Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

CSS Sprites: все, что вы знали, но боялись спросить

Клиентская оптимизация*
Сейчас уже много где написано и упомянуто про технику CSS sprites (aka CSS Image Maps). Я не буду открывать Америку и рассказывать о ней дотошно еще раз, а просто хочу привести несколько примеров и полезных ссылок. И пару советов из собственной практики.

Сама техника заключается в том, что мы создаем комбинированное изображение, из которого затем «вырезаем» с помощью свойств background-position нужный нам в данном случае кусок. На текущем уровне поддержки браузерами (я полагаю, что 99,9%) оно является просто must-have для любого уважающего себя интернет-ресурса (ибо позволяет сократить число запросов к серверу, отделить поведение от представления, возложить труд по анимации на CSS-движок браузера, а не на JS-движок, т.е. это будет работать даже с выключенными скриптами, и много-много прочих «вкусностей»). Но обо всем по порядку. Поехали.

читать дальше на webo.in →
Всего голосов 95: ↑92 и ↓3+89
Просмотры5.7K
Комментарии 57

Забудем на минутку про canvas

Разработка веб-сайтов*
Как то так получилось, что рассматривая различные browser demo последних лет, не мог не заметить, что все повально стали использовать canvas.
Вот и недавно, просматривая хабр, наткнулся на wolf3d на джаваскрипте через canvas (от того же автора что и mario). (в ссылке буквы c и p русские, но это не я такой, а хабр)
А ведь на самом деле многие эффекты можно сделать без использования этого замечательного тэга.
А ещё, используя эти идеи, в некоторых случаях можно отказаться от флэша, тем более что, в отличии от канваса, это всё прекрасно работает в IE (доля рынка которого, пока ещё, очень велика).

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Просмотры1.7K
Комментарии 22

CSS Sprites — зло, не используйте их!

Клиентская оптимизация*
После многочисленных статей (на русском и английском) на тему использования стилей для Rollover-эффектов, уменьшения задержки при открытии страницы и нагрузки на сервер, я хочу раскритиковать использование CSS Sprites. В качестве более зрелого и мощного способа можно предложить использование data:URL и ряд дополнительных методик. На мой взгляд, область применения CSS Sprites весьма ограничена, я хочу постараться обозначить ее данной статьей и указать, когда их лучше не использовать.

Проблемы при верстке



С какими проблемами сталкивается верстальщик, когда использует спрайты? Это, в первую очередь, проблемы изменения каждой конкретной картинки в общем массиве. Мало того, что нужно открыть ресурсную картинку, найти в ней область, соответствующую данному небольшому изображению (которое меняется), и заменить ее, не потеряв палитру при всех изменениях. Также при изменении расположения картинок в ресурсном файле (например, перераспределили свободное место в связи с очередными дизайнерскими изменениями) нужно заново пересчитать все координаты и внести соответствия в CSS-файл.

читать дальше на webo.in →
Всего голосов 57: ↑45 и ↓12+33
Просмотры4.3K
Комментарии 59

Оптимизируем загрузку веб-страницы

Клиентская оптимизация*
Перевод
Примечание: ниже перевод статьи «Presentation Layer Performance Tuning», в которой затрагиваются основные аспекты оптимизации загрузки веб-приложений и предлагаются некоторые практические советы.

Обычный разговор про увеличение скорости работы веб-приложений сводится к обсуждению задержек при передачи информации между сервером и клиентом, оптимизации базы данных и времени, потраченного сервером для обработки и отправки HTML клиенту.

Эти процессы, однако, только частично затрагивают то время, которое клиент тратит на ожидание загрузки страницы в окне своего браузера. Большая часть времени тратится на загрузку, кеширование и отображение JavaScript, CSS и картинок (прим.: не-HTML файлов). Оптимизация производительности уровня представления (presentation layer) веб-приложений, на самом деле, сводится к двум простых условиям:

  • Меньше данных
  • Меньше запросов


читать дальше на webo.in →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Просмотры575
Комментарии 23

Анализируем загрузку веб-страницы

Клиентская оптимизация*
Перевод
Ниже перевод статьи «Optimizing Page Load Time», в которой автор математически рассчитывает оптимальный размер файлов для эффективной передачи при веб-запросах, рассматривает некоторые прикладные вопросы оптимизации загрузки страницы с учетом особенностей браузеров, а также дает несколько развернутых и ценных советов. Мои комментарии далее курсивом.

