Как стать автором
Обновить

Веб 2.0 и теория цырка

Чулан
«Таким образом BitTorrent демонстрирует нам ключевой принцип Веб 2.0: чем больше людей использует сервис, тем автоматически он становится лучше.»

www.computerra.ru/print/think/234100

Читая эти слова я вспомнил уже несуществующую статью о «теории цырка». Человек, придумавший эту «теорию», имел в виду под словом «цырк» русский раздел Википедии, но его идея оказалась настолько заразительной, что слово «цырк» прочно вошло в мой лексикон.

Теория гласит, что при увеличении числа пользователей интернет-проекта (например: русского раздела Википедии), они всё меньше занимаются достижением целей этого проекта, всё больше увлекаясь личными и публичными разборками между собой.

ru.wikipedia.org/wiki/Википедия: Вниманию_участников

Вывод прост: мало придумать сервис Веб 2.0, нужно ещё заранее избежать появления в нём цырка.
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 285
Комментарии 39

Что чувствует, помнит и знает Вода?

Чулан
У воды есть память.

Современные приборы смогли зафиксировать что в каждой ячейки памяти воды находятся до 440 тысяч информационных панелей, которые образуют своего рода аналог компьютерной памяти.

Группу людей попросили спроецировать на колбу с водой, которая стояла перед ними самые положительные эмоции, потом просили сосредоточить на воде эмоции, но другие: чувство страха, агрессии, ненависти.
Впечатления воды фиксируются с помощью её стремительного замораживания в криогенной камере
Спасибо Извини Ты мне противен
Впечатления воды фиксируются с помощью её стремительного замораживания в криогенной камере.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑14 и ↓15 -1
Просмотры 674
Комментарии 48

Анализ сайтов: характеристики, типология.

Чулан
Реферат статьи.
Все существующие типологии сайтов непоследовательны и отрывочны. Анализ любого объекта начинается с перечисления его характеристик. Сайт — это объем информации, поэтому у него есть:
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑2 и ↓4 -2
Просмотры 653
Комментарии 1

Спасение для менеджера проектов или строим ИСР

Управление проектами *
Спасение утопающих в проекте менеджеров, дело рук самих менеджеров. Бывает так, что ни руководство, ни подчиненные сотрудники почему то не замечают Ваших бульканий и криков, в конце концов Вы терпите сокрушительное крушение и как легендарный Титаник уходите на дно. Почему так случается?
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑23 и ↓7 +16
Просмотры 16K
Комментарии 46

IT-образование моей мечты

Учебный процесс в IT
Нет, этот топик — не провокация и не попытка срубить комментов, «плюсадинов», кармы или ещё чего-нибудь в том же духе. Это, что называется, наболело.

Нет, у меня нет высшего IT-образования. Что мне нисколечко не мешает работать в данной отрасли и получать столько же, если не больше, сколько получают мои ровесники, протиравшие штаны в универах. А всё почему? А потому что в столь стремительно меняющейся отрасли чего-то можно достичь только при постоянном САМОобразовании, изучении технологий, и, что немаловажно, систематизации знаний. Чего люди с «корками» зачастую понять не могут, и в результате, работая в команде, можно насмотреться на такой «быдлокод», что просто диву даёшься.

Сейчас в куче вузов, начиная от профильных технических и заканчивая экономическими и естественнонаучными, есть специальности типа «прикладной информатики в области ...». На одной из таких я даже честно полтора года пыталась учиться — после чего вследствие проблем со здоровьем и тяжести сочетания учёбы и работы забила. О чём нисколько не жалею. Ибо как у нас сейчас учат таких, с позволения сказать, «специалистов»?
Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑89 и ↓14 +75
Просмотры 1.1K
Комментарии 411

PHP и ООП. Совмещаем \«несовмещаемое\»…

PHP *
Объектно-ориентированное программирование — как стиль жизни. Это не просто применение конструкций типа class или interface — это способ мышления, когда любая сущность программы является не просто набором инструкций, а представляет из себя \«живое\» существо…

Думаю напоминать что такое ООП, в рамках данной статьи, будет лишним, посему перейду сразу к проблематике вопроса.

Разработчики, пришедшие в PHP из других языков программирования, и столкнувшиеся в нем (в РНР. тут и далее буду подразумевать РНР5 — прим.) с классами, недоумевают как их вообще возможно использовать. А все из-за того, что время жизни скрипта на РНР гораздо меньше, чем у прикладного ПО и составляет всего один цикл работы, в то время как прикладное ПО может жить и взаимодействовать со своими компонентами много дольше. В итоге миру является код, в котором классы реализуют всего-навсего отсутствующие в РНР namespaces.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6 +10
Просмотры 3.7K
Комментарии 62

ASP.NET MVC на реальном примере. Теория и вступление.

