Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Самая быстрая в мире память: MRAM от NEC и GDDR5 от Samsung

Компьютерное железо
Сегодня компании NEC и Samsung объявили о выпуске новых чипов. Причем оба производителя уверенно заявляют, что их память — самая быстрая в мире. Правда, в случае с NEC речь идет о памяти типа NRAM, а Samsung восхваляет свою новую графическую память типа GDDR5.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Просмотры977
Комментарии 1

10 главных анонсов Microsoft в 2017 году

Блог компании Microsoft.NETVisual StudioРазработка для интернета вещейXamarin
А вот и уже ставшая традицией предновогодняя публикация с десятью самыми главными анонсами и новинками года от корпорации Microsoft. Чем же запомнится уходящий год с приставкой MS? Заглядывайте под кат!

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6+10
Просмотры14K
Комментарии 32

Другая реальность финансового рынка

Блог компании MicrosoftUnityРазработка под AR и VRФинансы в IT
«Нашей задачей было исследование возможностей и потенциала HoloLens для игроков финансового рынка», — рассказали нам ребята из dxFeed. А мы не удержались и хотим рассказать про это вам.



Disclaimer: данная статья не призвана научить вас разработке под HoloLens на Unity. Для этого есть эта статья. Ниже вы найдёте отличный сценарий использования смешанной реальности в сфере финансов.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Просмотры6.2K
Комментарии 2

VR в нашей жизни: путешествия, экскурсии и порнография

Блог компании MicrosoftБизнес-моделиРазработка под AR и VRAR и VRИнтервью
Сегодня снова делимся интервью с крутым VR-щиком. В этот раз поговорим с Владиленом Ситниковым, CCO агентства POSSIBLE и основателем агентства Hungry Boys. Обсудим маркетинг и рекламу в сфере, философию платформы и области применения (в том числе порно). Кстати, у нас есть и короткая версия на 8 минут. Ссылка на нее под катом!

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Просмотры8.4K
Комментарии 10

Российский рынок VR: а почему бы и нет

Блог компании MicrosoftБизнес-моделиРазработка под AR и VRAR и VRИнтервью
Недавно я решил попробовать себя в роли Юрия Дудя и взять интервью. Правда, о деньгах там не будет. Ну почти… Присоединяйтесь к разговору с Александром Борониным, основателем Teleport Group и руководителем VR/AR-коворкинга VRlab. Поговорим о венчуре, акселерации и синергии. Кстати, у нас есть и короткая версия на 12 минут. Ссылка на нее под катом!

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5+9
Просмотры5.4K
Комментарии 9

VR вчера, сегодня и завтра: мнение одного из первых

Блог компании MicrosoftБизнес-моделиРазработка под AR и VRAR и VRИнтервью
Я продолжаю брать интервью у всяких крутых ребят из сферы виртуальной реальности. Сегодня поговорим с Александром Лукичевым, одним из первооткрывателей VR в России. Обсудим motion capture, VR-парки и бизнес направление отрасли. Кстати, у нас есть и короткая версия на 9 минут. Ссылка на нее под катом!

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Просмотры6K
Комментарии 10

Конференция LiveWorx2016: время для объединения материальных и цифровых продуктов

Интернет вещей
C 6 по 10 июня в Бостоне на конференции LiveWorx2016 PTC, Bosch, Flowserve, iRobot, Accenture, DELL, Deloitte, GE Digital, Lenovo и десятки их партнеров убедительно на ярких примерах показали, что с помощью интернета вещей, дополненной и виртуальной реальности, разница между физическим и цифровым производственным миром стремительно исчезает.
В специально для этого созданном выставочном городке Xtropolis партнеры сделали доступными для всех эффективные промышленные применения виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), смешанной реальности (MR) и интернета вещей (IoT).
image
В машиностроении уже несколько лет конструирование ведется в 3D с помощью систем автоматизированного проектирования, в результате чего с 90-х годов прошлого века производственные предприятия накопили терабайты интеллектуальных активов в банках данных 3D моделей производимого оборудования. До настоящего времени 3D модели использовались преимущественно для CAE – инженерного анализа и CAM – разработки управляющих программ для станков с числовым программным управлением (ЧПУ).В 2015 рывком развития технологий AR, VR и MR вывели 3D документацию – детали и сборки из компьютеров в окружающую реальность.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Просмотры3K
Комментарии 1

