Как стать автором
Обновить

Nvidia создала нейросеть, которая преобразует двухмерные объекты в трехмерные

Время прочтения 2 мин
Просмотры 10K
Работа с 3D-графикой *Машинное обучение *Искусственный интеллект
image

Nvidia создала AI-систему DIB-R (differentiable interpolation-based renderer), которая построена на основе ML-фреймворка PyTorch. Система способна преобразовывать двухмерные изображения в трехмерные объекты.

DIB-R обрабатывает картинку, а затем преобразует ее в высокоточную 3D-модель. Учитываются формы, текстура, цвета и освещение объекта. При этом задействована архитектура кодера-декодера, типа нейронной сети, которая преобразует входные данные в вектор, используемый для прогнозирования конкретной информации.

Вся работа занимает менее чем 100 миллисекунд.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1 +16
Комментарии 18

ИИ обучили выполнять 3D-захват движения с помощью любой камеры

Время прочтения 2 мин
Просмотры 4.5K
Работа с видео *Работа с 3D-графикой *Алгоритмы *Разработка под AR и VR *Искусственный интеллект
image

Исследователи из Института Макса Планка и Facebook Reality Labs утверждают, что они разработали алгоритм машинного обучения — PhysCap — для 3D-захвата движения. Алгоритм работает с любой зеркальной камерой, скорость съемки которой составляет 25 кадров в секунду.
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 3

Разработчики Wargaming поделились пайплайном производства кораблей в World of Warships

Время прочтения 4 мин
Просмотры 4.3K
Работа с 3D-графикой *Дизайн игр *Игры и игровые консоли

«World of Warships» — бесплатная тактическая онлайн-игра, основанная на эпических морских сражениях ХХ века. В ней четыре основных класса кораблей: линкоры, авианосцы, эсминцы и крейсеры, а недавно разработчики добавили и подводные лодки. Вы можете играть за военно-морские силы СССР, США, Великобритании, Японии, Германии, Италии, Франции и других стран.  

На сегодня в игре 542 корабля, и каждый год список дополняется новыми моделями и ветками наций, скоро появятся и ВМФ Нидерландов. В общем, кораблей на самом деле много, и каждый из них уникален в плане огневой мощи, скорости, брони и прочности.

Разработчики игры поделились с нами своим пайплайном, благодаря которому им удается оперативно вводить в игру новые корабли, при этом создавая их максимально похожими на реальные корабли как внешне, так и по ТТХ. Создать корабль для игры куда сложнее, чем новый танк или самолет. Для примера — типичная модель танка или самолета это порядка 50—100 тысяч треугольников. А самый сложный линкор — более 500 000. 

В WG для этого существует несколько команд. Артдепартамент трудится над достоверностью моделей. Стажеры для этого проходят специальный курс длиной в 3 месяца, «основы устройства боевых кораблей». Есть отдел ArtQA, укомплектованный инженерами, по большей части корабельными.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Комментарии 0

Apple вошла в фонд разработчиков Blender и будет спонсировать проект

Время прочтения 1 мин
Просмотры 3.2K
Работа с 3D-графикой *Игры и игровые консоли IT-компании

Команда Blender Foundation сообщила в блоге о том, что Apple присоединилась к фонду поддержки развития 3D-редактора в качестве патрона. Средства, полученные с программы развития, будут направлены на разработку ядра софта.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 0

Питер Джексон продал Weta Digital, создавшую эффекты для «Аватара» и «Властелина Колец», компании Unity за $1,6 млрд

Время прочтения 1 мин
Просмотры 2.8K
Работа с 3D-графикой *IT-компании

Производитель ПО для видеоигр Unity приобрел новозеландскую компанию Weta Digital, создавшую цифровые визуальные эффекты для множества фильмов, включая «Властелин колец» и «Аватар». Сумма сделки составила $1,6 млрд. 

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Комментарии 2

Студия Gearbox показала визуализацию черной дыры, сделанную на Unreal Engine

Время прочтения 1 мин
Просмотры 14K
Работа с 3D-графикой *Unreal Engine *Игры и игровые консоли

Технический арт-директор по исследованиям и разработкам в студии Gearbox Райан Джеймс Смит (Ryan James Smith) показал симуляцию черной дыры, сделанную на движке Unreal Engine 5 с помощью инструмента Niagara VFX System. На весь проект ушло полтора года.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 2

Исследователь с помощью нейросети Instant NeRF смог заглянуть в зазеркалье

Время прочтения 1 мин
Просмотры 8.7K
Работа с видео *Обработка изображений *Искусственный интеллект

Разработчик Юг Брюйер в ходе тестирования нейросети NVIDIA Instant NeRF для превращения снимков в 3D-объекты обнаружил, что у нее есть необычное свойство. Оно позволяет «заглянуть в зазеркалье», если в сцене есть зеркало.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 2

Исследователи создали плоское «волшебное зеркало» из жидких кристаллов

Время прочтения 3 мин
Просмотры 5.5K
Научно-популярное Физика

Исследователи впервые использовали жидкие кристаллы для создания плоского «волшебного зеркала» — прозрачного устройства, создающего скрытое изображение, когда на него падает свет. 

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Комментарии 4

Стримим 09.06 с техническим художником UNIGINE

Время прочтения 1 мин
Просмотры 354
Блог компании UNIGINE Работа с 3D-графикой *

09.06 Давыд пообщается с чатом, приведет примеры из реальных задач, и расскажет, зачем же 3D-художникам математика.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 0

В «Яндекс Карты» добавили 3D-модели новостроек

Время прочтения 1 мин
Просмотры 3.9K
Работа с 3D-графикой *Геоинформационные сервисы *

«Яндекс Карты» обновили детальными 3D-моделями строящихся зданий. Пресс-служба компании сообщила Хабру, что опция будет полезной для тех, кто выбирает квартиру, так как позволит рассмотреть дома, оценить их расположение и увидеть, как будет меняться район.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 11

Новости мира графики #1

Время прочтения 12 мин
Просмотры 2.7K
Веб-дизайн *Графический дизайн *Дизайн Искусственный интеллект Социальные сети и сообщества

Новости в сфере графики и интересных программ.