Существует распространенное мнение, что быстро загружающая страница положительно влияет на впечатление пользователя (improve the user experience). В последние годы многие сайты начали использовать для этой цели технологию AJAX, чтобы уменьшить время ожидания (при загрузке данных). Вместо того, что запрашивать с сервера новую страницу полностью при каждом клике, браузер часто можно либо поменять вид самой страницы (отобразив или скрыв какие-либо блоки), либо подгрузить небольшую порцию HTML-, XML- или JavaScript-кода и внести изменения на существующую страницу. В любом случае, это значительно уменьшает время, проходящее между кликом пользователя и окончанием визуализации браузером нового содержания.

Что влияет на загрузку страницы?



Однако, для большинства сайтов, загрузка страницы затрагивает десятки внешних объектов, основное время загрузки тратится на различные HTTP-запросы картинок, JavaScript-файлов и файлов стилей. AJAX, возможно, поможет в данной ситуации, но ускорение или удаление этих HTTP-запросов может принести гораздо больше пользы, хотя на данный момент нет единого мнения (a common body of knowledge), как именно это следует делать.

читать дальше на webo.in →
Всего голосов 60: ↑57 и ↓3+54
Просмотры1.3K
Комментарии 49

Высокопроизводительные AJAX-приложения

Клиентская оптимизация*
Перевод
Примечание: ниже перевод презентации «High Performance Ajax Applications», подготовленной ведущим специалистом из Yahoo (а теперь уже из Apple) Julien Lecomte. В ней автор освещает некоторые аспекты оптимизации как JavaScript-приложений, так и веб-сайтов вообще. В целом, советов много, и почти все, действительно, по делу. Однако, встречается и откровенная реклама Yahoo :) Мои комментарии далее курсивом.

Часть 1. Разработка для высокой производительности



Планируем и проектируем для высокой производительности



  • Ориентируемся на производительность с самого первого дня
  • Тесно работаем с дизайнерами и менеджерами продукта
  • Понимаем рациональность дизайна
  • Объясняем компромиссы между дизайном и производительностью
  • Предлагаем альтернативы и показываем, что еще возможно (на уровне прототипа)
  • Пробуем силы в реализации нетривиального дизайна (нельзя сразу говорит «нет»)
  • Помогаем упростить дизайн и взаимодействие с пользователем (добиваемся компромисса)


читать дальше на webo.in →
Всего голосов 77: ↑73 и ↓4+69
Просмотры590
Комментарии 28

Yahoo: высокопроизводительные Веб-страницы. Часть 2

Клиентская оптимизация*
Перевод
Примечание: ниже перевод свежей презентации от Yahoo! «High Performance Web Pages» с новыми советами по оптимизации. Yahoo известна своими статьями на тему оптимизации клиентской части и является мировым лидером в этой области. Однако, с уходом Julien Lecomte (ведущего специалиста отдела оптимизации, автора YUI Compressor) в Apple ситуация может измениться. Посмотрим.

Мои комментарии далее курсивом. Я постарался, по возможности, расставить ссылки на упоминаемые в презентации инструменты и связанные статьи.

Этот медлительный веб



  • Мы используем Интернет для решения наших повседневных задач
  • Мы все хотим испытывать при этом комфорт
  • Мы не выносим медленные страницы (хотя есть варианты)
  • На 500 мс медленнее = 20% уменьшение трафика (Google)
  • На 100 мс медленнее = 1% уменьшение продаж (Amazon)


Разговор на сегодня



  • Как улучшить производительность веб-страниц
  • Фокус на клиентской части
  • 14 отличных советов для быстрых страниц
  • … и еще 20!


читать дальше на webo.in →
Всего голосов 44: ↑40 и ↓4+36
Просмотры543
Комментарии 39

Картинки в теле страницы с помощью data: URL

Клиентская оптимизация*
Перевод
Примечание: ниже расположен перевод статьи «Inline Images with Data URLs», в которой рассматривается вопрос о внедрении картинки на веб-страницы при помощи data:URI. Эта схема позволяет вставить код картинок прямо в (X)HTML-страницу без обращений к внешним файлам, что уменьшает общее количество HTTP-обращений к серверу. Мои комментарии далее курсивом.

Встроенные (inline) изображения используют схему data:URI для внедрения прямо в тело веб-страницы. Как было определено в RFC 2397, такие URI предназначены для вставки небольших объектов как «непосредственные» данные. Такие объекты должны рассматриваться так же, как и любые другие внешние файлы. Использование встроенных изображений позволяет сэкономить HTTP-запросы к внешних ресурсах.

Поддержка браузерами data:URL



Хотя Opera 7.2+, Firefox, Safari, Netscape и Mozilla поддерживают data:URI, Internet Explorer 5–7 совсем нет. Однако, сообщается, что Internet Explorer 8 будет поддерживать эту схему, так как проходит Acid2 тест, что позволяет использовать data:URL как реальную альтернативу для внедрения небольших декоративных изображений. Существует также несколько приемов для поддержки старых версий Internet Explorer.

