Как стать автором
Обновить

Google закроет сервис публикаций 3D-моделей Poly

Работа с 3D-графикой *Разработка под AR и VR *AR и VR
image

Google объявила о закрытии библиотеки 3D-объектов Poly для разработчиков в сфере AR и VR. Загрузить новый контент в Poly будет будет невозможно после 30 апреля 2021 года. Сервис прекратит работу 30 июня.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 6.9K
Комментарии 18

Из Windows 10 удалят Paint 3D и 3D Viewer

Работа с 3D-графикой *Разработка под Windows *Софт

Графический редактор Paint 3D и приложение для просмотра трехмерных сцен 3D Viewer хотят исключить из списка стандартных программ Windows 10. В рамках обновления они не будут переустанавливаться по умолчанию, но сохранятся в Microsoft Store.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры 17K
Комментарии 37

NVIDIA представила технологию создания 3D-моделей на основе фотографий

Работа с 3D-графикой *Машинное обучение *Искусственный интеллект
image

Компания NVIDIA показала приложение GANverse3D, которое с помощью машинного обучения создаёт 3D-модель из одной фотографии. Разработчики компании продемонстрировали подробности, создав модель машины «КИТТ» из телесериала 80-х «Рыцарь дорог».
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 5.1K
Комментарии 2

Исследователи разработали мягкий материал с регенерацией для 3D-печати

Научно-популярное Биотехнологии 3D-принтеры

Исследователи департамента прикладных наук и технологий Туринского политехнического университета под руководством профессора Фабрицио Пирри впервые продемонстрировали возможность производства гидрогелей сложной архитектуры, которые способны к самовосстановлению после разрыва, благодаря световой 3D-печати.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 5.8K
Комментарии 2

Слайсер с функциями моделирования. Масштабное обновление ideaMaker

Работа с 3D-графикой *3D-принтеры

Riase3D объявили о выпуске новой версии бесплатного программного обеспечения ideaMaker, главной особенностью которой стала функция создания текстур.  

ideaMaker – одно из самых продвинутых и универсальных программных обеспечений, подходящее для большинства FDM-принтеров. Программа постоянно обновляется и совершенствуется. Среди последних важных обновлений – создание текстур у моделей. 

По сути, возможность текстурирования превращает слайсер ideaMaker в программу 3D моделирования и позволяет пропустить длительную обработку модели в CAD-программах, сгенерировать 3D-текстуру непосредственно из 2D-изображения и применить ее к поверхности печатаемой модели.

ideaMaker позволяет автоматически преобразовать любое изображение в трехмерную текстуру, которая будет напечатана как поверхность модели. Это значительно расширяет возможности по работе с внешним видом изделий, делая его более сложным и уникальным. На поверхность модели могут быть перенесены узоры, фигуры или логотипы.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 1.4K
Комментарии 0

Цифровой двойник Дженсена Хуанга провел часть презентации Nvidia

Конференции Разработка под AR и VR *Софт AR и VR

Nvidia рассказала, что на одной из конференций этого года выступила цифровая копия гендиректора компании Дженсена Хуанга. Разработчики воссоздали не только самого топ-менеджера, но и его кухню, где Хуанг обычно проводит презентации.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Просмотры 4.8K
Комментарии 0

Учёные напечатали на 3D-принтере модель опухоли, используя раковые клетки пациентов

Научно-популярное 3D-принтеры Мозг Здоровье Биология

Израильские учёные из Тель-Авивского университета использовали клетки больных агрессивной формы опухоли мозга (глиобластомой) чтобы напечатать на 3D-принтере модель опухоли. Эту модель авторы планируют использовать для проверки эффективности различных лекарств и методов лечения.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 1.3K
Комментарии 0

Разработчики Wargaming поделились пайплайном производства кораблей в World of Warships

Работа с 3D-графикой *Дизайн игр *Игры и игровые консоли

«World of Warships» — бесплатная тактическая онлайн-игра, основанная на эпических морских сражениях ХХ века. В ней четыре основных класса кораблей: линкоры, авианосцы, эсминцы и крейсеры, а недавно разработчики добавили и подводные лодки. Вы можете играть за военно-морские силы СССР, США, Великобритании, Японии, Германии, Италии, Франции и других стран.  