.NET *
Команда Microsoft очень интенсивно развивает свои продукты и средства для разработчиков. На эту тему уже и выхлопы шуточные были, по поводу выхода новых версий фреймворков. Разработчики, которые работают в крупных компаниях, ввязаны в большие проекты в общем-то без особого энтузиазма на это смотрят, так как такие махины нельзя в короткие сроки перевести на новую версию. Может быть чревато как всплыванием багов, так и изменением всей структуры проекта, что делать не всегда получается легко. Сказанное выше, к сожалению (или к счастью), меня не касается и это дает мне возможность использовать все самое новое без оглядки на бекграунд. Проекты довольно таки обозримые, часто переводятся на новую версию безболезненно, и новые фичи начинаю внедрять уже при реализации следующей задачи в пректе. На момент внедрения это, конечно, вносит некий хаос в код, так как в разных кусках кода используются разные принципы (например, внедрение LINQ), но последующий рефакторинг кода приводит все к единому виду и все приходит в норму.

К чему все это?


Одним из таких нововведений является ASP.NET MVC — реализация шаблона Model-View-Controller под платформу .NET. Попробуем разобраться что же это такое, зачем нужно, и применим наши знания на простом, но реальном приложении.
Приступим
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3 +30
Просмотры 63K
Комментарии 166

GPRS — теория и практика применения

Чулан
Так уж сложилось, что я пользуюсь безлимитным GPRS еще с конца прошлого года, что позволяет уверенно делиться своим опытом с читателями.

Немного теории

GPRS (General Packet Radio Service — пакетная радиосвязь общего пользования) — надстройка над технологией мобильной связи GSM, позволяющая организовать обмен информацией мобильного телефона с сетью Интернет.

Принцип работы GPRS следующий: информация перед передачей собирается в пакеты, пакеты передаются в момент освобождения голосового канала GSM, что позволяет оператору связи более эффективно использовать возможности сети GSM. В большинстве сетей GSM отдается приоритет голосовому трафику, что означает низкую скорость обмена данными при высокой загруженности сети.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑7 и ↓8 -1
Просмотры 1.7K
Комментарии 6

Еженедельный подкаст от Umputun (US, Чикаго) #198

Чулан
— Проблемы перевода
— Фотографы вымирают вокруг
— Любовь к 520 и загадка серверов
— Теория 5 этапов выполнения
— Работа в ширину по необходимости
— Вопросы неприятного ТВ
— Книги и сериалы по вашим комментариям
— Компасная анатомия окружающих
— Еще одно забавное письмо

* Zach Ashton, Ocean

Подписка на подкасты
Всего голосов 77: ↑63 и ↓14 +49
Просмотры 208
Комментарии 6

Законы для жизни

Математика *

Страсть к машинам

http://www.kulturologia.ru/blogs/081208/10486/ Информатика и программирование в частности уже неотделимы от нашей жизни. Это «наш хлеб» и «наше зрелище». Они делают нашу жизнь… Проще? Сложнее? Остановимся на том факте, что они делают нашу жизнь. Информатика влияет на человечество подобно словесности, философии, физике, математике. Решая свои проблемы с её помощью, мы в очередной раз (как в случае со всеми науками, теориями) описываем саму жизнь, её законы.

Я не хочу делать далеко идущие умозаключения, разводить пустую демагогию. Постараюсь просто провести, кажущиеся интересными, некоторые параллели между законами информатики и законами мира, в котором мы и придумали эту информатику.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑12 и ↓5 +7
Просмотры 1.1K
Комментарии 16

Законы для жизни

Научно-популярное

«Без дураков»

imageКак и раньше я буду стараться ссылаться на общеизвестные трактовки законов. Я не выражаю своего отношения, моё мнение может не совпадать с опубликованным в тексте.

Это продолжение попытки рассказать об информатике и об её законах и об их отпечатке в повседневной жизни. Отпечаток это, тень, или вообще иллюзия — решать каждому. Но если мы сами придумали себе все науки, чтобы познать мир, странно не видеть в физике природу, знать сопромат и не любоваться архитектурой, не писать программу как роман… Или наоборот, во всем видеть структуру, в общем понимать важность частного, жить и ощущать законы существования. Вопрос в том, что если один мыслит и понимает не так как другой? Кто прав, а кто нет, кого назвать глупцом, а кого умным? Возможно тот, кто больше знает и обладает большей информацией… Возможно это так. Но что такое информация, которая стала сегодня важнейшей экономической ценностью в мире и ознаменовавшая замещение машинной техники как главного производственного ресурса индустриальной эпохи знанием и интеллектом? Возможно, ответив на этот вопрос, мы сможем понять, кто глуп, а кто умен и почему.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Просмотры 1.5K
Комментарии 10