читать дальше на webo.in →
Всего голосов 54: ↑50 и ↓4+46
Просмотры3.4K
Комментарии 48

Оптимизация параллельных загрузок для минимизации издержек

Клиентская оптимизация*
Перевод
Примечание: ниже находится перевод статьи «Optimize Parallel Downloads to Minimize Object Overhead», в которой авторы рассматривают параллельную загрузку объектов, и как она влияет на производительность веб-страницы. Мои комментарии далее курсивом.

Средняя веб-страница содержит более, чем 50 объектов (Krishnamurthy и Wills 2006), при этом издержки на число объектов доминируют над всеми остальными задержками при загрузке большинства веб-страниц (Yuan 2005). Браузеры, следуя рекомендациям спецификации HTTP 1.1, обычно устанавливают не более 2 одновременных соединений (это справедливо только для IE6/7, для Firefox и Opera этот параметр настраиваемый, составляет не меньше 4, по умолчанию. Для IE8, по словам Алекса Могилевского, скорее всего, будет 6) с одним хостом. При увеличении числа HTTP запросов, требуемых для отображения страницы, с 3 до 23 время, затрачиваемое именно на «чистую» загрузку объектов, от общего времени загрузки падает с 50% до всего 14% (см. Рисунок 1).

читать дальше на webo.in →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Просмотры602
Комментарии 12

Встраивание и кодирование в JavaScript

Клиентская оптимизация*
Перевод
Примечание: ниже находится перевод статьи «Embedding and Encoding in JavaScript», в которой автор (JavaScript-евангелист в Mozilla и автор библиотеки jQuery по совместительству) рассматривает способы сжатия информации и ее объединения при помощи JavaScript и некоторых других методов. Мои комментарии далее курсивом.

Грубая реализация на JavaScript (заметка на Хабре, ссылка blog.nihilogic.dk/2008/04/super-mario-in-14kb-javascript.html) первого уровня Super Mario Brothers буквально на днях обошла весь Интернет. В нее, в общем, можно играть, хотя упущены многие ключевые аспекты (нет грибов, нет флага, нет повышающих очков и т.д.). Однако, это, на самом деле, не самый интересный аспект в этой игре.

Наверное, больше всего интереса в этом веб-приложении представляет не сама игровая механика, а тот факт, что все собрано в одном-единственном файле — игровом скрипте, который включает все игровые спрайты и всю музыку.

Это весьма любопытный образец инженерного искусства, и он содержит вещи, которые вы сможете применить в своем собственном коде. Давайте двинемся дальше и разберем, как это было сделано, чтобы мы смогли бы использовать все эти приемы для наших собственных сайтов.

читать дальше на webo.in →.
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Просмотры1.6K
Комментарии 16

CSS Sprites 2: время Javascript

Разработка веб-сайтов*
Перевод
Ощущение динамики часто являлось тем, что отличало насыщенные Flash-ем сайты от сайтов, основанных на стандартах html. До недавнего времени флэш-интерфейсы всегда казались более живыми, они взаимодействовали с пользователем динамично, и это тот функционал, который остальные сайты не могли просто взять и скопировать.

Конечно, позже состояние дел изменилось — появились эффекты для динамических интерфейсов, поддерживаемые такими JS-библиотеками, как Prototype, Scriptaculous, Moo, YUI, MochiKit (и этот список можно продолжить). Сейчас самое время (через 4 года) вспомнить технику CSS Sprites и посмотреть, сможем ли мы добавить в неё «немного динамики».
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑50 и ↓14+36
Просмотры4.2K
Комментарии 48

Анимированный фон средствами jQuery или «Эй, а ведь круто! Как Flash!»

Разработка веб-сайтов*
jQuery + CSS Sprite
Занимательные поделки от Джонатана Снука. Данная статья будет интересна скорее новичкам, нежели более умудренным разработчикам, хотя мистер Снук достаточно авторитетен и его методики могут быть полезны всем.
Любопытно... Что там у вас?!
Всего голосов 88: ↑82 и ↓6+76
Просмотры12K
Комментарии 38

Выносим CSS в пост-загрузку

Клиентская оптимизация*
После сравнительной заметки о CSS Sprites и data:URL все мои мысли были направлены на решение основной проблемы:

В общем случае [при использовании data:URL], загрузка страницы не ускорится, а даже может замедлиться, потому что фоновые картинки (включенные через data:URL) будут грузиться в один поток, а не в несколько при обычном использовании спрайтов. Если фоновых картинок достаточно много (несколько десятков Кб), то это окажется существенным.

Данная статья как раз посвящена тому, как можно достаточно успешно справиться с указанной проблемой. Интересно? Тогда, поехали.

