Как стать автором
Обновить

Состоится бесплатный мастер-класс по программированию под ZX Spectrum c использованием эмулятора

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 4.3K
Ненормальное программирование *Assembler *Демосцена
Добро пожаловать на серию бесплатных семинаров от разработчиков, участвующих в фестивале ChaosConstructions.

7 декабря, сообщества Embedded, B4CKSP4CE и сообщество ChaosConstructions Demoparty откроют серию семинаров, посвященных демосцене, полностью некоммерческому и соревновательному спортивному виду искусства, позволяющему делать яркие и красивые спецэффекты, открывая новые возможности старой платформы ZX Spectrum.

Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Комментарии 13

Scene #11

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 638
Чулан
Гость студии — Xpeh / Looker House.
Мы вспоминаем времена Commodore 64, Atari, Amiga, БК-0010, PC AT 286, дисководы на 160 килобайт…
И целый час музыки от Bruno, 36 композиций.

Данный подкаст будет интересен любителям электронной восьмибитной музыки, а так же тем, кто следит за событиями на демо-сцене.

Скачать этот подкаст (54.6 Мб / 59:39
MP3, 128 kbps)
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Комментарии 5

Деморолики. Искусство программирования.

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 5.6K
Демосцена
Я долго думал, про что должен быть в моём блоге первый пост.
Конечно же про искусство! Искусство программирования :)

Ежегодно, по всему миру, проводятся десятки конкурсов по компьютерному искусству. Разные участники выставляют свои работы в сферах:
  • Компьютерная графика. Здесь всё, как обычно. Рисунки, нарисованные на компьютере.
  • Музыка, написанная с помощью программы-муз.трекера. Музыка, которую слушали более десяти лет назад, используя только компьютеры. Эти форматы музыки отлично конкурировали с midi. Сейчас их, наверное, можно найти только на этих конкурсах – XM, S3M, IT.
  • Электронная музыка, которая создавалась средствами нашего времени. (mp3, ogg)
  • И, на чём делается главный акцент всех этих конкурсов, с чего они зародились – компьютерные демо-ролики и интро.
Этому искусству я и хочу посвятить этот Хабратопик.
Всего голосов 57: ↑54 и ↓3 +51
Комментарии 96

Демосцена на Nintendo Wii

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 1.9K
Демосцена

Игровая платформа Nintendo Wii становится все интереснее день ото дня в плане развития на ней течения Homebrew — приложений, написанных энтузиастами. Не обошло эту платформу и такое течение, как Демосцена.

Предлагаю список демонстраций, работающих на Wii на данный момент (сейчас это, в основном, порты старых кроссплатформенных демо).
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑14.5 и ↓2.5 +12
Комментарии 14

8-bit trip

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 756
Чулан
Олдскул-демо из конструктора лего.
Всего голосов 118: ↑82 и ↓36 +46
Комментарии 40

Puls — революция в 256 byte intro

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 7K
Assembler *Демосцена
Прошедший в конце августа Chaos Constructions 2009 в Питере, к сожалению, не порадовал нас революционными релизами. Однако зарубежные братья демосценеры не дремлют!

image

Буквально на прошлой неделе на Riverwash 2009 простой чешский парень Jan Kadlec (aka Řrřola) забомбил PC 256 byte intro которое установило новый мировой порядок. Имя ему — Puls.

Итак речь идет о куске машинного кода в 256 байт для Intel x86 совместимой машины. Работает он под DOS, совершенно равнодушен к 3D возможностям вашей видеокарты и объемам установленного ОЗУ, но не откажется от быстрого CPU. Код генерирует динамическую визуальную сцену используя базовые возможности Intel архитектуры и стандартного видеорежима.
Версия под DOS «с трудом» заработает под Vista, 7 и XP, выдавая низкий fps – операционная система не дает напрямую использовать аппаратные ресурсы. Поэтому есть смысл смотреть адаптированную под Windows версию (которая занимает уже несколько килобайт). Она как бы намекает нам «насколько много ресурсов поедает ОС» (сравните размеры кода под DOS и Windows).

Собственно, надеюсь, у всех есть понимание что такое 256 байт в масштабах хотя бы текста SMS сообщения, и как в таком объеме можно уместить этот движняк для многих остается непонятным. При этом рядом исходник на ассемблере который заставляет уверовать.

Обычно в этом месте обыватель задает вопрос: “Здорово! А как мы это можем использовать?”