На сегодня в игре 542 корабля, и каждый год список дополняется новыми моделями и ветками наций, скоро появятся и ВМФ Нидерландов. В общем, кораблей на самом деле много, и каждый из них уникален в плане огневой мощи, скорости, брони и прочности.

Разработчики игры поделились с нами своим пайплайном, благодаря которому им удается оперативно вводить в игру новые корабли, при этом создавая их максимально похожими на реальные корабли как внешне, так и по ТТХ. Создать корабль для игры куда сложнее, чем новый танк или самолет. Для примера — типичная модель танка или самолета это порядка 50—100 тысяч треугольников. А самый сложный линкор — более 500 000. 

В WG для этого существует несколько команд. Артдепартамент трудится над достоверностью моделей. Стажеры для этого проходят специальный курс длиной в 3 месяца, «основы устройства боевых кораблей». Есть отдел ArtQA, укомплектованный инженерами, по большей части корабельными.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Просмотры 4.2K
Комментарии 0

Apple вошла в фонд разработчиков Blender и будет спонсировать проект

Работа с 3D-графикой *Игры и игровые консоли IT-компании

Команда Blender Foundation сообщила в блоге о том, что Apple присоединилась к фонду поддержки развития 3D-редактора в качестве патрона. Средства, полученные с программы развития, будут направлены на разработку ядра софта.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 3.2K
Комментарии 0

Автоэксперты использовали патенты Apple для создания интерактивной 3D-модели Apple Car

Работа с 3D-графикой *Патентование *Дизайн Транспорт IT-компании

Автомобильные эксперты из компании Vanarama создали интерактивную 3D-модель того, как, по их мнению, может выглядеть Apple Car. Они использовали официальные патенты Apple и показали как внешний вид, так и интерьер автомобиля.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 2.1K
Комментарии 13

Ученые превратили пламя свечи в звук и распечатали его на 3D-принтере

Работа с 3D-графикой *Научно-популярное 3D-принтеры Физика Звук

Маркус Бюлер из Массачусетского технологического института создал систему для преобразования пламени свечи в материалы, напечатанные на 3D-принтере. Вместе с постдоком Марио Милаццо он получил изображение звука пламени высокого разрешения при помощи глубокого машинного обучения. 

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 16K
Комментарии 2

В NVIDIA с помощью ИИ научились превращать 2D-фотографии в 3D-сцены

Работа с 3D-графикой *Обработка изображений *Искусственный интеллект

NVIDIA разработала Instant NeRF — нейромодель рендеринга, которая изучает 3D-сцену с высоким разрешением за секунды и может отображать изображения этой сцены за несколько миллисекунд.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Просмотры 11K
Комментарии 3

Epic Games анонсировала RealityScaner — приложение для создания 3D-моделей с помощью камеры смартфона

Работа с 3D-графикой *Софт Игры и игровые консоли

Компания Epic Games анонсировала мобильное приложение RealityScaner, которое поможет сканировать физические объекты и превращать их в 3D-объекты с помощью камеры смартфона. Готовые модели можно будет импортировать на специализированные площадки и в Unreal Engine.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 5.6K
Комментарии 12

Исследователь с помощью нейросети Instant NeRF смог заглянуть в зазеркалье

Работа с видео *Обработка изображений *Искусственный интеллект

Разработчик Юг Брюйер в ходе тестирования нейросети NVIDIA Instant NeRF для превращения снимков в 3D-объекты обнаружил, что у нее есть необычное свойство. Оно позволяет «заглянуть в зазеркалье», если в сцене есть зеркало.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 8.5K
Комментарии 2

Исследователи создали искусственную кожу, которая различает направления прикосновений

Разработка робототехники *Научно-популярное Медгаджеты

Исследовательская группа из Хемница и Дрездена разработала чувствительную электронную кожу (e-skin) со встроенными искусственными волосами. Они попытались сымитировать чувствительность естественной кожи человека. Крошечные волоски смогли воспринимать и предвосхищать малейшие тактильные ощущения на коже человека и даже распознавать направление прикосновения. 