Читать дальше на webo.in→
Всего голосов 54: ↑49 и ↓5+44
Просмотры1.4K
Комментарии 45

Ещё один способ скругления углов. Одна картинка. Прозрачность. IE6.

Разработка веб-сайтов*
Предлагаю ещё один способ скругления углов. Используется одна картинка, возможно с альфа-каналом (работает и в IE6).
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Просмотры1.3K
Комментарии 19

Data:URI CSS Sprites — современный подход к генерации CSS спрайтов

Клиентская оптимизация*
Мучения со стандартным подходом применения CSS спрайтов, а именно трудности модернизации и в некоторых случаях сложности оптимальной компоновки заставили искать альтернативный вариант оптимизации загрузки изображений. Очередной раз почитывая хабра-статьи, наткнулся на интересный подход реализации спрайтов с применением data:URI. В ходе дискуссий и умозаключений были определены слабые и сильные стороны данного подхода. Одним из значительных недостатков нового подхода является сложность сборки конечного CSS. Однако, при использовании data:URI имеет место возможность автоматизации процесса.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Просмотры3.5K
Комментарии 80

qpimg — динамическое создание CSS спрайтов

Клиентская оптимизация*
При разработке сайтов все чаще и чаще приходиться использовать технологию CSS спрайтов, дабы уменьшить кол-во изображений загружаемых на странице. Создание и редактирование таких изображений является не простой задачей, на которую тратится довольно таки много времени: изначально нужно скомпоновать изображения в графическом редакторе, а после описать позиционирование и размеры каждого элемента в файле стилей (CSS). Редактирование элементов и изменение их размеров может повлечь глобальный пересмотр спрайта, вплоть до полного его пересоздания.

Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑57 и ↓8+49
Просмотры2.6K
Комментарии 29

Автогенерация CSS Sprites

Я пиарюсь
Свершилось. Долгие бессонные ночи не прошли даром и мысль, заявленная Вадимом aka pepelsbey, обрела более-менее физические очертания.

sprites.webo.in (сырая-сырая альфа-версия) — название, собственно, говорит само за себя. Вводим URL CSS-файла — на выходе получаем архив с минимизированным (никакой сортировки селекторов, просто базовая минимизация) CSS-файлом и набором свеженьких спрайтов. Здорово?
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑72 и ↓4+68
Просмотры573
Комментарии 43

Версия 0.3

Я пиарюсь
Web Optimizer (Веб Оптимизатор) — приложение, автоматизирующее все действия по клиентской оптимизации для произвольного сайта. На данный момент оно существует в виде отдельного приложения (которое нужно самостоятельно установить на сайт). В качестве базы для Web Optimizer использовался PHP Speedy.

Подробное руководство по установке.
Загрузить версию 0.3.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑28 и ↓4+24
Просмотры322
Комментарии 11

CSS Sprites 2.0

Я пиарюсь
После публикации серии статей на тему использования, ненужности и даже автоматизации CSS Sprites, после многодневного анализа текущего положения вещей удалось собрать некоторый набор наиболее часто возникающих проблем при использовании CSS Sprites и методов их решения. Также далее рассматривается прикладной способ по автоматизации создания CSS Sprites для произвольного проекта.

Обзор технологии


CSS Sprites, на самом деле, — всего лишь расширенное использование технологии background, заложенной еще в спецификации CSS1. Все, до чего додумалось прогрессивное человечество за эти годы — это множественный фон у элементов (как он будет совместим с концепцией CSS Sprites еще придется проверить). Основные свойства, которые мы используем для задания фонового изображения.
  • background-image — основная «рабочая лошадка». Именно за ней будущее в виде data:URI, который в конце концов победит CSS Sprites. Но произойдет это нескоро.
  • background-repeat — вторая не менее важная составляющая при использовании фонового изображения. Ведь задавая no-repeat для данного свойства, мы намеренно подчеркиваем, что допустимо использование CSS Sprites для «склейки» изображений (по умолчанию используется repeat).
  • background-position — «волшебная палочка» для CSS Sprites, позволяющая спрятать или показать определенные части фонового изображения.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Просмотры765
Комментарии 15

Версия 0.3.5

Я пиарюсь
Web Optimizer (Веб Оптимизатор) — приложение, автоматизирующее все действия по клиентской оптимизации для произвольного сайта. На данный момент оно существует в виде отдельного приложения (которое нужно самостоятельно установить на сайт). Приложение протестировано и установлено на таких CMS как Drupal 5 и 6, Joomla 1.0 и 1.5, Wordpress 2.7 и многих других.

Подробное руководство по установке.
Загрузить версию 0.3.5.
Загрузить мини-установщик версии 0.3.5.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑24 и ↓8+16
Просмотры411
Комментарии 26
1