Как стать автором
Обновить

ФСБ возбудила дело о попытке взлома сетевым инженером структуры «Ростеха»

Информационная безопасность *Законодательство в IT Сетевое оборудование IT-компании


По информации «РБК», ФСБ возбудила уголовное дело о попытке взлома сетевым инженером структуры «Ростеха». Бывший сотрудник техподдержки интернет-провайдера «Макснет Системы» (бренд Maxnet) Никита Демидов подозревается во взломе компьютерной сети Обнинского научно-производственного предприятия «Технология» им. А. Г. Ромашина. Сетевой специалист рассказал «РБК», что он не занимался взломом, а наоборот пытался пресечь атаку извне на ресурсы клиентов, проверяя их роутеры на наличие уязвимостей.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Просмотры 7.2K
Комментарии 27

Минстрой столкнулся с проблемами импортозамещения технологий информационного моделирования строительных объектов

Управление разработкой *Софт Финансы в IT IT-компании


Минстрой столкнулся с проблемами импортозамещения технологий информационного моделирования из-за отсутствия качественных отечественных аналогов зарубежных решений.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4 +2
Просмотры 4.4K
Комментарии 9

«Лаборатория Касперского» получила патент на технологию анализа связей между устройствами

Информационная безопасность *Законодательство в IT IT-компании

Компания «Лаборатория Касперского» запатентовала технологию анализа связей между устройствами для противостояния кибератакам. Данная технология помогает объединять цифровые устройства в единую сеть с одной учётной записью и искать сходства между конфигурациями гаджетов. Патент «Система и метод анализа связей между кластерами электронных устройств для противостояния кибератакам» был зарегистрирован в ведомстве по патентам и товарным знакам США.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 689
Комментарии 0

НАСА предлагает свою технологию охлаждения проводников на МКС для быстрой зарядки электромобилей

Космонавтика Транспорт IT-компании

НАСА утверждает, что технология охлаждения проводников, разработанная для использования на МКС, а также будущих лунных и марсианских миссий, пригодится электромобилям. Данная технология должна позволить осуществлять зарядку аккумуляторных батарей с более высокой скоростью, чем это возможно на данный момент.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 1K
Комментарии 3

СМИ: новый запрет США на технологии и разработку чипов парализовал полупроводниковую отрасль Китая

Управление разработкой *Управление персоналом *Производство и разработка электроники *Финансы в IT IT-компании


Зарубежные СМИ сообщили (1, 2, 3), что новый запрет властей США на использование американских чипов и технологий парализовал полупроводниковую отрасль в материковом Китае. Буквально СМИ заявили, что «американские поставщики технологий, компонентов и услуг по производству чипов ушли в одночасье, прекратив все свои услуги в Китае».
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑53 и ↓13 +40
Просмотры 37K
Комментарии 90

Старый мобильник — лучший подарок младенцу

Чулан
Нет лучшего подарка для младенца, чем старый и никому не нужный мобильный телефон, считает профессор одного из шотландских университетов, расположенного в Стерлинге.

По мнению Лидии Плаумен (Lydia Plowman), вышедшая из моды трубка, валяющаяся без дела в ящике письменного стола, не представляет опасности для малыша (если, конечно, он не выколет себе глаз антенной), зато предоставляет ему более широкие возможности для обучения, нежели традиционные методы. Малыш в раннем возрасте знакомится с современными технологическими интерфейсами, что развивает его мозг в правильном направлении.
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 617
Комментарии 23

Оптика наступает на медные проводники

Компьютерное железо
Ученые из Массачусетского Технологического Института (MIT) сообщили о своем новом достижении, которое в перспективе может оказать значительное влияние на развитие высокопроизводительных процессоров, средств связи и компьютерной индустрии в целом.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Просмотры 1.1K
Комментарии 11

«Live ink» — прорыв в технологиях представления информации

Исследования и прогнозы в IT *
Результаты исследований, проведенных Walker Reading Technologies привели к появлению новой технологии обработки цифровой информации, позволяющей ускорить и улучшить ее восприятие при чтении. Технология представлена как «визуальный синтаксис форматирования текста» (VSTF). Cуть ее состоит в специальном преобразовании обычных блоков текста в каскадные блоки с цветовым выделением определенных словосочетаний, что позволяет читателям лучше воспринимать грамматическую структуру информации.
VSTF учитывает синтаксическую структуру текста, трудность словоформ, модели использования знаков препинания и производит форматирование, которое оптимизирует восприятие и лингвистическую обработку контента. Сложные синтаксические структуры объединяются во вложенные по смыслу последовательности фраз, визуально напоминающие иерархию. Внимание читателя акцентируется на положение фразы в структуре текста и отношение вложенной фразы к «родительской». Алгоритм определяет в предложениях границы  наиболее важных формулировок, чтобы потом использовать эти границы для построения каскадных блоков, при этом учитывается контекст других слов и фраз, прилегающих к этим формулировкам.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 1.2K
Комментарии 9