Отвечаю примером для 9-го класса:
Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑111 и ↓5 +106
Комментарии 144

DreamHack 2009

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.1K
Демосцена
С 26 по 29 ноября в шведском городе Йонкопинге прошел крупнейший в мире фестиваль компьютерных игр и технологий – DreamHack Winter. Тысячам игроков и «гиков» DreamHack сулил множество открытий и развлечений.

image
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑50 и ↓4 +46
Комментарии 60

tUM'09: русские идут!

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 850
Демосцена
image

Памятуя о том, что хабраюзеры не равнодушны к oldschool и демосцене рискну сообщить о значимом событии!

the Ultimate Meeting пожалуй лучший последователь почившего в бозе несколько лет назад TheParty. Это демопати в Европе, которое проходит в самые последние дни года, как бы подводя итоги.

На tUM'09 ожидается несколько масштабных релизов в том числе на старых платформах. Пати уже идет в небольшом городке Karlsruhe-Durlach в Германии. Все началось еще вчера (27 декабря), но самые интересные события развернутся в ночь с 28 на 29 декабря. Ровно в 3:30 MSK 29 декабря 2009 г. начнется The Ultimate Demonight (low end 4k, 64k, demo, high end 4k, 64k, demo)
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑60 и ↓7 +53
Комментарии 39

No Canvas

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2.5K
Ненормальное программирование *
Возможно, это лучше перенести в «Я пиарюсь» или «JavaScript» (принимаются предложения). А может, стоит оставить всё как есть. Тем не менее...

3D с z-buffer-ом, субпиксельной точностью и освещением по Гуро на javascript? Да кто угодно сможет это сделать, используя canvas!

Можно долго и вкусно описывать преимущества канваса, но статья не про это; не менее интересно
посмотреть, чем же канвас плох.

Так чем же?
Всего голосов 71: ↑63 и ↓8 +55
Комментарии 42

Ежегодное награждение лучших на демосцене по мнению scene.org

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.9K
Демосцена
The 8th Annual Scene.org Award 2008.

Сразу скажу почему не 2009, потому что 2009 в процессе голосования. И вы можете сами принять в этом участие, отдав свой голос за понравившееся работы 2009го года. По поводу просмотра. Смотреть всё же желательно в реале, то есть запустить на своём компьютере (практически все демо под Windows). Для тех у кого нет такой возможности, я постарался найти видео в HD на youtube. Ну и звук это обязательно. Некоторые демо без звука вообще не смотрятся, как например Masagin.

И так что выбрали в 2008 году как лучшее.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2 +37
Комментарии 55

Andromeda Software Development — Lifeforce

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 2.4K
Демосцена
Изначальный автор хабрапоста: Okloks

Предисловие


Когда я впервые увидел эту демку, я ею заболел. Это не просто выкрутасы программиста, это реальный ШЕДЕВР. Демки бывают разные, часть из них больше показывает способности программиста в компьютерной графике, другая часть помимо хорошей визуализации имеет неплохую или даже гениальную идею. Вот именно ко второй половине относится эта демка.


Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑44 и ↓9 +35
Комментарии 47

Breakpoint 2010 — Like there is no tomorrow

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 862
Демосцена
image

Пасха — самый любимый праздник для мировой демосцены, так как пасха это не только яйца и куличи, пасха в первую очередь = Breakpoint.

Реально следим:
В рамках пати состоялось подведение итогов 8th Annual scene.org Awards 2009. К сожалению оба русских номинанта: deMarche (ZX Spectrum) и Quite (PC) так и остались только участниками, но не победителями.

Этот пост обновляется новостями и релизами, все самое горячее сразу под расписанием.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑35 и ↓4 +31
Комментарии 68

DiHalt 2010 OpenAir: Нижний Новгород 10-11 июля

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 885
Демосцена
image

Меньше двух месяцев остается до DiHalt'2010, вероятно последней возможности (в ближайшие несколько лет может статься, что настоящих крупных демопати в России не состоится) собраться всем ex-USSR демосценерам в одном месте, ощутить настоящий демоспирит, с замиранием сердца ожидая реакции публики посмотреть/послушать свой конкурсный релиз, пообщаться с сетевыми друзьями-единомышленниками, познакомиться в живую и просто весело провести время в окружении друзей-сценеров.

В этом году орг-команда DiHalt решила провести фест в новом формате. Это будет OpenAir, то-есть пати на открытом воздухе, на лесной поляне, рядом с озером. Обещается доставка из города (Нижний Новгород) силами орг-команды, шашлыки, электроснабжение (с сопутствующим оборудованием для полноценного проведения compo).

Лично я решил, что не прощу себе, если не приму участие в этом пати. И так засиделся, с 2006 года не ездил ни на одно демопати. Посему готовлю релизы и готовлюсь к поездке.

