Как стать автором
Обновить

В NVIDIA разработали способ обучения роботов почти без вмешательства человека

Разработка робототехники *Робототехника Будущее здесь


Исследователи из NVIDIA представили новый подход к обучению роботов в симуляции, который не нуждается в ручной настройке параметров моделирования. Человеку достаточно задать начальные условия симуляции, а всё остальное она сделает сама.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 1.9K
Комментарии 3

Заканчивается регистрация на международную конференцию нейротехнологий в Самаре

Accessibility *Развитие стартапа Конференции Научно-популярное AR и VR
Уникальное для России ежегодное мероприятие, целиком посвящённое тематике нейрокомпьютерных интерфейсов, пройдёт с 3 по 5 октября 2019 года. Но регистрация для участников закончится уже 25 сентября.



Международная конференция «Нейрокомпьютерный интерфейс: Наука и практика» ежегодно проходит в Самаре с 2015 года. Главным организатором традиционно выступают Самарский государственный медицинский университет и компания IT Universe, а поддержку мероприятию оказывают Отраслевой союз «Нейронет» и Правительство Самарской области.

Тематика конференции отвечает одному из приоритетных направлений деятельности системы здравоохранения – разработке и внедрению новейших технологий реабилитации: помощи людям с нарушениями двигательных и когнитивных функций, восстановлении после инсультов и других нарушений мозга. Сегодня большая часть таких технологий основана на виртуальной реальности (VR).

VR позволяет симулировать физический мир для отработки двигательных навыков, активации мыслительных процессов, нормализации эмоциональной сферы. С помощью различных упражнений в такой симуляции целый ряд нозологий, связанных с неврологическими нарушениями, поддаются частичной или полной реабилитации. Среди них: инсульты, парезы, параличи, рассеянный склероз и другие.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Просмотры 1.7K
Комментарии 0

Создана самая детальная на сегодня симуляция питания сверхмассивной чёрной дыры

Физика Астрономия


В Северо-Западном университете создали детальную симуляцию того, как газ, перемещаясь в рамках галактики, доходит до её центра и падает в сверхмассивную чёрную дыру. Оказалось, что за сбор и перенаправление к центру этого газа по большей части отвечают спиральные рукава галактики. Работа с описанием симуляции опубликована в журнале The Astrophysical Journal.

Ранее создаваемые учёными симуляции моделировали только рост чёрной дыры, а новая симуляция учитывает различные силы, воздействующие на газ, и множество других факторов, связанных с эволюцией чёрных дыр. Также новая симуляция смогла дать ответы на некоторые вопросы, связанные с загадочной природой квазаров.

Квазары – ярчайшие объекты Вселенной, иногда свет одного квазара затмевает свет всех звёзд галактики. Согласно принятым сегодня теориям, квазары представляют собой яркие и быстрорастущие чёрные дыры.
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Просмотры 5.4K
Комментарии 1

Ученые создали виртуальную Вселенную из 2,1 трлн элементов

Виртуализация *Научно-популярное Астрономия

Исследователи создали компьютерную Вселенную, которая содержит 2,1 трлн "частиц" в пространстве диаметром 9,6 млрд световых лет. Симуляцию Uchuu можно скачивать. Компьютерная модель позволяет отследить эволюцию Вселенной на протяжении 13 млрд лет.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Просмотры 9.8K
Комментарии 9

НАСА выбрало экипаж для имитации полета на Марс и Луну

Научно-популярное Космонавтика

НАСА определило состав экипажа, который будет участвовать в симуляции полета к спутнику Марса Фобосу. С 1 октября четыре человека будут жить и работать в течение 45 дней в уникальной наземной среде обитания в Космическом центре имени Джонсона в Хьюстоне.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 5K
Комментарии 23

DeepMind открыла код движка симуляции физических процессов MuJoCo

Open source *Работа с 3D-графикой *Разработка робототехники *Робототехника

Компания DeepMind, ставшая в 2014 году частью Alphabet Inc., открыла исходный код движка симуляции физических процессов MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact). Теперь в разработке могут принимать участие представители сообщества GitHub. Код распространяется под лицензией Apache 2.0.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 1.7K
Комментарии 0

Астрономы выяснили, почему у Юпитера нет таких колец, как у Сатурна

Научно-популярное Астрономия


Хотя у Юпитера и есть свои кольца, но, в отличие у Сатурна, они тонкие, состоят в основном из пыли, и видны только при определённых условиях. Согласно новому исследованию, опубликованному в журнале Planetary Science Journal, кольцам Юпитера не дала образоваться ватага галилеевых спутников.

Стивен Кейн, астрофизик из Калифорнийского университета в Риверсайде, давно интересовался отсутствием у Юпитера колец. Чтобы узнать, не было ли у Юпитера своих больших и явных колец в какой-то из моментов его долгой истории, астрофизик совместно с коллегой Чжэсином Ли провели серию компьютерных симуляций поведения небесных тел системы Юпитера.