Mental Canvas Draw - новое приложение, которое пытается стереть разрыв между 2D и 3D. Это один инструмент графического дизайна и средства массовой информации, которые позволяют художнику рисовать в 3D.

Artboard Studio  Новый дизайн инструмент, который умеет в проектирование, работу с аудио и создание сложных анимаций.

Теперь для любителей горяченького! Найти свой идеал трудно, но девушку своей мечты можно собрать)) Сбылась мечта мужского пола - создана нейросеть pornpen.ai, которая генерирует обнаженных девушек.

Apophysis – интересная программа для генерации отображения фракталов и сохранения их в виде картинки.

Новая технодемка "Широколиственный лес" на Unreal Engine 5 доступна для скачивания.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 2

«Аскон» выпустила бесплатную версию системы трёхмерного моделирования КОМПАС-3D v21 для школьников и студентов

Время прочтения 1 мин
Просмотры 4.4K
Работа с 3D-графикой *Софт

«Аскон» выпустила «КОМПАС-3D v21 Учебная версия» — бесплатную версию системы трёхмерного моделирования КОМПАС-3D v21 для школьников и студентов. Она включает все возможности системы, в числе которых указаны следующие: моделирование деталей и сборок, импорт/экспорт документов, создание чертежей, спецификаций, текстовых документов и не только.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0 +25
Комментарии 22

Мобильный 3D-сканер RealityScan от Epic Games вышел из беты и доступен в App Store

Время прочтения 1 мин
Просмотры 2.4K
Работа с 3D-графикой *Софт Игры и игровые консоли

Epic Games выпустила из открытого бета-теста мобильный 3D-сканер RealityScan. Приложение доступно для iOS и iPadOS.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 4

OpenAI представила Point-E, который генерирует 3D-модели по текстовому описанию

Время прочтения 2 мин
Просмотры 4K
Работа с 3D-графикой *Машинное обучение *Искусственный интеллект

OpenAI открыл исходный код системы машинного обучения Point-E, которая создаёт 3D-объекты по текстовым подсказкам. ИИ может генерировать 3D-модели за одну-две минуты на одном графическом процессоре Nvidia V100.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 1

Apple запатентовала стилус, способный создавать цвета и текстуры в цифровом виде

Время прочтения 2 мин
Просмотры 1.7K
Работа с 3D-графикой *Патентование *Гаджеты

Apple запатентовала стилус Apple Pencil, который может идентифицировать и воспроизводить в цифровом виде цвета и текстуры реальных объектов. Патент описывает датчик цвета, а также детектор и излучатель света, встроенные в кончик стилуса. 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

Вышла новая версия популярного пакета редактирования трехмерной графики Luxology Modo 401

Время прочтения 1 мин
Просмотры 879
Чулан
imageВчера увидела свет новая, уже четвёртая по счёту версия инновационного и популярного пакета создания и редактирования трехмерной графики Luxology Modo. Разработчики потратили почти полтора года на разработку новой версии программы и за это время она успела обрасти новыми и весьма полезными функциями, среди которых:
  • Волосы и мех.
  • Объемный свет.
  • Репликаторы.
  • Улучшенные превью и рендеринг.
  • Улучшенная анимация.
  • Улучшенный моделлинг.
  • Улучшенные рисование и скульптинг.



Побробнее с программой и всеми нововведениями можно ознакомиться в подробном описании на сайте разработчика www.luxology.com/modo/tour
К сожалению пробная версия программы пока не доступна, но по заверению разработчиков она будет доступна сразу как снизится нагрузка на серверы компании от скачивания дистрибутивов пользователями уже оплатившими продукт.

Я пользуюсь этим пакетом уже более 2х лет и готов ответить на любые вопросы и помочь в освоении. Если вы поработаете в нем хотя бы неделю, вам не захочется открывать макс или любой другой пакет моделирования.
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Комментарии 22

BlenderCD-2.49b

Время прочтения 1 мин
Просмотры 716
Чулан
image
Диск BlenderCD-2.49b выпускается как
дополнительный медиаматериал к книге “Blender Basics 3-е издание”.

В этой версии BlenderCD было сделано большое количество изменений по сравнению с прошлыми версиями:
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3 +1
Комментарии 4

Пособие для начинающих в Blender 2.5

Время прочтения 1 мин
Просмотры 21K
Работа с 3D-графикой *

Закончил перевод английского перевода пособия «Getting Started with Blender 2.5» в оригинале написанного итальянцем Joaclint Istgud.

Пособие отлично подойдет для интересующихся 3D и тех кто уже работает в Blender 2.49 и хотел бы начать переход на ветку 2.5.

Пособие изобилует иллюстрациями, объяснениями и подсказками.

On-Line версию перевода можно найти на сайте проекта b3d.mezon.ru.

P.s.
Ну и конечно же не забываем про книгу «Blender Basics 3-е издание»! :)
Всего голосов 76: ↑66 и ↓10 +56
Комментарии 34

Terminator T-800 любит Windows 7, ненавидит Apple

Время прочтения 1 мин
Просмотры 506
Чулан


Видео создано фанатом Microsoft, Leon Wang'ом.
Ссылка на страничку Wang'а: www.laxina.net
Под катом несколько картинок модели.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑37 и ↓28 +9
Комментарии 26