Как стать автором
Обновить

Ловец Сновидений

Время прочтения 2 мин
Просмотры 1K
Я пиарюсь
Всем привет! Уже без рамок всяких конкурсов хочу познакомить вас с проектом, которого я ждал около пяти лет, и, чуть было не начал писать сам. Это, наверное, первая в рунете социальная сеть для сновидящих «Ловец Снов». В отличие, от других похожих проектов (somn.ru) Ловец Снов обладает гибкой системой хранения и статистики наших снов.
ловец снов
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑6 и ↓10 -4
Комментарии 8

Дример — неконтролируемый поток сновидений

Время прочтения 2 мин
Просмотры 1.6K
Я пиарюсь
А вам часто снятся сны, которые вы помните? Такие сны, которые очень хочется пересказать всем — они смешные и интересные, или страшные и непонятные… Наконец-то, пришло время, когда есть, куда написать о своих снах! Ну, или, хотя бы, почитать чужие сновидения…

Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑50 и ↓29 +21
Комментарии 113

Как управлять сном: методы прямого воздействия на активность мозга

Время прочтения 14 мин
Просмотры 79K
Блог компании VK Краудсорсинг Мозг Здоровье

image
Источник


Каждую пятницу второй полной недели марта, в рамках проекта Всемирной организации здравоохранения по проблемам сна и здоровья, отмечается Всемирный день сна. Сегодня сам Морфей велел заняться настройкой периода, когда организм обрабатывает воспоминания, крутит сновидения, «промывает» мозг и делает другие полезные вещи.


В мире есть люди, которым достаточно всего 4–5 часов сна, но их очень мало. Большинству сокращение ночного режима грозит деструкцией и смертью. Продолжительность сна имеет большое значение, ведь он не просто занимает часть суток, а «съедает» треть жизни! Если длительность нельзя уменьшить, можно ли повысить эффективность? Оказывается, да. Существуют способы регулировать работу мозга во сне так, чтобы увеличить свою продуктивность без побочных эффектов.

Всего голосов 23: ↑22 и ↓1 +21
Комментарии 38

Синтезирование высокомолекулярных сновидений

Время прочтения 5 мин
Просмотры 7.4K
Читальный зал Гаджеты Мозг Химия Будущее здесь


Виртуальный мир существовал всегда, первоначально в фантазиях человека. С появлением письменности он получил фиксацию уже в физической реальности. Следующим этапом стало появление кинематографа, а последней вехой, которую мы имеем удовольствие наблюдать в настоящее время, – компьютерная реальность.

Погрузиться в компьютерную виртуальную реальность может любой из нас, при наличии нужного оборудования. Также не составляет труда (пока еще не составляет) выйти из компьютерной виртуальной реальности обратно в родную физическую реальность. Однако до настоящего времени стабильно переносить объекты виртуального мира в материальный мир не удавалось, хотя подобные попытки предпринимались неоднократно.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3 +22
Комментарии 33