Двуногий робот в теории

Робототехника
Итак, дамы и господа, мы с вами дожили до момента, когда злой ученый может позволить себе создать армию чудовищных роботов-убийц, несущих ужас и разрушения. Уничтожением человечества я займусь позже, а сейчас попробую теоретически доказать возможность создания довольно резвого двуногого шасси для робота-бипеда.

image
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑53 и ↓7 +46
Просмотры 2.9K
Комментарии 83

Схема дизайнерского процесса от Американского института изобразительных искусств (AIGA)

Дизайн
В Американском институте изобразительных искусств (AIGA) составили схему, разъясняющую процесс дизайна. Под дизайном подразумевается самое широкое его понимание, то есть осмысление, придумывание, разработка и внедрение решения конкретной проблемы.



Будучи остряками, создатели схемы вот так иллюстрируют ее применение:



Я попробовал прогнать одну свою насущную проблему по этим пунктам и, надо сказать, нашел решение, которое сработало, и сработало так как было задумано.

Подробности по каждому пункту расписаны в моей записи тут: nordisk.pp.ru/design/58
Там же есть ссылка на исходную брошюру, если вам не понравятся мои переводческие потуги :)

Для хабра я немного переписал запись в плане укорочения и выложил под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑53 и ↓6 +47
Просмотры 898
Комментарии 22

Книга How Do You Design. Справочник по 130 схемам процесса дизайна

Дизайн
Хью Дабберли и люди из студии Dubberly Design Office проделали огромную работу по поиску и обработке теоретических описаний процесса дизайна. Около 130 моделей составили содержание их книги How Do You Design. Книга написана для образовательных целей и свободно доступна на сайте авторов.



Кто недавно читал про схему от AIGA и удивлялся сереньким цветам вместо красного — это как раз оттуда. На своем сайте я отдельно перевел и выложил пару наиболее любопытных схем («AIGA» в том числе).

Под катом — еще немного слов про книгу.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5 +33
Просмотры 604
Комментарии 13

«Карусель смерти»

Я пиарюсь
Муравьи продолжают удивлять нас своим необычным, даже паранормальным, поведением. Предлагаю Вашему вниманию следующую загадку природы…


Аудиоряд: Rammstein — Links 2 3 4
Использованные видеоролики:1, 2, 3 и другие.
Монтаж и пояснения: www.SmartVideos.ru

Читать дальше →
Всего голосов 152: ↑138 и ↓14 +124
Просмотры 3.6K
Комментарии 249

Слепой часовщик

Научно-популярное
В мире давно бушуют споры между сторонниками креационизма и дарвинизма. Этот ролик английского ученого является контраргументом на довод креационистов – что сложные формы жизни не могли возникнуть из простых, так же как часы не могут быть созданы случайным перемешиванием их частей.

Но ученый показал нам, что даже если мы смоделируем процесс перемешивания частей разбитых часов, рано или поздно мы получим целые, работающие часы! Кроме того, жизнь — это не только теория вероятностей, и в ходе развития на живые существа влияли многие процессы. И самое главное отличие живых существ от букв и цифр – то, что они живые…

Итак, симуляция эволюции на примере часов! Смотрим!



Читать дальше →
Всего голосов 161: ↑131 и ↓30 +101
Просмотры 4.7K
Комментарии 347

Возможны ли путешествия во времени?

Научно-популярное
На написание этого поста меня сподвиг топик Физика невозможного — а точнее, пассаж про относительность невозможного.

Возможны ли путешествия во времени?

Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑94 и ↓42 +52
Просмотры 3K
Комментарии 448

Снимать или читать?

Чулан
Сегодня по фотографии появилось очень много ресурсов, в том числе русскоязычных, что не может не радовать. Можно там прочитать, как снимать с проводкой, здесь, как снимать свадьбы, а еще вон там, как снимать в темноте, без света и штатива. Если поискать русскоязычную часть интернета, вы на любую тему (даю слово) найдете статью или, как минимум, ветку на форуме, которая на ваш вопрос, в определенной степени, ответит. Но и это тоже хорошо, а плохо другое…
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 191
Комментарии 0

Попытка осчастливить всех — это плохая идея

Чулан
Если вы дизайнер интерфейса, то ваша главная задача — это сделать его легким в использовании.

В дополнение к этой цели, существует множество мелких, требующих внимания задач, таких как поддержание целостности бренда, установление коммуникации с пользователем через основное маркетинговое сообщение, передача определенных эмоций, разработка под определенную платформу — этот список можно продолжать довольно долго.

Но какова будет цель номер два?

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 241
Комментарии 0