Так что приглашаю всех демосценеров, (как активных, так и просто интересующихся демосценой) принять участие в DiHalt'2010! Давайте отожгём, и сделаем настоящее пати, которое войдёт в историю ex-USSR демосцены.

DiHalt'2010, Нижний Новгород 10-11 июля.
Следите за новостями на сайте: www.dihalt.org.ru
Всего голосов 40: ↑31 и ↓9 +22
Комментарии 29

3D №2 или Illustrate! своими руками

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 2K
JavaScript *
Некоторое время назад, я публиковал топик про 3D с z-buffer-ом, субпиксельной точностью и освещением по Гуро на javascript с использованием канвы.

Сегодня я представляю вашему вниманию вариант без канвы (да и без gouraud shading, чего уж тут).



Это всего-лишь тестовые наработки, но, тем не менее, они работают (а лучше посмотрите сами).
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1 +34
Комментарии 17

Демопати в России: Лето 2010

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.1K
Демосцена
demosceneЭтот тематический блог не пользуется большой популярностью у читателей Хабра. Возможно, время искусства прошло и пришли новые ценности: стартапы, монетизация и бизнес-ангелы. Однако, один раз в год можно (взять мотыля и пойти на рыбалку) вспомнить откуда мы!

Есть масса определений демосцены как культурного явления. Из русскоязычных материалов на выбор Wikipedia, Lurkmore и единственный тематический российский ресурс demoscene.ru. На английском все гораздо богаче. Вот один из финских демосценеров написал дипломную работу по теме «Computer Demos—What Makes Them Tick?» (.pdf, 134 стр., 17 Mб). Читать не перечитать…

Казалось бы все это происходит где то очень далеко. Бородатые гики и совсем молодые школьники собираются на demoparty в маленьких и больших европейских городах. Демонстрируют друг другу высоты программирования на pure asm, мастерское владение shaders 3.0 и укрощение самодельных микрокомпьютеров на базе ARM.

А что вы скажете, если демосцена уже пришла в ВАШ ГОРОД?!
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑53 и ↓6 +47
Комментарии 60

Приглашение DiHalt 2010

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 1.7K
Демосцена


В рамках старых и добрых традиций, группа deMarche выпустила invitation intro на приближающееся демопати DiHalt 2010. В недавнем хабратопике о летних демопати в России я анонсировал специальный приз за лучшую работу на каждом пати. Так вот, первый победитель (и новый обладатель Dingoo A320) уже известен!
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4 +23
Комментарии 25

SCENE #21

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 896
Демосцена
Команда demoscene.ru выпустила новый видеоподкаст. Tone рассказывает о поездках на зарубежные демопати — Breakpoint и Assembly. Что интересного происходит на зарубежных «фестивалях компьютерного искусства», как в них поучаствовать, кого можно встретить, кого лучше не встречать и прочее, и прочее.

image

Посмотреть в он-лайне: scene.rpod.ru/161682.html
Скачать файлом: rpod.ru/get/161682/113500/download/scene21-breakpoint.mp4 (385.7 Мб)

Оставляйте отзывы о подкасте, это помогает и авторам, и демосцене :)
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

Результаты DiHalt 2010

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.5K
Демосцена
image

В прошлые выходные на окраине Нижнего Новгорода состоялся DiHalt 2010 — первое в России demoparty на открытом воздухе! Было много сомнений относительно формата, риски плохой погоды и банального технического фейла… Погода почти не подвела, люди приехали и праздник демосцены состоялся «на отлично»!

Результаты, фотографии и работы доступны для скачивания и просмотра в комфортных домашних условиях. И количество, и качество работ в этом году превзошло все самые смелые ожидания (всего 86 работ в 15 номинациях). Настойчиво предлагаю вам потратить немного рабочего времени понедельника на просмотр лучших образцов современной российской демосцены.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4 +30
Комментарии 30

Amiga — 25 лет мультимедиа-угара!

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 5K
История IT
image

«Энди Уорхол — я не твой!» напевают гики после просмотра последнего релиза от «Квартета И». Они даже не догадываются, насколько правы…

25 лет назад ход всей истории мультимедиа и домашних компьютеров мог изменится до неузнаваемости благодаря компании Commodore и этому известному художнику. Именно тогда, 23 июля 1985 в Линкольн-центре (Нью-Йорк) прошла первая публичная презентация компьютера Commodore Amiga 1000, а тот самый Энди Уорхол был одним из специальных гостей этого события.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑46 и ↓2 +44
Комментарии 45