Как стать автором
Обновить

Allegro Cadence 16.5

Время прочтения 7 мин
Просмотры 65K
Разработка веб-сайтов *CAD/CAM *
image

Чтобы разрабатывать электронику нужно как минимум знания схемотехники, знания современной электронной базы компонентов, умение работать в одной из программ САПР и разводить платы в соответствии с требованиями ЭМС. И если вы ещё не определились с какой из САПР вы в основном будете работать, то эта статья для вас.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5 +10
Комментарии 36

Новый схемный редактор Cadence System Capture

Время прочтения 3 мин
Просмотры 2.8K
CAD/CAM *Производство и разработка электроники *Софт

Некоторое время назад компания Cadence анонсировала новый схемный редактор System Capture. Этот редактор стал уже третьим в линейке доступных инструментов для рисования электрических принципиальных схем Э3. Для чего же Cadence создает так много средств для выполнения одной и той же задачи?

Дело в том, что новый System Capture разрабатывается, как замена старому редактору DE-HDL. Не секрет, что DE-HDL довольно сложен в освоении и использовании. Он применяется преимущественно большими корпорациями, которые реализовали у себя маршрут электронного управления оборотом конструкторской документации – EDM-систему (EDM – Electronic Data Management).

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Комментарии 3

Полезные фишки при работе с Allegro PCB Editor

Время прочтения 8 мин
Просмотры 4.3K
CAD/CAM *Производство и разработка электроники *
Туториал

Долго работая в какой-то программе для проектирования электроники, каждый пользователь вырабатывает свой собственный маршрут или, другими словами, порядок действий при трассировке печатных плат. Что называется, «каждый любит наступать на собственные грабли». Иногда то, как пользователь выполняет те или иные действия, не является оптимальным решением проблемы. Ниже приведены небольшие заметки, призванные упростить работу пользователя с редактором печатных плат Cadence Allegro PCB Designer, или с ее упрощенной версией OrCAD PCB Designer.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 2

Портирование движка Zelda Classic в веб

Время прочтения 27 мин
Просмотры 3.8K
Разработка игр *Игры и игровые консоли
Перевод

Скриншот пользователя Mitchfork, победивший в соревнованиях 2021 Screenshot of the Year

Я портировал Zelda Classic (игровой движок, основанный на первой части Zelda) в веб. В него можно поиграть здесь, хватайте геймпад, если он у вас есть!

Это приложение PWA, так что можно его даже установить.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 1