Как стать автором
Обновить

Star Theory закрылась после того, как Take-Two отобрал у нее Kerbal Space Program 2 и увел команду

Бизнес-модели Финансы в IT Игры и игровые консоли
image

Бывший сотрудник Kotaku, журналист Джейсон Шрайер выпустил первое расследование на сайте Bloomberg. Оно посвящено теме закрытия студии Star Theory, которую издатель Take-Two нанял для разработки Kerbal Space Program 2. Выяснилось, что причиной краха стали именно действия Take-Two. Тот передал проект своей внутренней студии, а также переманил работников Star Theory.
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Просмотры 8.1K
Комментарии 7

Google закрывает внутренние студии разработки игр для Stadia

Облачные сервисы Игры и игровые консоли IT-компании

Компания Google объявила о смене курса для Stadia, теперь упор сделают на адаптацию платформы для игр от сторонних студий, а свои подразделение Google закрывает. Об этом сначала сообщило издательство Kotaku, а Google выпустил официальное подтверждение позднее.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 4.2K
Комментарии 3

Студия разработки игр Eidos Montreal перешла на четырёхдневку

Игры и игровые консоли IT-компании

Студия Eidos Montreal, которая сейчас работает над адаптацией Guardians of the Galaxy от Square Enix, объявила о начале перехода на четырехдневную рабочую неделю. 

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 1.8K
Комментарии 1

Сотрудники Team17 пожаловались на условия труда

Игры и игровые консоли IT-компании

Сотрудники студии Team17, разработчика игры Worms и издателя инди-игр, недовольны обстановкой в компании. Они жалуются на высокую нагрузку, низкую зарплату и многомесячные переработки. Если ситуация не изменится, заявляют они, студия будет терять ценные кадры.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4 +11
Просмотры 3.9K
Комментарии 5

Valve открыла вакансию русскоязычного видеоредактора

Работа с видео *Карьера в IT-индустрии Игры и игровые консоли

На сайте Hitmarker 28 апреля появилась вакансия студии Valve, которая ищет видеоредактора со свободным владением русским языком.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑3 и ↓4 -1
Просмотры 2.6K
Комментарии 1

Макроэкономика, наши заблуждения, новые риски и возможности

Управление проектами *
Полтора месяца назад, когда мировая экономика перешла в острую фазу, я провел маленький опрос коллег по цеху в этом блоге.

Интересовали мнения коллег о том, как мировые катаклизмы повлияют на нашу маленькую индустрию и бизнес каждого из нас. Кроме опроса, последний месяц я много общался с нашими партнерами из разных городов, узнавал, как они ощутили изменения и на что рассчитывают в будущем. Сейчас уже большинству понятно, что ожидания, что нас не заденет не оправдались. Так или иначе, большинство из нас кризис задел.

Меня всегда интересовала экономика, поэтому я хочу обсудить наши экономические надежды и иллюзии, а также экономические угрозы для нас, веб-разработчиков. И про стратегию выживания и развития веб-студий в новых условиях хочется тоже поговорить отдельно.

Поэтому я разделил свои мысли на две части: макро- и микроэкономическую. В этой, первой статье будут больше теоретические рассуждения, во второй — практические вопросы и идеи для улучшения состояния бизнеса веб-студии. Вторую я допишу чуть позже.

Скажу сразу, что все написанное — это мое личное мнение, либо мнение авторитетных для меня людей. Общение по существу и обмен мнениями по теме статьи приветствуются.

Часть первая. Макроэкономика
Всего голосов 81: ↑75 и ↓6 +69
Просмотры 1.3K
Комментарии 187

Простые заметки о веб-разработке

Управление проектами *
Давно мне хотелось написать статью про состояние дел на рынке и в студиях. Для этого я несколько последних месяцев записывал в Evernote все приходившие мысли на тему моего бизнеса в частности и бизнеса студий вообще. Таких заметок на полях накопилось много, но в итоге они оказались слишком разрозненными для статьи. Да и времени на писательство как не было, так и нет.

Поэтому я решил так и опубликовать эти мысли в виде простых заметок. Это именно не связанные между собой заметки и размышления, а не учебник и не цельное научное исследование. Но, возможно, кому-то они будут просто интересны или даже полезны.

На проводимых нами мероприятиях по веб-разработке, в том числе на недавнем РИФоКИБе, были обсуждения многих вопросов по теме. Они добавили мыслей и тем для новых заметок, я буду их постепенно излагать здесь.

Простые заметки о веб-разработке
Всего голосов 67: ↑52 и ↓15 +37
Просмотры 752
Комментарии 45

Как веб-студиям просто войти в новые регионы?

