Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

AETUTS — учимся делать эффекты

Чулан
AETUTS — это новый блог от Envanto TUTSPLUS направленный на обучение мастерскому использованию Adobe After Effects. Блог открылся два дня назад а уже обзавелся подписчиками. Несмотря на то что блог на английском его туториалы выполнены в виде ролика показывающий весь процесс работы, так что если вы не владеете этим языком вы просто можете следить за действиями автора туториала.

Еще продукты от Envanto TUTSPLUS:
  • PSDTUTS — Туториалы для программы Adobe Photoshop
  • VECTORTUTS — Adobe Illustrator и векторные туториалы
  • AUDIOTUTS — Туториалы по музыке и звуку
  • NETTUTS — Туториалы по веб разработке
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 743
Комментарии 2

Проблема 3D частиц в After Effects

Работа с 3D-графикой *
Из песочницы
Tutorial
При работе с моушен-дизайном нередко приходится сталкиваться с тем, что нужно создать большое количество объектов, которые либо излучаются из одного места, либо уже существуют на сцене. Так можно сделать дым, туман, фейерверки, падающие, или висящие в космосе обломки, просто красивые абстрактные линии, причудливо расходящиеся в разных направлениях. В этом помогают эффекты, называемые «частицы» (анг. Particles )

image

На кадре видны два вида частиц: одни — маленькие рыжие кусочки, разлетающиеся из-за силуэта в центре, вторые — фиолетово-белые «волоски».

Сейчас я работаю с After Effects CS4, и по этой причине столкнулся с проблемой: эффекты частиц, которые идут в комплекте с программой (CC Particular System II, CC Particular World, Particular Playgraund) являются не 3D эффектами, а псевдо-3D эффектами. Как не удивительно, но даже такой дорогой платный плагин к AE, как Trapcode Particular тоже требует, чтобы слой оставался в 2D пространстве, а значит лишь имитирует объёмность своего эффекта. Сколько я не пытался, но ни одного настоящего объёмного аналога для данной программы я не нашёл.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3 +23
Просмотры 9.7K
Комментарии 22

Перенос проектов Adobe After Effects

Работа с видео *Работа с 3D-графикой *
Tutorial
Здравствуйте, Хабрлюди!

После небольшой эпопеи с переносом проектов Adobe After Effects с одного компьютера на другой, хочу поделиться полученным опытом, дабы люди знали, что их может ожидать.

По началу тривиальная задача, обернулась небольшим квестом — файлы проектов Adobe After Effects (.aep) хранят в себе не относительные пути к использованным в проекте материалам (footage), а абсолютный.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Просмотры 56K
Комментарии 23

Лучшие дизайны по версии пользователей Behance

Блог компании Нетология Веб-дизайн *Работа с видео *Компьютерная анимация *Графический дизайн *
Ксения Суворова, редактор блога «Нетологии», сделала подборку одних из самых крутых работ дизайнеров на Behance.

Наша редакция очень любит сайт Behance. Мы решили выделить самые крутые дизайны по версии пользователей сайта в нескольких категориях: анимационный дизайн, брендинг и иллюстрации. Смотрите подборку, учитесь и вдохновляйтесь.

Анимационный дизайн (моушн-дизайн)


«Air Max» от ManvsMachine


Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 20K
Комментарии 5

Добавление 3D объектов в видео

Работа с видео *
Из песочницы
Сегодня мы рассмотрим один из способов совмещения 3D графики и видео. Для этого нам потребуется:

  • Видео
  • Программа Adobe After Effects (я буду демонстрировать на версии CC 2017)
  • Плагин Element 3D
  • Необходимая 3D модель

Обратите внимание на то, как и где вы будете снимать ваше видео. Учтите, что чем больше в вашем видео будет различных деталей, тем проще программе производить трекинг точек, к которым впоследствии будет привязываться 3D объект.

Для начала открываем Adobe After Effects. В появившемся окне нажимаем Новый проект...

image
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4 +6
Просмотры 23K
Комментарии 7

История одного проекта. Промо

Блог компании Whoer.net Дизайн IT-компании
image

Вначале было слово, вернее, идея для визуального ряда ролика. Промо-ролик для whoer.net задумывался как пародия на момент из «Матрицы», когда Морфеус ведет Нео по учебной программе и рассказывает о Матрице. Но хорошо, когда рядом есть люди, которые могут направить и подсказать, что подобные идеи «пенсионера» обречены более чем полностью. В качестве насмешки даже прозвучало: «Ты бы еще на Джонни-мнемоника в 2016 году пародии придумывал».
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑3 и ↓4 -1
Просмотры 3.1K
Комментарии 18

Server-provided animations in iOS apps

Блог компании Badoo Разработка мобильных приложений *Swift *Дизайн мобильных приложений *


Hi everyone! About six months ago we launched one of Badoo’s most exciting features: Live Streaming. One of its main functionalities is that viewers can send gifts to their favourite streamers to express their appreciation. We wanted to make the gifts as fancy and as engaging as possible, so it was decided to make some of them really lively, and by this I mean animated. And to engage people even more, we, the Badoo team, planned to update those gifts and animations every few weeks.

As an iOS engineer, you might have already guessed the challenge we faced here: the need to add new animations and remove the old ones was going to require a fair amount of work from the client side. We’d need both the Android and the iOS development teams for every release — which, when combined with the amount of time App Store reviews and approval often take, would mean it might be days before each update could go live. But we solved the problem, and I’m going to explain to you how.

Solution overview


By this stage, we already knew how to export Adobe After Effects (AAE) animations into the format readable by our iOS app using the Lottie library. This time though, we went a bit further: we decided to create a kind of animation storage service, available via the internet. In other words, we would store all the actual animations on the server and deliver them to the client apps on demand:
Read more →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1 +31
Просмотры 2.3K
Комментарии 1