Симуляции показали, что кольца у Юпитера не могут образоваться и вряд ли когда-то они у него были. Всё дело в наличии у Юпитера больших спутников, крупнейшие из которых – Ганимед (самый большой спутник в Солнечной системе, он по размеру даже больше Меркурия), Каллисто, Ио и Европа.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2 +16
Просмотры 3.9K
Комментарии 5

Ростех разработал виртуальный тренажёр для обучения хирургов

AR и VR Медгаджеты

Самарский электромеханический завод, входящий в госкорпорацию «Ростех», разработал тренажёр-симулятор «виртуальный хирург», позволяющий «репетировать» сложные эндоскопические операции. Отрабатывать сценарий хирургического вмешательства помогает компьютерная система генерации изображений в виртуальном пространстве и имитаторы реальных хирургических и рентгенографических инструментов, указывает госкорпорация. 

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 383
Комментарии 0

Tesla создаст симуляцию Сан-Франциско на Unreal Engine для тестов автопилота

Софт Игры и игровые консоли Транспорт

Tesla разрабатывает симуляцию городской среды Сан-Франциско на игровом движке Unreal Engine, чтобы протестировать свои системы автопилота.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 1.6K
Комментарии 4

Астрономы решили, что Млечный Путь слишком большой

Научно-популярное Астрономия

Симуляция аналога Млечного Пути

Принцип Коперника не позволяет нам считать нашу Галактику какой-то особенной или выдающейся. У неё средний размер, она спиральная, и некоторые её особенности позволяют делать выводы о бурном прошлом. Однако астрономы только что обнаружили у неё одну интересную черту, которую пока не находили ни у одной из известных галактик: Млечный Путь слишком большой для своего окружения.

Конкретно, он кажется слишком большим для своих окрестностей, известных как местный лист галактик. Местный лист – это деталь крупномасштабной структуры Вселенной, галактическая нить, содержащая в себе Местную группу галактик вместе с нашей Галактикой. Радиус его составляет примерно 7 мегапарсек (23 млн световых лет), а толщина — 1,5 Мпк (5 млн св. лет). Местный лист — часть Местного сверхскопления галактик. У входящих в местный лист галактик примерно одинаковые скорости, и вся эта стайка окружена относительно пустым пространством – войдами. Местный лист – пример космологической стены, он разделяет Местный и Южный войды.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры 24K
Комментарии 26

Педаль USB для смены экрана

Гаджеты
Как быстро сменить экран, когда в комнату зашёл начальник? Они — начальники — уже достаточно поумнели и догадались, что судорожное сочетание клавиш и последующий якобы расслабленный вид — это явный признак обмана. Другое дело, если сотрудник не трогает клавиатуру, сидит спокойно, а на экране у него — электронные таблицы. Значит, всё чисто.

Педаль StealthSwitch со встроенным микропроцессором за $40 подключается к компьютеру по USB и выполняет незаметное для окружающих переключение задач и скрытие указанных окон. Не сворачивание, а именно скрытие. Причём можно запрограммировать педаль так, что она будет скрывать все окна, кроме одного, или, например, скрывать значки с рабочего стола и/или ставить пароль на компьютер.

Нажал педаль — и ты на работе, нажал ещё раз — и продолжаешь клубиться в ЖЖ.



via Boing Boing
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2 +36
Просмотры 2.6K
Комментарии 29

Падаем в чёрную дыру

Научно-популярное
Приглашаем в путешествие к центру самого простого объекта во Вселенной — чёрной дыры Шварцшильда. Путешествие будет в один конец, и закончится очень неприятно для смелого исследователя, но вместо крови на сцене будет клюквенный сок это только компьютерная симуляция, так что откиньтесь на спинки ваших кресел…


Среднее качество: 640×480 mpeg4 (10MB)
Высокое качество: 640×480 quicktime (84MB)


Поехали!
Всего голосов 147: ↑132 и ↓15 +117
Просмотры 12K
Комментарии 50

Слепой часовщик

Научно-популярное
В мире давно бушуют споры между сторонниками креационизма и дарвинизма. Этот ролик английского ученого является контраргументом на довод креационистов – что сложные формы жизни не могли возникнуть из простых, так же как часы не могут быть созданы случайным перемешиванием их частей.

Но ученый показал нам, что даже если мы смоделируем процесс перемешивания частей разбитых часов, рано или поздно мы получим целые, работающие часы! Кроме того, жизнь — это не только теория вероятностей, и в ходе развития на живые существа влияли многие процессы. И самое главное отличие живых существ от букв и цифр – то, что они живые…

Итак, симуляция эволюции на примере часов! Смотрим!



Читать дальше →
Всего голосов 161: ↑131 и ↓30 +101
Просмотры 7.3K
Комментарии 347

А так ли нужна нам фотореалистичная картинка в играх?

Игры и игровые консоли
Последние посты в блоге Игры дали мне некий толчек, которого не хватало, чтобы я сел и написал этот небольшой пост.