Управление проектами *
Сегодня хорошо отлаженная работа коллектива студии позволяет легко браться за реализацию проектов Заказчиков из соседних регионов. К примеру ваша студия работает активно в Днепропетровске, но при этом не составляет труда встречаться с заказчиками из соседних городов — Запорожья или Донецка. Профессионалы, они и в Африке смогут работать. При этом не всегда экономически обоснованно брать офис в аренду, так как сразу прибавляются расходы по покупке мебели, техники итд.

Суть идеи состоит вот в чем. Основные согласования в процессе разработки сайта можно совершать посредством электронной почты и телефонных переговоров между заказчиком и менеджером, следовательно, необходимости постоянно ездить в соседие города нет.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑0 и ↓5 -5
Просмотры 398
Комментарии 0

zi.бюджет или ССС.Р (Сколько Стоит Сайт.Руб)

Чулан
В основу подбора компании для разработки сайта на проекте ziik.ru была положена 3 ступенчатая навигация с использованием нескольких фильтров.

Сколько стоит сайт?

Основные фильтры — Город и Стоимость.


С городом всё понятно, даже в наш век отсутствия границ коммуникаций в первую очередь поиск ведется ближе к дому :)

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑13 и ↓8 +5
Просмотры 244
Комментарии 24

В консерватории править ничего не нужно. Все само подправится

Разработка веб-сайтов *
Что мешает сайтам стоить дорого, а исполнителям быть честнее?
Решил написать этот пост, прочитав публикацию Степана, моего коллеги по рынку.
Но почему все на нашем рынке так ужасно с точки зрения клиента? Он приходит, хочет, платит, верит и надеется – получает то, что я написал. Почему для клиента это лотерея?

Описанные проблемы актуальны для любого рынка с низким порогом входа.
Не уверен, что в столицах, или в развитых с точки зрения веб-технологий регионах было как-то иначе. Рынок растет, Заказчик становится грамотней, Исполнитель ответственней.
Буду говорить конкретно о Волгоградском рынке, для которого мы и создаем сайты, но уверен, что ко многим регионам описанное мной так же относится.
Чёрт возьми, Ватсон, что же это?!
Всего голосов 54: ↑42 и ↓12 +30
Просмотры 741
Комментарии 26

Консерватория сгнила, а мыши непрофессионализма грызут остатки

Разработка веб-сайтов *
Занимательные посты написали ранее 2 пользователя-земляка stepan_ovchinnikov и skaizer, относительно консерватории. Один предлагал в ней что-то подправить, второй утверждал — не стоит трогать, коллега, все само подправится. Но дело к музыке, как все поняли, не имело никакого отношения. Консерватория (хотя какая уж тут консерватория, скорее — начальные классы музыкальной школы) — аллегория на региональные, да что далеко ходить – на волгоградский рынок. Забавно то, что оба пользователя представители немного разных сегментов по численности студий, но ниша рынка у них практически одна. Один маститый гендир. «лидера волгоградского веба», второй – тоже гендир – строил не бизнес ради бизнеса, а выросло у него все из хобби. Одна большая студия, другая почти средняя. Но проблемы у всех оказались почти одинаковыми — непрофессионализм и демпинг со стороны непрофессионалов. И назвали они оба это проблемами волгоградского (российского) веба, но настолько ли глобальные проблемы, да и проблемы ли это? На мой взгляд — такие проблемы — явно обходят стороной профессиональные веб-студии.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑24 и ↓17 +7
Просмотры 591
Комментарии 25

Почему сайты умирают

Чулан
Из песочницы
Хочу сразу сказать, что под словом «сайты» я буду иметь ввиду не высоконагруженные веб-приложения, а небольшие «сайтики», разрабатывающиеся для небольших и средних компаний. В основном это промо-сайты и интернет-магазины. Для большинства компаний это первый опыт покупки веб-приложения. И не каждый заказчик готов выделять на разработку достаточное количество денежных средств (а иногда и временных), что приводит к весьма плачевным результатам.

Я имею некоторый опыт разработки сайтов. В последнее время работаю как фрилансер. За свою практику уже успел поучаствовать в разработке сайтов различной стоимости, даже бесплатных. Но вот какая незадача, большая часть сайтов умирают либо сразу, либо продолжают своё незаметное никому не нужное существование. Одно лишь подметил, что сайты для маленьких компаний, живут немного дольше, чем сайты для более-менее больших. Но это только мои наблюдения, возможно, вы имеете обратные.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑15 и ↓14 +1
Просмотры 1K
Комментарии 21

Рунетология(167): Александр Щербина, основатель ITECH.group

Чулан
Александр Щербина о том, как изменилась разработка сайтов за последние годы, о том как региональная прописка компании помогает продажам и сколько же стоит хороший сайт.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры 1.9K
Комментарии 0

Что почитать на досуге. Дайджест новостей игровой индустрии за июль

Блог компании Plarium Разработка игр *
Лето в разгаре, и если вы не на пляже – самое время почитать, что интересного и значимого произошло в игровой индустрии в июле.

