Как стать автором
Обновить

V-Ray и Iray. Сравнение и обзор

Высокая производительность *
Скорость рендеринга или качество результата? – вот в чем вопрос. Рано или поздно приходится выбирать второе, и длительность рендеринга начинает составлять часы, сутки, недели. Денег на рендер-ферму нет, поэтому приходится обходиться одним 6-ядерным процессором.
Но вдруг, компания Mental Images, являющаяся дочерней компанией NVIDIA Corporation, выпускает новую систему рендеринга Iray, которая позволит выполнять рендеринг на графической карте. Это поселило надежду на то, что с помощью многоядерных GPU можно будет существенно сократить время рендеринга.
Я решил сравнить качество и производительность V-ray, который использует только CPU, и Iray, который считает и на CPU и на GPU. Проверять стал на картах NVIDIA с поддержкой CUDA и процессоре Intel Core i7-980.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 28K
Комментарии 16

Рендеринг 3D-иллюстраций для IKEA

Работа с 3D-графикой *


Глядя на иллюстрации в каталоге IKEA, сложно поверить, что 75% фотографий продуктов и 35% интерьеров — это чистая компьютерная графика. В остальных интерьерах фотография используется только частично. Собственно, настоящих снимков там вообще почти не осталось.
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑92 и ↓5 +87
Просмотры 87K
Комментарии 37

Чем заместить софт для 3D-дизайна и геймдева в условиях санкций

Работа с 3D-графикой *IT-инфраструктура *Разработка игр *Графический дизайн *IT-компании

В этой статье мы рассмотрим текущую ситуацию с инструментами для 3D-дизайна и игроделания и поищем возможные альтернативы.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 5.7K
Комментарии 26