Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Создание функции на Rust, которая принимает String или &str

Программирование *Rust *
Перевод

От переводчика


КДПВСтатья — одна из серии постов, рассказывающих об использовании некоторых полезных библиотечных типажей и связанных с ними идиом Rust на примере строковых типов данных. Информация бесспорно полезная как для начинающих программистов на Rust, так и для тех, кто уже успел себя немного попробовать в этом языке, но ещё не совсем освоился с богатой библиотекой типажей. Оригинальный пост содержит несколько неточностей и опечаток в коде, которые я постарался исправить в процессе перевода, однако в общем и целом описанные подходы и мотивация правильные, подходящие под понятие «лучших практик», а потому заслуживают внимания.


В моём последнем посте (англ.) мы много говорили об использовании &str как предпочтительного типа для функций, принимающих строковые аргументы. Ближе к концу поста мы обсудили, когда лучше использовать String, а когда &str в структурах (struct). Хотя я думаю, что в целом совет хорош, но в некоторых случаях использование &str вместо String не оптимально. Для таких случаев нам понадобится другая стратегия.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0 +28
Просмотры 9.6K
Комментарии 35

Чего из Rust мне не хватает в C

Программирование *C *Rust *
Перевод
Об авторе. Федерико Мена-Кинтеро — мексиканский программист, один из основателей проекта GNOME.

Librsvg достиг переломного момента: внезапно выясняется, что легче портировать некоторые основные части из C на Rust, чем просто добавить аксессоры. Кроме того, всё больше «мяса» библиотеки сейчас написано на Rust.

Сейчас мне приходится часто переключаться между двумя языками, и C теперь выглядит очень, очень примитивным.

Элегия C


Я влюбился в C около 24 лет назад. Выучил азы по второму изданию “The C Programming Language by K&R” в переводе на испанский. До этого я использовал достаточно низкоуровневый Turbo Pascal, с указателями и ручным распределением памяти, так что C казался приятным и придающим сил.

K&R — отличная книга для выработки стиля и лаконичности. Эта маленькая книжка даже научит вас реализовать простой malloc()/free(), что поистине просветляет. Даже низкоуровневые конструкции можно вставлять в самом языке!

В последующие годы я хорошо освоил C. Это небольшой язык с маленькой стандартной библиотекой. Вероятно, идеальный язык для реализации ядра Unix на 20 000 строк кода или около того.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑76 и ↓4 +72
Просмотры 22K
Комментарии 179

Что не так с трейтами?

Блог компании Skyeng Разработка веб-сайтов *PHP *


Кажется, стоит просто сказать «трейты» — и начнется холивар. Мы уже случайно начали один пару недель назад. А затем решили разобраться. Что это в большей степени? Способ снизить дублирования кода. Быстрый способ внедрить функциональность. Дефолтная реализация интерфейса. Или древнее зло?

Рассмотрим с примерами — в эту среду вечером на ютубе. А ниже можно ознакомиться с позициями участников трансляции.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑30 и ↓4 +26
Просмотры 5.5K
Комментарии 25

Безопасная многопоточность в Rust

Блог компании OTUS Программирование *Проектирование и рефакторинг *Rust *

Представьте ситуацию: вы решили добавить функционал в некоторую сущность (класс, структуру, ...). Для этого вам понадобилось хранить внутри сущности дополнительные данные. Вы добавляете приватные поля, меняете и читаете их внутри методов, интерфейс методов не изменяется, и всё выглядит хорошо. И не просто выглядит, а компилируется, запускается и проходит тесты. Красота... А потом, в один прекрасный день, прод падает. И может быть даже, теряет часть важных данных. Вы с коллегами начинаете искать причину поломки. И оказывается, что та сущность, которую вы дополняли год назад, делится между несколькими потоками, а поля добавленные вами не потокобезопасны и поэтому гонка за доступ к ним в какой-то момент вызывает их повреждение. Неприятно, согласитесь? Хотелось бы иметь инструмент, позволяющий избегать подобных ситуаций. И язык программирования Rust такой инструмент предоставляет.

Читать далее
Всего голосов 49: ↑46 и ↓3 +43
Просмотры 8.4K
Комментарии 3

Обработка ошибок в Rust

Блог компании OTUS Проектирование и рефакторинг *Rust *

Одним из факторов, влияющих на надёжность программного обеспечения является способ обрабатывать ошибки, возникающие в процессе выполнения. Создатели Rust не стали повторять популярные методы, а выбрали другой способ, позволяющий описывать и обрабатывать ошибки более явно. В статье мы рассмотрим реализацию данного подхода, а также полезные библиотеки, упрощающие обработку ошибок.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2 +35
Просмотры 5.4K
Комментарии 23