Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Вышел QBS 1.0.0

Qt *
Перевод
Проект QBS достиг той стадии развития, при которой позволяет без затруднений собирать проекты уровня Qt Creator. Поэтому проект заслуживает тот номер версии, который отражал бы его пользу для большого количества внешних пользователей.
Зачем использовать QBS?
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2 +20
Просмотры 13K
Комментарии 35

Angular 1.x: крадущийся webpack, затаившийся grunt

Блог компании МойОфис JavaScript *Программирование *Angular *

История о том, как мы поменяли сборку проекта с grunt на webpack


Приходишь на работу, открываешь IDE, пишешь npm start, запуская систему сборки, начинаешь работать. Тебе удобно ориентироваться в структуре проекта, удобно отлаживать код и стили, очевидно, как именно и в каком порядке собирается проект.

Проходит два года. В процессе разработки периодически задумываешься, куда правильно положить файлы с новым модулем, как быть с общими ресурсами, и не всегда с ходу отвечаешь на вопрос джуниора «а каким образом этот файл вообще попадает в бандл?». Или отвечаешь сакральное «так исторически сложилось» и тоскуешь по тому, что было два года назад.

Как выяснилось, такое случается, если не модернизировать систему сборки вместе с ростом проекта. Хорошая новость в том, что это успешно лечится! Летом мы подтвердили это в бою и хотим поделиться опытом.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Просмотры 14K
Комментарии 10

Билдим под stm32duino с помощью CMake (и отгребаем от линкера)

Программирование микроконтроллеров *Системы сборки *
image

Всем привет! Как часто вы задумываетесь как код написанный в красивой IDE превращается в набор байт, удобоваримый для процессора или микроконтроллера? Вот я лично не часто. Работает себе и хорошо. Нажал кнопку Add File — IDE сама добавила исходник в проект, сама вызывает компилятор и линковщик. Пиши себе код и не думай о мелочах.

Но иногда все эти неявные штуки вылезают на поверхность и начинают сниться в кошмарах. Оказывается даже в простейшем Hello World под капотом крутится много всяких разных и очень интересных шестеренок, которые обеспечивают плавное и комфортное движение. Мир микроконтроллеров не исключение.

Сегодня речь пойдет о замене билд системы для моего проекта. По различным причинам мне было тесно с Ардуино и пришлось искать что нибудь где можно развернуться. Под катом описан мой опыт перехода от билд системы Ардуино к сборке прошивки под микроконтроллер STM32 и фреймворк stm32duino с помощью CMake.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 13K
Комментарии 45

Своя система сборки на Linux

Разработка под Linux *Системы сборки *
image
Здравствуйте! Я давно не появлялся здесь в качестве оратора, но в этот раз я решил поделится кое-чем, что сделал сам, а также узнать — нужно это, не нужно, как можно доработать и вообще услышать любые отзывы о моих деяниях.

Мотивация


Проблема сборки и запуска проекта на разных машинах преследовала меня всегда. Для того, чтобы реалистично смоделировать работу разрабатываемого сайта на локальной машине нужно установить Web-сервер, Application-сервер, возможно, к ним присоединится какой-нибудь ещё промежуточный сервер, установить базу данных, настроить базу данных. Для того, чтобы установить тестовый сайт на тестовый сервер, нужно проделать такую же работу. И позже тоже самое с рабочим сервером.

Кажется, что проблема решается легко — напиши все команды в файл и просто запускай его везде. Решение относительно хорошее, но не идеальное, и вот почему. К примеру, на одном из серверов уже установлены нужные пакеты и база данных там готова. Но не до конца, к ней не применены последние миграции. Придётся открывать файл с командами и вытаскивать оттуда нужные, дабы не получить ошибку или чтобы что-то не сломать.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4 +4
Просмотры 7.2K
Комментарии 26

Инфраструктура сборки проекта с docker

Программирование *Системы сборки *

На Хабре уже есть материалы про то, как настроить docker-контейнер для компиляции проекта. Например, Использование Docker для сборки и запуска проекта на C++. В этой статье, как и в предыдущей будет рассмотрен вопрос сборки проекта, но здесь я бы хотел выйти за рамки туториала и рассмотреть глубже вопросы использования контейнеров в таких задачах, а так же построения инфраструктуры сборки с docker.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2 +8
Просмотры 15K
Комментарии 12

Всё и сразу: автоматическая проверка размера бандла

Блог компании ЮMoney Клиентская оптимизация *Node.JS *Системы сборки *

Привет всем, меня зовут Илья. В ИТ я работаю около 6 лет, последние 2 года — в компании «Яндекс.Деньги» фронтенд-разработчиком. В обязанности входит поддерживать/развивать части приложений, в данный момент проект «Личный кабинет» (и нет, это не просто «в ие неправильные отступы поправить», «кнопке цвет поменять» или «быстро форму сошлепать»).


В отделе разработки у нас есть внутренний проект Challenges — так мы называем задачи, не связанные напрямую с основными продуктами. Это задачки, которые будут общественно полезны, помогут улучшить инфраструктуру, CI/CD и другое. Например, доработать бота, оповещающего о релизах, сделать плагин для IDEA по автогенерации assert по объекту и провести рефакторинг старой UI-библиотеки. Такие «вызовы» можно брать по желанию — они прекрасно подходят для разбавления бизнес-задач.


В один прекрасный момент я взял давно интересующую меня задачку по реализации автоматической проверки размера клиентского бандла приложения. Ведь всё, что можно проверять автоматически, лучше проверять автоматически.


Естественно, итогом стала не просто конкретная реализованная задача, а библиотека с правилами и общими функциями (ядро/core) для реализации любых чекеров (я надеюсь). В процессе решения задачки были набиты шишки, о которых тоже хочется рассказать.


Итак, есть Jenkins, Bitbucket, почта (или Telegram, Slack — что понадобится) и необходимость проверять размер бандла. Надо это всё подружить.


image

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 1.4K
Комментарии 0

Готовим C++. Система сборки Bake

C++ *C *Программирование микроконтроллеров *Системы сборки *

Наверное, большинство из вас согласится, что на сегодняшний день наибольшую популярность среди систем сборки для проектов на C/C++ имеет CMake. Каково же было мое удивление увидеть в проекте на новой работе собственную систему сборки - Bake.

В этой статье я бы хотел описать основные возможности этой системы, чем она отличается от других подобных систем и показать как на ней можно решить различные задачи, которые возникают в процессе разработки программы.

Bake - это кросс-платформенная система сборки для проектов написанных на С/С++, нацеленная в первую очередь на встраиваемые системы. Bake написан на Ruby, с открытым исходным кодом, который по-прежнему поддерживается (в разработке с 2012 г.)

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры 4.9K
Комментарии 17

Как мы добавили поддержку языка Frege в IDEA. Часть 2

Блог компании Питерская Вышка Java *Совершенный код *Функциональное программирование *Учебный процесс в IT

Привет! Это вторая часть рассказа о том, как мы поддерживали язык Frege в IntelliJ IDEA. Первую часть читайте здесь. Сейчас мы поделимся, как сделали автодополнение, систему сборки, интерпретатор и систему типов. И как все это тестировали.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 1.7K
Комментарии 1