Insider Dev Tour: прямая трансляция

Блог компании MicrosoftРазработка веб-сайтовМашинное обучениеКонференцииРазработка под Windows
Всем привет! Сегодня в 10:00 мы начинаем прямую трансляцию конференции Insider Dev Tour. Для вас выступят наши коллеги из Редмонда и расскажут о самых новых технологиях компании в областях разработки под Windows, веб-разработки, машинного обучения и смешанной реальности. Присоединяйтесь к Live под катом!

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Просмотры1.9K
Комментарии 4

Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков (Часть 1)

Блог компании MicrosoftUnityРазработка под AR и VRРазработка под WindowsAR и VR
Привет, Хабр! Сегодня мы начинаем цикл статей по Windows Mixed Reality. В его рамках мы с нуля разработаем приложение со смешанной реальностью на Unity. Кстати, все это будет проходить в формате lab work (лабораторной работы), то есть вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. Присоединяйтесь!

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Просмотры6.8K
Комментарии 4

Доступная смешанная реальность: как создать виртуальное пространство

Блог компании MicrosoftUnityРазработка под AR и VRРазработка под WindowsAR и VR
Tutorial
Мы продолжаем цикл статей по Windows Mixed Reality. В его рамках с нуля разработаем приложение со смешанной реальностью на Unity в формате lab work (лабораторной работы). Вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. Сегодня поговорим о настройке среды VR, включая создание виртуальной комнаты.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Просмотры4.3K
Комментарии 4

Разработка смешанной реальности: а вы ставили динамик в виртуальной гостиной?

Блог компании MicrosoftUnityРазработка под AR и VRРазработка под WindowsAR и VR
Tutorial
Мы продолжаем цикл статей по Windows Mixed Reality и разрабатываем с нуля приложение со смешанной реальностью на Unity в формате lab work (лабораторной работы). Вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. В этой части рассмотрим поддержку контроллера движения и добавим префаб динамика в виртуальную гостиную.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Просмотры2.6K
Комментарии 0

Как создается звук для другой реальности

Блог компании MicrosoftUnityРазработка под AR и VRРазработка под WindowsAR и VR
Tutorial
Мы продолжаем цикл статей по Windows Mixed Reality и разрабатываем с нуля приложение со смешанной реальностью на Unity в формате lab work (лабораторной работы). Вы можете сами, параллельно с публикацией статей, создавать такое приложение. Сегодня поговорим о пространственном звуке и о том, как же создать ощущение пребывания в другой реальности.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Просмотры2.7K
Комментарии 1

Адаптация проекта MR под HoloLens

Блог компании MicrosoftUnityРазработка под AR и VRРазработка под WindowsAR и VR
Tutorial
Вот и подходит к концу наш цикл статей по Windows Mixed Reality. В нем мы разрабатывали с нуля приложение со смешанной реальностью на Unity в формате lab work (лабораторной работы). Сегодня — завершающий аккорд, в котором мы поговорим об очень интересной теме — о HoloLens и адаптации проекта под это устройство. Присоединяйтесь!