Итак, под реалистичностью я понимаю супер навороченную современную графику с модельками из миллиардов полигонов и/или подобие механики окружающего нас мира. Реалистичность в игре превращает ее в симуляцию. Симуляцию некоторой вымышленной реальности (не трогаем такие игры как Sims — это симуляция не в смысле сего высказывания). Нет-нет, симуляция — это совсем не плохо. Прогресс в эту сторону когда-нибудь даст нам полноценную виртуальную реальность неотличимую от настоящего мира — его симуляцию.

Но я не хочу подобие реального мира, одно подобие у меня уже есть. Я хочу играть и получать фан, отстранившись от real life.

Развитие игровой индустрии где-то перешагнуло барьер, когда реалистичность перестала создавать ТАКОЙ wow-эффект. Фотореалистичность рендеринга в реальном времени впечатляет, да, но лично я могу в эту игрушку поиграть так разок полчасика, оценить труды разработчиков и прогресс современных видеокарт.

Отличный пример — Team Fortress 2. Попытка сделать эту игру (давно-давно) реалистичным командным симулятором боевых действий (ух ты блин) провалилась еще до того, как разработчики стали усложнять геймплей. И хорошо, что они это дело убили до того, как TF превратилась бы в Operation Flashpoint. В итоге (тут я не совсем компетентен) уже другая команда разработчиков сделала из TF2 шедевр.
Читать дальше →
Всего голосов 173: ↑122 и ↓51 +71
Просмотры 1.9K
Комментарии 239

Моделирование электрического поля средствами CUDA

GPGPU *
Туториал
Из песочницы
Данная статья написана с целью продемонстрировать как с помощью технологии CUDA можно смоделировать простое взаимодействие заряженых частиц (см. Закон Кулона). Для вывода статической картинки я использовал библиотеку freeglut.
Как пишут частенько на Хабре:
прошу под кат
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 19K
Комментарии 29

Симуляция жизни в системе Darwinbots. I. Первое знакомство

Программирование *Алгоритмы *
Из песочницы
Привет, Хабр!

Недавно сдал курсовую работу по генетическим алгоритмам в программе Darwinbots и решил, что это будет интересно сообществу. Тем более, что в данный момент сообщество проекта довольно мало. Статьи будут наполовину переводом документации, а наполовину своими исследованиями программы.
Начать знакомство
Всего голосов 62: ↑57 и ↓5 +52
Просмотры 29K
Комментарии 22

Симуляция жизни в системе Darwinbots. II. Симуляция и простейший бот

Программирование *Алгоритмы *
Туториал

Приветствую вас еще раз, дорогие хабражители!
Эта статья выкладывается в разгар сессии, так что я могу пропасть из комментариев.

1. Первое знакомство

2. Симуляция и простейший бот


Сегодня разберёмся с настройками симуляции и посмотрим на простейшего бота (или робота, как вам будет удобно). Нет, я не буду досконально рассматривать интерфейс программы – это будет вашим домашним заданием:-) И да, само понятие «генетический алгоритм» четко расписано в Википедии, поэтому опустим это объяснение.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5 +12
Просмотры 14K
Комментарии 3

28 июня 2013 года Уолл-Стрит ждёт «Квантовый рассвет»

Информационная безопасность *
В пятницу 28 июня 2013 года в 9 часов утра ряд коммерческих и государственных организаций Нью-Йорка, таких как Citygroup, Bank of America, Департамент национальной безопасности, министерство финансов, Федеральная резервная система, — всего более 40 различных учреждений и компаний — по обычным каналам связи начнут получать необычные или нестандартные пакеты данных, которые могут быть интерпретированы как хакерская атака на финансовую инфраструктуру Уолл-Стрит. Так начнутся крупномасштабные учения Quantum Dawn 2, цель которых — выработать систему комплексных действий и мероприятий в случае реальной угрозы со стороны компьютерных злоумышленников. Координацией «атаки» будет заниматься трейдинговая организация SIFMA.

Узнать подробности
Всего голосов 17: ↑8 и ↓9 -1
Просмотры 6.8K
Комментарии 4

На сайте Boeing появилась возможность отслеживать положение самолета почти как в симуляторе

Геоинформационные сервисы *


Трекинг самолётов по карте не такой уж редкий сервис, однако на сайте Боинга реализовали эту возможность довольно реалистично для веб: выбранный рейс можно наблюдать на карте Google Earth со стороны, из кабины самолёта и схематически — как это сделано на большинстве трекинговых сервисов. Для полноты ощущений можно включить (или отключить) характерный звук двигателей Boeing 787.
Узнать подробности
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Просмотры 17K
Комментарии 16

Игра Жизнь на LiveScript в 30 строк

Ненормальное программирование *Разработка веб-сайтов *JavaScript *
В продолжение 30-ти строчного мема, выкладываю реализацию известной игры Жизнь на LiveScript (язык, транслируемый в Javascript).
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑14 и ↓29 -15
Просмотры 8K
Комментарии 9