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 1.2K
Комментарии 2

«Аскон» выпустила бесплатную версию системы трёхмерного моделирования КОМПАС-3D v21 для школьников и студентов

Работа с 3D-графикой *Софт

«Аскон» выпустила «КОМПАС-3D v21 Учебная версия» — бесплатную версию системы трёхмерного моделирования КОМПАС-3D v21 для школьников и студентов. Она включает все возможности системы, в числе которых указаны следующие: моделирование деталей и сборок, импорт/экспорт документов, создание чертежей, спецификаций, текстовых документов и не только.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0 +25
Просмотры 3.9K
Комментарии 22

Астрономы представили первую 3D-модель планеты, вращающейся вокруг двойной системы

Научно-популярное Астрономия

Международная группа астрономов использовала сеть очень длинной базовой линии (VLBA) Национального научного фонда (NSF) для обнаружения планеты, похожей на Юпитер, которая вращается вокруг двойной системы (GJ 896AB) в 20 световых годах от Земли. Исследователи смогли создать первую трёхмерную архитектуру двойной системы и планеты.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 894
Комментарии 0

Прогулки по Древнему Риму

Чулан
Древний Рим с высоты птичьего полетаПожалуй, с самого зарождения человечества существует мнение, что в прошлом мир был гораздо совершеннее, логичнее, проще, честнее и благороднее, чем он есть сейчас. Дороги были прямее, правители — мудрее, девушки — краше, а сахар — слаще. Особенно сильно это мнение укрепилось в коллективном подсознании западных народов, среди которых в какой-то момент истории возникло убеждение, что с Древним Римом, давшим когда-то их предкам основы всей современной цивилизации, эти самые предки немного погорячились. Да, в лозунге «до основания разрушить, а потом...» есть свое очарование. Но сжигание самого развитого города на Земле, обладавшего уникальной инфраструктурой и внутренней организацией, достойное подобие которым не могли создать потом на протяжение многих веков — этот шаг однозначно был оценен как сомнительный.

Поэтому, очевидно, возникшая около 10 лет назад идея воссоздать в трехмерной виртуальной модели облик Древнего Рима получила такую поддержку в обществе. Проект взяли на себя Вирджинский Институт передовых технологий преподавания гуманитарных наук (IATH) и Университет Калифорнии в Лос-Анжелесе (UCLA), при финансовой поддержке целого ряда* международных фондов, высокотехнологичных компаний и частных инвесторов, в основном из Америки** и Италии. И вот, в понедельник, работа была закончена, и теперь каждый желающий может побродить по улицам, плотность истории на которых буквально зашкаливает.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2 +12
Просмотры 3K
Комментарии 20

Учёные воссоздали древний Рим 320 года нашей эры — всё в 3D

Чулан
Как сообщает Daily Mail, эксперты со всего мира представили проект Rome Reborn, который они назвали крупнейшим и наиболее полным моделированием исторического города, который воссоздаёт в цифровой форме Рим.

Руководитель проекта Бернард Фришер (Bernard Frischer) из Университета штата Виргиния рассказал, что моделирование отображает Рим в 320 году нашей эры при правлении императора Константина. В рамках Rome Reborn было восстановлено около 7000 зданий.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑1 и ↓3 -2
Просмотры 1.4K
Комментарии 1

Воздушное 3D-моделирование с системой Drawing on Air

Чулан
Группа учёных товарищей из Университета Брауна опубликовала информацию о созданной ими новой системе 3D-моделирования. Уникальность Drawing on Air (так назвали систему) заключается в том, что она позволяет рисовать прямо в воздухе. Для этого требуется специальный стилус и автоматическое устройство для центрирования, которое помогает определить направление линии. Примечательно, что «устройство» для воздушного моделирования — это не концепт, а реально работающий прототип, который уже прошел стадию тестирования. 12 художников, принимавших в нем участие, без труда освоили Drawing on Air и остались (по сообщению разработчиков) чрезвычайно довольны.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 1.6K
Комментарии 5