Лазеры могут повысить скорость записи на жёсткие диски в сто раз

Компьютерное железо
Датские учёные смогли добиться скорости записи на жёсткий диск, которая в сто раз превышает скорость существующих на сегодняшний день устройств. Примененный для этого метод заключается в использовании лазеров для нагревания записывающей поверхности и изменения магнитного поля. Правда, скорость чтения при этом эквивалентно не повышается.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 1K
Комментарии 3

Технология подбора цвета от HP: деньги из воздуха?

Дизайн
Сотрудники лабораторий HP разработали технологию с задействованием сложных алгоритмов обработки изображений и мобильных сетей для выбора дополняющих друг друга цветовых оттенков, включая подбор косметики под цвет кожи. По заявлению HP, данная технология позволит предприятиям розничной торговли, производителям потребительских товаров и компаниям из других сфер, где требуется высокий уровень сочетаемости цветов и изображений, предлагать новые услуги по выбору товаров, соответствующие потребностям клиентов.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 702
Комментарии 2

Сертифицированы первые Wireless USB (WUSB) устройства

Компьютерное железо
В ближайшее время стоит ожидать появления продуктов с поддержкой стандарта WUSB (беспроводной USB). Первые устройства, среди которых есть такие продукты как адаптеры D-Link Wireless USB и IOGEAR Wireless USB, ноутбуки Lenovo (T61, T61P) и Dell (Inspiron 1720), уже прошли сертификацию Wireless USB 1.0 Certification Program.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 2.5K
Комментарии 0

Дисплей, переориентирующий кристаллы для лучшего отображения картинки

Компьютерное железо
Технология производства разного рода устройств и периферии для ПК движется не только в сторону улучшения тактико-технических характеристик, но и в направлении повешения эргономических свойств. Не обошла эта тенденция и ЖК-мониторы. И дело тут не столько в форме корпуса, удобстве установки на столе или способов прикрепить внешние «колонки-пищалки». Разработанный тайваньскими исследователями Вейном Ченг и Чи-Нан Ву прототип монитора способен переориентировать жидкие кристаллы и изменять мощность каждого излучающего диода. Таким образом, дисплей перенастраивается и позволяет получить четкую картинку под любым (в разумных пределах) углом зрения.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 693
Комментарии 2

Hitachi обещает 4-терабайтные накопители для настольных ПК к 2011 году

Компьютерное железо
Инженеры компании Hitachi смогли разработать новую технологию, при помощи которой можно значительно уменьшить размер головки записи для HDD. Что, в свою очередь, позволит создавать накопители для настольных ПК объемом до 4 Тб и для ноутбуков объемом до 1 Тб.

Технология, получившая название CPP-GMR, позволяет создавать головки размером около 30-50 нм, которые позволят увеличить плотность записи до 0,5-1 Тбит на квадратный дюйм. Для примера, на сегодняшний день для распространенных продуктов компании средняя плотность — 200 Гбит на квадратный дюйм.

В коммерческих продуктах данная технология, по прогнозам Hitachi, может появиться в 2009 году. Но в массовое производство CPP-GMR попадет, скорее всего, не ранее 2011 года.

via Computerworld
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 708
Комментарии 3

Увидеть невидимое

Чулан
Благодаря новой технологии kameraflageTM, с помощью обычного цифрового фотоаппарата можно увидеть то, что не посильно видеть человеческому глазу. Камеры улавливают больший спектр света, например они видят больше цветов, что позволяет вознести цифровые фотографии на новый уровень.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 651
Комментарии 5

IBM будет использовать ДНК для самосборки будущих чипов

Чулан
Сотрудники IBM разработали принципиально новый концепт сборки будущих поколений чипов. Вместо традиционной фотолитографии планируется собирать структуры чипов на основе информационно-несущих молекул ДНК. Теоретически данный подход позволит используя синтез, сильно увеличить произодительность микросхем. Обкат технологии специалисты IBM планируют завершить в срок 10-20 лет.




Перевод статьи

В то время как другие производители в поисках способов уменьшения размеров компьютерных чипов оснащают их все большим числом транзисторов, специалисты IBM занимаются комплексным решением проблемы – созданием процессоров, использующих ДНК (архитектуру цифровых сетей).