Читать дайджест
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2 +27
Просмотры 19K
Комментарии 1

Срез по наиболее динамично растущим агентствам/студиям

Блог компании RUWARD Разработка веб-сайтов *
Привет, Хабр! Вчера мы опубликовали большой материал про подготовку КП на создание сайта на боевом примере, которую вроде все восприняли хорошо (даже вошли в лучшее за сутки, спасибо вам). А сегодня мы возвращаемся к нашей основной теме про исследования рынка веб-разработок и других digital-услуг, такой уж профиль деятельности.

Как вы, возможно, знаете, на проекте Ruward мы агрегировали огромное количество данных, разных рейтингов по всем сегментам агентского рынка, вышедших за всю историю отрасли (сейчас у нас 55 разных рейтингов, не считая их годовых версий и более 1 700 компаний в базе данных). Мы используем эту информацию для формирование разных сводных чартов, ну и прочей аналитики.

В какой-то момент поняли, что информации у нас много, а один из показателей мы нигде не учитываем при расчете методик и формул — динамику роста компаний в различных чартах из года в год. Таким образом появилась идея сделать срез, в который войдут не стандартные лидеры, которые, прямо скажем, многим уже приелись — и часто мелькают везде, — а студии/агентства, которые показывают наиболее высокую динамику роста.

Мы довольно долго колдовали над методикой, она получилось довольно нагруженной, но вполне прозрачной (любой может проверить правильность расчета мест по срезу). Мы взяли все рейтинги, вышедшие в течение 2013 года — и сравнили динамику с 2012 годом (там, где были аналоги). Добавили ряд поправочных коэффициентов, чтобы срез получился релевантным.

В итоге мы получили список компаний агентского рынка, которые наиболее быстро росли по всем локальным чартам на отрезке 2012-2013 года (2014 пока не брали, так как еще не все опубликовали свои топы):
Что получилось в результате
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4 +12
Просмотры 9.1K
Комментарии 2

Истории о разработчиках: Lazybit Team, команда-победитель российского финала Imagine Cup 2015

Блог компании Microsoft Lumia Разработка веб-сайтов *Разработка под Windows Phone *Разработка под Windows *
Лето, казалось бы, время застоя, но только не для молодых разработчиков и Microsoft — совсем скоро нас ждет всемирный финал Imagine Cup. В прошлом году победителем технологического соревнования в номинации «Игры» стала команда из Перми — Brainy Studio, с которыми не так давно нам удалось пообщаться. Сейчас же, (тьфу-тьфу, чтобы не сглазить) шанс победить всех и вся выпал прорвавшейся на последний уровень конкурса команде IzHard, состоящей из студентов СПбГУ, СПбГЭУ и Политехнического университета с их игрой-платформером OVIVO.



О питерской команде мы, возможно, еще напишем, ну а сейчас, пока взоры профильных СМИ обращены в сторону всемирного финала, мы решили бросить свой взгляд на финал российский, где было немало впечатляющих проектов и команд.

Одним из наших персональных фаворитов стала команда Lazybit, которая силами четырех своих участников смогла реализовать перспективный, интересный, если не сказать инновационный, проект интеллектуальной «читалки» с полностью голосовым интерфейсом, позволяющей прослушивать произвольную информацию из интернета и других источников с помощью голосовых запросов. Об этом проекте, участии в Imagine Cup и многом другом мы спросили ребят в нашем сегодняшнем интервью.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3 +7
Просмотры 4.2K
Комментарии 0

В Канаде могут начать блокировать «пиратские» сайты без решения суда

Копирайт
image

Нелицензионное распространение контента — явление, с которым правообладатели пытаются бороться во всем мире. В этой борьбе они используют суды, финансовые инструменты, общественное мнение. В некоторых странах им удается добиться поддержки со стороны других сфер бизнеса и государственной поддержки. Например, в Канаде киностудии объединяют силы с группой интернет-провайдеров для того, чтобы добиться блокировки «пиратских» сайтов без решения суда. Для того, чтобы добиться поставленной цели, инициаторам проекта необходимо лишь одобрение правительственных органов. Если ответ будет положительным — блокировки начнутся незамедлительно.

По мнению правообладателей, блокировка ресурсов, распространяющих нелицензионный контент является весьма эффективным инструментом, который позволяет предотвратить посещение таких сайтов пользователями. За прошедшие несколько лет было заблокировано множество ресурсов в Европе, Азии и других странах.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Просмотры 11K
Комментарии 38