии, прочитать все 1600 сообщений темы, включая чужие ответы, малореально. В этой части было много спорных и неожиданных для меня высказываний. Также были просто забавные факты, которые я тоже включил в перевод, для истории, надеюсь не слишком утомил читателей.

1 часть, 2 часть

p.s. Я старался сгладить имеющиеся грубые выражения, оставив только в некоторых местах оригинал, чтобы была понятнее эмоциональная окраска.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑100 и ↓2 +98
Просмотры 43K
Комментарии 24

37 signals выпустили официальное iOS приложение для Basecamp. Спустя 8 лет после запуска

Разработка мобильных приложений *


Basecamp, система для управления проектами, разработанная командой 37signals и запущенная еще в далеком 2004 году, до сих пор никому не уступает лидерство на рынке, несмотря на огромное количество аналогов, успевших за эти 8 лет подняться на арену и так же спешно с нее спуститься. Даже появление таких конкурентов, как Asana, Teamlab, Trello и Podio не сбило их с намеченного курса. Здесь, конечно, остается только аплодировать стоя.

Basecamp смогли не только выдержать проверку временем (8 лет — срок не малый, согласитесь), но и тенденциями. Так, например, разработчики до последнего игнорировали тренд и предпочитали нативным приложениям мобильную версию. Зная Basecamp достаточно долго, хочется думать, что ребята не торопились просто потому, что хотели сделать все как следует, и вот — барабанная дробь — 8 февраля первое официальное iOS приложение Basecamp добралось до App Store.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑37 и ↓9 +28
Просмотры 17K
Комментарии 47

Evernote Business теперь доступен и компаниям в России

Блог компании Evernote


Более 50 миллионов человек по всему миру используют Evernote, чтобы запоминать всю важную информацию, при этом более 66% используют сервис в рабочих целях. Успех бизнеса во многом зависит от опыта и знаний каждого члена команды, поэтому мы разработали Evernote Business — решение, позволяющее оптимизировать Evernote под корпоративные задачи обмена информацией и открывающее сотрудникам оперативный доступ к общей базе знаний.

С момента анонса в декабре 2012 года продукт начали использовать более 3000 компаний и команд в США, Японии и других странах мира, и сегодня мы рады сообщить о приходе Evernote Business в Россию.

Пересесть в бизнес-класс »

Evernote Business создан на базе набора возможностей, которые может предложить премиум-подписка Evernote, и дополнен рядом новых функций, разработанных с учетом потребностей малого и среднего бизнеса, а также рабочих групп в больших компаниях. Теперь пользователи смогут добавлять новую информацию для коллег и оперативно узнавать о том, что известно другим сотрудникам по интересующим темам без каких-либо задержек и помех для распространения информации внутри компании.

Подробнее о новых возможностях — далее.

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Просмотры 6.5K
Комментарии 3

Evernote 5 для Android: новые режимы съемки, поддержка блокнотов Smart Notebook от Moleskine, ярлыки и поиск в документах

Блог компании Evernote


Мы рады представить новую версию (5.0) Evernote для Android. С этим обновлением приложение получило новые режимы фотосъемки, поддержку блокнотов Evernote Smart Notebook, премиум-возможность поиска по документам и многое другое. Ниже мы рассмотрим эти и другие новые возможности подробнее.

Кроме того, наши партнеры — интернет-магазин Indinotes.com предложили скидку на блокноты Evernote Smart Notebook от Moleskine для наших пользователей. Об этом также далее.

Загрузить Evernote для Android в Google Play »
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры 9.8K
Комментарии 17

Git rebase «по кнопке»

Блог компании Badoo Разработка веб-сайтов *Git *

Когда мы говорим об автоматизации процесса разработки и тестирования, мы подразумеваем, что это очень масштабное действие, и это действительно так. А если разложить его по частям, то станут видны отдельные фрагменты всей картины ― такая фрагментация процесса очень важна в двух случаях:
  • действия выполняются вручную, что требует сосредоточенности и аккуратности;
  • жёсткие временные рамки.

В нашем случае налицо лимит по времени: релизы формируются, тестируются и выкатываются на продакшн-сервер два раза в день. При ограниченных сроках в жизненном цикле релиза процесс удаления (отката) из релизной ветки задачи, содержащей ошибку, имеет важное значение. Для её выполнения мы используем git rebase. Так как git rebase ― это полностью ручная операция, которая требует внимательности и скрупулезности и занимает продолжительное время, мы автоматизировали процесс удаления задачи из релизной ветки.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑72 и ↓1 +71
Просмотры 22K
Комментарии 13

Linux Mint 17 “Qiana”

Open source *


Как известно, Linux Mint 17 — открытая ОС, базирующаяся на Ubuntu, и предназначенная не столько для профи, сколько для обычных пользователей, которым важна простота использования, логичный интерфейс, простота установки ПО, кодеков, драйверов и всего прочего, что может понадобиться.

В настоящее время для загрузки стал доступен релиз-кандидат Linux Mint 17 “Qiana”, который, по словам разработчиков, может рассматариваться как «почти стабильный». Linux Mint 17 “Qiana” получает официальную поддержку вплоть до 2019 года. Обновляться релиз будет раз в полгода. Стоит отметить, что релиз кандидат доступен в двух редакциях: MATE или Cinnamon.

Что касается официального stable-релиза, он станет доступен чуть позже (в конце мая).

Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑72 и ↓9 +63
Просмотры 193K
Комментарии 96