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3 +10
Просмотры 978
Комментарии 10

Подробнее о Cinema 2.0

Компьютерное железо
Недавно я писал о том, что компания AMD представила свою новую концепцию «интерактивного кино» под названием Cinema 2.0, призванную перевернуть представление пользователей о видеоиграх. Подробностей о концепции, впрочем, AMD не сообщала. Теперь компания «исправилась», рассказав о Cinema 2.0 разработчикам и журналистам.

Технически, Cinema 2.0 представляет собой инструмент, обеспечивающий расчет трассировки лучей (ray-tracing) в реальном времени на GPU. Инструмент (а точнее инструменты) для этого — две программы OTOY и LightScape — разработаны компанией JulesWorld. Они задействуют API DirectX 9 и, помимо этого, могут похвастаться собственными алгоритмами полноэкранного сглаживания и тесселяции (разбивка произвольного полигона на правильные (выпуклые) полигоны или на треугольники).

Технология демонстрировалась на примере ряда сцен из фильма «Трансформеры»: карта Radeon 4870 вполне справилась с отрисовкой изображения при разрешении 720p и частотой 60 кадров в секунду. С полноэкранным сглаживанием. В реальном времени.

Интересно то, что компания Intel тоже планирует использовать технологию расчета трассировки лучей в своем Larrabee, который должен быть реализован в 2009 году. Есть подозрение, что у AMD есть все шансы опередить конкурента, так как Cinema 2.0 может быть интегрирована в готовые продукты еще до конца текущего года.

via IXBT
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4 +3
Просмотры 507
Комментарии 0

Новая технология Microsoft, которая может заменить мышь

IT-компании
Устройство UnMouse Pad от Microsoft очень похоже на обычный коврик для мыши. Однако, оно само по себе в состоянии заменить мышь. В некотором смысле контроллер даже более функционален: он воспринимает многоточечные нажатия и чувствителен к их силе.

При первом знакомстве с устройством возникают ассоциации с графическим планшетом и iPhone.
Подробности под катом
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1 +32
Просмотры 2.4K
Комментарии 74

Чарли Стросс: в 2027 году на флэшку влезет год жизни человека

Киберпанк
Перевод
Писатель-фантаст Чарли Стросс был приглашён на технологическую конференцию, организованную консалтинговой компанией TNG Technology Consulting в Мюнхене. Там он выступил с лекцией на тему технологического развития в ближайшие 10-25 лет. Эта лекция содержит целый ряд интересных мыслей. Полный текст доступен на английском, а мы публикуем некоторые любопытные фрагменты.

Информация
В 1950-е годы все склонялись к тому, чтобы обсуждать будущее с точки зрения ускорения транспортных средств. Но, как мы знаем сейчас, главные перемены произошли не там, а в области автоматизации вычислительных устройств. Сейчас прогресс вычислительных устройств со стороны выглядит точно так же, как в 1930-е годы выглядела технология транспортных средств — всё ускоряется, завтра всё вокруг будет быстрее, чем сегодня. Прогресс продолжается достаточно долго, чтобы попасть в массовое сознание. Также, как в 1920-е годы мальчишки хотели вырасти и стать машинистами поездов, потом — пилотами, так и сейчас они хотят стать программистами.

Всё это не имеет смысла. Потому что компьютеры и микропроцессоры — это не будущее. Это вчерашнее будущее, а завтра мы будем говорить о чём-то другом.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1 +27
Просмотры 761
Комментарии 58

Великий Воз рассказывает всё

IT-компании
Перевод
В продолжение истории Apple публикуем интервью Стива Возняка журналу BusinessWeek.
Накануне выхода в свет своих мемуаров создатель Apple Стив Возняк рассказывает, как страсть и удача привели к созданию эпохального персонального компьютера.
Редактор книжной рубрики журнала BusinessWeek Харди Грин (Hardy Green) взял у Возняка это интервью 20 мая 2006 года на ежегодной книжной выставке BookExpo America в Вашингтоне.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑39 и ↓4 +35
Просмотры 852
Комментарии 35

Научная и технологическая активность в Википедии

Математика *
Перевод
Примечание: ниже перевод заметки «Visualizing Science & Tech Activity in Wikipedia».


Жёлтым цветом обозначены статьи на технологические темы, зелёным — на научные, синим (голубым) — на математические.

Осторожно! PNG: 3753x2775, 14 Мб


Для тех, кто еще не видел первоначальную Визуализацию Активности в Википедии, с ней можно ознакомиться здесь (там же располагается детальное описание). Здесь также выложена масштабируемая версия в стиле Google maps.

В новой версии используется те же макет и картинки (хотя и немного получше), что и в оригинале, но мы постарались выделить активность в тех частях Википедии, которые можно с некоторой определенностью отнести к математике, науке или технологии.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3 +14
Просмотры 653
Комментарии 7