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Просмотры1.7K
Комментарии 0

Microsoft будет снаряжать VR-очками солдат США

Блог компании Pochtoy.comAR и VRIT-компании


Microsoft готовит свои очки HoloLens к бою, в буквальном смысле. Компания выиграла контракт на $480 млн с армией США, и теперь будет помогать солдатам погрузиться в смешанную реальность, чтобы стать еще эффективнее в реальных сражениях. Контракт рассчитан на 2 года, и за это время компания поставит правительству более чем 100 000 хедсетов.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Просмотры7.7K
Комментарии 17

Global AI & MR Bootcamp Moscow 2018

Блог компании MicrosoftМашинное обучениеКонференцииРазработка под AR и VR
Global AI & MR Bootcamp — это глобальное бесплатное мероприятие, организованное головным офисом Microsoft и MVP сообществом (Most Valuable Professionals). Основная идея Global AI & MR Bootcamp — развеять слухи об Artificial Intelligence и Mixed Reality, а также показать насколько новые технологии просты для понимания и использования.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Просмотры1K
Комментарии 2

Airbus берет новые высоты с помощью смешанной реальности Microsoft

Блог компании MicrosoftРазработка под AR и VRAR и VR

На постройку первых 10 тысяч самолетов у Airbus ушло более 40 лет. А за следующие два десятилетия аэрокосмический гигант планирует построить еще 20 тысяч — это сложнейшая задача, для решения которой нужны лучшие инновации.


Ключом к достижению этой амбициозной цели станет «голографическая» технология от Microsoft, которая получила название «смешанная реальность», поскольку она объединяет реальный мир с виртуальным, цифровым миром.


В ближайшие 20 лет Airbus планирует построить 20 000 самолетов.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Просмотры5.6K
Комментарии 2

Airbus reaches new heights with the help of Microsoft mixed reality technology

Блог компании MicrosoftРазработка под AR и VRAR и VR

It took Airbus 40 years to build its first 10,000 aircraft. Over the next 20 years, the aerospace giant aims to build 20,000 more—aformidable challenge that will require cutting-edge innovation.


Holographic technology from Microsoft, known as “mixed reality” because it combines physical and digital worlds, will be key to helping Airbus reach this ambitious goal.


An aerial view of Airbus jets.
Read more →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Просмотры656
Комментарии 0

30 советов по UX в дополненной реальности

ИнтерфейсыUsabilityРазработка под AR и VRДизайнAR и VR


После “50 советов по UX в виртуальной реальности” я, наконец, собрал набор советов по UX в реальности дополненной и постарался сконцентрироваться на отдельных решениях, которые могут сделать проще и удобнее процесс взаимодействия пользователя с цифровым слоем. Речь в первую очередь идет о рекомендациях по выстраиванию комфортного опыта в мобильном AR, как самом распространенном на текущий момент времени.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Просмотры6.2K
Комментарии 0

Первая в России серийная система управления двухтопливным двигателем с функциональным разделением контроллеров

Блог компании НПП ИТЭЛМАПроизводство и разработка электроникиЭнергия и элементы питанияТранспорт
Привет, Хабр!

Сегодня мы хотим рассказать о своей разработке — система управления двухтопливным двигателем (бензин-газ СНГ или КПГ), которая внедрена на автомобилях ВАЗ и УАЗ (и может быть установлена на большинство бензиновых двигателей различных автопроизводителей, например, для повышения степени локализации или для расширения функциональных свойств автомобиля, что приведет к усилению интереса потребителя), а также ответить на ваши уточняющие вопросы.

image
Новый автомобиль «УАЗ-Профи»

Мы начали эту работу в 2016 году, когда появился проект легкого коммерческого грузовичка «УАЗ-Профи» Евро 5. Но история разработки системы управления двухтопливным двигателем в «ИТЭЛМА» уходит в более ранний период. Первые решения о создании системы управления ГБО были приняты специалистами компании в 2007 году. И уже в 2009 начаты работы по адаптации новой системы управления на основе двухтопливного контроллера «МИКАС 12» для газобаллонного автомобиля «УАЗ-3741». А по-настоящему массовым продуктом двухтопливный контроллер стал в 2012 году, когда был запущен в серийное производство коммерческий автомобиль Газель с «МИКАС 12». Дальнейшее развитие система управления двухтопливным двигателем получила с появлением нового автомобиля «УАЗ-Профи», для которого потребовалось применение дешевого топлива — пропан-бутановой смеси.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+31
Просмотры9.3K
Комментарии 56